1 00:00:03.607 --> 00:00:10.307 웹툰 기본편 저녁 보정 2 00:00:10.307 --> 00:00:12.452 CC사관학교 3 00:00:23.970 --> 00:00:26.980 안녕하세요 웹툰 작가 주명입니다 4 00:00:26.980 --> 00:00:30.380 클립스튜디오를 사용한 주광,오후 보정에 이어서 5 00:00:30.380 --> 00:00:32.700 저녁 보정에 대해 알아보겠습니다 6 00:00:32.860 --> 00:00:35.901 주광과 오후 보정을 학습했다면 7 00:00:35.901 --> 00:00:40.081 저녁 보정도 어렵지 않게 만들어볼 수 있을 거라 생각합니다 8 00:00:40.081 --> 00:00:42.760 그럼 저녁 보정에 대해 알아보도록 하겠습니다 9 00:00:42.961 --> 00:00:46.881 저녁 명암 10 00:00:47.180 --> 00:00:50.240 저녁 보정에 관해서 알아보도록 하겠습니다 11 00:00:51.140 --> 00:00:54.580 주광 보정과 오후 보정을 할 수 있다면 12 00:00:54.893 --> 00:00:58.473 저녁 보정도 어렵지 않게 할 수 있을 거라고 생각을 합니다 13 00:00:59.020 --> 00:01:03.859 먼저 밑색이 칠해진 그림을 가지고 와봤구요 14 00:01:04.399 --> 00:01:08.860 이번에는 명암이 칠해져 있지 않은 그림을 가지고 왔습니다 15 00:01:09.300 --> 00:01:13.181 왜냐하면 전과는 조금 다른 방식으로 16 00:01:13.181 --> 00:01:16.012 채색을 진행해 보려고 하기 때문입니다 17 00:01:16.880 --> 00:01:19.439 명암을 찾아주면서 18 00:01:19.440 --> 00:01:23.611 명암을 먼저 그려주면서 작업하는 방식이 아니라 19 00:01:23.611 --> 00:01:26.620 명암을 전체적으로 한 번 칠하고 20 00:01:26.621 --> 00:01:28.957 빛을 찾아주는 방식 21 00:01:28.957 --> 00:01:32.880 빛을 깎아준다라고 이야기를 하기도 하는데요 22 00:01:32.980 --> 00:01:36.480 그러한 방식으로 한 번 가보도록 하겠습니다 23 00:01:37.400 --> 00:01:43.539 먼저 펜터치에 활성화가 되어 있는 참조 레이어 설정을요 24 00:01:43.540 --> 00:01:46.460 밑색으로 옮겨 보도록 하겠습니다 25 00:01:46.820 --> 00:01:49.480 밑색 레이어 썸네일을 선택해서 26 00:01:49.480 --> 00:01:52.144 참조 레이어로 설정을 눌러 주시거나 27 00:01:52.279 --> 00:01:54.999 상단에 아이콘을 눌러 주시면 28 00:01:55.088 --> 00:01:57.288 참조 레이어로 설정이 변경됩니다 29 00:01:59.240 --> 00:02:02.592 그리고 명암으로 올라오셔서요 30 00:02:02.972 --> 00:02:08.312 명암은 아래 밑색 레이어에 클리핑을 걸도록 하겠습니다 31 00:02:09.099 --> 00:02:11.820 클리핑을 걸려면 썸네일 우클릭 32 00:02:12.900 --> 00:02:16.280 세번째 아래 레이어에서 클리핑 33 00:02:16.549 --> 00:02:20.109 또는 위에 아이콘을 눌러 주시면 됩니다 34 00:02:21.300 --> 00:02:26.880 그러면 썸네일 왼쪽에 분홍색 막대가 활성화가 되면 35 00:02:27.096 --> 00:02:28.936 클리핑이 걸린 겁니다 36 00:02:31.860 --> 00:02:34.119 그런데 이번에는요 37 00:02:34.471 --> 00:02:38.531 투명 픽셀 잠금을 아직은 하지 않겠습니다 38 00:02:40.480 --> 00:02:42.679 명암 작업이 끝난 후에 39 00:02:43.802 --> 00:02:46.362 투명 픽셀 잠금을 걸도록 할 거에요 40 00:02:47.879 --> 00:02:49.239 이 부분은 왜 그런지 41 00:02:49.240 --> 00:02:52.642 추후에 간단하게 잠시 설명하도록 하겠습니다 42 00:02:54.199 --> 00:02:58.220 그러면 아래쪽에 있는 밑색 회색 썸네일을 43 00:02:58.221 --> 00:03:02.488 컨트롤 마우스 좌클릭을 눌러 주시면 44 00:03:02.588 --> 00:03:04.225 전체 선택이 됩니다 45 00:03:05.100 --> 00:03:10.660 인물에 칠해진 전체 컬러가 선택이 된 거에요 46 00:03:12.820 --> 00:03:16.199 이 상태에서 명암으로 올라가서 47 00:03:16.200 --> 00:03:20.402 이제 명암 컬러를 칠해 보도록 할 겁니다 48 00:03:21.619 --> 00:03:24.080 적절한 컬러를 선택하고요 49 00:03:24.723 --> 00:03:27.363 알트 백스페이스를 통해서 50 00:03:27.972 --> 00:03:31.392 메인 색상을 전체로 칠하기 하겠습니다 51 00:03:33.320 --> 00:03:34.276 자 좋습니다 52 00:03:34.277 --> 00:03:36.866 그러면 이제 컨트롤 D 를 눌러서 53 00:03:37.263 --> 00:03:39.663 선택 해제 하도록 하겠습니다 54 00:03:42.300 --> 00:03:46.479 이제는 여기에서 빛을 받는 부분을 55 00:03:46.816 --> 00:03:48.436 지워 주도록 할겁니다 56 00:03:49.637 --> 00:03:50.877 어떤 의미이냐면요 57 00:03:53.179 --> 00:03:57.640 이제부터 할 작업은 색상으로 칠하는 방식이 아니라 58 00:03:58.736 --> 00:04:00.937 옆에 그리기 색을 가면 59 00:04:00.937 --> 00:04:03.617 메인색과 서브색이 있잖아요 60 00:04:04.460 --> 00:04:06.699 이 두가지 색상으로 하는게 아니라 61 00:04:06.700 --> 00:04:09.601 아래쪽에 투명 픽셀이 있습니다 62 00:04:10.202 --> 00:04:12.882 이 비어져 있는 색상을 선택하고 63 00:04:13.179 --> 00:04:14.179 한 번 64 00:04:14.707 --> 00:04:16.100 명암을 이렇게 65 00:04:17.109 --> 00:04:19.429 빛을 받는 부분을 칠해줘 볼게요 66 00:04:25.540 --> 00:04:27.559 자 좋습니다 지금 이렇게 67 00:04:28.359 --> 00:04:30.639 빛을 제가 그려줬습니다 68 00:04:32.760 --> 00:04:36.599 투명 픽셀로 선택하고 브러쉬로 그림을 그리면 69 00:04:36.600 --> 00:04:39.538 그려져 있는 색상을 지우게 됩니다 70 00:04:39.999 --> 00:04:43.972 그래서 빛을 받는 부분을 제가 그려주게 되는 것이죠 71 00:04:45.671 --> 00:04:49.291 그런데 제가 여기서 투명 픽셀 잠금을 72 00:04:49.292 --> 00:04:52.000 아직 하지 않겠다 라고 했잖아요 73 00:04:52.300 --> 00:04:56.580 그 이유에 관해서 간단하게 이유를 얘기해 보고 넘어가겠습니다 74 00:04:57.460 --> 00:04:59.760 지금 이런 부분 보면 75 00:04:59.761 --> 00:05:05.546 제가 원하지 않지만 조금 브러쉬가 튀어나간 부분을 확인할 수 있어요 76 00:05:06.020 --> 00:05:09.600 그러면 이거를 메인 그리기 색으로 넘어가서 77 00:05:10.740 --> 00:05:12.259 이렇게 다시 78 00:05:16.079 --> 00:05:17.180 칠해줘서 79 00:05:18.860 --> 00:05:22.020 빛을 다듬어 줘야 된다는 거죠 80 00:05:22.667 --> 00:05:23.667 그런데 81 00:05:24.363 --> 00:05:29.901 이렇게 만약에 넘어갔다고 합시다 82 00:05:30.261 --> 00:05:33.245 그런데 투명 픽셀 잠금이 되어 있잖아요 83 00:05:33.830 --> 00:05:37.290 그러면 이 부분이 칠해지지가 않습니다 84 00:05:38.060 --> 00:05:42.612 왜냐하면 여기는 지금 투명 픽셀로 비워져 있는 부분이기 때문에 85 00:05:43.098 --> 00:05:48.418 투명 픽셀 잠금이 된 부분은 색이 칠해지지 않기 때문이에요 86 00:05:49.400 --> 00:05:51.241 그래서 이 작업을 하는 동안은 87 00:05:51.241 --> 00:05:54.632 투명 픽셀 잠금을 잠시 해제해 두는 겁니다 88 00:05:57.300 --> 00:06:00.179 좋습니다 그래서 이렇게 89 00:06:16.040 --> 00:06:18.699 이렇게 설정을 해주는 거구요 90 00:06:19.129 --> 00:06:21.489 그리고 지금 보면 91 00:06:26.300 --> 00:06:31.220 메인색 그리고 투명 그리기 색으로 왔다 갔다 해야 되는데 92 00:06:31.438 --> 00:06:35.498 투명 그리기 색을 좀 자주 선택하는 일이 종종 생겨요 93 00:06:35.980 --> 00:06:39.059 그래서 이 부분을 단축키로 설정을 해놓으면 94 00:06:39.060 --> 00:06:40.818 작업에 용이합니다 95 00:06:41.159 --> 00:06:43.399 단축키 설정하는 방식은 96 00:06:43.681 --> 00:06:48.461 Ctrl, Alt, Shift, K를 눌러주시면 97 00:06:48.868 --> 00:06:51.748 이렇게 단축키 설정창이 뜹니다 98 00:06:52.959 --> 00:06:57.820 이 상태에서 제가 여러가지 단축키 설정을 하면서 사용을 하고 있는데 99 00:06:58.680 --> 00:07:04.040 여기에서 옵션으로 들어가시면 그리기 색이 있습니다 100 00:07:04.401 --> 00:07:08.542 여기서 메인컬러와 서브컬러 전환이 X로 되어 있는데 101 00:07:08.542 --> 00:07:11.783 저는 이 부분을 삭제할 거에요 102 00:07:12.900 --> 00:07:17.039 그리고 그리기 색과 투명색의 전환이라는 게 있습니다 103 00:07:18.236 --> 00:07:22.356 저는 이 부분을 X로 두겠습니다 104 00:07:23.399 --> 00:07:30.060 또는 이후에 따라서 메인컬러와 서브컬러의 전환을 X로 그대로 두시고 105 00:07:31.240 --> 00:07:36.240 그리기 색과 투명색의 전환을 C로 설정을 하셔도 됩니다 106 00:07:37.497 --> 00:07:38.657 이렇게 되면 107 00:07:39.058 --> 00:07:41.738 이렇게 C를 누르면 바로바로 108 00:07:41.740 --> 00:07:43.260 여기서 지금 보이시나요? 109 00:07:43.760 --> 00:07:48.360 메인 색과 투명 그리기 색이 바로바로 쉽게 전환이 됩니다 110 00:07:49.520 --> 00:07:52.251 좋습니다 이제 작업을 한 번 진행을 해 볼 거구요 111 00:07:52.775 --> 00:07:55.375 저는 이렇게 지금 112 00:07:57.140 --> 00:08:02.839 빛을 받는 부분을 이렇게 브러쉬로 지워주고 있습니다 113 00:08:21.880 --> 00:08:26.800 그런데 생각보다 시간이 좀 많이 걸리는 것 같아요 114 00:08:26.801 --> 00:08:28.966 브러쉬로 이렇게 하나하나 칠해주니까 115 00:08:28.966 --> 00:08:31.040 좀 시간이 좀 많이 걸리는 느낌입니다 116 00:08:31.700 --> 00:08:35.019 그래서 우리가 앞서서 배웠던 117 00:08:35.780 --> 00:08:37.719 에워싸기 118 00:08:37.719 --> 00:08:41.760 에워싸서 칠하기 툴이나 올가미 툴 등을 이용하면 119 00:08:41.760 --> 00:08:45.634 조금 더 수월하고 빠르게 작업을 할 수 있습니다 120 00:08:46.054 --> 00:08:50.581 그리고 역시나 여기에서도 참조 레이어용 선택 툴을 이용하면 121 00:08:50.581 --> 00:08:52.531 훨씬 더 편하게 작업할 수 있어요 122 00:08:54.000 --> 00:08:56.919 한번 에워싸고 칠하기 툴을 써볼게요 123 00:08:57.171 --> 00:08:59.551 투명 픽셀로 선택을 하고요 124 00:09:00.213 --> 00:09:07.899 여기서 이렇게 선택을 하면 125 00:09:08.782 --> 00:09:09.782 빠르게 126 00:09:10.943 --> 00:09:13.783 이런식으로 빠르게 지워서 사용을 할 수가 있습니다 127 00:09:14.619 --> 00:09:17.360 그리고 그냥 이것만 계속 사용하는게 아니라 128 00:09:17.360 --> 00:09:24.296 중간중간 브러쉬를 좀 섞어서 이렇게 사용을 해주시고 129 00:09:25.379 --> 00:09:28.899 머리카락 같은 것도 이런 식으로 좀 빠르게 130 00:09:29.939 --> 00:09:32.159 참조 레이어용 선택 툴을 이용해서 131 00:09:32.871 --> 00:09:35.291 빠르게 엑세스해서 사용할 수 있습니다 132 00:09:48.959 --> 00:09:50.260 여기에서 그냥 133 00:09:50.261 --> 00:09:51.880 이렇게 지우면 되는 거 아니에요 134 00:09:51.880 --> 00:09:54.209 뭐하러 투명 그리기 색을 사용하세요 135 00:09:54.210 --> 00:09:56.930 라고 의문을 좀 가지시는 분들도 있고 136 00:09:57.340 --> 00:10:01.940 또는 아 왜 투명 픽셀 색을 선택하는지 알겠다 라고 137 00:10:01.941 --> 00:10:04.225 이미 눈치를 챈 분들도 있을 거에요 138 00:10:04.608 --> 00:10:08.088 방금 제가 설명드린 대로 이렇게 139 00:10:08.840 --> 00:10:13.100 에워싸고 칠하기 툴을 이용하기 위해서죠 140 00:10:13.524 --> 00:10:16.124 지우개로는 사용할 수가 없기 때문입니다 141 00:10:17.000 --> 00:10:19.379 간단한 이유지만 확실한 이유죠 142 00:11:13.780 --> 00:11:18.720 그리고 눈동자 같은 경우는 그냥 전체적인 색깔을 대충 지워줘서 143 00:11:18.721 --> 00:11:22.152 본래의 색상을 나오도록 하는 것도 같습니다 144 00:11:37.539 --> 00:11:40.659 이제 옷을 한 번 잡아서 145 00:11:42.340 --> 00:11:47.280 지금은 역광처럼 빛을 받고 있는 상황이기 때문에 146 00:11:47.662 --> 00:11:52.142 옷에 어떤식으로 역광이 올지를 좀 생각하면서 147 00:11:55.179 --> 00:11:57.340 빛을 찾아주시면 됩니다 148 00:12:52.264 --> 00:12:53.900 지금 제가 사용하면서 149 00:12:53.901 --> 00:12:56.909 한가지 툴로만 모든 것을 해결하는 게 아니라 150 00:12:57.115 --> 00:12:59.260 다양하게 돌아다니면서 작업을 하고 있죠 151 00:13:02.680 --> 00:13:09.300 클립스튜디오는 우리가 배웠던 툴만 가지고 하는게 아니라 152 00:13:09.520 --> 00:13:13.500 전반적으로 다 상황에 맞게 돌아가면서 사용을 하는 것이다 153 00:13:14.013 --> 00:13:16.013 이렇게 사용을 하는 것이다 154 00:13:16.014 --> 00:13:17.579 라고 알고 계시면 좋을 것 같습니다 155 00:13:32.100 --> 00:13:33.990 여기에서 이제 156 00:13:34.609 --> 00:13:37.549 앞서서 우리가 했던 것처럼 157 00:13:38.418 --> 00:13:43.398 특정 부분의 색깔을 변경해 주는 걸 한 번 또 해보도록 할게요 158 00:13:44.339 --> 00:13:50.340 레이어에서 선택 범위로 특정 부분 명암 색상 변경하기 입니다 159 00:13:51.059 --> 00:13:56.359 피부를 참조 레이어용 선택 툴을 이용해서 160 00:13:57.220 --> 00:13:58.829 변경하고 싶은 부분 161 00:13:59.049 --> 00:14:02.099 보통은 피부가 그쪽에 많이 속하게 되는데요 162 00:14:02.279 --> 00:14:03.579 피부를 선택합니다 163 00:14:03.579 --> 00:14:07.779 그런데 이번에는 추가적으로 또 선택을 해야 하는 부분이 있는데 164 00:14:07.779 --> 00:14:09.819 바로 눈동자예요 165 00:14:09.819 --> 00:14:12.339 피부의 색깔만 밝게 바꾸면 166 00:14:12.340 --> 00:14:15.688 눈동자의 부분이 도드라지게 어두워 보일 거거든요 167 00:14:16.219 --> 00:14:19.079 그래서 추가적으로 Shift를 누르고 168 00:14:21.799 --> 00:14:25.360 Shift를 누르고 이렇게 선택을 합니다 169 00:14:25.566 --> 00:14:29.786 그런데 여기에서는 참조 레이어용 선택 툴로 하는게 아니라 170 00:14:30.820 --> 00:14:37.000 다른 레이어 참조 선택 툴을 통해서 이렇게 눈만 잡을 거에요 171 00:14:37.780 --> 00:14:40.500 그리고 올가미 툴을 이용해서 172 00:14:41.813 --> 00:14:45.013 올가미 툴 단축키가 지정이 안되어 있네요 173 00:14:54.499 --> 00:14:58.280 단축키가 지정이 안되어 있으니까 찾기가 어렵죠 174 00:14:58.520 --> 00:15:00.548 올가미 선택 툴을 이용해서 175 00:15:00.588 --> 00:15:04.388 이렇게 플러스를 눌러서 원하는 곳을 176 00:15:05.179 --> 00:15:09.580 좀 더 쉴 수가 없도록 이렇게 다 잡아내겠습니다 177 00:15:12.380 --> 00:15:13.400 네 좋습니다 178 00:15:14.465 --> 00:15:16.045 이상태에서 이제 179 00:15:18.179 --> 00:15:22.020 명암의 색깔만 잡아낼 거구요 180 00:15:22.700 --> 00:15:25.580 명암의 색깔만 잡아내는 방식은 181 00:15:25.581 --> 00:15:32.144 단축키 Ctrl-Alt-Shift 명암 썸네일을 클릭합니다 182 00:15:32.144 --> 00:15:37.780 이렇게 되면 이제 명암의 색상만 이렇게 선택이 된 겁니다 183 00:15:39.231 --> 00:15:40.231 또는 184 00:15:43.540 --> 00:15:47.060 위에 도구창에서 레이어로 들어오셔서요 185 00:15:47.177 --> 00:15:52.020 레이어에서 선택 범위를 선택하시고 들어가셔서 186 00:15:52.020 --> 00:15:54.991 선택 범위에서 선택 187 00:15:54.992 --> 00:15:58.570 그러면 마찬가지로 같은 효과가 있습니다 188 00:15:59.399 --> 00:16:03.600 그러면 이제 명암의 색상을 한 번 변경해 보도록 하겠습니다 189 00:16:04.420 --> 00:16:07.020 명암의 색상을 살짝 명도를 올려 190 00:16:07.021 --> 00:16:08.824 너무 올리면 또 안되거든요 191 00:16:09.660 --> 00:16:10.759 적당하게 192 00:16:10.760 --> 00:16:12.480 그리고 그림을 좀 줄여서 193 00:16:13.067 --> 00:16:16.187 어울리는지 한 번 보시면서 194 00:16:16.519 --> 00:16:21.620 아 좋다 이 색상이면 괜찮다 싶은 정도의 색상으로 195 00:16:22.099 --> 00:16:23.120 선택을 해주세요 196 00:16:23.932 --> 00:16:24.793 좋습니다 197 00:16:24.793 --> 00:16:29.047 얼굴이 조금 더 화사하게 변화가 됐죠 198 00:16:30.260 --> 00:16:34.240 저는 이번에는 피부만 색상을 변경하고 199 00:16:34.240 --> 00:16:36.341 다른 곳은 건들지 않겠습니다 200 00:16:36.640 --> 00:16:38.420 밤이다 보니까 전체적으로 201 00:16:38.421 --> 00:16:41.260 어두운 게 더 어울린다고 생각하기 때문이에요 202 00:16:41.498 --> 00:16:45.638 저녁 보정 203 00:16:46.560 --> 00:16:48.019 우리가 204 00:16:49.660 --> 00:16:52.720 폴더를 하나하나 다 만들어 줘도 되지만 205 00:16:53.659 --> 00:16:57.699 전 시간에 소재로서 만드는 걸 배웠잖아요 206 00:16:58.259 --> 00:17:02.199 이 소재를 그대로 한 번 가지고 와 보겠습니다 207 00:17:03.399 --> 00:17:06.219 그렇게 되면 효과 폴더 208 00:17:06.220 --> 00:17:08.729 그리고 하위 폴더에 이렇게 209 00:17:08.729 --> 00:17:12.116 효과 레이어들이 한 번에 적용이 됩니다 210 00:17:12.419 --> 00:17:13.760 훨씬 더 편하고 좋죠 211 00:17:15.081 --> 00:17:17.561 이제 한 번 바로 212 00:17:18.320 --> 00:17:20.519 작업을 진행해 보도록 할게요 213 00:17:22.733 --> 00:17:25.534 곱하기에 색상을 깔아줄건데 214 00:17:25.534 --> 00:17:27.443 이번에는 저녁이지만 215 00:17:27.444 --> 00:17:30.964 곱하기의 색상을 너무 어둡게 깔아주지는 않을겁니다 216 00:17:31.260 --> 00:17:34.168 왜냐하면 역광의 상황이기 때문에 217 00:17:34.425 --> 00:17:37.825 또 한 번 곱하기에다가 너무 어둡게 깔아주면 218 00:17:37.986 --> 00:17:40.546 그림 전체가 좀 탁해 보이거나 219 00:17:40.736 --> 00:17:43.819 좀 과하게 어두워 볼 수 있기 때문이에요 220 00:17:45.875 --> 00:17:48.595 밑색 회색을 전체 선택해서 221 00:17:48.781 --> 00:17:52.181 인물의 모든 영역을 선택해 보도록 하겠습니다 222 00:17:52.788 --> 00:17:55.508 컨트롤 썸네일 좌클릭입니다 223 00:17:57.068 --> 00:18:01.860 곱하기로 돌아와서 적절한 색상을 선택하고 224 00:18:03.040 --> 00:18:07.520 메인 그리기 색을 한 번 전체 부어 주기 하겠습니다 225 00:18:07.827 --> 00:18:10.727 단축키 Alt-Backspace 입니다 226 00:18:12.400 --> 00:18:15.660 색상이 다소 어둡기 때문에 227 00:18:16.249 --> 00:18:22.089 한 번 색조 조절 창으로 조금 적절하게 변경을 해 보도록 하겠습니다 228 00:18:23.819 --> 00:18:26.579 명도를 좀 올려줘서 229 00:18:27.415 --> 00:18:29.735 70 정도까지 올려 줄거구요 230 00:18:30.259 --> 00:18:32.839 색조는 좀 적절한 것 같아서 231 00:18:32.840 --> 00:18:36.336 그냥 이대로 비슷하게 진행을 할 겁니다 232 00:18:37.299 --> 00:18:38.559 네 좋습니다 233 00:18:40.420 --> 00:18:43.880 그리고 이제는 색상닷지로 올라가서 234 00:18:45.180 --> 00:18:49.600 한 번 더 밝은 부분의 색상을 찾아 주도록 하겠습니다 235 00:18:50.060 --> 00:18:53.320 역시나 밑색 회색을 계속 아래에 두고 236 00:18:53.464 --> 00:18:56.485 컨트롤 마우스 좌클릭을 통해서 237 00:18:56.485 --> 00:18:59.409 계속해서 전체적으로 잡아주는 역할을 해 줘야 돼요 238 00:18:59.880 --> 00:19:04.979 이렇게 때문에 밑색 회색을 깔아 두고 레이어를 보존 시키는 겁니다 239 00:19:07.939 --> 00:19:10.640 그라데이션 툴을 선택해서 240 00:19:11.632 --> 00:19:15.332 밝은 색상을 선택하고 241 00:19:15.332 --> 00:19:19.040 멀리서 급격하지 않은 빛을 주도록 하겠습니다 242 00:19:20.900 --> 00:19:22.740 네 좋습니다 243 00:19:27.419 --> 00:19:30.160 자연스러운 빛이 들어가고 있죠 244 00:19:32.540 --> 00:19:36.499 지금 살짝 보랏빛이 도는 색상을 선택해서 245 00:19:42.540 --> 00:19:48.079 그리고 껐다 켰다 하면서 현재 느낌이 어떤지 확인을 해주세요 246 00:19:48.939 --> 00:19:50.120 네 좋습니다 247 00:19:50.324 --> 00:19:51.824 이정도면 마음에 드는 것 같고 248 00:19:52.165 --> 00:20:00.385 이제는 에어 브러쉬 부드러움으로 선택해서 249 00:20:02.305 --> 00:20:07.260 살짝 주변 빛과 어울릴만한 색상으로 250 00:20:08.200 --> 00:20:10.380 인물의 밝은 부분을 찾아주고 251 00:20:11.291 --> 00:20:13.791 색상닷지 쪽은 마무리를 하겠습니다 252 00:20:14.520 --> 00:20:17.539 좋습니다 이제 소프트 라이트로 올라갈 거구요 253 00:20:17.540 --> 00:20:20.657 빛 받는 부분을 칠해 주고 254 00:20:20.657 --> 00:20:22.957 묘사를 해주도록 하겠습니다 255 00:20:24.360 --> 00:20:29.879 저는 혼색 원브러쉬를 이번에도 선택해서 사용을 하겠습니다 256 00:20:30.959 --> 00:20:34.019 그런데 이번에는 빛 받는 부분이 257 00:20:35.028 --> 00:20:37.048 가장 밝은 부분이 지금 이렇게 258 00:20:37.049 --> 00:20:39.538 역광에서 밝은 부분으로 잡혀 있기 때문에 259 00:20:43.699 --> 00:20:47.081 안에 특별한 색상으로 어울리는 260 00:20:47.081 --> 00:20:50.532 이렇게 묘사하는 빛으로 생각해 주시면 좋아요 261 00:20:54.580 --> 00:20:57.379 지우개도 부드러운 지우개로 바꿔서 262 00:21:01.060 --> 00:21:06.619 이렇게 칠해주고 지워주고 칠해주고 지워주고 263 00:21:25.819 --> 00:21:27.980 이런 빛 부분들이 이미 잡혀있기 때문에 264 00:21:27.980 --> 00:21:30.820 여기다 또 중복으로 칠해줄 필요는 없어요 265 00:22:01.799 --> 00:22:03.879 똥점 같은 부분은 266 00:22:05.239 --> 00:22:08.539 이렇게 참조 레이어용 선택 툴을 이용해서 267 00:22:09.019 --> 00:22:11.880 삐져나가지 않게 이렇게 잡아 주시면 됩니다 268 00:22:14.380 --> 00:22:16.375 네 좋아요 좋아요 269 00:22:17.032 --> 00:22:19.292 이번에는 옷을 선택해주고 270 00:22:19.292 --> 00:22:25.552 옷 안에 들어갈 밝은 부분에 대한 묘사도 함께 하겠습니다 271 00:22:35.219 --> 00:22:39.639 아무래도 셀 채색에 가까운 그림이기 때문에 272 00:22:39.896 --> 00:22:44.056 너무 많은 부분을 묘사해 주진 않으셔도돼요 273 00:22:44.057 --> 00:22:48.374 그림이 셀 느낌이 안나고 274 00:22:48.374 --> 00:22:51.260 너무 쌓아서 그리는 275 00:22:51.261 --> 00:22:54.361 터치 방식의 채색 방식이 될 수도 있기 때문에 276 00:22:56.120 --> 00:22:58.179 적당히만 잡아 주시면 됩니다 277 00:22:58.835 --> 00:23:01.675 그리고 그림을 줄여서 보시면서 278 00:23:01.932 --> 00:23:06.872 아 좀 과한데 싶은 부분들은 역시나 좀 줄여 놓고 279 00:23:07.512 --> 00:23:09.659 보면서 마치 숲을 보듯이 280 00:23:10.519 --> 00:23:13.699 이렇게 가다듬어 주시면 좋습니다 281 00:23:15.279 --> 00:23:16.180 아 좋습니다 282 00:23:16.181 --> 00:23:20.011 저는 이정도면 마무리를 해도 될 것 같아서 283 00:23:20.580 --> 00:23:24.800 소프트라이트에서 빛을 잡아주는 것은 마무리를 하겠습니다 284 00:23:25.320 --> 00:23:27.840 그러면 이제 색상 닷지로 올라갈 거구요 285 00:23:28.536 --> 00:23:32.056 각 파츠별로 빛을 잡아 주도록 하겠습니다 286 00:23:32.480 --> 00:23:36.300 모자를 참조 레이어용 선택 툴을 잡아주고 287 00:23:36.301 --> 00:23:38.801 부드러운 에어브러쉬를 선택하고 288 00:23:45.288 --> 00:23:50.608 모자가 훨씬 더 채도가 밝게 올라가 주었죠 289 00:23:50.959 --> 00:23:51.928 좋습니다 290 00:23:51.928 --> 00:23:54.781 그리고 얼굴은 약간 이게 291 00:23:54.781 --> 00:23:57.428 색상 닷지가 좀 노랗게 변하기 때문에 292 00:23:57.428 --> 00:23:59.228 너무 많이 쓰진 않는게 좋습니다 293 00:23:59.820 --> 00:24:05.360 그냥 적절히만 살짝만 던져 주고 나오면 되구요 294 00:24:05.721 --> 00:24:09.141 아니면 눈동자 같은데 살짝만 쓰셔도 좋구요 295 00:24:11.060 --> 00:24:14.771 머리카락을 참조 레이어 선택해서 296 00:24:14.771 --> 00:24:15.831 이렇게 297 00:24:15.832 --> 00:24:17.484 이렇게 뒤로 한 번만 298 00:24:19.744 --> 00:24:24.100 목도리도 부드러운 지우개로 툭툭 쳐서 299 00:24:24.100 --> 00:24:26.740 너무 과하게 쓰시면 안돼요 300 00:24:28.580 --> 00:24:34.040 옷 역시 살짝 툭툭 툭 치고 빠지겠습니다 301 00:24:34.040 --> 00:24:35.360 이정도면 충분합니다 302 00:24:39.440 --> 00:24:40.840 네 좋습니다 303 00:24:40.840 --> 00:24:43.701 자연스럽게 파츠별로 빛을 304 00:24:43.701 --> 00:24:46.187 살짝 살짝 영향을 준다라는걸 305 00:24:47.212 --> 00:24:48.672 보여주시면 되는거에요 306 00:24:50.300 --> 00:24:52.220 좋습니다 이정도면 307 00:24:52.875 --> 00:24:57.195 색상닷지 역할을 다한것 같아서 마무리를 하고요 308 00:24:57.195 --> 00:24:58.894 곱하기로 올라가겠습니다 309 00:24:59.580 --> 00:25:02.780 곱하기는 아래 곱하기와 다르게 310 00:25:03.342 --> 00:25:07.722 파츠별로 특정 부분에 어둠을 찾아주고 311 00:25:07.723 --> 00:25:10.443 깔아주는 역할을 하게 된다고 이야기 드렸죠 312 00:25:11.200 --> 00:25:13.200 그러면 이제 한 번 313 00:25:15.120 --> 00:25:16.840 명암 부분을 가서 314 00:25:16.841 --> 00:25:19.674 명암을 컨트롤 누르고 315 00:25:19.675 --> 00:25:20.735 명암 316 00:25:22.031 --> 00:25:24.451 마우스 좌클릭 317 00:25:24.930 --> 00:25:27.510 그러면 명암만 쫙 잡히게 되죠 318 00:25:27.870 --> 00:25:30.560 자 그릭에서 곱하기로 다시 올라오셔서 319 00:25:30.560 --> 00:25:33.427 부드러운 에어브러쉬를 선택하고 320 00:25:35.180 --> 00:25:40.580 명암의 색상을 적절히 비슷하게 선택한 후에 321 00:25:40.580 --> 00:25:44.220 눌러주고 싶은 곳을 살짝살짝 눌러줍니다 322 00:25:46.320 --> 00:25:49.180 눌러줄 곳이 많이 없다 그러면 많이 안 눌러주셔도 됩니다 323 00:25:49.625 --> 00:25:52.065 적당히만 눌러주고 빠지면 되요 324 00:25:53.080 --> 00:25:56.740 모든 레이어가 제 역할을 다해야 할 필요는 없거든요 325 00:25:59.020 --> 00:26:01.060 정말 살짝 눌러줬죠 326 00:26:02.189 --> 00:26:06.009 이 정도만 하고 근데 저는 여기를 조금 327 00:26:06.320 --> 00:26:10.980 여기에 명암이 급격한 것 같아서 살짝만 지워주겠습니다 328 00:26:12.560 --> 00:26:14.420 좋습니다 329 00:26:17.680 --> 00:26:21.020 그리고 이쪽도 살짝만 눌러줄게요 330 00:26:21.020 --> 00:26:24.359 여기가 옷 안쪽이기 때문에 좀 눌러줘도 괜찮을 것 같아서 331 00:26:25.220 --> 00:26:27.480 네 좋습니다 살짝만 332 00:26:33.580 --> 00:26:35.380 네 좋아요 333 00:26:37.840 --> 00:26:39.322 자 이제 여기까지 하고 334 00:26:39.322 --> 00:26:42.824 이제부터는 스크린으로 올라가서 본격적으로 335 00:26:42.824 --> 00:26:47.420 빛을 찾아주는 한 번 고정을 해 보도록 하겠습니다 336 00:26:48.600 --> 00:26:52.860 스크린에서 빛을 찾아주기 위해서는 먼저 337 00:26:54.014 --> 00:26:57.934 밑색 회색에서 전체를 선택을 해 주시구요 338 00:26:58.400 --> 00:27:04.309 여기에서 이제 밝은 부분만 한 번 선택을 해보도록 하겠습니다 339 00:27:05.420 --> 00:27:09.160 그림자의 영역을 제외시켜야 하는데요 340 00:27:09.281 --> 00:27:12.441 그림자의 영역을 제외시키려면 341 00:27:12.441 --> 00:27:14.482 명암 레이어로 가서 342 00:27:15.100 --> 00:27:18.956 여기서 도구창 레이어 343 00:27:20.189 --> 00:27:23.869 레이어에서 선택 범위로 들어가시면요 344 00:27:24.920 --> 00:27:27.860 선택 범위 삭제 345 00:27:27.861 --> 00:27:33.154 이렇게 되면 명암을 제외한 밝은 부분만 남게 됩니다 346 00:27:34.640 --> 00:27:37.680 또는 이 상태에서 347 00:27:38.195 --> 00:27:39.195 명암 348 00:27:39.323 --> 00:27:41.524 이 레이어의 썸네일 부분을요 349 00:27:41.524 --> 00:27:46.570 컨트롤 알트를 누르고 마우스 좌클릭 350 00:27:46.990 --> 00:27:50.020 이렇게 되면 역시나 마찬가지로 351 00:27:51.800 --> 00:27:53.960 밝은 부분만 남게 되는 겁니다 352 00:27:54.700 --> 00:27:57.320 이대로 끝내면 안된다고 했죠 353 00:27:57.320 --> 00:28:00.220 펜터치까지 제외를 시켜줘야 됩니다 354 00:28:00.221 --> 00:28:05.242 컨트롤 알트 펜터치 썸네일 마우스 좌클릭 355 00:28:05.242 --> 00:28:09.080 좋습니다 이러면은 펜터치까지 전부 제외가 된겁니다 356 00:28:09.081 --> 00:28:11.621 정말 밝은 부분만 남게 된 거예요 357 00:28:12.100 --> 00:28:13.652 이제 스크린으로 가서 358 00:28:15.471 --> 00:28:19.311 빛을 받는 원하는 색상을 선택해서 359 00:28:19.771 --> 00:28:21.431 색을 채워 주도록 하겠습니다 360 00:28:21.620 --> 00:28:23.720 색을 채워주는 단축키 361 00:28:23.721 --> 00:28:25.988 알트 백스페이스 362 00:28:26.751 --> 00:28:28.071 좋습니다 363 00:28:28.760 --> 00:28:33.660 지금 워낙 어두운 상황이기 때문에 잘 안 보일 수도 있겠지만 364 00:28:33.661 --> 00:28:35.981 지금 색상이 칠해졌어요 365 00:28:37.280 --> 00:28:41.580 그러면 스크린 레이어를 하나 복제 하도록 하겠습니다 366 00:28:43.020 --> 00:28:44.072 복제가 됐구요 367 00:28:44.403 --> 00:28:46.543 아래에 있는 스크린을 368 00:28:46.543 --> 00:28:47.838 필터 369 00:28:47.838 --> 00:28:48.777 흐리기 370 00:28:48.777 --> 00:28:50.717 가우시안 흐리기 371 00:28:51.880 --> 00:28:53.380 수치를 높여주겠습니다 372 00:28:54.458 --> 00:28:58.978 수치는 한 80 정도 373 00:28:59.318 --> 00:29:01.560 이거는 개인의 취향이기 때문에 374 00:29:01.560 --> 00:29:05.140 여러분들이 한 번 미리 보기를 보시면서 375 00:29:05.141 --> 00:29:08.029 적절하게 선택을 해주시면 됩니다 376 00:29:09.240 --> 00:29:15.741 저는 지금 주변의 가로등불에 의해서 빛나는 377 00:29:15.741 --> 00:29:19.944 역광이 빛나는 밤의 상황을 연출해 보고 싶어서 378 00:29:20.240 --> 00:29:23.140 수치를 한 85 정도 379 00:29:23.141 --> 00:29:26.125 86 정도 주고 ok 하도록 하겠습니다 380 00:29:27.820 --> 00:29:31.420 좀 역광이 빛나는 상황으로 만들어 주고 싶어서에요 381 00:29:33.600 --> 00:29:36.861 지금 가로등불에 지금 비춰진 것처럼 382 00:29:36.861 --> 00:29:38.478 이제 빛이 나기 시작하죠 383 00:29:38.680 --> 00:29:42.460 이 상태에서 마무리를 줘도 괜찮지만 384 00:29:42.460 --> 00:29:48.620 여기에서 블러가 된 스크린을 하나 더 복제를 해주시면 385 00:29:48.621 --> 00:29:50.439 더욱 더 빛나게 됩니다 386 00:29:51.280 --> 00:29:54.140 빛을 얼만큼 주고 싶느냐에 따라서 387 00:29:54.141 --> 00:29:56.649 한 번 더 복제를 해주셔도 돼요 388 00:29:57.360 --> 00:30:00.420 저는 적절히 빛나는게 더 좋은 것 같아서 389 00:30:00.980 --> 00:30:03.680 이정도로 빛을 마무리를 하고 390 00:30:03.780 --> 00:30:06.558 여기서 색조보정을 열어서 391 00:30:06.898 --> 00:30:12.332 색조보정을 여는 방법은 단축키 컨트롤 U를 눌러 주시거나 392 00:30:12.332 --> 00:30:14.552 도구창에서 편집 393 00:30:15.832 --> 00:30:17.720 그리고 색조보정 394 00:30:17.721 --> 00:30:22.821 색조보정에서 색조 채도 명도를 선택해 주시면 됩니다 395 00:30:23.660 --> 00:30:27.700 여기서 색조를 한 번 살짝 변경을 해주시면요 396 00:30:27.700 --> 00:30:28.560 이렇게 마치 397 00:30:30.014 --> 00:30:32.754 주변의 네온사인으로 인해서 398 00:30:32.754 --> 00:30:38.200 캐릭터가 입게 되는 빛의 색상이 변화되는 것처럼 연출시킬 수 있습니다 399 00:30:39.020 --> 00:30:41.420 약간 이런 보라색 같은 경우는 400 00:30:41.421 --> 00:30:44.081 정말 좀 네온사인을 맞은 것 같은 색상이죠 401 00:30:45.220 --> 00:30:48.580 그렇지만 저는 지금 조명이 좀 붉은 402 00:30:49.387 --> 00:30:52.227 웜톤의 가로등 조명이기 때문에 403 00:30:53.580 --> 00:30:57.360 색상이 좀 어울리도록 살짝 붉은 기운으로 변경을 하겠습니다 404 00:30:57.360 --> 00:30:59.880 채도도 조금 올려주었습니다 405 00:31:00.660 --> 00:31:01.760 좋습니다 406 00:31:02.260 --> 00:31:04.160 이렇게 올릴 거구요 407 00:31:04.160 --> 00:31:08.740 이제 스크린에서 빛을 주는 방식은 여기서 마무리를 하고 408 00:31:09.020 --> 00:31:11.340 위에 더하기로 올라가도록 하겠습니다 409 00:31:11.500 --> 00:31:16.280 더하기에서는 주변에서 빛을 받고 있는 상황을 410 00:31:16.280 --> 00:31:20.520 캐릭터에게 후광 처리하는 역할을 좀 해줄 수 있어요 411 00:31:21.540 --> 00:31:24.300 적절한 빛을 412 00:31:24.300 --> 00:31:26.053 색상을 선택해 주고요 413 00:31:26.700 --> 00:31:29.100 에어브러쉬 부드러움으로 414 00:31:29.100 --> 00:31:34.680 먼저 빛을 받을 부분을 살짝 이렇게 찍어서 몇 번 클릭해주고 415 00:31:34.680 --> 00:31:37.640 점점점 키우면서 이렇게 빛을 줘도 좋습니다 416 00:31:38.640 --> 00:31:40.900 그리고 좀 과한 부분은 반대로 417 00:31:40.901 --> 00:31:43.459 부드러운 지우개로 살짝살짝 지워주고요 418 00:31:44.980 --> 00:31:48.480 이렇게 작게 먼저 찍어주는 이유는 419 00:31:48.900 --> 00:31:52.500 안에가 더 확실하게 포인트적으로 빛나면서 420 00:31:52.500 --> 00:31:56.740 자연스럽게 빛이 번질 수 있도록 해주기 위함입니다 421 00:31:58.520 --> 00:32:01.960 여기도 가로등이 있으니까 좀 찍어주고 422 00:32:04.280 --> 00:32:07.260 훨씬 자연스럽게 빛이 나죠 423 00:32:08.020 --> 00:32:13.020 빛을 너무 많이 쓰면 좀 부자연스럽거나 탁해질 수 있기 때문에 424 00:32:13.020 --> 00:32:15.820 이 정도만 주고 더하기는 마무리 할 거구요 425 00:32:16.000 --> 00:32:18.000 마지막으로 스크린 426 00:32:18.520 --> 00:32:22.600 위에 있는 스크린은 아래에 있는 스크린과 다르게 427 00:32:22.600 --> 00:32:28.440 배경과 인물을 전반적으로 아우르는 빛을 주도록 할 거에요 428 00:32:28.720 --> 00:32:32.880 도구에서 아래쪽에 그라데이션을 선택하고요 429 00:32:32.880 --> 00:32:37.300 그라데이션에서 그리기 색에서 투명색으로를 선택합니다 430 00:32:39.240 --> 00:32:44.940 그리고 배경의 색상에서 적절한 색상을 선택해주고 431 00:32:45.520 --> 00:32:48.180 채도를 살짝 높였어요 432 00:32:48.180 --> 00:32:54.900 그리고 멀리서 그라데이션을 자연스럽게 깔아주겠습니다 433 00:32:58.700 --> 00:33:03.340 이렇게 하면 훨씬 더 연출적인 빛이 나타나겠죠 434 00:33:06.360 --> 00:33:11.440 이런식으로 위에다가 빛이 좀 내려오는 것처럼 깔아주셔도 좋구요 435 00:33:12.240 --> 00:33:15.160 이거는 여러분들의 개인 취향에 의해서 한 번 436 00:33:15.160 --> 00:33:17.461 선택을 해주셔도 좋을 것 같습니다 437 00:33:19.581 --> 00:33:25.220 자 이렇게 오후에 이어서 저녁보정까지 438 00:33:25.220 --> 00:33:26.820 한 번 해봤습니다 439 00:33:27.100 --> 00:33:30.100 여기서 저녁보정 마무리 짓도록 하겠습니다 440 00:33:30.100 --> 00:33:34.380 이번 강의를 통해 클립스튜디오 저녁보정까지 알아보았습니다 441 00:33:34.380 --> 00:33:38.500 웹툰에서 주광 오후 저녁보정을 할 수 있다면 442 00:33:38.500 --> 00:33:42.020 대부분의 상황을 연출할 수 있게 된 것입니다 443 00:33:42.160 --> 00:33:44.761 이렇게 클립스튜디오를 활용하여 444 00:33:44.761 --> 00:33:48.541 웹툰을 작업하는 기초에 대해 배워보았는데요 445 00:33:48.541 --> 00:33:49.680 어떠셨나요 446 00:33:49.960 --> 00:33:55.100 이제는 클립스튜디오로 웹툰을 만들어 볼 수 있을 것 같지 않으신가요 447 00:33:55.100 --> 00:33:59.020 여러분들의 웹툰을 만드는 데 도움이 되셨기를 바랍니다 448 00:33:59.020 --> 00:34:00.300 감사합니다 449 00:34:00.622 --> 00:34:02.462 저녁명암 명암을 전체적으로 칠한 후 빛을 칠하는 방식으로 저녁 명암을 그릴 수 있음 투명 픽셀 잠금을 비활성화하여 수정이 용이하게 해야 함 450 00:34:02.462 --> 00:34:04.383 투명 색상 선택 후 그림을 그려 이미 그려져 있는 색상을 지우면서 밝은 색으로 명암을 추가할 수 있음 눈동자의 경우 보정을 지워 원래 색상을 보여주는 것도 효과적인 방법임 451 00:34:04.383 --> 00:34:05.607 저녁이므로 역광처럼 빛을 받고 있는 상황을 표현해야 함 452 00:34:05.607 --> 00:34:07.487 저녁보정 보정방법 곱하기 레이어 1 인물에 전체적인 색상 너무 어둡지 않게 깔아주기 색상 닷지 레이어 레이어의 색을 밝게 하고 대비를 약하게 하기 453 00:34:07.487 --> 00:34:08.527 소프트 라이트 레이어 빛을 받는 부분에 색상 추가하기 색상 닷지 레이어 각 파츠별 빛 잡아주기 곱하기 레이어 2 파츠별 특정 부분에 어두움 깔아주기 454 00:34:08.527 --> 00:34:10.528 스크린 레이어 1 하이라이트와 밝은 부분 표현하기 더하기 레이어 인물 근처에 후광 잡아주기 스크린 레이어 2 그림의 전체적인 빛과 톤 만들기