웹툰 기본편 주광보정
CC사관학교
안녕하세요 웹툰 작가 주명입니다
클립스튜디오를 사용한 주광보정에 대해 알아보는 시간입니다
주광 보정은 웹툰 보정에 있어서 가장 기본이 되는 보정이라고 할 수 있겠습니다
오후와 저녁 보정을 학습하기 전에
주광 보정부터 익혀둔다면
오후와 저녁 보정 등을 더욱 수월하게 할 수 있습니다
그럼 주광보정에 대해 알아보도록 하겠습니다
투명 픽셀 잠금
주광 보정을 한 번 시작해 보도록 하겠습니다
보정을 하기에 앞서
칠해진 명암을 분위기에 맞도록
투명 픽셀 잠금을 통해서
톤 조절하는 방법부터 알아보도록 할게요
투명 픽셀 잠금을 활용한 명암 색상 변경하기인데요
먼저 첫번째 펜터치 레이어에 참조 레이어가 걸려있는 것을요
아래쪽으로 내려오셔서 밑색 레이어로 옮겨보도록 하겠습니다
참조 레이어를 옮기는 방법은 참조 레이어를 걸었을 때랑 마찬가지로요
레이어 썸네일을 우클릭을 하셔서
아래쪽에 참조 레이어로 설정을 눌러주시거나
또는 레이어 창 위쪽에 등대 모양의 아이콘을 눌러주시면 됩니다
그리고 이제 위에 명암 레이어로 이동을 할게요
이제 명암 레이어에 투명 픽셀 잠금을 걸어 주도록 할 건데요
투명 픽셀 잠금을 걸어주는 방법은요
역시나 참조 레이어를 걸었을 때랑 같습니다
오른쪽 우클릭을 썸네일에다가 해주시면요
아래쪽으로 내려오시면 투명 픽셀 잠금이 있습니다
이 부분을 눌러주시거나
또는 레이어 창 위쪽에 보시면
여기 하나 둘 셋 넷 다섯번째에
투명 픽셀 잠금이라는 부분을 눌러주시면 돼요
그러면 레이어 오른쪽 상단에 보면
픽셀 모양이 자물쇠로 잠긴듯한
조그만 아이콘 하나가 생성이 됩니다
이러면 투명 픽셀 잠금이 활성화가 된 겁니다
투명 픽셀 잠금이란 어떤 것이냐면요
제가 한 번 직접 보여드릴게요
이렇게 지금 제가 빨간색으로 한 번 레이어에 칠을 하게 되면
명암이 그려진 부분 외에는 채색이 되지 않습니다
이것은 어떤 거냐면요
해당 레이어에 선택된 레이어에 그림이 그려진 곳 외에는 투명이잖아요
그래서 투명인 부분을 모두 잠그겠다라는 것입니다
그래서 작업이 된 명암 부분 외에는
투명으로 된 부분은 채색이 되지 않아요
이게 투명 픽셀 잠금의 기능입니다
이게 어떤 역할을 할 수 있게 되냐면요
명암의 색깔을 바꾸고 싶을 때 이렇게 브러쉬로 칠해 주셔도
명암만 칠이 되구요
또는 색조 조절을 통해서 변경을 하실 수도 있는데요
색조 조절 창을 한 번 열어 보도록 할게요
위에 도구창 편집으로 들어가셔서요
아래쪽으로 내려가시면 색조 보정이 있습니다
색조 보정에서 색조 채도 명도를 눌러주세요
단축키는 Ctrl-U 입니다
이렇게 색조 채도 명도 조절 창이 뜨고
색조를 조정해 주시면요
지금은 그레이 색이라 색조가 변경이 되지 않습니다
지금은 그러면 이렇게 명도만 아마 조절이 될 거에요
이렇게 명도만 조절을 할 수 있지만
만약에 색상을 변경하고 나서 다시 색조 조절을 하면요
이제는 그레이 톤이 아니기 때문에 색조 조절이 가능해집니다
이런 식으로 원하는 색깔로 명암을 빠르게 변경할 수 있는 것이
투명 픽셀 잠금의 기능입니다
그러면 배경과 분위기가 좀 잘 맞을 것 같은 색상으로
명암 색깔을 하나 골라서 칠해 주도록 하겠습니다
적당한 색상을 이렇게 칠해 주고요
세부적인 부분은 이렇게 색조 조정을 통해서
색조를 적절히 맞추고 채도도 좀 바꿔 주시고요
명도를 어느정도 맞춰서
원하는 명암의 색깔로 바꿔 주시면 되겠습니다
두번째로 특정 부분의 명암을
색상 변경하는 방법 알아보도록 하겠습니다
우리가 이렇게 명암을 칠할 때에는
한가지 색상으로 전체의 명암을 칠하게 된다는 말이죠
그렇게 될 경우에 편의성이나 속도적인 측면에서는 장점이 있지만
그렇지만 여캐라든가 아니면 각각의 캐릭터
또는 이런 식으로
밝은 옷의 명암의 색상이 어울리지 않는 경우도 있습니다
이럴 경우에 대비를 해서
특정 영역의 색깔을 빠르게 바꿔 줄 수 있는 방법인데요
참조 레이어용 선택 툴을 통해서 피부를 한번에 잡아 주고요
레이어에서 선택 범위라는 기능을 한 번 활용해 볼 건데요
위에 도구창으로 가셔서
레이어
레이어에서 아래쪽으로 내려 오시면요
레이어에서 선택 범위 들어오시면
가장 아래쪽에 선택 범위에서 선택이 있습니다
이 옵션들은 각각 다양한 옵션을 제공하고 있는데
하나하나 설명드리면 좋겠지만
지금은 좀 헷갈리실 수도 있으니까
현재 필요한 것만 설명을 드리도록 할게요
지금 선택된 곳에서 얼굴에 칠해진
명암만 따로 선택을 하겠다는 기능입니다
한번 눌러볼게요
이렇게 될 경우에 피부에 그려진 명암만 따로 선택이 됩니다
이 상태에서 색깔을 바꾸는 방법은
아까 우리가 같이 봤던 것처럼 특정 색깔을 선택해서
알트 백스페이스를 통해서
한번에 그리기 색으로 바꿔 줄 수도 있고요
또는 컨트롤 U
색조 채도 명도 단축키죠
여기에서 색조를 적절하게 어울리는 색상으로 변경을 해주시고
채도나 명도를 조절하셔서
밝은 피부톤에 맞도록 변경을 해주시면 됩니다
그리고 선택된 곳은 컨트롤 D를 누르면 선택 해제가 되죠
그러면 좀 밝은 피부톤에 어울리도록 화사한 명암의 색상으로 변경이 됩니다
이렇게 원하는 색상을 선택하셔서 바꿀 수 있는데
여기서 한가지 좀 설명을 드리자면요
단축키로 빠르게 접근을 할 수 있는 방법도 있습니다
아까 우리가 사용했던 건
선택 범위에서 선택이었는데
단축키는 컨트롤, 알트, 시프트를 동시에 누르고요
명암 레이어 썸네일을 클릭해 주시면요
아까와 마찬가지로 명암만 색상을 선택하게 됩니다
이 상태에서 원하는 색조로 변경을 해주실 수 있습니다
주광보정
세번째로 레이어 속성을 활용한 보정에 대해서 알아볼 건데요
이제 여기부터가 본격적으로
보정을 시작하는 단계라고 볼 수 있겠습니다
먼저 레이어를 새롭게 생성을 해 보고요
레이어를 아예 위쪽으로 올릴 겁니다
왜냐면 폴더를 하나 새롭게 생성할 거거든요
새롭게 생성된 레이어를 폴더로 만들어 주겠습니다
폴더는 위쪽에 신규 레이어 폴더 아이콘을 눌러주시거나
또는 컨트롤 G로
단축키로 바로 접근을 하실 수 있어요
폴더명은 효과라고 변경을 해주고요
아래에 있는 레이어는
곱하기
곱하기라고 변경을 해주도록 하겠습니다
속성 역시 이름과 마찬가지로 똑같이 변경을 해주셔야 돼요
레이어를 몇개 만들어 볼 건데요
하나 둘 셋 넷 다섯 여섯 일곱개
우선 만들어 보도록 하겠습니다
그리고 아래에서부터 위로
레이어의 속성을 하나하나 변경하도록 할게요
자 위에 있는 레이어는 색상 닷지
색상 닷지로 변경하도록 하겠습니다
마찬가지로 레이어 속성도 함께 바꿔주셔야 돼요
두번째는 소프트라이트
그 위에는 색상 닷지로 다시 하나 더 만들겠습니다
그 위에는 다시 곱하기
중복 되더라도 똑같이 만들어주세요
그리고 위에는 스크린
위에는 더하기로 만들어주고 마무리를 하겠습니다
더하기
그리고 여기서 바로 보정을 들어가는 게 아니고요
이 위에 폴더로 오시면요
폴더의 속성이 표준으로 되어 있습니다
표준으로 하시면은 보정이 제대로 효과가 나타나지가 않아요
그래서 폴더의 속성을 통과로 바꿔주도록 하겠습니다
혹시나 통과가 안보이시는 분들은 드래그를 위로 한번 올려보세요
위로 드래그를 올려주시면 통과가 보일 겁니다
통과로 바꿔주셔야 보정 효과가 제대로 드러나게 됩니다
이제 레이어 구성을 마쳤구요
폴더로 묶어놓고 이제는 본격적으로 한 번
보정을 시작해 보도록 하겠습니다
가장 아래에 있는 곱하기에서부터 시작을 할게요
이전 강의에서 이야기했던 것처럼
아 여깄네요
우리가 밑색을 칠하기 전에
회색으로 전체적으로 한 번 칠해준다고 했잖아요
이 회색으로 칠했던 부분이 보정을 할 때
굉장히 유용하게 쓰이기도 합니다
곱하기에다 전체적인 분위기를 한 번 깔아줄건데
회색 레이어를 컨트롤을 누르고 마우스 좌클릭을 해주시면요
전체적으로 선택이 되게 됩니다
이 상태에서 곱하기로 가서
전체적인 분위기를 한 번 깔아주도록 할게요
적당한 색깔을 알트 백스페이스를 통해서 다 깔아주고 나서
조금 어둡다라고 생각이 들기 때문에
색조 조정 창을 열어서
적당하게 색깔을 변경해 주도록 할게요
저는 좀 명도를 올려서
색상을 좀 밝게 만들어 주도록 하겠습니다
아무래도 낮이기 때문에 너무 어두우면 안되겠죠
어떤 색깔이 어울릴지 한번 이렇게 색조를 움직여 보면서 찾아보시고요
저는 살짝 웜톤으로 겨울이다 보니까
배경이 좀 푸르니까
인물을 웜톤으로 만들어서 작업을 진행하도록 하겠습니다
이정도면 괜찮을 것 같고
이제 색상닷지로 올라가서요
한번 더 그라데이션을 주는 용도로 활용을 하도록 하겠습니다
그라데이션은 눌러주는 그라데이션이 아니라
한 번 보여 드릴게요
밝음을 찾는 용도로 사용할 겁니다
그라데이션 툴은 왼쪽의 도구창으로 가셔서요
여기 그라데이션으로 들어오시면요
그리기 색에서 투명으로 라는 옵션을 활용하게 됩니다
가장 기본적인 옵션이에요
여기서 한번 툭
어때요
너무 밝죠
이렇게 너무 밝게 사용하게 되면
그림이 어색해지고 너무 밝기 때문에
그라데이션 툴은 좀 멀리서 사용하는 것을 추천드릴게요
이렇게 멀리서 완만하게 사용합니다
지금 색이 들어갔는데 혹시 보이셨나요
컨트롤 Z 컨트롤 Y
색깔이 살짝살짝 변경되는게 보이시죠
이정도면 충분합니다
그리고 조금 아래쪽은
웜톤으로 살짝 깔아줄 겁니다
이정도로 분위기를 깔아줬구요
그리고 그라데이션은 이정도면 괜찮은 것 같고
한 번 에어브러쉬를 선택해서요
부드러운 브러쉬로 부분적으로 다시 한번
목도리가 있는 부분을 살짝 쳐주고
옷도 노란색으로 좀 밝은 톤이기 때문에
옷도 필요한 부분을 살짝만 정말 살짝만 쳐주겠습니다
됐어요 이정도면 돼요
너무 많이 하지 마세요
그러면은 그림이 좀 너무 튀게 되거나
적절히 밸런스가 안 맞을 수 있거든요
이정도면 됩니다
색상 닷지는 여기에서 마무리를 하고요
소프트 라이트로 올라가도록 하겠습니다
소프트 라이트는 빛을 받는 부분을 칠해주는 건데요
브러쉬는 뭐 이런 펜 브러쉬를 사용해도 되지만
저는 기본으로 제공되고 있는
두껍게 라는 부분에서
혼색 원 브러쉬를 사용하도록 하겠습니다
색상을 적당히 웜톤으로 해서
한번 칠해볼게요 어울리나
괜찮은 것 같습니다
이정도로 선택을 해주고요
그리고 우리 아까 밑색 회색을 컨트롤을 누른 채
좌클릭을 하면은 전체 선택이 됐잖아요
이 상태에서 이렇게 고정을 해주셔도 됩니다
이렇게 적당히 톡 밝은 부분을 찾아주면서
그리고 브러쉬 크기를 좀 조정해가면서 밝은 부분을 찾아주세요
너무 많이 찾을 필요는 없고요
그리고 같이 사용하면 좋은게
부드러운 지우개를 활용하시면서
너무 많이 칠해진 부분 같은 곳은 살짝 살짝만 지워주세요
자연스럽게
그리고 피부 쪽을 한 번
역시나 부드러운 지우개로 자연스럽게 지워내도록 하겠습니다
머리카락도 살짝살짝 밝은 부분을 조금만 잡아주시구요
살짝 풀어주세요
너무 많이 할 필요는 없습니다
그리고 목도리도
여기에서 저희가 참조 레이어용 선택툴을 다시 한번 사용할 수가 있습니다
이렇게 목도리만 선택 하면 바로 선택이 되죠
크기를 좀 낮춰보면서 어색하네 라고 생각되는 부분들은
지워주시면 됩니다
그리고 옷 같은 부분도 살짝 살짝만
너무 밝은 부분을 하다보면요
약간 그림이 어색해지기도 하고요
옷의 재질감이 제대로 나타나지 않을 수도 있습니다
밝은게 옷 주름마다 너무 빛나게 되면 약간
비닐옷처럼 보일 수도 있거든요
아니면 가죽옷이라던가
그런 재질의 특성 같은 것도 생각을 하시면서
명암이라던가 밝은 부분을 찾아주시면 좋습니다
제가 지금 확대 축소를 너무 많이 하고 있어서
보시는 분들이 조금 어지러울 수도 있는데
이 부분 조금 양해 부탁드릴게요
좋습니다
소프트 라이트는 끝났구요
색상닷지로 넘어가도록 하겠습니다
색상닷지는 밝은 부분을 역시나 칠해주는 건데
한 번 보여드릴게요
부드러운 브러쉬를 활용하도록 할 거구요
본격적으로 빛나기 전에 전체적으로
채도가 좀 빛난 듯한 느낌 있잖아요
그런 부분을 적절히 찾아서 칠해주는 겁니다
너무 과하게는 하지 않겠구요
적당히만 찾아주고 빠지겠습니다
좋습니다
전 여기까지 하고 색상닷지는 마무리를 할 거에요
그 다음은 곱하기로 올라갑니다
곱하기는 아래에 있는 곱하기하고는 조금 달라요
어떤 거냐면요
부분적으로 명암을 더 어둡게 칠해주는 겁니다
눌러준다고 표현을 하기도 하는데요
한 번 보여드릴게요
이렇게 목도리를 참조 레이어용 선택 툴로 선택을 하고
현재 이 목도리 안에 있는 명암만 한 번 잡아내 보도록 할게요
아까 잠깐 특정 부분에 있는
명암만 잡아내는 방법에 관해서 이야기를 했었잖아요
명암레이어를 선택하고
도구창 레이어에서 선택 범위로 들어오시면
선택 범위에서 선택을 눌러주시면 명암만 잡혔습니다
이 상태에서 곱하기로 가서요
역시나 부드러운 에어브러쉬를 활용하도록 할게요
부드러운 에어브러쉬를 활용해서
화이트에 있는 명암을 찍었습니다
이렇게 해서
특정 부분의 명암을 살짝살짝만 이렇게 눌러줍니다
이런식으로 마찬가지로 옷도 선택을 해서
명암쪽에 컨트롤, 알트, 시프트, 썸네일 클릭을 해주시면
이렇게 명암만 선택을 할 수 있게 되죠
이런식으로 부드러운 에어브러쉬로 펴줘서
특정 부분만 살짝살짝 눌러줍니다
그림이 좀 더 풍부해지고 단단해질 수 있는 효과를 가져올 수 있어요
이렇게 칠하고 한 번 선택 영역을 해제하고 나서
여긴 너무 많이 눌러진 것 같은데 라고 생각되는 부분은
부드러운 지우개로 살짝 지워줍니다
이정도면 된 것 같아요
그러면 이제 곱하기는 여기에서 마무리를 하고
이제 스크린으로 넘어가도록 하겠습니다
스크린은 빛이 빛나는 용도로 사용할 수 있는데
어떻게 사용할 수 있는지 보여드리도록 할게요
빛나는 느낌을 주는 방법에 관해서 알아보도록 하겠습니다
스크린 속성을 활용한 기본편이 될 거구요
부드러운 브러쉬로 사용하게 되는 가장 기본적인 방법입니다
부드러운 브러쉬로 한 번 선택을 하고
적절히 빛의 색상을 선택을 해주도록 할게요
그리고 빛이 오는 부분에
이 빛의 색깔이 어울리는지 한 번 칠해 주도록 합니다
전체적인 빛을 만들어 주는 건 아니기 때문에
살짝살짝 인물에 사용되는 빛이라고 보시면 됩니다
인물에 사용될 빛은
저는 인물 전체가 웜톤이기 때문에
역시나 빛도 웜톤으로 가져가 보려고 합니다
웜톤의 색상을 적절히 선택하고 이렇게
살짝살짝
너무 꾹꾹 눌러주시면 빛은 많이 나지만 어색하거든요
그래서 이렇게
부드러운 브러쉬로 해서 툭툭 쳐가면서
인물 안에 빛이 나는 것 같은 느낌을 만들어 낼 수 있어요
여기서 포인트는 그림자와 빛의 경계를 살살 그려주는 겁니다
제가 이렇게 밝은 부분을 칠하고 있는 게 아니라
지금 보시면
이렇게
빛과 그림자의 경계 부분을 칠해주고 있어요
이런 식으로 말이죠
살짝살짝 이런 식으로
이런 식으로 말이죠
그리고 좀 과하다 싶은 부분은 지우개로 살짝살짝 다시 지워줍니다
그리고 그림을 확대 축소를 계속 해주시면서
제대로 과하지 않게 잘 들어가고 있는지
확인을 계속 해주셔야 돼요
그리고 펜선을 너무 덮으면 그림이 탁해 보일 수도 있거든요
그런 부분은 조심해 주세요
그렇지만 펜선을 고의적으로
일부러 연출상의 느낌으로 덮어줘서
느낌을 좀 새롭게 낼 수도 있습니다
예를 들어서 이렇게 먹이 많이 들어간 부분 있잖아요
이런 데를 살짝살짝
이런 식으로 말이죠
이렇게 해서 그림의 느낌을 좀 색다르게 바꿔낼 수도 있습니다
이게 스크린 속성을 활용한 가장 기본적인 빛을 찾아내는 방법이고요
레이어를 잠깐 비활성화하고
새롭게 스크린을 하나 만들도록 하겠습니다
이거는 스크린 속성을 활용한 블러를 좀 써서
빛을 찾아내는 방법에 관해서 보여드리려고 합니다
컨트롤을 누르고 밑색 회색을 전체적으로 선택을 해주세요
컨트롤 마우스 좌클릭입니다
그리고 컨트롤 Alt를 눌러서 명암 썸네일을 선택을 해주시면
아까는 밑색에서 명암만 따로 잡아내는 거였지만
이번에는 밑색에서 밝음만 따로 잡아내는 겁니다
이 부분은 레이어에 들어가서
레이어 아래쪽
레이어에서 선택 범위로 들어오시면요
가장 아래쪽에 선택 범위에서 선택
이거는 어두움만 찾아내는 옵션이고요
선택 범위에서 스틸을 누르시면
이거는 명암을 제외시키고 밝음만 찾아내는 옵션입니다
이렇게 되면 밝은 부분만 칠할 수 있게 되죠
그런데 이 상태에서 Alt Backspace를 한번 눌러볼게요
어떤가요
지금은 너무 과하게 전체적으로 좀 밝음이 많이 들어갔죠
이거는 왜그런거냐면
펜 터치에까지 밝음이 들어가버렸기 때문이에요
다시 컨트롤 Z를 눌러서 뒤로 오고요
이제는 펜터치도 한 번 제외를 시켜볼 겁니다
컨트롤 Alt 펜터치 레이어 썸네일을 눌러주시면
펜터치가 제외됐습니다
이 상태에서 다시 Alt Backspace
이렇게 되면 지금 밝은 부분만 온전하게 색이 들어갔죠
그리고 스크린레이어를 한 번 복제를 해줍니다
스크린레이어 복제를 하고 아래쪽으로 내려와서
이 아래쪽 스크린레이어를 블러를 주도록 하겠습니다
도구창으로 오셔서 필터 흐리기
가우시안 흐리기
범위는 80에서 100 정도 주시면 좋습니다
이거는 상황에 따라 다르기 때문에
여러분들이 미리 보기를 눌러주시면서
적절한 수치를 찾아보시는 게 좋습니다
저는 98, 100 정도 줘보도록 할게요
어떤가요
확실히 빛나는 느낌이 나죠
여기에서 더 흐려지기를 원한다면
또 한 번 이 블러가 적용된 스크린을 복제
더 빛나죠
약간 이런 것은 특정적인 연출에만 사용할 수 있을 정도로
과하게 빛나는 것이기 때문에
이거는 때에 따라서 여러분들이
적절하게 사용을 해주시면 좋을 것 같습니다
컨트롤 Z로 돌아오고요
그리고 여기에서 오퍼시티를 적절하게 조절해서
빛이 나는 느낌을 조절할 수가 있어요
오퍼시티를 조절했습니다
이렇게 해서 한 번 빛나는 느낌을 잡아봤구요
이제는 위에 있는 더하기로 가서
전체적인 인물 근처에서 빛이 나는 느낌을 조금만 더 잡아주도록 할게요
약간 후광 같은 거라고 생각하시면 좋을 것 같아요
이정도만
그리고 좀 부드러운 지우개로 너무 과하다 싶은 부분은
다시 조금 지워줍니다
좋습니다 이정도
그리고 마지막으로 레이어 하나를 더 올려서 스크린
스크린 한 번 더 만들 거예요
이 스크린은 어떤 거냐면요
인물이 아니라 그림의 전체적인 빛과 톤을 만들어 주도록 할 겁니다
그라데이션 툴을 들어가서
적절히 분위기에 맞는 색상을 선택하고
이것도 역시나 좀 멀리서
멀리서 깔아 주도록 할게요
좋습니다
조금 과한 것 같아서 조금 지워보고
좋아요
이렇게 해서 주광 보정까지 한 번 알아봤습니다
이번 강의를 통해 클립스튜디오 주광 보정에 대해 알아보았습니다
다음 시간에는 오후 보정에 대해 알아보겠습니다
감사합니다
투명 픽셀 잠금 투명 픽셀 잠금이란 선택된 레이어의 그려진 부분만 색을 칠할 수 있고 투명 부분은 칠할 수 없는 것
투명 픽셀 잠금의 장점 브러시로 칠하면 원하는 곳의 명암 색을 바꿀 수 있음 명암의 색조 채도 및 명도 조절이 가능함
주광 보정 새로 생성한 레이어를 폴더로 만든 후 폴더 속성을 통과로 변경하기
보정 방법 곱하기 레이어 1 배경과 어울리는 색상으로 인물에 전체적인 색상 깔아주기 색상 닷지 레이어 인물에 그라데이션 적용하기 소프트 라이트 레이어 빛을 받는 부분에 색상추가하기
색상 닷지 레이어 레이어의 색을 밝게 하고 대비를 약하게 하기 곱하기 레이어2 부분적으로 명암을 더 어둡게 칠하기 스크린 레이어 하이라이트와 밝은 부분 표현하기
더하기 레이어 인물 근처에서 빛이 나는 느낌 잡아주기 스크린 레이어 추가 그림의 전체적인 빛과 톤 만들기