웹툰 기본편 오후 보정
CC사관학교
안녕하세요 웹툰 작가 주명입니다
클립 스튜디오를 사용한 주광 보정에 이어서
오후 보정에 대해 알아보겠습니다
오후 보정은 앞서 학습한 주광 보정을 기본으로 해서
만들어가는 과정이라고 할 수 있겠습니다
그렇기 때문에 주광보정에 대하여 학습을 하셨다면
오후보정은 어렵지 않게 따라오실 수도 있을 거라 생각합니다
그럼 오후보정에 대해 알아보도록 하겠습니다
보정 전 작업
오후보정에 관해서 알아보도록 하겠습니다
오후보정을 할 수 있도록
주광보정과 같은 그림이기는 하지만
배경을 오후배경으로 가지고 와봤습니다
같은 그림이지만 어떻게 느낌이 다르게 표현되는지
한 번 비교하면서 보시면 도움이 될 것 같습니다
먼저 펜터치 레이어에 걸려있는 참조레이어 설정을요
밑색 레이어로 변경하도록 하겠습니다
레이어 썸네일을 우클릭을 해주시면요
참조레이어로 설정을 하실 수 있습니다
또는 위에쪽에 참조레이어로 설정
아이콘을 클릭해 주셔도 됩니다
그리고 위에 있는 명암 레이어로 가서
아래에 있는 밑색에 클리핑을 걸도록 하겠습니다
썸네일을 클릭해 주시면요
아래쪽에 레이어 클리핑이 있습니다
클리핑을 걸면 이렇게 썸네일 왼쪽에
분홍색 막대가 활성화되는 것을 볼 수 있습니다
그러면 이제 밑색의 클리핑이 활성화되었다는 것입니다
그리고 명암에는 한가지 더 설정을 걸어 줘야 됩니다
투명 픽셀 잠금을 걸어 보도록 할게요
투명 픽셀 잠금도 썸네일을 우클릭 해주시면요
아래쪽에 보시면 투명 픽셀 잠금 선택해 주시면
이렇게 투명 픽셀이 잠금이 된 아이콘이 활성화가 됩니다
보정을 할 준비가 이제 끝마쳐 졌습니다
이제 한 번 명암의 색상을 변경을 해 보도록 하겠습니다
배경 색상과 적절히 어울릴 수 있는 색상을 선택해서
색상을
알크 백스페이스를 통해서 변경을 하도록 하겠습니다
지금 색상이 배경과 어느 정도
괜찮게 톤이 어우러지기는 하는 것 같습니다만
조금 과하게 채도와 그리고 명도가
좀 맞지 않는다 라는 느낌을 좀 받고 있습니다
한 더 어울릴 수 있도록
적절하게 변경을 해보도록 할게요
저는 색조 조절 창을 통해서 한 번 변경해 보도록 하겠습니다
단축키 컨트롤 u 를 누르셔도 되구요
또는 위쪽에 도구창으로 가셔서 편집
아래쪽으로 내려오셔서 색조 보정
색조 채도 명도를 선택해 주세요
그러면 이제 색조를 변경할 수 있습니다
적절히 배경과 어울리는 색상으로
디테일을 좀 더 만져 주도록 하겠습니다
저는 명도를 조금 높여서
50까지 높여서
너무 그림자가 눌러지지 않도록 하겠습니다
어차피 보정을 하면서
그림자를 한 번 더 눌러주는 과정이 있기 때문에
너무 어둡게 하지는 않으셔도 되요
이렇게 명암의 색상을 변경하고
이제 보정을 할 준비가 모두 끝마쳐 졌습니다
이제는 한 번 보정 폴더를 새롭게 만들고
레이어를 추가해 보도록 하겠습니다
인물 폴더 위에 새롭게 레이어를 7,8개 생성을 해주구요
전체를 묶어서 폴더화 시키도록 하겠습니다
폴더화 시키는 방법은
단축키 컨트롤 G
또는 위쪽에 폴더
신규 레이어 폴더를 선택해 주시면 됩니다
이렇게 폴더 쪽에 레이어를 넣어주세요
새롭게 생성된 폴더의 이름은 효과로 변경을 해주겠습니다
그리고 폴더의 속성은요
표준에서 통과로 변경을 시켜줍니다
통과로 변경을 시켜야만
폴더 안에 속해있는 하위 레이어들의
효과가 제대로 나타납니다
가장 아래에 있는 레이어부터 변경을 해 보도록 할게요
각각 옵션에 맞도록 레이어의 속성을 변경을 해주세요
이게 한 번 효과를 줄 때마다
이렇게 한 7,8개의 레이어를 생성하고
폴더로 묶어 줘야 하는 일이 조금은 다소 번거로울 수 있습니다
이거를 계속 만들어 줘도 되지만
조금 더 수월하게 작업할 수 있는 좋은 방법이 몇가지 있는데
가장 기본이 될 수 있는 소재화 시키는 방법에 관해서
잠시 알려드리고 넘어가겠습니다
이렇게 만들어진 효과 폴더를요
소재창에다가 한 번 넣어 보도록 하겠습니다
이렇게 폴더를 전체적으로 선택을 해주시구요
편집
소재 등록
화상
선택해 주시면
소재명을 선택할 수 있구요
그리고 옆으로 넘어가셔서 소재 저장 위치
저는 가장 상단에 있는 임시 저장에 넣도록 하겠습니다
그리고 ok
이렇게 되면
지금 여기에 제가 만들어 놓은
레이어 묶음이 소재화 되어서 들어오게 되었습니다
지금 제 레이어에 있는 효과를
지금 제가 임의로 지었구요
소재화 시킨 폴더를 한 번 끌어당겨와서 넣어 볼게요
그러면 아까 만들었던 폴더와 레이어
이 효과 폴더가 전부 다 그대로 들어왔습니다
이렇게 소재화 시켜서 사용을 하면
보다 더 편하게 활용을 할 수 있습니다
또는 액션으로 만들어서 사용을 하는 방법도 있습니다
그리고 소재는 이렇게 끌어당겨서 넣을 수도 있습니다
여기까지 간단하게 한 번
효과를 손쉽게 소재화 시켜서 사용하는 방법을 알려드렸습니다
이제 보정을 한 번 시작을 해 볼 건데요
보정에 앞서서
특정 부분만 명암 색상을 변경하는 걸 통해서
명암 색상에서 특정 파츠만 한번 색상을 조금 변경하고 시작하도록 할게요
참조 레이어용 선택 툴을 이용해서
피부를 찾겠습니다
선택된 피부 안에서 명암의 색상만 따로 추출을 해 보도록 할게요
따로 명암을 추출하려면요
Ctrl, Alt, Shift 를 누르고
명암 레이어를 선택해 주시면
명암만 따로 추출이 됩니다
또는 위에 도구창으로 가셔가지고요
레이어
레이어에서 선택 범위에 들어가셔서
선택 범위에서 선택을 눌러주시면
이렇게 명암만 선택이 됩니다
이 상태에서 색조 보정을 열어서
적절한 색상으로 변경을 해주고
명도도 올려줘서
부드러운 피부결에 맞는 명암 색상으로 변경을 해주도록 할게요
그리고 옷은 좀 밝은 톤이긴 하지만
이번에는 변경하지 않고 넘어가도록 하겠습니다
전체적인 분위기 색깔에 잘 어우러지는 것 같아서
변경하지 않아도 될 것 같아요
오후 보정
이제는 한 번 효과에 본격적으로 보정을 해 보도록 하겠습니다
먼저 곱하기의 분위기를 한 번 깔아 주도록 하겠습니다
전체적인 색상 선택을 위해서
밑색 회색을 Ctrl 누르고 마우스 좌클릭을 해줍니다
그러면 인물에 칠해진 전체적인 색상이 다 클릭되기 때문에
곱하기의 색상을 편하게 깔아 줄 수 있습니다
분위기 색상을 한 번 적절하게
배경 분위기의 색깔을 고려하면서 깔아 주도록 할게요
Alt-Backspace 를 통해서 전체 색깔을 깔아줍니다
전체 색깔을 한 번 깔았다면 이제
선택했던 부분을 해제를 하고
색조 보정을 열어서 색상을 적절하게 맞춰 보도록 하겠습니다
저는 이번에는 웜톤이긴 하지만
조금 더 붉은 기가 나는 색조로 변경을 해서
한번 분위기를 깔아 주도록 할게요
그리고 주광 보정과는 다르게
단순히 분위기만 깔아 주는게 아니라
시간대까지 표현을 해줘야 하기 때문에
배경과 시간대를 고려한 색상을 깔아주는게
이번 곱하기의 포인트가 될 수 있습니다
적절하게 이 정도로 깔아서 선택을 하겠습니다
곱하기의 색상이 들어가는 것만으로도
배경과 시간대가 좀 나타나기 시작하죠
그리고 이제 색상 닷지로 올라가서 한번 더 그라데이션을 주면서
전체적인 밝음을 찾아주는 효과를 줘보도록 하겠습니다
곱하기에서는 어둠을 눌러주고
분위기를 깔아주는 거지만
색상 닷지는 어둡게 해주는게 아니라
밝은 부분을 찾아준다 라고 생각하시면 좋습니다
그라데이션을 선택했습니다
그라데이션은 왼쪽 도구에서
아래쪽으로 내려 오시면 찾을 수 있습니다
그리고 그리기 색에서 투명색을 사용하셔야 돼요
그라데이션은 너무 가까이에서 사용하시면
색상이 급격해지기 때문에
다소 그림을 축소시켜서
멀리서 완만하게 색상을 주시는게 좋습니다
빛이 완만하게 와야 어색하지 않습니다
지금 넣었을 때랑 안 넣었을 때랑 약간의 차이가 보이시죠
그리고 그라데이션 만으로 끝을 낼 수도 있지만
에어브러쉬에서 부드러움으로 선택하셔서
적절히 조금 더 빛이 더 필요하다
라고 생각되는 부분은 이렇게
밝음을 찾아주셔도 좋습니다
그리고 반대로 조금 과하게 들어갔다 라고 생각되는 부분은요
부드러운 지우개로 살짝살짝 지워줘서
밝은 부분을 좀 없애 주셔도 좋습니다
이 정도로 하고 색상닷지는 마무리 하도록 하겠습니다
그리고 소프트 라이트로 올라가겠습니다
칠 받는 부분을 칠해 주도록 할 거에요
저는 브러쉬는 두껍게 브러쉬로 들어가서
혼색 원 브러쉬를 사용하도록 하겠습니다
분위기와 잘 맞는지 한번 이렇게 칠해 보시는 것을 추천드리고요
적절히 어울리는 색깔이다 라고 생각되면 그때부터
밝은 부분을 좀 잡아 주시면 좋아요
브러쉬로 잡아주고 살짝 부드러운 지우개로 풀어 주십니다
그리고 여기에서도 앞서 이야기 드린 것처럼
참조 레이어용 선택 툴을 이용해서
원하는 부분을 바로 이렇게 잡아서
그럼 모자만 잡히게 되죠
명암이나 보정이 들어가 있다 하더라도
원래 기본 밑색이 잡히기 때문에
이렇게 묘사를 해 줄 때 굉장히 도움이 됩니다
헤어 부분도
참조 레이어용 선택 툴을 이용해서 잡았구요
색상이 어울리게 잘 들어가고 있는지 그림을 축소해가면서
그리고 디테일은 확대해가면서
계속 수시로 확인을 해주시면서 작업을 해주시면 됩니다
색상을 살짝 변경해서 밝은 부분을 조금 더 잡아 주구요
목도리 부분도 참조 레이어용 선택 툴을 이용해서 목소리만 잡았습니다
그러면 좀 더 자신감 있게 선을 그리더라도
이렇게 피부 쪽으로 넘어가지 않게 되니까 수월해요
목도리의 형태 그리고 빛을 받는 부분에 관해서
상상을 하시면서
이렇게 빛을 넣어 주시면 좋아요
계속해서 저는
펜으로 밝음을 찾아주면서
부드러운 지우개로 깎아주면서
계속 묘사를 하고 있습니다
그리고 오후 밤일 때는 주광과 다르게
이렇게 역광 같은 부분도 함께 잡아 주시면
그림의 디테일이 더 좋아지기도 해요
옷 역시 마찬가지로
참조 레이어용 선택 툴로 옷만 선택을 하고
묘사를 하고 있습니다
네 좋습니다
이 정도로 소프트 라이트에서 빛을 찾아주는 것은 마무리를 하구요
이제는 색상 닷지로 올라가서
한 번 각 파츠별로
조금 더 밝은 빛을 찾아 주도록 하겠습니다
에어 브러쉬 부드러움을 선택해서
빛을 받는 부분이나 역광 같은 부분에 빛을
각 파츠별로 더 잡아 주신다고 생각하시면 좋아요
네 좋습니다
예쁘게 잘 들어가고 있죠
제가 지금 작업하는 모든 과정에서 참조 레이어용 선택 툴이 계속해서 사용되고 있습니다
제가 몇 번이나 강조를 드리는 만큼 너무나 유용한 기능이기 때문에
여러분들께서 꼭 써보시길 바랍니다
네 좋습니다
색상 닷지에서 각 파츠별로 빛을 찾아주는 것은
이 정도로 마무리를 해보구요
이제는 곱하기로 가서 명암을 눌러 줘야 할 곳을 눌러 줘 보도록 하겠습니다
명암을 선택하는 또 다른 방법을 하나 소개시켜 드릴게요
아주 간단한 방법인데요
컨트롤을 누른 채 명암의 썸네일을 그냥 쭉 클릭을 하는 겁니다
그러면 명암이 그려져 있는 레이어에서 명암만 선택이 되요
이 상태에서 곱하기로 올라와서
눌러 주고 싶은 색상을 적절히 고르시거나
또는 하얀색에 있던 부분을 이렇게 스포이드로 찍어서
이렇게 눌러 주는 겁니다
명암을 눌러 줘야 할 곳을 잘 눌러 주면요
그림이 더 단단해지고
훨씬 더 선명해 보이는 효과를 가져올 수 있습니다
곱하기로 명암을 이렇게 눌러 줬습니다
곱하기로 눌러 주는 건 이렇게 마무리를 하고요
이제는 스크린으로 가서 빛을 찾아줘보도록 하겠습니다
빛을 찾아 주는 방식은 주광에서 한 방식과 비슷하지만
분위기에 더 잘 맞도록 한 번 찾아 보도록 할게요
아래쪽으로 내려와서 밑색 회색을 전체 클릭합니다
전체 선택이 된 상태에서
이제 명암만 한 번 제외를 시켜 보도록 할게요
명암을 제외하도록 하겠습니다
명암을 제외하는 방식은
단축키는 컨트롤 알트 명암에 레이어 썸네일을 클릭
이렇게 되면
이렇게 밝은 부분만 채색이 되도록 명암은 제외가 됐습니다
방금 했던 단축키는요
위에 도구창 레이어
레이어에서 선택 범위로 들어오셔서
선택 범위 삭제를 눌러 주시면
이렇게 똑같이 밝은 부분만 남게 됩니다
이렇게 끝내는 게 아니라
마찬가지로 펜터치 역시 제외를 시켜 주셔야 돼요
컨트롤 알트 펜터치 레이어 썸네일 클릭
펜터치도 제외가 됐습니다
그럼 스크린 레이어로 돌아와서
주고 싶은 빛을 선택해서 줘보도록 하겠습니다
알트 백스페이스
제가 주고 싶은 색상으로 잘 들어왔는지
한 번 확인을 해 보구요
아 적절하다 또는 적절하지 않다 싶으면
다시 색조 보정 창을 열어서
색조를 이렇게 보정해 주시면 좋습니다
저는 약간 붉은 빛이 조금 더 돌도록 변경을 할 거구요
이렇게 해서 선택을 하겠습니다
그리고 레이어를
스크린 레이어를 복제를 합니다
복제를 하고 아래에 있는 스크린 레이어에 블러를 주도록 하겠습니다
도구 필터 흐리기 가우시안 흐리기를 열어줍니다
가우시한 흐리기의 수치는 때에 따라 다르지만
80에서 100정도 줘보도록 하겠습니다
네 좋습니다
어느정도 좀 맘에 든다 싶으면
적절한 곳에서 스탑을 하시고 ok 를 눌러주세요
이 상태로 그대로 활용을 해 주셔도 좋구요
또는 이렇게 위에 있는 블러가 들어가지 않은
스크린을 끄고 사용하셔도 좋습니다
저는 열어 놓은 상태에서 우선은
오퍼시티를 적절하게 낮춰 보도록 할게요
한 5-60 정도로 줄이도록 하겠습니다
그리고 부드러운 지우개를 선택할 거구요
다른 부분은 건들지 않더라도
눈이라던가 선명하게 보여야 되는 부분들은
스크린에 칠해진 색상을 조금 지워내도록 하겠습니다
그리고 빛을 받는 부분들은 살짝 지워줘서
제가 원래 칠했던 색상이
오리지널 색상이 조금 보이도록
부드러운 지우개로 살짝살짝 지워주도록 할게요
네 좋습니다
그리고 이제는 더하기로 가서
인물 자체가 빛에 영향을 받고 있는
배경빛에 영향을 받고 있는
후광 등을 한번 처리를 해 주도록 할게요
적절한 빛의 색상을 선택해 주고요
부드러운 에어 브러쉬로 한번
후광 빛을 좀 만들어 주도록 할게요
자 역광을 받고 있는 부분과
인물 얼굴에 살짝의 빛이 들어오는 부분을 지워주도록 하겠습니다
너무 빛이 많이 들어와서 탁해 보인다 라고 하는 부분들은
다시 한번 보면서 지워주시면 좋습니다
좋습니다 이 정도로 하고
이제 스크린으로 올라갈 거고요
스크린은 그림 전체에 빛의 분위기를 깔아주는 겁니다
역시나 좀 멀리서 깔아 주시는 게 좋구요
깔아 보면서 분위기를 한 번 좀 봐 주시면 좋아요
그리고 뒤에 저는 태양이 있는 부분을
조금만 더 빛을 더 주도록 하겠습니다
그리고 그림을 좀 줄여서
아 좀 약간 빛이 여긴 탁한데 싶은 부분들은
지우개의 오퍼시티를 조금 낮춰서
어색하지 않게 좀 지워주시면 좋습니다
이렇게 오후 보정도 한 번 알아보았습니다
이번 강의를 통해 클립스튜디오 오후 보정에 대해 알아보았습니다
다음 시간에는 저녁 보정에 대해 알아보겠습니다
감사합니다
보정 전 작업 설정 참조 레이어 설정을 밑색 레이어로 변경하기
명암 레이어를 밑색 레이어에 클리핑 걸고 투명 픽셀 잠금 설정하기 명암 색상 변경 후 배경과 어울리는 색상으로 조절하기
폴더 생성 폴더를 만들고 새로운 레이어 7~8개 생성하기 폴더 이름을 효과로 바꾼 뒤 속성을 통과로 변경하기 각 레이어의 옵션에 맞게 속성 변경하기
오후보정 보정방법 곱하기 레이어 배경과 어울리는 색상으로 인물에 전체적인 색상 깔아주기 분위기와 더불어 시간대를 표현해야 함
색상 닷지 레이어 그라데이션을 주며 전체적인 밝기 표현하기 소프트 라이트 레이어 빛을 받는 부분에 색상 추가하기 역광을 잡아주면 그림의 디테일을 살릴 수 있음
색상 닷지 레이어 레이어의 색을 밝게 하고 대비를 약하게 하기 빛을 받는 부분이나 역광에 채도를 밝게 수정하기 곱하기 레이어 부분적으로 명암을 더 어둡게 칠하기
스크린 레이어 하이라이트와 밝은 부분 표현하기 더하기 레이어 인물 근처에 후광 잡아주기 역광을 받는 부분과 인물 주변에 후광 만들기
스크린 레이어 그림의 전체적인 빛과 톤 만들기 태양이 지는 부분에 빛 추가하기