1 00:00:02.448 --> 00:00:03.178 실감 2 00:00:04.612 --> 00:00:08.832 실감 기본편 모션 그래픽 실무를 위한 애프터 이펙트의 이해 3 00:00:08.832 --> 00:00:11.544 CC사관학교 4 00:00:23.952 --> 00:00:25.309 여러분 안녕하세요 5 00:00:25.309 --> 00:00:27.699 강의자 최지원 입니다 6 00:00:27.711 --> 00:00:32.089 이번 시간에는 모션 그래픽 실물을 위한 애프터 이펙트의 이해 7 00:00:32.090 --> 00:00:35.044 라는 주제로 강의를 진행하도록 하겠습니다 8 00:00:37.759 --> 00:00:40.691 이번에 배울 내용은 모션 그래픽 개괄 9 00:00:40.692 --> 00:00:42.016 애프터 이펙트 개괄 10 00:00:42.017 --> 00:00:44.162 이렇게 두 가지 주제로 나뉩니다 11 00:00:44.599 --> 00:00:47.553 먼저 모션 그래픽에 대해서 이해한 후에 12 00:00:47.554 --> 00:00:51.098 모션 그래픽 실물 워크플로우를 살펴볼 것입니다 13 00:00:51.919 --> 00:00:56.759 두번째로 애프터 이펙트를 설치하고 세팅하는 방법에 대해서 배우고 14 00:00:56.759 --> 00:01:02.789 애프터 이펙트의 인터페이스를 살펴보면서 단축키도 함께 다루어 보도록 하겠습니다 15 00:01:03.059 --> 00:01:06.861 모션 그래픽 워크 플로우 16 00:01:07.160 --> 00:01:12.080 먼저 모션 그래픽은 모션과 그래픽이 합쳐진 용어입니다 17 00:01:12.080 --> 00:01:15.835 운동, 움직임, 흔들림이라는 의미와 18 00:01:15.836 --> 00:01:21.269 그림이나 사진을 의미하는 그래픽의 의미가 합쳐진 형태입니다 19 00:01:21.480 --> 00:01:26.950 이 모션 그래픽은 1950년대에 그 개념이 만들어지기 시작했습니다 20 00:01:27.480 --> 00:01:33.470 컴퓨터 애니메이션계의 개척자로 불리는 미국의 애니메이터 존 휘트니가 21 00:01:33.471 --> 00:01:36.163 모션 그래픽스라는 회사를 설립하면서 22 00:01:36.180 --> 00:01:38.902 이 용어가 처음 사용되기 시작했습니다 23 00:01:39.519 --> 00:01:43.312 모션 그래픽이 사용되는 예시를 한번 살펴보겠습니다 24 00:01:43.680 --> 00:01:47.332 먼저 전시 포스터나 온라인 홍보물이 25 00:01:47.332 --> 00:01:50.390 이제는 정지된 사진이나 그림이 아니라 26 00:01:50.390 --> 00:01:54.310 무빙 포스터로 제작되고 있는 추세입니다 27 00:01:55.080 --> 00:01:57.612 이 전시 포스터를 예를 들어 보시면 28 00:01:57.613 --> 00:02:01.417 배경 이미지와 글씨가 결합되어 움직이면서 29 00:02:01.418 --> 00:02:03.932 미적으로 정보를 전달합니다 30 00:02:04.519 --> 00:02:09.520 이 전시 포스터 또한 미디어 아트를 홍보하는 전시 포스터인데요 31 00:02:09.520 --> 00:02:16.941 작품 안에 상징물들이 배치되어 있고 움직이면서 의미를 효과적으로 전달합니다 32 00:02:16.961 --> 00:02:24.379 전시의 포스터나 홍보물 외에도 실제 영상 작품을 만들 때에도 모션 그래픽이 활용됩니다 33 00:02:24.880 --> 00:02:30.230 김유정 작가의 작품 해저산수도 심해를 예시로 보겠습니다 34 00:02:31.000 --> 00:02:34.320 김유정 작가는 동양화를 그리는 작가입니다 35 00:02:34.320 --> 00:02:39.086 이 작품은 작가의 그림에 움직이는 요소를 더해서 36 00:02:39.087 --> 00:02:42.235 정지된 그림을 영상작품으로 만들고 37 00:02:42.247 --> 00:02:45.911 국악 공연과 콜라보하여 선보인 사례입니다 38 00:02:46.240 --> 00:02:50.520 모션이 더욱 풍부하게 보이는 다른 작품 사례입니다 39 00:02:50.520 --> 00:02:52.029 같은 작가의 작품 40 00:02:52.029 --> 00:02:55.337 해저산수도 해파리 시리즈인데요 41 00:02:55.337 --> 00:03:00.074 바닷속 해파리의 움직임이 매우 실감나게 표현되어 있습니다 42 00:03:00.839 --> 00:03:04.924 이러한 모션은 특히 애프터 이펙트의 효과 중에 하나인 43 00:03:04.924 --> 00:03:07.231 퍼펫툴을 활용한 예입니다 44 00:03:07.939 --> 00:03:11.693 이 효과에 대해서는 중급 과정에서 다룰 예정입니다 45 00:03:11.880 --> 00:03:18.111 같은 맥락에서 아하 콜렉티브의 미디어 아트 더 비지터를 소개하고자 합니다 46 00:03:19.000 --> 00:03:24.559 김유정 작가의 영상 작품이 2D인 그림에 모션을 더하는 방식이었다면 47 00:03:24.559 --> 00:03:28.172 이 작품에서는 3D 모델링된 오브젝트와 48 00:03:28.173 --> 00:03:33.053 3D 환경을 유니티, 언리얼 등의 프로그램에서 작업한 후에 49 00:03:33.053 --> 00:03:36.941 애프터 이펙트로 가져와서 마무리 작업을 한 케이스입니다 50 00:03:37.520 --> 00:03:43.839 보시면 여러 대의 프로젝터를 활용해서 입체적인 공간 안에 프로젝션 맵핑을 통해 51 00:03:43.839 --> 00:03:46.579 미디어 아트 작품을 전시한 사례입니다 52 00:03:46.960 --> 00:03:51.399 이렇게 미디어 아트를 제작할 때 애프터 이펙트를 활용하면 53 00:03:51.399 --> 00:03:56.387 3D 작업과도 어느 정도 연동해서 다룰 수 있다는 장점이 있습니다 54 00:03:56.679 --> 00:04:02.990 모션 그래픽이 어떠한 방식으로 활용되는지 예시와 함께 그 의미를 알아가 보았습니다 55 00:04:03.320 --> 00:04:09.036 그렇다면 실제로 모션 그래픽 실무가 어떻게 이루어지는지 살펴보고자 합니다 56 00:04:09.559 --> 00:04:14.919 이 작품은 제가 작년에 제작한 천안의 팔경을 소재로 해서 57 00:04:14.920 --> 00:04:18.876 그것을 소개하는 천안 판타지라는 제목의 작품입니다 58 00:04:18.895 --> 00:04:22.760 천안에 위치한 천안 타운홀에서 볼 수 있는데요 59 00:04:22.760 --> 00:04:24.931 이 영상을 쭉 보신 후에 60 00:04:24.932 --> 00:04:41.732 모션 그래픽을 활용한 실무 워크플로우를 체크해 보도록 하겠습니다 61 00:04:42.279 --> 00:04:46.842 모션 그래픽의 실무 워크플로우는 다음과 같습니다 62 00:04:46.846 --> 00:04:50.678 제작 의도와 용도에 따라 차이가 있을 수 있지만 63 00:04:50.679 --> 00:04:55.525 일반적으로 현장에서 진행하는 방식을 토대로 해서 소개해 드리고자 합니다 64 00:04:56.440 --> 00:04:58.686 먼저 컨텐츠를 기획하고 65 00:04:58.687 --> 00:05:03.668 두 번째로 스토리보드와 키 비주얼을 제작합니다 66 00:05:03.668 --> 00:05:07.959 이를 바탕으로 2D 작업으로 기본 세팅을 만듭니다 67 00:05:07.959 --> 00:05:13.839 그리고 네 번째 단계로 3D 오브젝트와 환경이 필요한 부분을 제작합니다 68 00:05:13.839 --> 00:05:17.614 2D 제작자와 3D 제작자가 협업한다면 69 00:05:17.615 --> 00:05:20.296 이 3, 4단계는 동시에 이루어지겠죠 70 00:05:20.306 --> 00:05:27.679 5단계에서는 2D와 3D 작업을 적절한 효과를 통해 자연스럽게 결합시킵니다 71 00:05:27.679 --> 00:05:31.907 마지막 단계인 6단계에서는 완성된 작업물을 가지고 72 00:05:31.907 --> 00:05:35.873 현장에서 테스트를 거쳐서 점검을 해보고 73 00:05:35.874 --> 00:05:39.052 최종적으로 컨텐츠를 납품하도록 합니다 74 00:05:39.259 --> 00:05:44.079 그렇다면 각 단계별 내용을 상세히 살펴보겠습니다 75 00:05:44.079 --> 00:05:48.149 먼저 첫 번째 단계인 컨텐츠 기획 단계에서는 76 00:05:48.149 --> 00:05:51.416 작품의 주제에 따른 리서치를 바탕으로 77 00:05:51.416 --> 00:05:56.114 내러티브와 부연방법에 대해서 회의를 거쳐 계획합니다 78 00:05:56.121 --> 00:06:00.317 두 번째로 2단계에서는 스토리보드를 작성하여 79 00:06:00.318 --> 00:06:05.830 각 씬 별 스케치와 설명을 통해 내용을 구체화합니다 80 00:06:05.832 --> 00:06:11.040 이러한 과정을 통해서 핵심이 되는 영상의 키 비주얼을 뽑아냅니다 81 00:06:11.040 --> 00:06:17.842 세 번째 단계에서는 애프터 이펙트 등의 2D 위주의 영상 프로그램 툴을 사용하여 82 00:06:17.843 --> 00:06:23.109 스토리보드를 바탕으로 각 타임라인별 기본 세팅을 구성합니다 83 00:06:23.600 --> 00:06:29.748 이때 인트로에는 타이포그래피와 그래픽이 결합된 영상 디자인인 84 00:06:29.749 --> 00:06:32.604 타이틀 시퀀스가 디자인되고 85 00:06:32.619 --> 00:06:40.881 아웃트로에는 제작사나 작가, 후원업체 등 필요한 로고 모션 그래픽을 함께 제작합니다 86 00:06:41.359 --> 00:06:44.974 이렇게 전반적인 타임라인 세팅이 이루어졌다면 87 00:06:44.975 --> 00:06:49.470 4단계에서는 컨텐츠에 필요한 3D 작업이 이루어집니다 88 00:06:49.600 --> 00:06:56.000 3D 오브젝트를 모델링하거나 3D 환경을 조성해서 제작하고 추출합니다 89 00:06:56.000 --> 00:07:01.309 5단계에서는 추출한 3D 작업을 애프터 이펙트로 가져온 후에 90 00:07:01.310 --> 00:07:04.634 기본 타임라인 세팅에 적절히 결합해서 91 00:07:04.651 --> 00:07:10.399 후보정, 효과 적용 등 필요한 작업을 통해 컨텐츠를 마무리합니다 92 00:07:10.399 --> 00:07:16.160 마지막 6단계에서는 마무리한 컨텐츠를 현장에서 테스트합니다 93 00:07:16.160 --> 00:07:20.612 현장의 컨디션에 따라 조정이 필요한 디테일을 보완한 후에 94 00:07:20.613 --> 00:07:23.082 컨텐츠를 최종 납품합니다 95 00:07:23.519 --> 00:07:30.750 일반적으로 이렇게 6단계를 거쳐서 2D와 3D가 결합된 모션 그래픽 실무가 이루어집니다 96 00:07:31.519 --> 00:07:37.119 모션 그래픽의 의미와 아웃풋, 제작과정에 대해서 살펴보았다면 97 00:07:37.119 --> 00:07:39.633 이제 우리가 다루어 볼 툴인 98 00:07:39.634 --> 00:07:44.022 애프터 이펙트에 대해서 본격적으로 다루어 보도록 하겠습니다 99 00:07:44.022 --> 00:07:48.010 애프터 이펙트 설치 방법과 기본 인터페이스 100 00:07:48.010 --> 00:07:50.476 1.애프터 이펙트 설치실습 101 00:07:50.484 --> 00:07:57.505 네 여러분 먼저 애프터 이펙트 설치를 한번 해보려고 합니다 102 00:07:58.547 --> 00:08:04.894 애프터 이펙트는 어도비 프로그램을 다운받으셔야 하는데요 103 00:08:06.559 --> 00:08:09.769 네이버 창을 한번 열어보시기 바랍니다 104 00:08:11.839 --> 00:08:14.011 네이버 창을 열어보셔서 105 00:08:15.760 --> 00:08:16.678 창에 106 00:08:20.320 --> 00:08:28.992 어도비까지만 치셔도 어도비 코리아 홈페이지가 창이 뜹니다 107 00:08:29.200 --> 00:08:33.919 거기에서 크리에이티브 클라우드 50% 할인 이렇게 나와있죠 108 00:08:33.919 --> 00:08:37.984 홈페이지를 클릭을 해주시면 되겠습니다 109 00:08:39.840 --> 00:08:41.552 클릭을 해주시면 110 00:08:42.767 --> 00:08:46.397 구매하기,무료체험판 이렇게 나오는데요 111 00:08:46.866 --> 00:08:52.380 구매를 하시고 싶으신 분은 구매하기 들어가서 112 00:08:53.200 --> 00:08:59.130 개인, 기업, 학생 및 교사, 초중고등학교 및 대학교 이렇게 구분이 되어 있는데 113 00:09:01.459 --> 00:09:03.339 학생이신 분들이 많을 테니 114 00:09:03.339 --> 00:09:06.380 학생 및 교사는 좀 더 저렴하거든요 115 00:09:06.380 --> 00:09:11.919 그래서 이걸로 구매를 하시면 되겠습니다 116 00:09:11.919 --> 00:09:13.440 모든 앱이에요 117 00:09:13.440 --> 00:09:17.840 이것은 모든 앱에 대한 것인데 118 00:09:17.840 --> 00:09:24.880 보통 애프터 이펙트만 사용한다고 해서 애프터 이펙트만 구매하지는 않아요 119 00:09:24.880 --> 00:09:30.062 왜냐면 모든 작업하는 파일들이 120 00:09:31.845 --> 00:09:36.049 포토샵, 일러스트레이터, 프리미어 프로 121 00:09:36.050 --> 00:09:38.439 이렇게 다 연관이 되기 때문에 122 00:09:38.640 --> 00:09:42.367 같이 연동이 되어있어서 123 00:09:42.367 --> 00:09:44.887 한꺼번에 구매하셔야지 좋고 124 00:09:44.887 --> 00:09:48.838 꼭 하나를 하시면 더 비싸죠 125 00:09:49.679 --> 00:09:56.254 이렇게 시스템이 되어있으니까 모든 앱으로 구매하시는 게 일단 좋습니다 126 00:09:57.359 --> 00:10:02.010 구매하시기 누르시면 로그인을 해야 돼요 127 00:10:02.010 --> 00:10:04.352 회원 가입을 하셔야 하고요 128 00:10:04.479 --> 00:10:09.208 그렇게 해서 진행을 하시는 것은 어렵지가 않아요 129 00:10:09.679 --> 00:10:10.647 어렵지가 않고 130 00:10:10.648 --> 00:10:16.285 나는 일단 좀 해보고 구매를 하겠다 그러시는 분들은 131 00:10:16.286 --> 00:10:18.640 무료체험판 이렇게 있어요 132 00:10:18.640 --> 00:10:24.830 무료체험판을 누르시면 7일간 무료로 체험할 수가 있어요 133 00:10:25.039 --> 00:10:27.761 체험을 7일간 할 수 있게 되어있고 134 00:10:28.960 --> 00:10:32.750 다운받는 거를 같이 해보도록 할 건데요 135 00:10:33.039 --> 00:10:36.767 지금 학생 및 교사로 전 들어왔어요 136 00:10:37.128 --> 00:10:39.584 그래서 30일 무료체험 추가 137 00:10:39.585 --> 00:10:45.263 이거 선택해 주신 채로 구매하기 눌러주시면 138 00:10:46.799 --> 00:10:48.375 연간 약정 139 00:10:48.376 --> 00:10:52.048 이렇게 월별로 결제하는 거라고 되어 있는 걸로 140 00:10:52.049 --> 00:10:54.209 저는 하도록 하겠습니다 141 00:10:54.479 --> 00:10:57.845 카드 번호 누르시고 142 00:11:11.486 --> 00:11:14.435 이렇게 되어서 누르시면 143 00:11:24.636 --> 00:11:30.080 자 여기에서 애프터 이펙트 눌러주시면 144 00:11:30.080 --> 00:11:35.318 항상 허용 누르시고 열기 145 00:11:35.324 --> 00:11:37.579 눌러주시면 됩니다 146 00:11:37.876 --> 00:11:48.186 앱 클릭하시고 다운이 되면 설치 완료가 나와요 147 00:11:48.479 --> 00:11:56.114 그러면 그걸로 설치 완료 메시지를 보고 148 00:11:56.115 --> 00:11:59.541 데스크탑에서 찾으시면 됩니다 149 00:12:00.479 --> 00:12:03.990 이렇게 하셔서 설치를 해주시고요 150 00:12:07.200 --> 00:12:15.359 저희는 인터페이스를 좀 살펴보도록 할 거예요 151 00:12:15.359 --> 00:12:17.456 살펴보도록 할 건데 152 00:12:17.456 --> 00:12:22.305 일단은 애프터 이펙트를 켜시면 153 00:12:22.306 --> 00:12:26.152 이런 식의 화면이 나오거든요 154 00:12:28.000 --> 00:12:34.080 나오는데 이 각 패널들이 각각의 역할을 하고 있어요 155 00:12:34.080 --> 00:12:38.677 그래서 그거에 대한 거를 제가 확대를 해가지고 156 00:12:38.678 --> 00:12:41.801 어떤 것인지 보여드릴 거니까 157 00:12:42.000 --> 00:12:44.566 네 보시면 되겠습니다 158 00:12:44.880 --> 00:12:48.409 자 먼저 애프터 이펙트 실행하시면 159 00:12:48.410 --> 00:12:52.680 새 프로젝트,프로젝트 열기가 첫 화면에 나와요 160 00:12:52.683 --> 00:12:55.388 이거는 새 프로젝트 생성 161 00:12:55.388 --> 00:12:59.719 프로젝트를 불러오겠다라는 그런 구역이고요 162 00:12:59.719 --> 00:13:05.280 두번째는 왼쪽의 밑부분에 팀 프로젝트라고 나와요 163 00:13:05.280 --> 00:13:09.823 팀 프로젝트라고 나오는데 이 팀 프로젝트는 164 00:13:11.840 --> 00:13:19.919 여러 명이서 한 프로젝트를 동시 진행할 수 있는 프로젝트 방법입니다 165 00:13:19.919 --> 00:13:25.200 그리고 오른쪽 커다란 화면 보시면 최근 항목들이 있는데 166 00:13:25.200 --> 00:13:32.944 내가 이때까지 최근에 어떤 작업을 했는지 보여주는 구역이 있습니다 167 00:13:33.679 --> 00:13:36.111 자 그렇게 해가지고 우리는 168 00:13:37.078 --> 00:13:42.123 그 창을 지우시거나 프로젝트 열기를 누르시면 169 00:13:42.131 --> 00:13:49.760 이렇게 메뉴 바가 나오면서 본 패널들이 나오게 됩니다 170 00:13:49.760 --> 00:13:53.454 여기에서 하나하나씩 구역을 설명해 드리면 171 00:13:53.919 --> 00:13:57.280 맨 위에 부분에 메뉴 바가 있어요 172 00:13:57.280 --> 00:13:58.840 왜 중요하냐 173 00:13:58.840 --> 00:14:00.846 여기에서 못 찾겠는것을 174 00:14:00.846 --> 00:14:06.652 메뉴바의 보기,애니메이션 창 도움말파일 이런 데서 175 00:14:06.659 --> 00:14:11.760 커다란 작업을 해낼 수 있기 때문에 이 메뉴 바가 중요합니다 176 00:14:11.760 --> 00:14:15.440 그 다음 그 바로 밑에 도구 바가 있는데요 177 00:14:15.440 --> 00:14:18.111 이 도구 바는 왜 중요하냐 178 00:14:19.719 --> 00:14:21.440 말 그대로 툴이에요 179 00:14:21.440 --> 00:14:25.335 여기에서 저희가 어떤 작업을 할 때 180 00:14:27.159 --> 00:14:33.104 이 도구를 어떤 걸 쓸지를 설정을 해놓을 수 있는 곳이 도구 바에요 181 00:14:34.039 --> 00:14:35.359 자세히 볼게요 182 00:14:35.359 --> 00:14:40.760 자세히 확대해서 보면은 홈 모양으로 되어있는 거 홈 도구 183 00:14:40.760 --> 00:14:44.559 그 다음에 가장 많이 쓰는 선택 도구 184 00:14:44.559 --> 00:14:48.039 그 다음에 손바닥 도구 185 00:14:48.039 --> 00:14:50.200 그리고 돋보기 도구 186 00:14:50.200 --> 00:14:53.080 그 다음에 카메라 회전 도구 187 00:14:53.080 --> 00:14:54.679 카메라 이동 도구 188 00:14:54.679 --> 00:14:55.799 돌리 도구 189 00:14:55.799 --> 00:14:57.239 회전 도구 190 00:14:57.239 --> 00:14:58.760 중심점 도구 191 00:14:58.760 --> 00:15:00.119 도형 도구 192 00:15:00.119 --> 00:15:01.119 펜 도구 193 00:15:01.119 --> 00:15:02.432 문자 도구 194 00:15:03.039 --> 00:15:04.440 브러쉬 도구 195 00:15:04.440 --> 00:15:05.960 스탬프 도구 196 00:15:05.960 --> 00:15:07.559 지우개 도구 197 00:15:07.559 --> 00:15:09.662 로토 브러쉬 도구 198 00:15:11.320 --> 00:15:13.090 퍼펫핀도구 199 00:15:15.400 --> 00:15:16.960 로컬 엑시드 모드 200 00:15:16.960 --> 00:15:18.559 뷰 엑시스 모드 201 00:15:18.559 --> 00:15:20.840 월드 엑시스 모드 202 00:15:20.840 --> 00:15:22.363 스냅핑 203 00:15:22.364 --> 00:15:23.647 3D 레이어 작업 도구 204 00:15:23.647 --> 00:15:24.919 이렇게 써놨어요 205 00:15:24.919 --> 00:15:26.799 이렇게 써놨는데 206 00:15:26.799 --> 00:15:28.239 너무 많죠 207 00:15:28.239 --> 00:15:29.382 너무 많은데 208 00:15:29.840 --> 00:15:36.119 찬찬히 배워 나가다 보면 다 쓰실 수가 있게 됩니다 209 00:15:36.119 --> 00:15:38.280 다 외우지 않으셔도 돼요 210 00:15:38.280 --> 00:15:39.751 안 외우셔도 됩니다 211 00:15:41.440 --> 00:15:46.570 그냥 이런 것들이 있구나 라고만 생각해 주시고 넘어갈게요 212 00:15:47.159 --> 00:15:51.760 도구바 밑에 프로젝트 패널이 있어요 213 00:15:51.760 --> 00:15:55.200 프로젝트 패널은 뭐 하는 데냐 214 00:15:55.200 --> 00:16:01.679 프로젝트에 소스를 불러와서 관리하는 패널이에요 215 00:16:01.679 --> 00:16:06.283 소스를 불러와서 관리하는 패널 216 00:16:06.298 --> 00:16:10.520 우리가 어떤 작업을 하려면 작업할 파일을 가지고 와야겠죠 217 00:16:10.520 --> 00:16:14.039 여기에다가 불러와서 작업을 할 겁니다 218 00:16:14.039 --> 00:16:17.840 그리고 가장 커다란 화면이죠 219 00:16:17.840 --> 00:16:21.400 커다랗게 배치가 되어 있는 컴포지션 패널 220 00:16:21.400 --> 00:16:23.947 컴포지션 패널은 어떤 거냐면 221 00:16:25.039 --> 00:16:32.255 내가 진행하고 있는 작업을 확인하고 디자인할 수 있는 패널이에요 222 00:16:32.257 --> 00:16:37.435 물론 이미지 동영상으로 여기서 직관적으로 볼 수가 있겠죠 223 00:16:37.919 --> 00:16:40.520 그 다음에 그 밑에 타임라인 패널인데 224 00:16:40.520 --> 00:16:42.919 이 타임라인 패널도 아주 중요합니다 225 00:16:42.919 --> 00:16:50.624 왜냐하면 여기에서 미디어 파일을 레이어 형태로 관리하게 돼요 226 00:16:51.470 --> 00:16:56.840 프로젝트 패널에서 불러온 파일을 타임라인 패널로 가져와서 227 00:16:56.840 --> 00:16:59.039 레이어 형태로 관리하게 되면 228 00:16:59.039 --> 00:17:02.599 컴포지션 패널의 그 모습이 보이게 되는 겁니다 229 00:17:02.599 --> 00:17:05.793 모든 패널들은 다 연관되어 있어요 230 00:17:07.841 --> 00:17:12.280 그 다음에 작업에 필요한 다양한 패널들은 오른쪽에 있어요 231 00:17:12.280 --> 00:17:16.069 오른쪽에 보시면 뭐가 많죠 232 00:17:16.959 --> 00:17:19.079 이만큼 기능이 많다 233 00:17:19.080 --> 00:17:20.986 이렇게 생각해 주시면 되고요 234 00:17:21.079 --> 00:17:23.366 하나하나씩 또 알려드릴 거예요 235 00:17:23.680 --> 00:17:27.439 속성, 다양한 형태의 레이어 속성을 설정한다 236 00:17:27.439 --> 00:17:30.359 그리고 정보를 확인한다 237 00:17:30.359 --> 00:17:33.680 오디오 옵션을 확인한다 238 00:17:33.680 --> 00:17:37.160 이펙트와 프리셋을 검색하고 적용한다 239 00:17:37.160 --> 00:17:38.439 이거 중요합니다 240 00:17:38.439 --> 00:17:39.683 왜냐 241 00:17:39.684 --> 00:17:42.591 내가 직접 효과를 만들지 않아도 242 00:17:42.596 --> 00:17:44.305 여기에 있는 효과들로 243 00:17:45.164 --> 00:17:48.779 아주 유용하게 이펙트를 만들 수 있습니다 244 00:17:49.239 --> 00:17:53.719 그 다음 맞춤은 레이어의 정렬을 맞춥니다 245 00:17:53.719 --> 00:17:55.971 레이어의 정렬을 맞춥니다 246 00:17:56.760 --> 00:17:59.980 그 다음에 문자와 단락은 짐작 하시겠죠 247 00:18:00.520 --> 00:18:01.319 쉽습니다 248 00:18:01.319 --> 00:18:04.359 텍스트 스타일을 지정해 주는 것입니다 249 00:18:04.359 --> 00:18:09.839 애프터 이펙트에서 텍스트 관련 애니메이션을 만들 경우가 많기 때문에 250 00:18:09.839 --> 00:18:11.989 아주 자주 사용하게 될 것입니다 251 00:18:14.680 --> 00:18:16.927 네 여기까지만 보도록 하고 252 00:18:19.979 --> 00:18:21.689 패널들 뭐뭐 배웠죠 253 00:18:22.640 --> 00:18:28.400 프로젝트 패널, 컴포지션 패널, 그 다음에 타임라인 패널 254 00:18:28.400 --> 00:18:32.160 그리고 다양한 효과들을 누릴 수 있는 패널들 255 00:18:32.160 --> 00:18:34.749 이렇게 알아두시면 좋을 것 같고요 256 00:18:35.520 --> 00:18:40.385 맨 위에 메뉴 바와 도구 바는 기본적으로 이해하고 계시면 되겠습니다 257 00:18:42.447 --> 00:18:50.459 그렇다면 이러한 패널들로 인터페이스가 구성되어 있다면 258 00:18:51.079 --> 00:18:56.001 기본적으로 작업의 과정은 어떻게 될까 생각을 해보면요 259 00:18:56.479 --> 00:18:59.119 일단 파일 불러와야 되고요 260 00:18:59.119 --> 00:19:02.000 그 다음에 새 프로젝트를 만들어야 되고요 261 00:19:02.000 --> 00:19:04.303 도화지를 만드는 것과 같습니다 262 00:19:04.640 --> 00:19:07.400 새 컴포지션을 만들어야 되고요 263 00:19:07.400 --> 00:19:10.549 세부적인 도화지를 설정하는 겁니다 264 00:19:10.760 --> 00:19:14.680 그 다음에 새 컴포지션에서 작업을 많이 했다 265 00:19:14.680 --> 00:19:16.719 다 했다라고 싶으면 266 00:19:16.719 --> 00:19:19.565 프로젝트 저장하기를 누르셔서 267 00:19:20.719 --> 00:19:22.534 이제 세이브를 해놓는 것이죠 268 00:19:23.810 --> 00:19:25.484 세이브만 해놓는다면 269 00:19:27.280 --> 00:19:31.483 다음에 또 그걸로 작업을 하거나 보겠다는 뜻이고 270 00:19:32.719 --> 00:19:37.330 작업 파일을 추출을 해야지 작업물을 볼 수가 있겠죠 271 00:19:37.479 --> 00:19:41.234 작업 파일을 추출하는 단계까지 이렇게 있어요 272 00:19:42.000 --> 00:19:46.719 이 단계들만 할 줄 알면 273 00:19:46.719 --> 00:19:51.439 기본적인 것은 다 할 수 있다고 생각해 주시면 되겠는데요 274 00:19:51.439 --> 00:19:57.479 지금 첫 시간에는 많은 것을 따라 하려고 하시기 보다는 275 00:19:57.479 --> 00:20:00.400 이런 것이 있고 이런 과정이 이루어진다 276 00:20:00.400 --> 00:20:03.880 그 과정은 여기에서 이루어진다 277 00:20:03.880 --> 00:20:08.520 라는 사실들을 배우시면 되겠습니다 278 00:20:08.520 --> 00:20:12.893 그렇기 때문에 좀 편안하게 생각을 해 주세요 279 00:20:13.599 --> 00:20:17.558 그래서 파일을 불러오는 것은 어떻게 하느냐 하면 280 00:20:19.359 --> 00:20:24.359 왼쪽 맨 위에 파일 이라고 메뉴 바 있죠 281 00:20:24.359 --> 00:20:26.117 한번 눌러보시면 282 00:20:27.163 --> 00:20:30.570 밑에 새로운 만들기 프로젝트 열기 쭉쭉쭉쭉 있는데 283 00:20:32.239 --> 00:20:33.662 가져오기 284 00:20:34.062 --> 00:20:38.363 가져오기 누르셔서 파일 누르시면 285 00:20:38.680 --> 00:20:42.841 내가 작업하고 싶은 파일을 가지고 오실 수 있습니다 286 00:20:43.700 --> 00:20:48.479 매번 메뉴 바에서 들어가서 이렇게 누르기 귀찮겠죠 287 00:20:48.479 --> 00:20:51.640 그렇기 때문에 모두 단축키를 사용합니다 288 00:20:51.640 --> 00:20:55.959 Ctrl I입니다 289 00:20:55.959 --> 00:21:01.222 Ctrl I맥북 쓰시는 분들은 Command I 290 00:21:01.223 --> 00:21:04.727 Ctrl I,Command I 기억해주세요 291 00:21:04.959 --> 00:21:11.079 기본 단축키만 오늘 외워 주셔도 아주 많이 하신 겁니다 292 00:21:11.079 --> 00:21:13.199 작업할 때 계속 써야 되니까요 293 00:21:13.199 --> 00:21:15.368 파일 불러오기는 컨트롤 아이다 294 00:21:16.616 --> 00:21:19.894 그 다음에 새 프로젝트 만들고 싶다 295 00:21:20.319 --> 00:21:23.959 새 프로젝트 만들고 싶다 할 때는 296 00:21:23.959 --> 00:21:25.925 파일에서 새로 만들기 297 00:21:25.926 --> 00:21:29.665 새로 만들기에서 새 프로젝트 시작하시면 됩니다 298 00:21:30.134 --> 00:21:32.359 아까 처음에 말씀드렸는데 299 00:21:32.360 --> 00:21:34.179 새 팀 프로젝트도 있네요 300 00:21:34.280 --> 00:21:36.557 새 팀 프로젝트는 뭐냐면 301 00:21:36.557 --> 00:21:41.249 한 프로젝트 가지고 여러 명이 동시 작업할 수 있는 작업이다 302 00:21:42.680 --> 00:21:44.119 라는 것이구요 303 00:21:44.119 --> 00:21:48.188 그 다음 새 프로젝트 만들기가 있다 304 00:21:49.479 --> 00:21:51.199 새 컴포지션 만들기이다 305 00:21:51.199 --> 00:21:57.760 보통 이제 이걸 할 일이 많겠죠 306 00:21:58.543 --> 00:22:03.839 보통 도화지를 만들 때 이제 새 컴포지션 만든다고 하거든요 307 00:22:03.839 --> 00:22:09.599 이렇게 새 컴포지션을 만드는 방법 단축키는 308 00:22:09.599 --> 00:22:12.040 컨트롤 앤 커맨드 앤 309 00:22:12.040 --> 00:22:15.989 컨트롤 앤은 윈도우 커맨드 앤은 맥북 310 00:22:16.680 --> 00:22:19.719 이렇게 사용을 해주시면 되겠습니다 311 00:22:19.719 --> 00:22:20.994 컨트롤 앤 312 00:22:20.995 --> 00:22:23.802 그리고 단축키 누를 필요도 없이 313 00:22:24.119 --> 00:22:29.160 이미 컴포지션 패널에 새 컴포지션 이라고 나와 있을 거예요 314 00:22:29.160 --> 00:22:30.684 나와 있을 테니까 315 00:22:32.599 --> 00:22:40.160 이 새 컴포지션을 눌러 주시면 바로 나옵니다 316 00:22:40.160 --> 00:22:43.235 화면이 나오구요 317 00:22:44.400 --> 00:22:47.075 컴포지션 만들어서 작업 다 끝냈다 318 00:22:47.479 --> 00:22:54.520 다 끝났다 하시면 다시 파일에서 다른 이름으로 저장 하실 건데 319 00:22:54.520 --> 00:22:56.925 다른 이름으로 저장하실 때 320 00:22:58.959 --> 00:23:04.862 그냥 원하시는 그런 네임을 쓰셔서 저장하시면 되고 321 00:23:05.359 --> 00:23:15.239 만약에 내가 최신 버전의 애프터 이펙트를 사용하고 있는데 322 00:23:15.239 --> 00:23:19.040 호환이 다른 사람들과 되지 않는 경우가 있어요 323 00:23:19.040 --> 00:23:25.680 그래서 그 버전별로 열 수 있고 없고가 있으니까 324 00:23:25.680 --> 00:23:28.160 다운 그레이드를 해야 된다 하시면 325 00:23:28.160 --> 00:23:32.119 이렇게 밑에 있는 버전으로 복사본 저장을 하셔서 326 00:23:32.119 --> 00:23:34.994 공유를 해주시면 되겠습니다 327 00:23:36.701 --> 00:23:38.500 그렇게 해주시고 328 00:23:39.839 --> 00:23:45.280 작업파일 추출하기 역시 파일 메뉴에 있습니다 329 00:23:45.280 --> 00:23:47.943 내보내기 하시면 밑에 330 00:23:48.719 --> 00:23:55.319 어도비 미디어 인코더 대기월에 추가 하셔서 내보낼 수 있구요 331 00:23:55.319 --> 00:24:00.480 두 가지 방법이 있는데 그거는 나중에 다루도록 하겠습니다 332 00:24:03.543 --> 00:24:06.359 기본 단축키 한번 더 정리해 보겠습니다 333 00:24:06.359 --> 00:24:07.811 기본 단축키 334 00:24:12.400 --> 00:24:15.800 새로운 프로젝트 만들기는 Ctrl-Alt-N 335 00:24:15.800 --> 00:24:22.721 그리고 프로젝트 열기는 Ctrl-O 336 00:24:23.160 --> 00:24:28.020 Ctrl-Alt-N, Ctrl-O 이렇게 두 가지구요 337 00:24:28.400 --> 00:24:32.850 그 다음에 프로젝트 만든 다음에 새 컴포지션 만들어야겠죠 338 00:24:33.000 --> 00:24:35.436 새 컴포지션 만들기 Ctrl-N 339 00:24:35.920 --> 00:24:40.800 그리고 새 컴포지션을 만들었는데 340 00:24:40.800 --> 00:24:45.560 그 컴포지션의 설정을 변경하고 싶다 할 수 있죠 341 00:24:45.560 --> 00:24:52.161 작업하는 중간에 그때는 Ctrl-K로 해주시면 되구요 342 00:24:53.209 --> 00:24:57.000 작업하는 도중에 모두 선택해야 될 때가 있어요 343 00:24:57.000 --> 00:25:00.069 그럴 때는 Ctrl-A 이렇게 해주시구요 344 00:25:00.359 --> 00:25:04.160 실행 취소하기 할 때는 Ctrl-Z 아주 유용합니다 345 00:25:04.160 --> 00:25:06.599 네 다 아시죠 Ctrl-Z 346 00:25:06.599 --> 00:25:11.351 그리고 Ctrl-C는 복사하기 Ctrl-V 붙여넣기 347 00:25:11.351 --> 00:25:12.155 쉽죠 348 00:25:13.160 --> 00:25:17.439 Ctrl-S, Save 프로젝트 저장하기죠 349 00:25:17.440 --> 00:25:18.440 프로젝트 저장하기 350 00:25:19.222 --> 00:25:27.359 그리고 Ctrl-Shift-S, 다른 이름으로 프로젝트 저장하기입니다 351 00:25:27.359 --> 00:25:30.680 Ctrl-Shift-S, 다른 이름으로 프로젝트 저장하기 352 00:25:30.680 --> 00:25:36.435 항상 작업 도중에 Ctrl-S 계속 습관적으로 눌러 주셔야 합니다 353 00:25:37.880 --> 00:25:40.319 그 다음 이제 Ctrl-Alt-M 354 00:25:40.319 --> 00:25:41.872 M 뭘까요 355 00:25:41.873 --> 00:25:48.266 어도비 미디어 인코더의 인코딩 대기열에 컴포지션 추가하기 입니다 356 00:25:50.554 --> 00:25:57.903 그리고 이것은 이제 미디어 인코더로 넘겨서 렌더링을 하겠다는 뜻이구요 357 00:25:58.479 --> 00:26:04.588 Ctrl-M, 그냥 Ctrl-M은 렌더링 대기열에 추가하기 358 00:26:04.959 --> 00:26:10.491 여기 에펙 자체에서 렌더링 대기열에 추가를 할 수가 있어요 359 00:26:10.491 --> 00:26:13.279 그래서 두 가지 방법이 있으니까 360 00:26:13.281 --> 00:26:16.868 두 가지를 다 숙지해 주시면 되겠습니다 361 00:26:18.840 --> 00:26:27.228 초반에 단축키를 사용을 계속 할 수도 있고 하지 않을 수도 있는데 362 00:26:28.680 --> 00:26:32.400 외워서 사용하시면 너무너무 편안하니까 363 00:26:32.400 --> 00:26:38.000 제가 진짜 기본적인 단축키만 소개해 드리는거거든요 364 00:26:38.000 --> 00:26:42.169 그래서 어렵지 않은 것들이니까 365 00:26:42.170 --> 00:26:48.053 되도록이면 잘 숙지를 해 주시면 좋겠습니다 366 00:26:48.053 --> 00:26:51.928 애프텉 이펙트 실행 연습 367 00:26:52.199 --> 00:26:56.640 한번 실행을 같이 해보도록 할게요 368 00:26:56.640 --> 00:26:59.198 같이 해보도록 하겠습니다 369 00:26:59.920 --> 00:27:03.434 일단 에펙 딱 여시고 370 00:27:04.920 --> 00:27:07.257 딱 여시고 보시면 371 00:27:11.250 --> 00:27:13.513 보기 쉽게 정렬을 할게요 372 00:27:16.040 --> 00:27:22.005 보통 여러분들 구성이 이렇게 되어 있으실 거에요 373 00:27:22.839 --> 00:27:28.599 여기에서 New Composition 뭐였죠 374 00:27:28.599 --> 00:27:34.089 Command-N 혹은 Ctrl-N 이었죠 375 00:27:34.090 --> 00:27:37.374 눌러 주시면 뭐가 나올까요 376 00:27:37.520 --> 00:27:40.231 컴포지션 세팅 나오죠 377 00:27:40.231 --> 00:27:50.706 여기에서 컴포지션 이름을 새 컴포지션 이렇게 지정을 할게요 378 00:27:51.160 --> 00:27:52.945 이렇게 지정을 하시고 379 00:27:54.800 --> 00:28:03.255 보통 1920x1080 으로 작업을 하니까 380 00:28:03.640 --> 00:28:06.464 이렇게 지정을 해 주시면 되구요 381 00:28:07.000 --> 00:28:13.501 밑에는 Frame Rate는 29.97 이렇게 해주시면 되고 382 00:28:15.536 --> 00:28:18.800 중요한 것은 Duration이 있어요 383 00:28:18.800 --> 00:28:21.210 Duration 부분은 뭐냐면 384 00:28:21.210 --> 00:28:31.502 내가 이 컴포지션을 시간을 어느 정도로 할 건지 그것을 정해주는 겁니다 385 00:28:31.839 --> 00:28:34.952 지금은 10초라고 되어 있어요 386 00:28:35.760 --> 00:28:40.000 보통 에펙에서 작업을 길게 하지는 않아요 387 00:28:40.000 --> 00:28:44.000 왜냐하면 굉장히 컴퓨터 사양이 좋지 않은 이상 388 00:28:44.000 --> 00:28:46.410 버벅거리는 경우가 많기 때문에 389 00:28:46.880 --> 00:28:52.599 보통 에펙에서는 중요한 효과 부분만 짧게 짧게 작업을 해서 390 00:28:52.599 --> 00:28:56.760 이제 프리미어로 넘겨서 작업을 하는 경우가 많습니다 391 00:28:56.760 --> 00:29:02.959 그렇기 때문에 저는 10초 그대로 할 거구요 392 00:29:02.959 --> 00:29:07.880 백그라운드 컬러는 그냥 기본으로 해주시면 되겠습니다 393 00:29:07.880 --> 00:29:13.099 이렇게 해서 OK 눌러주시면 새 컴포지션이 생깁니다 394 00:29:14.439 --> 00:29:17.488 이렇게 빨갛게 뜨는 경우는 뭐냐 395 00:29:18.839 --> 00:29:20.920 캡스락이 되어 있어서 그렇거든요 396 00:29:20.920 --> 00:29:23.736 캡스락 눌러주시면 꺼집니다 397 00:29:25.199 --> 00:29:26.676 이렇게 하시면 398 00:29:26.676 --> 00:29:31.439 동시에 프로젝트 패널에도 새 컴포지션 아이콘이 생기고 399 00:29:31.439 --> 00:29:35.400 새 컴포지션에도 이름이 내가 지어준 게 생기고 400 00:29:35.400 --> 00:29:41.190 그 다음에 타임라인 패널에도 새 컴포지션이라고 생기고 하거든요 401 00:29:43.040 --> 00:29:44.885 여기까지 되셨죠 402 00:29:45.199 --> 00:29:48.305 자 그렇다면 이제 우리 뭐 해야 될까요 403 00:29:49.400 --> 00:29:57.614 우리가 뭘 해야지 작업을 할 수 있을까요 404 00:29:59.760 --> 00:30:01.359 파일이 있어야겠죠 405 00:30:01.359 --> 00:30:05.160 저는 방금 뭘 눌렀냐면 Ctrl-I를 눌렀어요 406 00:30:05.160 --> 00:30:07.119 파일을 불러오려구요 407 00:30:07.119 --> 00:30:09.319 맥북은 Command-I겠죠 408 00:30:09.319 --> 00:30:13.920 제가 소스를 1강, 2강, 3강, 4강 다 드렸어요 409 00:30:13.920 --> 00:30:23.435 그 드린 거를 바탕화면에 다 세팅을 해놓으시고 410 00:30:23.599 --> 00:30:25.439 Ctrl-I 하셔서 411 00:30:25.439 --> 00:30:29.119 바탕화면에서 폴더를 찾으시면 됩니다 412 00:30:29.920 --> 00:30:33.319 1강 파일 보시면 강의 소스라고 있어요 413 00:30:33.319 --> 00:30:34.479 강의 소스라고 있는데 414 00:30:34.479 --> 00:30:36.839 거기에 농구공이 있어요 415 00:30:36.839 --> 00:30:41.239 농구공 선택해서 더블 클릭해봅시다 416 00:30:41.239 --> 00:30:46.560 그러면 농구공 png 파일이 프로젝트 패널에 나오게 됩니다 417 00:30:46.560 --> 00:30:48.224 잘 불러오셨겠죠 418 00:30:48.880 --> 00:30:52.843 잘 불러오셨으면 이렇게 끌어서 쭉 419 00:30:54.680 --> 00:30:59.599 이렇게 드래그 하셔서 타임라인 패널에 쭉 끌어 주시면 420 00:30:59.599 --> 00:31:04.822 이렇게 타임라인 너 왔니 하고 컴포지션에 보이게 됩니다 421 00:31:06.640 --> 00:31:10.560 이때 그러면 타임라인도 한번 살펴볼게요 422 00:31:10.560 --> 00:31:12.980 얘가 이렇게 생겼는데 423 00:31:14.040 --> 00:31:19.048 이걸 눌러보시면 트랜스폼 424 00:31:19.049 --> 00:31:20.762 변형이라고 나와요 425 00:31:20.762 --> 00:31:22.760 얘를 이렇게 쭉 내려보시면 426 00:31:22.760 --> 00:31:34.520 타임라인에서 이 파일을 다룰 수 있는 기본 변형 기능이 있구나 427 00:31:34.520 --> 00:31:38.173 이렇게 있구나라고 아시면 되겠고요 428 00:31:39.280 --> 00:31:42.286 농구공이 좀 부담스럽게 크게 나왔죠 429 00:31:42.760 --> 00:31:44.591 그래서 저희는 이 스케일 430 00:31:44.592 --> 00:31:45.855 크기를 줄여 볼 거예요 431 00:31:45.855 --> 00:31:47.042 어떻게 줄이냐 432 00:31:48.640 --> 00:31:52.429 100%,이 파일이 되게 크다는 소리에요 433 00:31:53.280 --> 00:31:56.160 큰 파일을 제가 드렸는데 434 00:31:56.160 --> 00:32:03.280 얘를 커서를 이렇게 올려보시면 양옆으로 이렇게 나와요 435 00:32:03.280 --> 00:32:04.735 뭐가 나오냐 436 00:32:04.735 --> 00:32:06.952 이 화살표 표시가 나오는데 437 00:32:06.961 --> 00:32:10.810 이때 드래그를 띡 눌러서 438 00:32:10.810 --> 00:32:15.359 드래그를 왼쪽 오른쪽 왼쪽 오른쪽으로 하시면 439 00:32:15.359 --> 00:32:17.640 숫자가 왼쪽으로 갈 땐 줄어들고 440 00:32:17.640 --> 00:32:20.040 오른쪽으로 갈 땐 커지죠 441 00:32:20.040 --> 00:32:23.758 저희는 줄여야 하니까 쭉 줄여봅시다 442 00:32:25.692 --> 00:32:26.825 농구공 443 00:32:27.419 --> 00:32:29.596 농구공임을 이제 알겠죠 444 00:32:30.800 --> 00:32:35.319 이렇게 해서 농구공임을 알게 보여 주셨으면 445 00:32:35.319 --> 00:32:36.880 잘 하셨어요 446 00:32:37.475 --> 00:32:38.704 잘하셨고 447 00:32:41.457 --> 00:32:44.760 이렇게 해서 농구공에 대한 작업을 다했다 448 00:32:44.760 --> 00:32:49.520 고 하시면 중간중간에 뭐하라고 했죠 449 00:32:49.520 --> 00:32:51.319 컨트롤 S 하라고 했죠 450 00:32:51.319 --> 00:32:53.239 컨트롤 S 해가지고 저장할 거예요 451 00:32:53.239 --> 00:32:57.199 처음 저장할 때는 이름이 없기 때문에 452 00:32:57.199 --> 00:33:00.585 처음에 저희가 프로젝트를 열지 않았기 때문에 453 00:33:01.479 --> 00:33:03.599 이렇게 언타이틀드 프로젝트라고 나오는데 454 00:33:03.599 --> 00:33:05.130 바탕화면에 저장을 해 줄게요 455 00:33:06.920 --> 00:33:07.956 됐죠 456 00:33:08.150 --> 00:33:09.988 저장 됐으면 안심입니다 457 00:33:09.990 --> 00:33:13.202 안심하시고 파일 들어가셔서 458 00:33:13.839 --> 00:33:16.067 쭉쭉쭉쭉쭉쭉 익스포트 459 00:33:16.067 --> 00:33:17.725 추출 내보내기죠 460 00:33:17.730 --> 00:33:20.027 아까 제가 가르쳐 드렸어요 461 00:33:21.400 --> 00:33:22.322 렌더큐 462 00:33:22.322 --> 00:33:23.421 두 번째 걸로 할게요 463 00:33:23.430 --> 00:33:28.280 미디어 인코더 큐는 다운받아야 하니까 464 00:33:28.280 --> 00:33:32.839 렌더큐 하시면 타임라인 패널에 세컨 포지션 있고 465 00:33:32.839 --> 00:33:35.520 그 옆에 렌더큐가 나와요 466 00:33:35.520 --> 00:33:36.880 렌더큐가 나와요 467 00:33:36.880 --> 00:33:42.765 여기에서 세컨 포지션 누르고 468 00:33:43.719 --> 00:33:46.880 기능을 눌러 주시고 469 00:33:47.599 --> 00:33:49.839 보시면 세팅이 어떻게 되는지 470 00:33:49.839 --> 00:33:51.439 블라블라블라 나올 거예요 471 00:33:51.439 --> 00:33:53.199 이거는 다음 시간에 할 거고요 472 00:33:53.199 --> 00:33:54.860 다다음 시간에 473 00:33:54.861 --> 00:33:56.178 일단 오케이 해 주시고 474 00:33:57.478 --> 00:34:00.959 아웃풋 2 어디에다가 놓을 거냐라고 했는데 475 00:34:00.959 --> 00:34:03.719 바탕화면 선택해 주시고 476 00:34:03.719 --> 00:34:06.959 저장 하시면 477 00:34:08.320 --> 00:34:14.080 저장 어디에다 할 건지 세팅해 주시면 478 00:34:14.080 --> 00:34:16.000 이제 렌더가 나와요 479 00:34:16.000 --> 00:34:19.439 렌더 누르면 쭈루루루루루루루룩 480 00:34:19.439 --> 00:34:23.600 이렇게 다 됐습니다 라고 481 00:34:23.600 --> 00:34:25.502 띠리링 소리 나셨죠 482 00:34:25.800 --> 00:34:27.399 네 된 겁니다 483 00:34:27.399 --> 00:34:29.209 네 된 겁니다 484 00:34:30.548 --> 00:34:32.404 이렇게 해서 저희 오늘 485 00:34:35.399 --> 00:34:38.560 진짜 빠르게 프로젝트 열고 486 00:34:38.560 --> 00:34:41.679 프로젝트 만들고 컴포지션 만들고 487 00:34:41.679 --> 00:34:43.639 그리고 파일 불러오고 488 00:34:43.639 --> 00:34:49.423 그 불러온 파일을 타임라인에서 살짝 가공해서 489 00:34:50.439 --> 00:34:53.439 내보내고 저장하는 것까지 490 00:34:53.439 --> 00:34:55.639 추출하는 것까지 491 00:34:55.639 --> 00:34:59.239 1년의 과정을 한 번 쓱 훑어봤어요 492 00:34:59.698 --> 00:35:03.199 이게 기본적인 과정입니다 493 00:35:03.199 --> 00:35:08.280 그 과정 안에는 수많은 효과들이 들어가게 될 텐데 494 00:35:08.280 --> 00:35:13.879 일단은 이런 과정으로 진행이 된다라는 것만 495 00:35:13.879 --> 00:35:15.894 알아주시면 되겠습니다 496 00:35:18.399 --> 00:35:20.159 이렇게 너무 빠르고 497 00:35:20.159 --> 00:35:22.276 뭐가 뭔지 모르겠고 498 00:35:23.000 --> 00:35:26.489 좀 어렵다 라고 느껴지실 수도 있는데요 499 00:35:26.959 --> 00:35:30.679 지금 단계에선 당연히 그렇습니다 500 00:35:30.679 --> 00:35:34.233 모든 패널들이 낯설게 느껴지고 그럴 수 있는데 501 00:35:35.320 --> 00:35:40.970 이런 과정으로 진행된다라는 것만 숙지해 주시면 502 00:35:41.399 --> 00:35:46.990 오늘 수업은 성공한 거라고 생각을 해주시면 됩니다 503 00:35:48.439 --> 00:35:52.027 단축키만 잘 숙지해 주시기 바랍니다 504 00:35:53.360 --> 00:35:56.239 이번 시간에는 모션그래픽이 무엇인지 505 00:35:56.239 --> 00:35:58.000 실제 실무를 진행할 때 506 00:35:58.000 --> 00:36:01.942 모션그래픽의 워크플로우가 어떻게 되는지 알아보았습니다 507 00:36:02.719 --> 00:36:05.520 또한 이러한 모션그래픽 제작 과정에서 508 00:36:05.520 --> 00:36:07.679 2D 콘텐츠를 만들기 위한 509 00:36:07.679 --> 00:36:12.856 애프터 이펙트라는 툴의 기본적인 인터페이스에 대해서 알아보았습니다 510 00:36:13.280 --> 00:36:17.800 첫 시간이라 실습보다 이론적인 설명이 많았는데요 511 00:36:17.800 --> 00:36:22.199 기본적으로 우리가 콘텐츠를 무턱대고 제작하는 것이 아니라 512 00:36:22.199 --> 00:36:25.879 어떤 목적을 갖고 어떠한 과정을 거쳐서 513 00:36:25.879 --> 00:36:28.639 어떠한 결과를 이끌어 낼 수 있는지 514 00:36:28.639 --> 00:36:34.959 그 과정을 이해하는 시간으로 생각해 주시면 좋을 것 같습니다 515 00:36:34.959 --> 00:36:39.520 그럼 이번 시간 학습한 내용을 정리하면서 마무리하겠습니다 516 00:36:39.520 --> 00:36:41.520 감사합니다 517 00:36:42.613 --> 00:36:45.285 모션그래픽 워크 플로우 콘텐츠 기획 스토리 보드와 키 비주얼 제작 2D 작업으로 기본 세팅 3D오브젝트와 환경에 필요한 부분 제작 518 00:36:45.285 --> 00:36:47.734 2D와3D자연스럽게 결합 완성된 작업물 현장 테스트및 점검 519 00:36:47.734 --> 00:36:49.969 애프터이펙트 설치방법과 기본 인터페이스 패널 프로젝트 패널:프로젝트 소스를 불러오고 관리하는 기능 컴포지션 패널: 진행중인 작업을 확인하고 디자인 하는 기능 520 00:36:49.969 --> 00:36:52.457 타임라인 패널: 미디어 파일을 레이어 형태로 관리하는 기능 애프터 이펙트 기본 기능 파일 불러오기 새 프로젝트 만들기 새 컴포지션 만들기 프로젝트 저장하기 작업파일 추출하기 521 00:36:52.457 --> 00:36:54.141 애프터이펙트 실행 연습 애프터 이펙트 실행 과정 컴포지션 생성 후 이름 설정하기 1920X1080으로 사이즈 설정하기 Ctrl+I를 눌러 작업을 위한 파일 불러오기 522 00:36:54.142 --> 00:36:55.683 원하는 작업 소스를 찾아 더블 클릭 타임라인에서 파일을 다룰 수 있는 기본적인 변형 가능 작업 중간에 Ctrl+S로 수시로 저장하기 523 00:36:55.683 --> 00:36:57.605 타임라인 패널 새 컴포지션 옆에 RenderQueue가 생성됨 output to를 눌러 저장 위치 지정하기 Render 버튼 누르기