1 00:00:04.475 --> 00:00:08.925 실감 기본편 트림패스와 모션 트래킹 2 00:00:27.175 --> 00:00:30.225 여러분 안녕하세요 강의자 최지원입니다 3 00:00:30.225 --> 00:00:33.625 이번 시간에는 트림패스와 모션 트래킹에 대해서 4 00:00:33.625 --> 00:00:35.475 다루어 보도록 하겠습니다 5 00:00:35.475 --> 00:00:37.075 오늘의 학습 내용으로 6 00:00:37.075 --> 00:00:40.175 먼저 트림패스를 활용한 실습을 통해 7 00:00:40.175 --> 00:00:42.975 애프터 이펙트에서 트림패스의 개념과 8 00:00:42.975 --> 00:00:45.725 활용에 대한 이해를 해보도록 합니다 9 00:00:45.725 --> 00:00:49.225 두 번째로 모션 트래킹을 활용한 실습을 통해 10 00:00:49.225 --> 00:00:52.925 모션 트래킹의 개념과 활용에 대해 알아보도록 합니다 11 00:00:52.925 --> 00:00:56.975 트림패스와 모션 트래킹의 개념 12 00:00:56.975 --> 00:01:01.875 먼저 트림패스 개념부터 알고 가겠습니다 13 00:01:03.525 --> 00:01:08.825 트림패스는 도형 애니메이션을 만들 때 14 00:01:08.825 --> 00:01:12.975 자주 사용되는 도구입니다 도형 애니메이션 15 00:01:13.476 --> 00:01:17.476 그리고 시작점과 끝점을 조절하여서 16 00:01:17.476 --> 00:01:22.126 다양한 애니메이션 효과를 구현하실 수가 있습니다 17 00:01:23.126 --> 00:01:27.026 펜 툴로 선을 그린다든가 18 00:01:27.026 --> 00:01:31.026 도형을 이동시킨다든가 할 때 19 00:01:31.576 --> 00:01:36.926 적절한 애니메이션 효과를 나타낼 수가 있는데요 20 00:01:36.926 --> 00:01:38.876 실습을 통해서 보시면 21 00:01:38.876 --> 00:01:42.676 더 정확하게 파악하실 수 있을 거예요 22 00:01:44.676 --> 00:01:48.526 그다음은 모션 트래킹인데요 23 00:01:48.526 --> 00:01:51.776 모션 트래킹은 되게 재미있어요 24 00:01:51.776 --> 00:01:54.376 말 그대로 모션이라는 동작 25 00:01:54.376 --> 00:02:02.826 그리고 트래킹이라는 추적한다는 뜻이 합쳐진 용어인데요 26 00:02:04.676 --> 00:02:09.226 화면에서 영상의 특정 부분을 추적해서 27 00:02:09.226 --> 00:02:14.826 텍스트나 표식이 따라다니도록 만드는 기능입니다 28 00:02:14.826 --> 00:02:19.476 또 영상에서 강조해서 보여주고 싶은 29 00:02:19.476 --> 00:02:23.676 인물일 수도 있고 물건일 수도 있고 하겠죠 30 00:02:23.676 --> 00:02:27.776 그 대상을 중심으로 트래킹을 할 수 있는 기능이에요 31 00:02:27.776 --> 00:02:29.276 되게 신기하죠 32 00:02:31.226 --> 00:02:36.526 예를 들면 내가 좋아하는 아이돌이 있다 하면 33 00:02:36.526 --> 00:02:41.476 그 아이돌의 무대에서 카메라로 34 00:02:41.476 --> 00:02:45.976 내가 좋아하는 아이돌의 모습을 트래킹을 할 수가 있고요 35 00:02:46.676 --> 00:02:52.876 또 두 번째로는 정보를 전달할 때 36 00:02:52.876 --> 00:02:59.376 어떤 물건이나 대상을 동영상으로 찍을 때 37 00:02:59.376 --> 00:03:02.826 그 대상에 대해서 설명할 수 있는 38 00:03:02.826 --> 00:03:06.126 멘트나 꼬리표 같은 것들을 39 00:03:06.126 --> 00:03:11.576 텍스트로 만들어서 보여줄 수가 있어요 40 00:03:12.176 --> 00:03:17.926 그래서 유용하게 많이 사용될 수 있는 기능이기 때문에 41 00:03:17.926 --> 00:03:22.176 오늘 집중해서 따라와 주시면 좋겠습니다 42 00:03:22.176 --> 00:03:26.226 트림패스와 모션 트래킹의 활용 43 00:03:26.226 --> 00:03:33.876 그러면 트림패스와 모션 트래킹 실습을 한번 시작해 볼게요 44 00:03:35.326 --> 00:03:43.126 모두 열어주세요 Adobe After Effects를 열어주시면 45 00:03:53.327 --> 00:03:58.277 여느 때와 같이 이렇게 기본 화면이 나오죠 46 00:03:59.227 --> 00:04:03.027 먼저 우리 새 컴포지션 만들어 줄 텐데 47 00:04:03.027 --> 00:04:07.327 Ctrl + N 눌러주시고 48 00:04:10.327 --> 00:04:16.277 트림패스 실습이라고 만들게요 49 00:04:16.277 --> 00:04:19.977 그리고 1920x1080으로 만들어 주시면 되고 50 00:04:19.977 --> 00:04:21.477 다 동일하게 하시고 51 00:04:21.477 --> 00:04:24.677 Duration 한 5초로 만들어주세요 52 00:04:25.627 --> 00:04:27.227 OK 누르시고요 53 00:04:27.227 --> 00:04:32.177 화면은 5초 분량의 타임라인이 만들어졌죠 54 00:04:35.677 --> 00:04:40.477 여기까지 만드셨으면 이제 솔리드를 하나 만들 거예요 55 00:04:40.477 --> 00:04:43.777 타임라인에서 우클릭하셔서 New 56 00:04:43.777 --> 00:04:48.277 그리고 새로 만들기 위해서 솔리드 단색 있죠 57 00:04:48.277 --> 00:04:53.777 여기서 흰색 배경이라고 칠게요 58 00:04:53.777 --> 00:04:58.977 흰색 배경 치셔서 1920x1080 동일한 사이즈로 만들어주시고 59 00:04:59.877 --> 00:05:06.377 컬러는 FFFFFF입니다 흰색으로 만들어주세요 60 00:05:08.977 --> 00:05:14.077 흰색 배경이 생겼어요 이 흰색 배경 위에다가 61 00:05:15.027 --> 00:05:22.627 간단하게 펜 툴로 원하는 것을 그려줄 건데 62 00:05:22.627 --> 00:05:27.327 펜 툴은 도구 바에 있죠 도구 바에 있기도 하면서 63 00:05:27.327 --> 00:05:30.827 단축키 P로 만드실 수 있습니다 64 00:05:32.077 --> 00:05:42.127 펜 툴 찾으셨으면 선을 하나 그어볼까요 65 00:05:43.177 --> 00:05:50.777 자유롭게 그려봤는데요 66 00:05:50.777 --> 00:05:55.177 여기에 채움이 있어서 저는 채움을 없앨게요 67 00:05:55.177 --> 00:06:01.927 Fill에서 채움을 없애주시고 OK 눌러주시고 68 00:06:01.927 --> 00:06:06.777 채움을 없앴더니 선이 잘 보이지 않아서 69 00:06:06.777 --> 00:06:14.877 Stroke 색깔을 빨간색으로 잘 보이게 만들어줄게요 70 00:06:17.127 --> 00:06:23.927 파란색으로 만들게요 OK 눌러주시고 71 00:06:23.927 --> 00:06:26.278 두께도 조절할 수 있죠 72 00:06:26.278 --> 00:06:28.528 숫자 값으로 조절하셔도 되고 73 00:06:28.528 --> 00:06:34.378 이렇게 드래그하셔서 값을 조정하셔도 됩니다 74 00:06:34.378 --> 00:06:36.728 저는 여러분들 잘 보일 수 있도록 75 00:06:36.728 --> 00:06:45.678 좀 두껍게 44 정도로 만들도록 하겠습니다 76 00:06:51.778 --> 00:06:56.378 도형 레이어를 열어보세요 77 00:06:56.378 --> 00:06:58.478 쉐이프 레이어라고 되어 있는데 78 00:06:58.478 --> 00:07:03.028 알아보기 쉽게 이름 바꿔줄게요 79 00:07:03.828 --> 00:07:07.228 드로잉이라고 이름을 지어 줄게요 80 00:07:08.078 --> 00:07:14.128 이 드로잉 쉐이프 레이어를 열어주시면 81 00:07:14.128 --> 00:07:17.728 콘텐츠, 트랜스폼 이렇게 나오게 됩니다 82 00:07:17.728 --> 00:07:23.028 여기에서 콘텐츠 옆으로 쭉 보시면 Add가 나와요 83 00:07:23.028 --> 00:07:28.978 Add가 나오는데 이 Add 옆에 화살표 모양 있죠 84 00:07:28.978 --> 00:07:31.978 이 모양을 한번 눌러주시겠습니다 85 00:07:32.828 --> 00:07:37.578 눌러주시고 보면 여러 기능들이 있는데 86 00:07:37.578 --> 00:07:40.978 트림패스라고 써져 있어요 87 00:07:40.978 --> 00:07:45.778 트림패스를 선택해 줍니다 88 00:07:45.778 --> 00:07:49.828 선택을 해주시는 순간 이 콘텐츠에 쉐이프 밑에 89 00:07:49.828 --> 00:07:52.928 트림패스 1이라고 나옵니다 90 00:07:52.928 --> 00:08:00.178 이 트림패스 1을 열어주시면 기능이 나오는데요 91 00:08:02.328 --> 00:08:05.578 어떤 기능이 나오는지 한번 볼까요 92 00:08:05.578 --> 00:08:09.378 먼저 Start가 있고요 그 밑에는 End가 있고요 93 00:08:09.378 --> 00:08:12.928 그 밑에는 Offset이 있어요 94 00:08:12.928 --> 00:08:15.378 여기에서 Start랑 End는 95 00:08:16.528 --> 00:08:24.678 그린 도형의 시작점과 끝점을 조절하는데 사용이 되고요 96 00:08:26.178 --> 00:08:29.728 한번 여기서 Start를 드래그해 볼게요 97 00:08:29.728 --> 00:08:39.928 쭉 드래그 그다음에 끝점 드래그, Offset도 드래그 98 00:08:41.729 --> 00:08:49.129 해보시고 어떻게 나오는지 한번 보시기 바랍니다 99 00:08:57.479 --> 00:09:04.629 다 만져보셨으면 애니메이션 효과를 줘볼게요 100 00:09:04.629 --> 00:09:08.929 키프레임을 줄 건데 101 00:09:11.979 --> 00:09:24.579 처음에 원점에다가 이 시간을 다이아몬드를 찍어주세요 102 00:09:24.579 --> 00:09:29.779 시작점과 끝점을 찍어주시고요 103 00:09:32.729 --> 00:09:34.829 변화를 줘볼 건데요 104 00:09:50.129 --> 00:09:56.029 1초 쯤에 Start를 100으로 해볼게요 105 00:09:57.279 --> 00:09:59.479 Start만 100으로 106 00:10:03.029 --> 00:10:04.929 End 값은 주지 않을게요 107 00:10:04.929 --> 00:10:08.529 Start만 100으로 해서 이렇게 스페이스바 눌러보세요 108 00:10:09.829 --> 00:10:12.029 그랬더니 어떻게 되나요? 109 00:10:14.829 --> 00:10:23.429 지금 시작점 0에서 시작해서 Start를 100까지 올렸더니 110 00:10:24.229 --> 00:10:32.379 라인이 점차적으로 지워집니다 111 00:10:33.229 --> 00:10:39.029 그럼 한번 End 값도 변경해 볼까요 Ctrl + Z 하시고 112 00:10:39.029 --> 00:10:42.779 지금 End 값이 0에서 100으로 되어 있죠 113 00:10:44.829 --> 00:10:47.629 인디케이터를 1초로 옮기시고 114 00:10:47.629 --> 00:10:51.529 이렇게 0으로 해주시면 어떻게 될까요? 115 00:10:51.529 --> 00:10:56.079 다시 돌아가게 되어 있어요 116 00:10:56.730 --> 00:11:00.680 그럼 우리 한번 갔다가 왔다가 해볼까요 117 00:11:00.680 --> 00:11:04.080 갔다가 왔다가 하려면 어떻게 해야 될까요? 118 00:11:05.280 --> 00:11:08.130 처음 점을 똑같이 해두시고 119 00:11:08.130 --> 00:11:18.380 Start는 100으로 해주시고 120 00:11:20.980 --> 00:11:25.980 End 값은 똑같이 둡니다 그러면 갔죠 121 00:11:25.980 --> 00:11:31.830 그리고 2번에서는 End 값을 0으로 줍니다 122 00:11:31.830 --> 00:11:35.980 그러면 갔다가 다시 돌아오죠 123 00:11:35.980 --> 00:11:40.930 또 익혀볼게요 이때 Start 값은 동일해야겠죠 124 00:11:40.930 --> 00:11:45.180 그다음에 3초도 가봅시다 3초로 가볼게요 125 00:11:45.180 --> 00:11:48.030 3초 갔을 때는 어떻게 해야 되죠? 126 00:11:49.330 --> 00:11:51.180 Start 값을 다시 0으로 127 00:11:51.180 --> 00:11:55.680 End 값은 그대로 찍어주기 이렇게 해주고 128 00:11:56.780 --> 00:11:59.080 4초에서는 어떻게 할까요? 129 00:11:59.080 --> 00:12:02.330 이제 좀 헷갈리기 시작하실 것 같은데 130 00:12:02.330 --> 00:12:08.930 End 값을 옮겨주고 Start 값은 동일하게 해주기 131 00:12:10.230 --> 00:12:13.180 마지막 5초입니다 5초는 어떻게 할까요? 132 00:12:13.180 --> 00:12:16.980 Start 값을 100으로 올려주고 133 00:12:16.980 --> 00:12:19.480 End 값을 0으로 해주기 134 00:12:20.680 --> 00:12:23.780 이렇게 해서 한번 재생을 해볼게요 135 00:12:25.280 --> 00:12:28.580 왔다가 갔다가 왔다가 136 00:12:35.680 --> 00:12:46.580 선 하나만 그렸는데 이렇게 다양한 움직임을 만들 수가 있죠 137 00:12:46.580 --> 00:12:54.730 왠지 움직이는 라인을 그려줘야 재밌지 않을까 생각이 들죠 138 00:12:54.730 --> 00:13:00.880 그래서 우리가 한번 만들어 보려고 합니다 139 00:13:02.080 --> 00:13:07.780 트림패스로 이렇게 선에 움직임을 줘봤는데 140 00:13:10.430 --> 00:13:15.430 그러면 트림패스 활용해서 한번 적용을 해볼 텐데요 141 00:13:16.380 --> 00:13:18.680 트림패스 세계여행이라고 142 00:13:18.680 --> 00:13:24.281 Ctrl + N 하셔서 컴포지션을 하나 만들어 주세요 143 00:13:24.281 --> 00:13:26.431 트림패스 세계여행 144 00:13:32.681 --> 00:13:34.681 이렇게 만들어 주시고 145 00:13:37.131 --> 00:13:40.631 짧게 만들게요 5초 정도로 만들어 주시고 146 00:13:40.631 --> 00:13:43.881 1920x1080으로 만들어 주세요 147 00:13:45.081 --> 00:13:47.781 이미 만들어 놔서 저는 하나 지울게요 148 00:13:48.531 --> 00:13:51.431 이렇게 세계여행 만들어 주시고요 149 00:13:53.081 --> 00:13:58.281 Ctrl + I 하셔서 여러분들은 비행기랑 세계지도 150 00:13:58.281 --> 00:14:00.981 두 개를 가지고 와주시면 되겠습니다 151 00:14:00.981 --> 00:14:02.981 Import 누르시면 되고요 152 00:14:03.681 --> 00:14:08.081 저는 이미 있어서 여기서 드래그해서 153 00:14:08.081 --> 00:14:10.631 타임라인 패널에 넣어보겠습니다 154 00:14:11.231 --> 00:14:15.931 비행기와 세계지도 이렇게 두 개 넣어주세요 155 00:14:20.681 --> 00:14:23.031 갖고 온 파일이 조금 크죠 156 00:14:23.031 --> 00:14:28.381 너무 크기 때문에 크기를 일단 맞춰 놓고 시작할게요 157 00:14:28.381 --> 00:14:37.981 일단은 지도를 클릭하셔서 스케일을 조정해 줄게요 158 00:14:39.281 --> 00:14:45.081 지금 100으로 되어있는데 왼쪽으로 드래그하시면 작아집니다 159 00:14:45.831 --> 00:14:53.131 이렇게 어느 정도 엣지가 맞게 변경해 주시면 되겠고요 160 00:14:53.131 --> 00:15:05.481 비행기도 마찬가지로 변형에서 스케일 값을 줄여줍니다 161 00:15:06.181 --> 00:15:09.581 어디서 많이 본 화면 같죠 162 00:15:09.581 --> 00:15:13.681 비행기 타시면 곧 도착합니다 이렇게 할 때 163 00:15:13.681 --> 00:15:18.881 어디쯤에 왔는지 보여주는 애니메이션이 있어요 164 00:15:19.581 --> 00:15:23.981 그러면 우리는 트림패스로 선을 그려 볼 거기 때문에 165 00:15:23.981 --> 00:15:29.981 비행기의 포지션 값도 왼쪽 위쪽으로 한번 바꿔볼 거예요 166 00:15:33.931 --> 00:15:40.281 쭉 끌어주시고 Y 값도 쭉 저 끝으로 보내볼게요 167 00:15:40.281 --> 00:15:44.631 182에 204로 만들었어요 168 00:15:44.631 --> 00:15:47.181 좀 더 위에 육지로 보낼게요 169 00:15:47.982 --> 00:15:51.482 이 끝에서 이 끝으로 이동을 할 건데요 170 00:15:51.482 --> 00:15:58.382 지금 비행기 포지션은 182에 156입니다 171 00:15:58.382 --> 00:16:01.582 X, Y축 그렇게 설정을 해주시고 172 00:16:02.432 --> 00:16:06.432 이렇게 세팅을 먼저 해주시면 되겠습니다 173 00:16:09.282 --> 00:16:13.482 그리고 이제 우리가 아까 실습했던 것처럼 174 00:16:13.482 --> 00:16:16.732 라인을 펜 툴로 그려볼 건데요 175 00:16:16.732 --> 00:16:18.732 간단하게 그려볼게요 176 00:16:18.732 --> 00:16:25.732 펜 툴 선택하셔서 이 끝에서 한번 찍어주고 177 00:16:25.732 --> 00:16:33.032 중간쯤에서 찍어주시고 떼지 마시고 드래그하시면 178 00:16:33.032 --> 00:16:37.732 이렇게 드래그하는 방향에 따라서 곡선이 생깁니다 179 00:16:37.732 --> 00:16:41.682 그래서 이 곡선을 잘 만들어 주시고 180 00:16:43.732 --> 00:16:48.432 떼시고 한 번 더 찍어줄게요 저 끝까지 보낼게요 181 00:16:49.132 --> 00:16:55.132 이렇게 한 번 그냥 찍어주시면 곡선 라인이 생깁니다 182 00:16:55.132 --> 00:16:57.582 곡선 라인이 생기실 수 있어요 183 00:16:58.132 --> 00:17:03.232 혹시라도 Fill이 되어 있으면 184 00:17:03.232 --> 00:17:05.182 이렇게 선이 나올 수가 없으니까 185 00:17:05.182 --> 00:17:11.632 Fill을 클릭하셔서 채우지 않음을 꼭 클릭해 주셔야 하고요 186 00:17:11.982 --> 00:17:15.632 색깔 바꾸는 거 어디였죠? Stroke 들어가셔서 187 00:17:15.632 --> 00:17:18.032 Stroke 안 나오시는 분들은 188 00:17:18.032 --> 00:17:20.232 이거 체크되어 있는지 확인하시고 189 00:17:20.232 --> 00:17:24.032 또 단색으로 체크 두 번째 거 해주시고 OK 하시고 190 00:17:24.882 --> 00:17:31.032 그다음 원하시는 색상으로 여기서 만지시면 되고 191 00:17:31.032 --> 00:17:33.732 난 선 두께가 더 잘 보였으면 좋겠다 하면 192 00:17:33.732 --> 00:17:37.832 Stroke Width에서 이렇게 두께를 주시면 됩니다 193 00:17:37.832 --> 00:17:44.682 저는 좀 얇게 만들었어요 7로 만들게요 194 00:17:44.682 --> 00:17:48.682 여기까지 만들어 주셨으면 이렇게 클릭하시면 195 00:17:50.282 --> 00:17:53.182 어디로 갈지 이제 좀 아시겠죠 196 00:17:53.182 --> 00:17:59.782 비행기가 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 갈 거예요 197 00:17:59.782 --> 00:18:04.282 갈 건데 어떻게 갈 거냐면 쉐이프 레이어 198 00:18:05.432 --> 00:18:10.482 얘를 이름을 바꿔줄게요 동선으로 바꿔줄게요 199 00:18:10.482 --> 00:18:15.632 동선으로 바꿔주고 열어 보시면 아까 어떻게 했죠? 200 00:18:15.632 --> 00:18:20.382 콘텐츠에서 쭉 옆으로 보시면 Add가 있었고 201 00:18:20.382 --> 00:18:26.882 그 Add에서 눌러주시면 트림패스가 있었어요 202 00:18:26.882 --> 00:18:29.782 트림패스를 눌러주세요 203 00:18:32.033 --> 00:18:34.333 여기까지 따라오셨죠 204 00:18:35.083 --> 00:18:36.983 트림패스 눌러주시는 순간 205 00:18:36.983 --> 00:18:41.483 타임라인에 이렇게 트림패스가 나오게 되는데요 206 00:18:41.483 --> 00:18:48.933 여기에서 트림패스 열어주셔서 끝점을 바꿔볼 거예요 207 00:18:48.933 --> 00:18:52.533 일단은 끝점을 End 이 지점 있죠 208 00:18:52.533 --> 00:18:57.633 0초에 인디케이터를 올려놓으시고 눌러주세요 209 00:18:57.633 --> 00:19:02.983 그렇게 해서 눌러주시고 그다음 210 00:19:05.233 --> 00:19:11.833 2초까지 할게요 3초까지 해볼게요 211 00:19:13.083 --> 00:19:18.283 인디케이터를 3초에 갖다 놓으시고 212 00:19:19.383 --> 00:19:24.683 End 값이 0에서 100으로 갈 거니까 0으로 해놓으시고 213 00:19:24.683 --> 00:19:28.983 그리고 3초에서는 100까지 올려줄게요 214 00:19:31.033 --> 00:19:38.333 그래서 0초에서는 0이고 3초에서는 100 215 00:19:38.333 --> 00:19:42.233 그래서 한번 스페이스바 눌러보세요 216 00:19:42.233 --> 00:19:50.983 그럼 라인이 지금 시작점부터 끝까지 이렇게 그려지죠 217 00:19:53.683 --> 00:19:56.683 여기까지 되셨죠 218 00:20:02.933 --> 00:20:09.033 곡선을 그리셔서 끝까지 이어지게끔 만들어 주시면 됩니다 219 00:20:09.033 --> 00:20:15.233 이렇게 되셨으면 트림패스 잠깐 닫아 놓고 220 00:20:15.233 --> 00:20:22.883 그 위에 Shape 1 이렇게 되어있어요 221 00:20:22.883 --> 00:20:26.783 얘를 눌러주실 거예요 222 00:20:26.783 --> 00:20:35.433 이 중에서 Path 1 이렇게 있어요 얘를 열어주셔서 223 00:20:36.633 --> 00:20:39.533 Path에 이 시계를 224 00:20:39.533 --> 00:20:44.934 인디케이터가 0의 위치에 있는 상태에서 한 번 눌러줍니다 225 00:20:45.384 --> 00:20:48.534 그래서 시작점을 찍어주세요 226 00:20:48.534 --> 00:20:53.334 찍어주시고 다른 데 클릭하셔서 클릭한 것을 없애요 227 00:20:53.334 --> 00:21:00.334 없앤 다음에 이 Path만 클릭해 줍니다 228 00:21:00.334 --> 00:21:07.134 클릭해 주신 채로 Ctrl + X 할게요 229 00:21:07.134 --> 00:21:11.584 Ctrl + X를 하면 이 Path만 분리하겠다는 뜻입니다 230 00:21:12.384 --> 00:21:16.534 이렇게 Path가 분리되었으면 231 00:21:17.934 --> 00:21:25.134 잠깐 이 동선을 닫아주시고 비행기로 갈게요 232 00:21:29.084 --> 00:21:31.234 비행기 열어주셨나요? 233 00:21:31.834 --> 00:21:38.734 열어주셨으면 이제 비행기의 포지션에 클릭해 주시고 234 00:21:38.734 --> 00:21:42.934 Ctrl + V 해주세요 235 00:21:42.934 --> 00:21:47.484 Ctrl + V 해주시면 동선이 만들어지게 되는데 236 00:21:47.484 --> 00:21:53.084 한번 스페이스바를 눌러보겠습니다 237 00:21:58.434 --> 00:22:06.834 Path가 그려지긴 하는데 비행기가 좀 급하게 가죠 238 00:22:06.834 --> 00:22:09.734 그리고 비행기가 선의 뒤에 있어요 239 00:22:09.734 --> 00:22:13.684 그래서 일단은 레이어 정리를 한번 해줄게요 240 00:22:13.684 --> 00:22:18.884 비행기가 위에 위치하도록 이렇게 올려줄 거예요 241 00:22:19.584 --> 00:22:25.634 그러면 일단은 레이어 앞뒤 관계는 이제 해결이 되고요 242 00:22:25.634 --> 00:22:30.284 비행기가 너무 급하게 먼저 가지 않게 하기 위해서는 243 00:22:30.284 --> 00:22:36.384 한번 타임라인을 살펴볼 필요가 있겠죠 한번 열어볼게요 244 00:22:36.384 --> 00:22:41.784 포지션이 비행기는 1초부터 2초까지 있고요 245 00:22:42.734 --> 00:22:50.134 동선은 3초의 위치에 있네요 246 00:22:50.134 --> 00:22:57.934 그러면 비행기의 끝점을 트림패스와 맞춰볼까요 247 00:22:58.684 --> 00:23:01.134 한번 시도해보겠습니다 248 00:23:05.485 --> 00:23:13.035 트림패스 동선의 끝점과 비행기의 끝점을 249 00:23:13.035 --> 00:23:17.635 같은 시간으로 마무리 되도록 만들어 주었더니 250 00:23:19.485 --> 00:23:27.185 마지막 마무리까지 같이 선을 그리면서 도착하게 됩니다 251 00:23:27.785 --> 00:23:37.285 여기에서 조금만 더 리얼리티를 줘볼게요 252 00:23:38.735 --> 00:23:40.235 이렇게 가정을 해볼게요 253 00:23:40.235 --> 00:23:44.685 우리가 도착지점까지 가면 더 가까워지는 거잖아요 254 00:23:44.685 --> 00:23:51.635 그래서 비행기를 멀리 있는 거에서부터 255 00:23:51.635 --> 00:23:56.585 가까워지는 걸로 한번 보여주도록 해봅시다 256 00:23:56.585 --> 00:24:04.835 그렇게 하려면 스케일 값만 좀 변경해 주면 되겠죠 257 00:24:04.835 --> 00:24:08.835 그래서 스케일 값이랑 로테이션도 한번 해봅시다 258 00:24:08.835 --> 00:24:11.935 로테이션 값도 변경을 해서 259 00:24:11.935 --> 00:24:18.085 조금 더 자연스럽게 만들어질 수 있도록 시도해 볼게요 260 00:24:18.085 --> 00:24:21.985 비행기 여셨죠 261 00:24:21.985 --> 00:24:28.335 비행기 포지션 0초에 있을 때 스케일을 눌러주시고요 262 00:24:28.335 --> 00:24:32.885 스케일을 멀리 있을 거니까 살짝 줄여줄게요 263 00:24:33.935 --> 00:24:39.885 안 보이니까 지금 8에서 4로 줄여줄게요 264 00:24:39.885 --> 00:24:43.885 안 보이죠 점점 보이게 하면 됩니다 265 00:24:46.535 --> 00:24:49.435 여기에서 4로 찍어주셨으면 266 00:24:49.435 --> 00:24:58.635 마지막 도착했을 때 8로 만들어 볼게요 267 00:24:59.135 --> 00:25:07.785 제가 지금 X축, Y축 스케일 중에서 하나만 바꿨어요 268 00:25:07.785 --> 00:25:12.535 하나만 바꿨는데 X축, Y축이 같이 변하죠 269 00:25:12.535 --> 00:25:16.385 그 이유는 이렇게 묶여 있기 때문이에요 270 00:25:16.385 --> 00:25:20.485 이 묶여 있는 거를 끊으면 따로따로 적용이 됩니다 271 00:25:20.485 --> 00:25:23.935 근데 지금 그럴 필요는 없으니까 272 00:25:23.935 --> 00:25:30.136 잘 묶어서 효율적으로 애니메이션을 만들어 볼게요 273 00:25:31.736 --> 00:25:35.136 한번 스페이스바 눌러봅시다 274 00:25:36.436 --> 00:25:41.136 점점 가까워지면서 비행기가 커졌죠 275 00:25:41.136 --> 00:25:44.786 조금 더 커도 되겠어요 10으로 바꿀게요 276 00:25:50.036 --> 00:25:54.586 가까워지면서 비행기가 커졌습니다 277 00:25:57.786 --> 00:26:00.986 이렇게 크기까지 키우셨다면 278 00:26:02.536 --> 00:26:05.736 살짝 로테이션도 줘볼게요 279 00:26:06.086 --> 00:26:13.486 다시 인디케이터 0점으로 만들어 주시고 280 00:26:14.986 --> 00:26:20.136 이륙할 때는 어떻게 되죠 비행기가? 위쪽을 보죠 281 00:26:20.136 --> 00:26:22.186 그래서 로테이션 하나 찍어주시고 282 00:26:22.186 --> 00:26:32.186 각도를 살짝 -10으로 바꿔주겠습니다 283 00:26:34.586 --> 00:26:41.986 -10으로 바꿔주시면 살짝 움직임이 있죠 284 00:26:41.986 --> 00:26:49.586 여기에서 올 때는 이 중간쯤에서 한 번 곡선이 꺾이니까 285 00:26:49.586 --> 00:26:53.936 여기에서는 로테이션을 플러스로 바꿀 거예요 286 00:26:53.936 --> 00:27:04.336 이 곡선의 기울기에 맞춰서 저는 +25로 바꿨습니다 287 00:27:05.886 --> 00:27:11.586 그러면 이 각도에 딱 맞게 이제 랜딩을 하게 되는데 288 00:27:11.586 --> 00:27:13.836 랜딩 하기 전에 어떻게 되죠? 289 00:27:15.186 --> 00:27:21.686 직전에 각도가 평평하게 바뀌겠죠 290 00:27:21.686 --> 00:27:27.036 그래서 저는 20초쯤부터 랜딩 할 준비를 할 거예요 291 00:27:27.036 --> 00:27:30.136 랜딩 할 준비를 할 건데 어떻게 할 거냐 292 00:27:38.936 --> 00:27:41.536 이쯤에서 다이아몬드 찍어주고 293 00:27:41.536 --> 00:27:57.237 살짝 여기서부터 15 정도 꺾어줄 거고요 294 00:27:57.237 --> 00:28:04.587 마지막 랜딩 할 때는 각도 0으로 해줄 거예요 295 00:28:09.237 --> 00:28:12.337 처음에는 -10으로 했다가 296 00:28:12.337 --> 00:28:16.987 중간에는 각도를 맞춰주기 위해서 25로 했고요 297 00:28:17.937 --> 00:28:21.937 그다음은 이제 15로 했습니다 298 00:28:21.937 --> 00:28:26.987 그다음 마지막은 다시 0으로 했어요 한번 볼까요 299 00:28:36.737 --> 00:28:40.487 랜딩까지 됐죠 300 00:28:46.337 --> 00:28:54.587 아주 스무스한 비행이 이루어지는 것처럼 나오게 됐습니다 301 00:28:55.487 --> 00:28:59.337 여기까지 트림패스 실습이었습니다 302 00:29:02.537 --> 00:29:07.787 그러면 모션 트래킹도 한번 해보도록 하겠습니다 303 00:29:09.837 --> 00:29:12.987 컴포지션 새로 만들어 볼게요 304 00:29:13.937 --> 00:29:20.837 이번에는 브이로그라고 치시고 305 00:29:20.837 --> 00:29:25.087 1920x1080으로 해주시고 306 00:29:25.087 --> 00:29:32.387 Duration은 한 20초 정도로 할게요 307 00:29:45.087 --> 00:29:57.437 그리고 1920x1080, 29.97로 되어있는 거 확인하시고 308 00:29:59.887 --> 00:30:03.737 OK 해주도록 하겠습니다 309 00:30:08.137 --> 00:30:12.437 그리고 영상을 가지고 와야겠죠 310 00:30:12.437 --> 00:30:17.287 여러분들은 Ctrl + I 하셔서 브이로그 Import 해주시고요 311 00:30:18.187 --> 00:30:22.538 저는 이미 가지고 와서 이렇게 가지고 왔습니다 312 00:30:23.238 --> 00:30:26.888 영상을 한번 플레이를 해보세요 313 00:30:28.388 --> 00:30:36.888 저는 이 브이로그 속 사람을 트래킹 할 거기 때문에 314 00:30:37.588 --> 00:30:42.138 트래킹을 할 부분만 잘라줄게요 315 00:30:42.938 --> 00:30:44.388 어떻게 할 거냐면 316 00:30:49.788 --> 00:30:57.638 원하는 구간을 이렇게 드래그해가지고 317 00:30:58.988 --> 00:31:02.388 저는 이 지점을 시작점으로 할 거고요 318 00:31:02.388 --> 00:31:04.688 10초 정도로 해볼게요 319 00:31:10.688 --> 00:31:15.388 계속 카메라가 이분을 따라가고 있죠 320 00:31:23.788 --> 00:31:28.488 저는 이제 7초까지로 해보겠습니다 321 00:31:31.638 --> 00:31:34.688 9초까지 해볼게요 322 00:31:40.938 --> 00:31:44.638 잠시만요 여기 끝점을 제가 봐야 돼가지고 323 00:31:51.388 --> 00:31:54.138 끝점을 옮겨줄게요 324 00:31:55.688 --> 00:31:57.338 엄청 길군요 325 00:32:02.188 --> 00:32:06.738 끝점까지 플레이해보시고요 326 00:32:14.088 --> 00:32:16.488 8초까지 됐고요 327 00:32:17.388 --> 00:32:22.488 이렇게까지 되셨으면 Pre-Compose 해볼 텐데요 328 00:32:22.488 --> 00:32:30.138 Pre-Compose는 Ctrl + Shift + C입니다 329 00:32:30.138 --> 00:32:35.038 그냥 우클릭하셔서 이렇게 하셔도 됩니다 330 00:32:36.788 --> 00:32:42.788 그리고 브이로그.mov Comp 1 이렇게 눌러주시고 331 00:32:42.788 --> 00:32:45.038 두 번째 거 클릭해 줄게요 332 00:32:45.038 --> 00:32:50.639 그리고 Adjust composition까지 클릭해 주시고 OK 333 00:32:56.289 --> 00:33:02.689 보시면 렌더링을 어디까지 할 건지 정해줄 건데 334 00:33:02.689 --> 00:33:09.889 지금 여기 저는 이 지점까지 되어있고요 335 00:33:11.739 --> 00:33:15.039 트래킹을 한번 해보도록 하겠습니다 336 00:33:15.039 --> 00:33:21.739 트래킹 할 때 따라갈 수 있는 지점을 찾아봐야 되는데요 337 00:33:21.739 --> 00:33:23.889 너무 명확하죠 338 00:33:25.839 --> 00:33:33.189 어디냐면 이분의 머리를 저는 트래킹을 하도록 하겠습니다 339 00:33:33.189 --> 00:33:36.089 일단 Window 들어가셔서요 340 00:33:37.039 --> 00:33:45.339 Tracker라는 패널을 찾아주세요 여깄습니다 341 00:33:46.589 --> 00:33:48.789 밑쪽에 있죠 342 00:33:51.539 --> 00:33:59.339 영상이 선택되어 있으면 트래커가 활성화가 됩니다 343 00:34:00.139 --> 00:34:05.439 여기서 Track Motion 버튼을 클릭해 주시겠습니다 344 00:34:05.439 --> 00:34:08.639 Track Motion 버튼을 클릭해 주시면 345 00:34:08.639 --> 00:34:12.639 두 겹의 네모가 나오는데요 346 00:34:13.989 --> 00:34:23.689 끝 지점을 이렇게 확대를 해주시면 조절할 수가 있습니다 347 00:34:23.689 --> 00:34:32.289 그래서 저는 여기로 하겠습니다 348 00:34:32.289 --> 00:34:40.239 이 얼굴 부분으로 하도록 하겠습니다 349 00:34:41.789 --> 00:34:47.789 이 정도면 트래킹이 잘 될 것 같아요 350 00:34:49.189 --> 00:34:58.239 그리고 Null Object를 하나 만들어줘야 하는데요 351 00:34:58.239 --> 00:35:05.789 타임라인에서 New - Null Object를 하나 만들어 주겠습니다 352 00:35:05.789 --> 00:35:09.689 그리고 이 Null 이름을 바꿔줄게요 353 00:35:12.689 --> 00:35:17.190 Rename 해서 1번이라고 바꿔줄게요 354 00:35:20.740 --> 00:35:25.190 1번이라고 바꿔주시고 트래킹 패널에서 355 00:35:25.190 --> 00:35:28.940 Edit Target 버튼을 한번 눌러보세요 356 00:35:29.190 --> 00:35:34.090 눌러보시면 값을 어디에 저장할지 창이 뜨는데요 357 00:35:34.090 --> 00:35:36.390 여기에서 Null Object를 358 00:35:37.290 --> 00:35:39.490 1.1번 제가 해놓은 거 있죠 359 00:35:39.490 --> 00:35:42.290 얘를 골라서 OK 눌러주세요 360 00:35:45.940 --> 00:35:50.890 OK 눌러주시고 플레이를 한번 눌러보겠습니다 361 00:35:58.290 --> 00:36:00.990 살짝 버벅거리죠 362 00:36:02.640 --> 00:36:06.390 하지만 추출했을 때는 그렇게 되진 않습니다 363 00:36:06.390 --> 00:36:13.590 컴퓨터 사양에 따라서 좀 시간이 걸리는데요 364 00:36:20.440 --> 00:36:23.690 마지막에 빗나갔죠 그 이유는 365 00:36:25.940 --> 00:36:30.790 얼굴이 없어졌기 때문이에요 여기까지 366 00:36:31.290 --> 00:36:39.690 그렇다면 여기에서 트랙 포인트를 367 00:36:43.340 --> 00:36:49.190 바꿔줘야겠죠 뭘로 바꾸면 잘 따라갈까요? 368 00:36:50.740 --> 00:36:54.340 트랙 포인트를 뭘로 바꿔야지 잘 따라갈까요? 369 00:37:02.790 --> 00:37:16.190 트랙 포인트를 가방으로 바꾸면 잘 따라갈 것 같아요 370 00:37:17.440 --> 00:37:23.840 그래서 가방으로 지정을 다시 해주겠습니다 371 00:37:29.990 --> 00:37:32.690 이렇게 해주시고 다시 372 00:37:34.090 --> 00:37:38.341 Null Object 만들어 주시고 373 00:37:42.991 --> 00:37:50.191 Edit Target 클릭 후 생성한 Null Object 선택 후 OK 클릭 374 00:37:50.191 --> 00:37:51.991 타겟 1이라고 하고 375 00:37:52.441 --> 00:37:58.741 얘를 플레이해 볼게요 좀 느리긴 하지만 376 00:38:05.791 --> 00:38:06.991 볼게요 377 00:38:14.891 --> 00:38:17.691 잘 따라가죠 느리긴 하지만 378 00:38:18.841 --> 00:38:25.291 이렇게 해서 잘 따라갈 수 있는 물체를 379 00:38:25.291 --> 00:38:28.241 처음에 타깃팅 하는 게 굉장히 중요하겠죠 380 00:38:28.241 --> 00:38:31.691 그래서 이렇게 잘 따라갈 수 있게까지 만들어 주시고 381 00:38:31.691 --> 00:38:35.841 Apply 버튼 눌러주시면 되겠습니다 382 00:38:44.991 --> 00:38:54.891 브이로그는 덮어주시고 1번 타겟1 트랜스폼에서 383 00:38:54.891 --> 00:38:59.691 포지션을 한번 눌러줄 거예요 384 00:38:59.691 --> 00:39:03.091 그러면 포지션 값이 엄청 많이 들어가 있어요 385 00:39:03.591 --> 00:39:09.641 내가 포지션을 일부러 다 지정하지 않았는데도 386 00:39:09.641 --> 00:39:12.341 잘 따라가고 있네요 그렇죠? 387 00:39:13.441 --> 00:39:20.391 그래서 그거를 한번 확인해 보시면 되겠습니다 388 00:39:20.391 --> 00:39:23.591 이렇게 해서 모션 트래킹을 389 00:39:25.541 --> 00:39:29.841 주제가 되는 모션을 카메라가 따라다닐 수 있도록 390 00:39:29.841 --> 00:39:34.391 이렇게 트래킹 하는 실습까지 해보았습니다 391 00:39:34.641 --> 00:39:39.441 이번 시간에는 트림패스의 개념에 대해 알아보고 활용을 해보았고 392 00:39:39.441 --> 00:39:44.091 모션 트래킹에 대한 개념을 살펴본 후에 실습을 해보았습니다 393 00:39:44.841 --> 00:39:46.691 이제 중급 단계인 만큼 394 00:39:46.691 --> 00:39:50.291 효과적인 모션을 만들어내는 이펙트를 다루는 395 00:39:50.291 --> 00:39:52.991 첫 시간이라고 생각해주시면 되겠습니다 396 00:39:53.641 --> 00:39:57.841 그럼 이번 시간 학습한 내용을 정리하면서 마무리하겠습니다 397 00:39:57.841 --> 00:39:59.141 감사합니다 398 00:39:59.141 --> 00:40:00.341 트림패스와 모션 트래킹의 개념 399 00:40:00.341 --> 00:40:02.241 트림패스 Pen Tool로 선을 그린 후 애니메이션 효과를 주는 기능 400 00:40:02.241 --> 00:40:04.042 모션 트래킹 동작을 추적하는 기능 401 00:40:04.042 --> 00:40:04.542 트림패스와 모션 트래킹의 활용 402 00:40:04.542 --> 00:40:05.042 트림패스 활용 실습 1 Ctrl + N을 입력하여 새 컴포지션 만들기 403 00:40:05.042 --> 00:40:05.542 단색 솔리드 레이어 생성 Pen Tool로 선 그리기 404 00:40:05.542 --> 00:40:06.042 그린 도형의 시작점과 끝점 지정 타임라인 원점에 시작점과 끝점 활성화 405 00:40:06.042 --> 00:40:06.542 시작점과 끝점 설정으로 다양한 움직임을 표현함 406 00:40:06.542 --> 00:40:07.042 트림패스 활용 실습 2 Ctrl + N을 입력하여 새 컴포지션 만들기 407 00:40:07.042 --> 00:40:07.542 Pen Tool로 곡선 그리기 Fill과 Stroke 옵션 설정 408 00:40:07.542 --> 00:40:08.042 동선 레이어의 Trim Paths 클릭 409 00:40:08.042 --> 00:40:08.542 비행기 동선에 따라 스케일 값 조정하기 410 00:40:08.542 --> 00:40:09.042 비행기 동선에 따라 로테이션 값 조정하기 411 00:40:09.042 --> 00:40:09.842 모션 트래킹 활용 실습 412 00:40:09.842 --> 00:40:10.692 Duration 20초로 설정하여 새 컴포지션 생성 413 00:40:10.692 --> 00:40:11.542 트래킹 구간 잘라내기 렌더링 구간 정하기 414 00:40:11.542 --> 00:40:12.342 트래킹 지점 정하기 원하는 지점으로 트랙 포인트 이동 415 00:40:12.342 --> 00:40:13.192 생성한 Null Object 선택 후 OK 클릭 416 00:40:13.192 --> 00:40:14.042 트랙 포인트가 잘 따라갈 수 있게 타깃팅 해야 함