안녕하세요
다시 오신 것을 환영합니다
과정을 완료한 것을 축하드립니다
지금까지 먼 길을 오셨고 아주 많은 발전을 하셨습니다
머티리얼을 만드는 과정을 즐기셨기를 바랍니다
이와 같은 머티리얼 그래프에서 시작해서 이와 같은 것을 하게
되었습니다
이와 같이 생긴 머티리얼에서 이런 것으로 완성했습니다
상당히 많은 내용과 노드를 다루었고 지금까지 배운 지식과
기술을 사용해서
원하는 머티리얼 무엇이든지 공부하실 수 있습니다
멋진 머티리얼이 굉장히 많으니 각자가 어떻게 작동하는지 궁금해지는 경우
배움을 연장하기 위한 몇 가지 팁을 드리겠습니다
예를 들어 이 그래프를 볼 수 있습니다
Vertex Painting(버텍스 페인팅)을 위한 퍼즐 레이어가 만들어지는 방법이고 사용되는 노드들입니다
MegascanMaterials 폴더에서 찾으실 수 있고 언리얼 안에 만 해도 수많은
학습자료가
있습니다
일반적으로 기존의 머티리얼을 공부하고 싶다면 가장 많이 하는 것은
정리하는 것입니다
이 과정에서 여러 차례 했었고 Name Reroute 노드를 자주 사용하여
정리했습니다
그러나 대부분 정리된 그래프는 상당히 드문 경우입니다
여기 보이시는 것은 사실 잘 정리된 것이고
더 나쁜 경우도 상당히 많습니다
그러므로 빠르게 이해하기 위해서 Reroute 노드를 사용하여
와이어가 교차하는 것을 방지하기 위해 그래프를 정리할 필요가 있습니다
그 다음은 처음 보는 노드를 확인해야 합니다
언제든지 처음 보는 노드가 있을 것입니다
그러나 걱정하실 필요 없습니다
여기에서 학습이 필요한 것입니다
노드가 하는 역할을 빠르게 이해하기 위해서 먼저 노드의
문서를 확인합니다
구글에서 검색해서 확인하거나
Ctrl+Alt 버튼을 눌러 노드의 문서를 보실 수 있습니다
노드가 어떻게 사용되는지 확인하는 가장 빠른 방법이지만 이해하기 위한
유일한 방법이 아닙니다. 여러분의 머티리얼에 사용하기 위해서
예시가 필요합니다
자동 풍경 머티리얼에서 상당히 많이 했는데 같은 과정으로 참고하여
다른 머티리얼을 공부하실 수 있습니다
다음 단계는 수학은 텍스트로 복원하는 것입니다
이 과정에서 꽤 자주 실행했으며
슬라이드를 통해 보여드렸습니다
여러분도 직접 하실 수 있으며 종이에 적거나 컴퓨터에 입력해서 하실 수 있습니다
수학이 관련된 경우 대부분 마스크 또는 움직임과 연관이 있습니다
대부분 이를 통해 이 노드가 어떻게 작동되는지 확인하기 위해 큰 도움을
받을 수 있습니다
이 교육 과정에서도 노드를 공부하기 위해 사용한 방법입니다
이 시점에서 이미 이 과정을 잘 이해하고
새로운 노드를 공부하기에 편한 방법이기를 바랍니다
끝까지 경청해 주셔서 감사합니다
저와 함께 이 여정을 시작한 것에 감사합니다
여러분이 성취한 결과가 매우 자랑스럽습니다
제 다음 계획에 대해 조금 말씀 드리겠습니다
다음으로 언리얼에서 자주 언급되지 않는 주제에 대한 해결책 관련 교육 과정을 준비하고
있습니다
제가 진행하는 수업이 앞으로 더 보이실 겁니다
이 수업이 도움이 되셨다면 별점 5개 리뷰 부탁드립니다
교육 제작 기간을 빠르게 하는 것에 반드시 도움이 될 것입니다
좋습니다
제가 준비한 내용은 여기까지입니다
다시 저와 함께 여정을 시작하여 감사합니다
다음 교육 과정에서도 뵐 수 있기를 기대합니다