1 00:00:03.680 --> 00:00:09.940 웹툰 기본편 주광보정 2 00:00:09.941 --> 00:00:12.441 CC사관학교 3 00:00:24.038 --> 00:00:26.038 안녕하세요 웹툰 작가 주명입니다 4 00:00:26.618 --> 00:00:30.498 클립스튜디오를 사용한 주광보정에 대해 알아보는 시간입니다 5 00:00:30.818 --> 00:00:36.140 주광 보정은 웹툰 보정에 있어서 가장 기본이 되는 보정이라고 할 수 있겠습니다 6 00:00:36.320 --> 00:00:38.961 오후와 저녁 보정을 학습하기 전에 7 00:00:38.961 --> 00:00:41.081 주광 보정부터 익혀둔다면 8 00:00:41.081 --> 00:00:44.840 오후와 저녁 보정 등을 더욱 수월하게 할 수 있습니다 9 00:00:45.000 --> 00:00:47.921 그럼 주광보정에 대해 알아보도록 하겠습니다 10 00:00:47.921 --> 00:00:52.021 투명 픽셀 잠금 11 00:00:52.781 --> 00:00:55.080 주광 보정을 한 번 시작해 보도록 하겠습니다 12 00:00:56.060 --> 00:00:57.500 보정을 하기에 앞서 13 00:00:57.761 --> 00:01:00.061 칠해진 명암을 분위기에 맞도록 14 00:01:00.180 --> 00:01:02.240 투명 픽셀 잠금을 통해서 15 00:01:02.241 --> 00:01:05.121 톤 조절하는 방법부터 알아보도록 할게요 16 00:01:07.080 --> 00:01:11.160 투명 픽셀 잠금을 활용한 명암 색상 변경하기인데요 17 00:01:11.480 --> 00:01:18.040 먼저 첫번째 펜터치 레이어에 참조 레이어가 걸려있는 것을요 18 00:01:18.180 --> 00:01:22.140 아래쪽으로 내려오셔서 밑색 레이어로 옮겨보도록 하겠습니다 19 00:01:22.500 --> 00:01:27.580 참조 레이어를 옮기는 방법은 참조 레이어를 걸었을 때랑 마찬가지로요 20 00:01:27.900 --> 00:01:31.161 레이어 썸네일을 우클릭을 하셔서 21 00:01:31.161 --> 00:01:34.511 아래쪽에 참조 레이어로 설정을 눌러주시거나 22 00:01:34.751 --> 00:01:40.360 또는 레이어 창 위쪽에 등대 모양의 아이콘을 눌러주시면 됩니다 23 00:01:40.860 --> 00:01:44.140 그리고 이제 위에 명암 레이어로 이동을 할게요 24 00:01:45.740 --> 00:01:50.080 이제 명암 레이어에 투명 픽셀 잠금을 걸어 주도록 할 건데요 25 00:01:50.320 --> 00:01:53.240 투명 픽셀 잠금을 걸어주는 방법은요 26 00:01:53.480 --> 00:01:56.440 역시나 참조 레이어를 걸었을 때랑 같습니다 27 00:01:56.920 --> 00:02:00.920 오른쪽 우클릭을 썸네일에다가 해주시면요 28 00:02:00.920 --> 00:02:05.240 아래쪽으로 내려오시면 투명 픽셀 잠금이 있습니다 29 00:02:05.540 --> 00:02:07.440 이 부분을 눌러주시거나 30 00:02:07.441 --> 00:02:10.822 또는 레이어 창 위쪽에 보시면 31 00:02:12.260 --> 00:02:15.801 여기 하나 둘 셋 넷 다섯번째에 32 00:02:15.801 --> 00:02:18.791 투명 픽셀 잠금이라는 부분을 눌러주시면 돼요 33 00:02:19.340 --> 00:02:22.980 그러면 레이어 오른쪽 상단에 보면 34 00:02:23.640 --> 00:02:26.841 픽셀 모양이 자물쇠로 잠긴듯한 35 00:02:26.841 --> 00:02:30.227 조그만 아이콘 하나가 생성이 됩니다 36 00:02:30.920 --> 00:02:34.840 이러면 투명 픽셀 잠금이 활성화가 된 겁니다 37 00:02:35.660 --> 00:02:38.800 투명 픽셀 잠금이란 어떤 것이냐면요 38 00:02:39.540 --> 00:02:41.600 제가 한 번 직접 보여드릴게요 39 00:02:43.140 --> 00:02:47.480 이렇게 지금 제가 빨간색으로 한 번 레이어에 칠을 하게 되면 40 00:02:49.000 --> 00:02:53.880 명암이 그려진 부분 외에는 채색이 되지 않습니다 41 00:02:54.940 --> 00:02:56.460 이것은 어떤 거냐면요 42 00:02:56.900 --> 00:03:03.260 해당 레이어에 선택된 레이어에 그림이 그려진 곳 외에는 투명이잖아요 43 00:03:03.260 --> 00:03:08.740 그래서 투명인 부분을 모두 잠그겠다라는 것입니다 44 00:03:08.740 --> 00:03:12.160 그래서 작업이 된 명암 부분 외에는 45 00:03:12.161 --> 00:03:15.488 투명으로 된 부분은 채색이 되지 않아요 46 00:03:15.820 --> 00:03:18.640 이게 투명 픽셀 잠금의 기능입니다 47 00:03:19.220 --> 00:03:21.740 이게 어떤 역할을 할 수 있게 되냐면요 48 00:03:21.960 --> 00:03:26.920 명암의 색깔을 바꾸고 싶을 때 이렇게 브러쉬로 칠해 주셔도 49 00:03:26.921 --> 00:03:29.214 명암만 칠이 되구요 50 00:03:29.680 --> 00:03:35.140 또는 색조 조절을 통해서 변경을 하실 수도 있는데요 51 00:03:35.600 --> 00:03:38.220 색조 조절 창을 한 번 열어 보도록 할게요 52 00:03:38.680 --> 00:03:42.260 위에 도구창 편집으로 들어가셔서요 53 00:03:42.500 --> 00:03:45.320 아래쪽으로 내려가시면 색조 보정이 있습니다 54 00:03:45.760 --> 00:03:50.380 색조 보정에서 색조 채도 명도를 눌러주세요 55 00:03:50.880 --> 00:03:53.340 단축키는 Ctrl-U 입니다 56 00:03:54.800 --> 00:03:58.640 이렇게 색조 채도 명도 조절 창이 뜨고 57 00:03:58.641 --> 00:04:00.480 색조를 조정해 주시면요 58 00:04:03.020 --> 00:04:07.900 지금은 그레이 색이라 색조가 변경이 되지 않습니다 59 00:04:08.300 --> 00:04:12.660 지금은 그러면 이렇게 명도만 아마 조절이 될 거에요 60 00:04:13.680 --> 00:04:16.460 이렇게 명도만 조절을 할 수 있지만 61 00:04:16.460 --> 00:04:23.780 만약에 색상을 변경하고 나서 다시 색조 조절을 하면요 62 00:04:24.400 --> 00:04:28.600 이제는 그레이 톤이 아니기 때문에 색조 조절이 가능해집니다 63 00:04:29.400 --> 00:04:35.000 이런 식으로 원하는 색깔로 명암을 빠르게 변경할 수 있는 것이 64 00:04:35.060 --> 00:04:37.700 투명 픽셀 잠금의 기능입니다 65 00:04:42.420 --> 00:04:48.120 그러면 배경과 분위기가 좀 잘 맞을 것 같은 색상으로 66 00:04:48.120 --> 00:04:52.420 명암 색깔을 하나 골라서 칠해 주도록 하겠습니다 67 00:04:52.880 --> 00:04:55.680 적당한 색상을 이렇게 칠해 주고요 68 00:04:55.960 --> 00:05:01.560 세부적인 부분은 이렇게 색조 조정을 통해서 69 00:05:01.560 --> 00:05:05.780 색조를 적절히 맞추고 채도도 좀 바꿔 주시고요 70 00:05:06.560 --> 00:05:08.860 명도를 어느정도 맞춰서 71 00:05:09.480 --> 00:05:12.880 원하는 명암의 색깔로 바꿔 주시면 되겠습니다 72 00:05:14.300 --> 00:05:17.060 두번째로 특정 부분의 명암을 73 00:05:17.061 --> 00:05:20.049 색상 변경하는 방법 알아보도록 하겠습니다 74 00:05:22.380 --> 00:05:24.360 우리가 이렇게 명암을 칠할 때에는 75 00:05:24.360 --> 00:05:28.020 한가지 색상으로 전체의 명암을 칠하게 된다는 말이죠 76 00:05:28.440 --> 00:05:33.920 그렇게 될 경우에 편의성이나 속도적인 측면에서는 장점이 있지만 77 00:05:34.300 --> 00:05:38.200 그렇지만 여캐라든가 아니면 각각의 캐릭터 78 00:05:38.200 --> 00:05:40.420 또는 이런 식으로 79 00:05:40.421 --> 00:05:44.448 밝은 옷의 명암의 색상이 어울리지 않는 경우도 있습니다 80 00:05:45.280 --> 00:05:47.321 이럴 경우에 대비를 해서 81 00:05:47.321 --> 00:05:51.167 특정 영역의 색깔을 빠르게 바꿔 줄 수 있는 방법인데요 82 00:05:51.520 --> 00:05:56.300 참조 레이어용 선택 툴을 통해서 피부를 한번에 잡아 주고요 83 00:05:57.640 --> 00:06:00.820 레이어에서 선택 범위라는 기능을 한 번 활용해 볼 건데요 84 00:06:01.000 --> 00:06:03.140 위에 도구창으로 가셔서 85 00:06:03.613 --> 00:06:04.313 레이어 86 00:06:04.645 --> 00:06:07.725 레이어에서 아래쪽으로 내려 오시면요 87 00:06:08.280 --> 00:06:11.600 레이어에서 선택 범위 들어오시면 88 00:06:11.601 --> 00:06:15.000 가장 아래쪽에 선택 범위에서 선택이 있습니다 89 00:06:15.300 --> 00:06:20.220 이 옵션들은 각각 다양한 옵션을 제공하고 있는데 90 00:06:20.220 --> 00:06:22.000 하나하나 설명드리면 좋겠지만 91 00:06:22.001 --> 00:06:24.310 지금은 좀 헷갈리실 수도 있으니까 92 00:06:24.420 --> 00:06:26.920 현재 필요한 것만 설명을 드리도록 할게요 93 00:06:27.800 --> 00:06:31.720 지금 선택된 곳에서 얼굴에 칠해진 94 00:06:31.721 --> 00:06:35.420 명암만 따로 선택을 하겠다는 기능입니다 95 00:06:35.820 --> 00:06:36.980 한번 눌러볼게요 96 00:06:38.020 --> 00:06:43.020 이렇게 될 경우에 피부에 그려진 명암만 따로 선택이 됩니다 97 00:06:43.400 --> 00:06:46.340 이 상태에서 색깔을 바꾸는 방법은 98 00:06:46.920 --> 00:06:51.120 아까 우리가 같이 봤던 것처럼 특정 색깔을 선택해서 99 00:06:51.360 --> 00:06:54.040 알트 백스페이스를 통해서 100 00:06:54.041 --> 00:06:56.666 한번에 그리기 색으로 바꿔 줄 수도 있고요 101 00:06:57.980 --> 00:07:02.081 또는 컨트롤 U 102 00:07:02.081 --> 00:07:04.380 색조 채도 명도 단축키죠 103 00:07:04.380 --> 00:07:10.120 여기에서 색조를 적절하게 어울리는 색상으로 변경을 해주시고 104 00:07:10.120 --> 00:07:13.160 채도나 명도를 조절하셔서 105 00:07:14.631 --> 00:07:17.871 밝은 피부톤에 맞도록 변경을 해주시면 됩니다 106 00:07:19.080 --> 00:07:23.240 그리고 선택된 곳은 컨트롤 D를 누르면 선택 해제가 되죠 107 00:07:23.920 --> 00:07:29.800 그러면 좀 밝은 피부톤에 어울리도록 화사한 명암의 색상으로 변경이 됩니다 108 00:07:33.440 --> 00:07:37.600 이렇게 원하는 색상을 선택하셔서 바꿀 수 있는데 109 00:07:38.020 --> 00:07:40.580 여기서 한가지 좀 설명을 드리자면요 110 00:07:40.580 --> 00:07:44.000 단축키로 빠르게 접근을 할 수 있는 방법도 있습니다 111 00:07:44.420 --> 00:07:46.140 아까 우리가 사용했던 건 112 00:07:46.141 --> 00:07:49.800 선택 범위에서 선택이었는데 113 00:07:49.800 --> 00:07:54.640 단축키는 컨트롤, 알트, 시프트를 동시에 누르고요 114 00:07:54.640 --> 00:07:58.620 명암 레이어 썸네일을 클릭해 주시면요 115 00:07:59.460 --> 00:08:02.940 아까와 마찬가지로 명암만 색상을 선택하게 됩니다 116 00:08:03.680 --> 00:08:08.520 이 상태에서 원하는 색조로 변경을 해주실 수 있습니다 117 00:08:09.481 --> 00:08:13.801 주광보정 118 00:08:14.261 --> 00:08:18.140 세번째로 레이어 속성을 활용한 보정에 대해서 알아볼 건데요 119 00:08:18.560 --> 00:08:21.100 이제 여기부터가 본격적으로 120 00:08:21.101 --> 00:08:23.545 보정을 시작하는 단계라고 볼 수 있겠습니다 121 00:08:24.200 --> 00:08:28.200 먼저 레이어를 새롭게 생성을 해 보고요 122 00:08:28.500 --> 00:08:30.940 레이어를 아예 위쪽으로 올릴 겁니다 123 00:08:31.520 --> 00:08:34.420 왜냐면 폴더를 하나 새롭게 생성할 거거든요 124 00:08:35.020 --> 00:08:38.960 새롭게 생성된 레이어를 폴더로 만들어 주겠습니다 125 00:08:39.620 --> 00:08:43.180 폴더는 위쪽에 신규 레이어 폴더 아이콘을 눌러주시거나 126 00:08:43.180 --> 00:08:45.521 또는 컨트롤 G로 127 00:08:45.521 --> 00:08:47.921 단축키로 바로 접근을 하실 수 있어요 128 00:08:49.701 --> 00:08:53.360 폴더명은 효과라고 변경을 해주고요 129 00:08:53.660 --> 00:08:55.360 아래에 있는 레이어는 130 00:08:57.820 --> 00:08:58.580 곱하기 131 00:09:01.000 --> 00:09:02.900 곱하기라고 변경을 해주도록 하겠습니다 132 00:09:02.900 --> 00:09:06.940 속성 역시 이름과 마찬가지로 똑같이 변경을 해주셔야 돼요 133 00:09:07.420 --> 00:09:10.160 레이어를 몇개 만들어 볼 건데요 134 00:09:10.880 --> 00:09:13.920 하나 둘 셋 넷 다섯 여섯 일곱개 135 00:09:13.920 --> 00:09:15.522 우선 만들어 보도록 하겠습니다 136 00:09:16.000 --> 00:09:18.560 그리고 아래에서부터 위로 137 00:09:18.561 --> 00:09:21.792 레이어의 속성을 하나하나 변경하도록 할게요 138 00:09:22.400 --> 00:09:26.220 자 위에 있는 레이어는 색상 닷지 139 00:09:27.420 --> 00:09:29.140 색상 닷지로 변경하도록 하겠습니다 140 00:09:30.060 --> 00:09:32.920 마찬가지로 레이어 속성도 함께 바꿔주셔야 돼요 141 00:09:33.500 --> 00:09:35.060 두번째는 소프트라이트 142 00:09:41.280 --> 00:09:44.840 그 위에는 색상 닷지로 다시 하나 더 만들겠습니다 143 00:09:49.340 --> 00:09:51.720 그 위에는 다시 곱하기 144 00:09:52.340 --> 00:09:55.040 중복 되더라도 똑같이 만들어주세요 145 00:09:56.420 --> 00:09:58.660 그리고 위에는 스크린 146 00:10:04.400 --> 00:10:08.000 위에는 더하기로 만들어주고 마무리를 하겠습니다 147 00:10:08.280 --> 00:10:08.880 더하기 148 00:10:09.520 --> 00:10:12.660 그리고 여기서 바로 보정을 들어가는 게 아니고요 149 00:10:12.920 --> 00:10:14.920 이 위에 폴더로 오시면요 150 00:10:14.920 --> 00:10:17.800 폴더의 속성이 표준으로 되어 있습니다 151 00:10:17.800 --> 00:10:21.800 표준으로 하시면은 보정이 제대로 효과가 나타나지가 않아요 152 00:10:22.080 --> 00:10:26.820 그래서 폴더의 속성을 통과로 바꿔주도록 하겠습니다 153 00:10:26.980 --> 00:10:31.320 혹시나 통과가 안보이시는 분들은 드래그를 위로 한번 올려보세요 154 00:10:31.600 --> 00:10:34.300 위로 드래그를 올려주시면 통과가 보일 겁니다 155 00:10:34.900 --> 00:10:39.060 통과로 바꿔주셔야 보정 효과가 제대로 드러나게 됩니다 156 00:10:44.260 --> 00:10:46.400 이제 레이어 구성을 마쳤구요 157 00:10:46.400 --> 00:10:49.780 폴더로 묶어놓고 이제는 본격적으로 한 번 158 00:10:49.781 --> 00:10:51.510 보정을 시작해 보도록 하겠습니다 159 00:10:52.000 --> 00:10:54.840 가장 아래에 있는 곱하기에서부터 시작을 할게요 160 00:10:57.420 --> 00:10:59.520 이전 강의에서 이야기했던 것처럼 161 00:11:00.000 --> 00:11:01.580 아 여깄네요 162 00:11:03.580 --> 00:11:05.100 우리가 밑색을 칠하기 전에 163 00:11:05.101 --> 00:11:07.681 회색으로 전체적으로 한 번 칠해준다고 했잖아요 164 00:11:08.820 --> 00:11:11.380 이 회색으로 칠했던 부분이 보정을 할 때 165 00:11:11.381 --> 00:11:13.495 굉장히 유용하게 쓰이기도 합니다 166 00:11:14.740 --> 00:11:17.420 곱하기에다 전체적인 분위기를 한 번 깔아줄건데 167 00:11:17.420 --> 00:11:23.360 회색 레이어를 컨트롤을 누르고 마우스 좌클릭을 해주시면요 168 00:11:23.360 --> 00:11:27.040 전체적으로 선택이 되게 됩니다 169 00:11:27.880 --> 00:11:30.220 이 상태에서 곱하기로 가서 170 00:11:30.221 --> 00:11:32.781 전체적인 분위기를 한 번 깔아주도록 할게요 171 00:11:33.860 --> 00:11:38.680 적당한 색깔을 알트 백스페이스를 통해서 다 깔아주고 나서 172 00:11:39.340 --> 00:11:41.741 조금 어둡다라고 생각이 들기 때문에 173 00:11:41.741 --> 00:11:44.438 색조 조정 창을 열어서 174 00:11:45.340 --> 00:11:47.740 적당하게 색깔을 변경해 주도록 할게요 175 00:11:48.660 --> 00:11:51.340 저는 좀 명도를 올려서 176 00:11:52.073 --> 00:11:54.553 색상을 좀 밝게 만들어 주도록 하겠습니다 177 00:11:54.553 --> 00:11:58.000 아무래도 낮이기 때문에 너무 어두우면 안되겠죠 178 00:12:05.500 --> 00:12:10.580 어떤 색깔이 어울릴지 한번 이렇게 색조를 움직여 보면서 찾아보시고요 179 00:12:11.160 --> 00:12:14.460 저는 살짝 웜톤으로 겨울이다 보니까 180 00:12:14.461 --> 00:12:16.272 배경이 좀 푸르니까 181 00:12:16.272 --> 00:12:20.560 인물을 웜톤으로 만들어서 작업을 진행하도록 하겠습니다 182 00:12:21.240 --> 00:12:22.940 이정도면 괜찮을 것 같고 183 00:12:22.940 --> 00:12:26.021 이제 색상닷지로 올라가서요 184 00:12:26.221 --> 00:12:29.640 한번 더 그라데이션을 주는 용도로 활용을 하도록 하겠습니다 185 00:12:29.920 --> 00:12:33.400 그라데이션은 눌러주는 그라데이션이 아니라 186 00:12:33.500 --> 00:12:35.800 한 번 보여 드릴게요 187 00:12:36.700 --> 00:12:39.040 밝음을 찾는 용도로 사용할 겁니다 188 00:12:39.040 --> 00:12:42.560 그라데이션 툴은 왼쪽의 도구창으로 가셔서요 189 00:12:43.260 --> 00:12:45.260 여기 그라데이션으로 들어오시면요 190 00:12:45.260 --> 00:12:49.120 그리기 색에서 투명으로 라는 옵션을 활용하게 됩니다 191 00:12:49.120 --> 00:12:50.800 가장 기본적인 옵션이에요 192 00:12:51.580 --> 00:12:52.860 여기서 한번 툭 193 00:12:53.290 --> 00:12:54.110 어때요 194 00:12:54.110 --> 00:12:55.110 너무 밝죠 195 00:12:55.340 --> 00:12:57.240 이렇게 너무 밝게 사용하게 되면 196 00:12:57.240 --> 00:13:00.080 그림이 어색해지고 너무 밝기 때문에 197 00:13:01.240 --> 00:13:05.660 그라데이션 툴은 좀 멀리서 사용하는 것을 추천드릴게요 198 00:13:05.760 --> 00:13:08.620 이렇게 멀리서 완만하게 사용합니다 199 00:13:08.920 --> 00:13:11.240 지금 색이 들어갔는데 혹시 보이셨나요 200 00:13:13.860 --> 00:13:16.240 컨트롤 Z 컨트롤 Y 201 00:13:17.000 --> 00:13:19.480 색깔이 살짝살짝 변경되는게 보이시죠 202 00:13:19.960 --> 00:13:21.180 이정도면 충분합니다 203 00:13:21.180 --> 00:13:24.580 그리고 조금 아래쪽은 204 00:13:25.466 --> 00:13:28.606 웜톤으로 살짝 깔아줄 겁니다 205 00:13:29.200 --> 00:13:31.220 이정도로 분위기를 깔아줬구요 206 00:13:31.220 --> 00:13:34.500 그리고 그라데이션은 이정도면 괜찮은 것 같고 207 00:13:35.240 --> 00:13:38.920 한 번 에어브러쉬를 선택해서요 208 00:13:38.920 --> 00:13:42.420 부드러운 브러쉬로 부분적으로 다시 한번 209 00:13:50.540 --> 00:13:55.820 목도리가 있는 부분을 살짝 쳐주고 210 00:13:57.260 --> 00:14:00.420 옷도 노란색으로 좀 밝은 톤이기 때문에 211 00:14:00.980 --> 00:14:05.900 옷도 필요한 부분을 살짝만 정말 살짝만 쳐주겠습니다 212 00:14:06.520 --> 00:14:07.560 됐어요 이정도면 돼요 213 00:14:07.561 --> 00:14:08.480 너무 많이 하지 마세요 214 00:14:08.480 --> 00:14:11.880 그러면은 그림이 좀 너무 튀게 되거나 215 00:14:12.901 --> 00:14:14.685 적절히 밸런스가 안 맞을 수 있거든요 216 00:14:14.685 --> 00:14:15.780 이정도면 됩니다 217 00:14:16.020 --> 00:14:18.980 색상 닷지는 여기에서 마무리를 하고요 218 00:14:18.980 --> 00:14:21.420 소프트 라이트로 올라가도록 하겠습니다 219 00:14:21.740 --> 00:14:25.820 소프트 라이트는 빛을 받는 부분을 칠해주는 건데요 220 00:14:30.520 --> 00:14:34.000 브러쉬는 뭐 이런 펜 브러쉬를 사용해도 되지만 221 00:14:34.000 --> 00:14:35.960 저는 기본으로 제공되고 있는 222 00:14:36.302 --> 00:14:38.682 두껍게 라는 부분에서 223 00:14:38.682 --> 00:14:41.000 혼색 원 브러쉬를 사용하도록 하겠습니다 224 00:14:41.780 --> 00:14:46.220 색상을 적당히 웜톤으로 해서 225 00:14:49.260 --> 00:14:50.980 한번 칠해볼게요 어울리나 226 00:14:51.620 --> 00:14:53.180 괜찮은 것 같습니다 227 00:14:53.760 --> 00:14:56.600 이정도로 선택을 해주고요 228 00:15:00.560 --> 00:15:04.180 그리고 우리 아까 밑색 회색을 컨트롤을 누른 채 229 00:15:04.180 --> 00:15:06.420 좌클릭을 하면은 전체 선택이 됐잖아요 230 00:15:06.760 --> 00:15:12.040 이 상태에서 이렇게 고정을 해주셔도 됩니다 231 00:15:12.820 --> 00:15:16.900 이렇게 적당히 톡 밝은 부분을 찾아주면서 232 00:15:22.340 --> 00:15:27.060 그리고 브러쉬 크기를 좀 조정해가면서 밝은 부분을 찾아주세요 233 00:15:29.000 --> 00:15:30.640 너무 많이 찾을 필요는 없고요 234 00:15:31.260 --> 00:15:33.200 그리고 같이 사용하면 좋은게 235 00:15:33.201 --> 00:15:35.408 부드러운 지우개를 활용하시면서 236 00:15:36.040 --> 00:15:39.680 너무 많이 칠해진 부분 같은 곳은 살짝 살짝만 지워주세요 237 00:15:39.680 --> 00:15:41.360 자연스럽게 238 00:15:41.860 --> 00:15:44.660 그리고 피부 쪽을 한 번 239 00:15:47.240 --> 00:15:50.940 역시나 부드러운 지우개로 자연스럽게 지워내도록 하겠습니다 240 00:16:11.967 --> 00:16:17.927 머리카락도 살짝살짝 밝은 부분을 조금만 잡아주시구요 241 00:16:18.387 --> 00:16:19.660 살짝 풀어주세요 242 00:16:21.300 --> 00:16:23.020 너무 많이 할 필요는 없습니다 243 00:16:24.220 --> 00:16:26.200 그리고 목도리도 244 00:16:27.380 --> 00:16:31.540 여기에서 저희가 참조 레이어용 선택툴을 다시 한번 사용할 수가 있습니다 245 00:16:31.840 --> 00:16:35.600 이렇게 목도리만 선택 하면 바로 선택이 되죠 246 00:17:09.240 --> 00:17:13.000 크기를 좀 낮춰보면서 어색하네 라고 생각되는 부분들은 247 00:17:13.674 --> 00:17:15.014 지워주시면 됩니다 248 00:17:21.160 --> 00:17:24.720 그리고 옷 같은 부분도 살짝 살짝만 249 00:17:24.721 --> 00:17:27.027 너무 밝은 부분을 하다보면요 250 00:17:27.727 --> 00:17:30.900 약간 그림이 어색해지기도 하고요 251 00:17:30.900 --> 00:17:34.440 옷의 재질감이 제대로 나타나지 않을 수도 있습니다 252 00:17:34.780 --> 00:17:38.260 밝은게 옷 주름마다 너무 빛나게 되면 약간 253 00:17:38.778 --> 00:17:40.838 비닐옷처럼 보일 수도 있거든요 254 00:17:41.040 --> 00:17:42.440 아니면 가죽옷이라던가 255 00:17:43.202 --> 00:17:47.162 그런 재질의 특성 같은 것도 생각을 하시면서 256 00:17:47.840 --> 00:17:50.860 명암이라던가 밝은 부분을 찾아주시면 좋습니다 257 00:17:52.560 --> 00:17:54.981 제가 지금 확대 축소를 너무 많이 하고 있어서 258 00:17:54.981 --> 00:17:57.155 보시는 분들이 조금 어지러울 수도 있는데 259 00:17:57.420 --> 00:18:00.166 이 부분 조금 양해 부탁드릴게요 260 00:18:11.660 --> 00:18:12.210 좋습니다 261 00:18:12.211 --> 00:18:13.532 소프트 라이트는 끝났구요 262 00:18:13.532 --> 00:18:15.979 색상닷지로 넘어가도록 하겠습니다 263 00:18:16.840 --> 00:18:22.385 색상닷지는 밝은 부분을 역시나 칠해주는 건데 264 00:18:22.385 --> 00:18:24.781 한 번 보여드릴게요 265 00:18:32.620 --> 00:18:34.679 부드러운 브러쉬를 활용하도록 할 거구요 266 00:18:57.260 --> 00:18:59.541 본격적으로 빛나기 전에 전체적으로 267 00:18:59.541 --> 00:19:02.623 채도가 좀 빛난 듯한 느낌 있잖아요 268 00:19:04.160 --> 00:19:11.560 그런 부분을 적절히 찾아서 칠해주는 겁니다 269 00:19:13.960 --> 00:19:15.800 너무 과하게는 하지 않겠구요 270 00:19:16.495 --> 00:19:18.575 적당히만 찾아주고 빠지겠습니다 271 00:19:20.320 --> 00:19:20.801 좋습니다 272 00:19:20.801 --> 00:19:23.938 전 여기까지 하고 색상닷지는 마무리를 할 거에요 273 00:19:24.580 --> 00:19:27.000 그 다음은 곱하기로 올라갑니다 274 00:19:27.420 --> 00:19:31.540 곱하기는 아래에 있는 곱하기하고는 조금 달라요 275 00:19:32.040 --> 00:19:32.980 어떤 거냐면요 276 00:19:32.981 --> 00:19:37.122 부분적으로 명암을 더 어둡게 칠해주는 겁니다 277 00:19:37.182 --> 00:19:39.300 눌러준다고 표현을 하기도 하는데요 278 00:19:39.606 --> 00:19:41.006 한 번 보여드릴게요 279 00:19:42.560 --> 00:19:48.120 이렇게 목도리를 참조 레이어용 선택 툴로 선택을 하고 280 00:19:48.540 --> 00:19:56.420 현재 이 목도리 안에 있는 명암만 한 번 잡아내 보도록 할게요 281 00:19:57.080 --> 00:19:59.912 아까 잠깐 특정 부분에 있는 282 00:19:59.913 --> 00:20:03.179 명암만 잡아내는 방법에 관해서 이야기를 했었잖아요 283 00:20:04.500 --> 00:20:06.680 명암레이어를 선택하고 284 00:20:06.888 --> 00:20:13.168 도구창 레이어에서 선택 범위로 들어오시면 285 00:20:13.620 --> 00:20:18.320 선택 범위에서 선택을 눌러주시면 명암만 잡혔습니다 286 00:20:18.660 --> 00:20:21.000 이 상태에서 곱하기로 가서요 287 00:20:21.960 --> 00:20:26.100 역시나 부드러운 에어브러쉬를 활용하도록 할게요 288 00:20:26.820 --> 00:20:28.900 부드러운 에어브러쉬를 활용해서 289 00:20:29.570 --> 00:20:31.530 화이트에 있는 명암을 찍었습니다 290 00:20:32.180 --> 00:20:33.780 이렇게 해서 291 00:20:34.922 --> 00:20:43.122 특정 부분의 명암을 살짝살짝만 이렇게 눌러줍니다 292 00:20:44.040 --> 00:20:47.680 이런식으로 마찬가지로 옷도 선택을 해서 293 00:20:47.681 --> 00:20:52.981 명암쪽에 컨트롤, 알트, 시프트, 썸네일 클릭을 해주시면 294 00:20:56.260 --> 00:20:58.780 이렇게 명암만 선택을 할 수 있게 되죠 295 00:21:01.000 --> 00:21:06.540 이런식으로 부드러운 에어브러쉬로 펴줘서 296 00:21:06.890 --> 00:21:08.870 특정 부분만 살짝살짝 눌러줍니다 297 00:21:10.476 --> 00:21:17.056 그림이 좀 더 풍부해지고 단단해질 수 있는 효과를 가져올 수 있어요 298 00:21:17.596 --> 00:21:21.820 이렇게 칠하고 한 번 선택 영역을 해제하고 나서 299 00:21:22.040 --> 00:21:25.301 여긴 너무 많이 눌러진 것 같은데 라고 생각되는 부분은 300 00:21:25.301 --> 00:21:27.487 부드러운 지우개로 살짝 지워줍니다 301 00:21:35.160 --> 00:21:37.980 이정도면 된 것 같아요 302 00:21:38.560 --> 00:21:42.820 그러면 이제 곱하기는 여기에서 마무리를 하고 303 00:21:42.980 --> 00:21:45.500 이제 스크린으로 넘어가도록 하겠습니다 304 00:21:48.580 --> 00:21:55.180 스크린은 빛이 빛나는 용도로 사용할 수 있는데 305 00:21:55.180 --> 00:21:59.220 어떻게 사용할 수 있는지 보여드리도록 할게요 306 00:22:00.140 --> 00:22:03.520 빛나는 느낌을 주는 방법에 관해서 알아보도록 하겠습니다 307 00:22:03.900 --> 00:22:06.880 스크린 속성을 활용한 기본편이 될 거구요 308 00:22:08.800 --> 00:22:13.240 부드러운 브러쉬로 사용하게 되는 가장 기본적인 방법입니다 309 00:22:13.740 --> 00:22:16.301 부드러운 브러쉬로 한 번 선택을 하고 310 00:22:16.301 --> 00:22:19.441 적절히 빛의 색상을 선택을 해주도록 할게요 311 00:22:20.340 --> 00:22:25.260 그리고 빛이 오는 부분에 312 00:22:25.261 --> 00:22:29.828 이 빛의 색깔이 어울리는지 한 번 칠해 주도록 합니다 313 00:22:31.660 --> 00:22:34.320 전체적인 빛을 만들어 주는 건 아니기 때문에 314 00:22:34.860 --> 00:22:38.500 살짝살짝 인물에 사용되는 빛이라고 보시면 됩니다 315 00:22:40.000 --> 00:22:42.260 인물에 사용될 빛은 316 00:22:42.261 --> 00:22:45.080 저는 인물 전체가 웜톤이기 때문에 317 00:22:45.080 --> 00:22:49.180 역시나 빛도 웜톤으로 가져가 보려고 합니다 318 00:22:49.180 --> 00:22:53.240 웜톤의 색상을 적절히 선택하고 이렇게 319 00:22:54.900 --> 00:22:55.457 살짝살짝 320 00:22:55.457 --> 00:22:59.397 너무 꾹꾹 눌러주시면 빛은 많이 나지만 어색하거든요 321 00:23:02.280 --> 00:23:03.680 그래서 이렇게 322 00:23:04.771 --> 00:23:09.131 부드러운 브러쉬로 해서 툭툭 쳐가면서 323 00:23:18.880 --> 00:23:24.580 인물 안에 빛이 나는 것 같은 느낌을 만들어 낼 수 있어요 324 00:23:26.320 --> 00:23:31.500 여기서 포인트는 그림자와 빛의 경계를 살살 그려주는 겁니다 325 00:23:32.040 --> 00:23:34.720 제가 이렇게 밝은 부분을 칠하고 있는 게 아니라 326 00:23:35.380 --> 00:23:36.620 지금 보시면 327 00:23:37.139 --> 00:23:38.099 이렇게 328 00:23:41.150 --> 00:23:44.870 빛과 그림자의 경계 부분을 칠해주고 있어요 329 00:23:45.260 --> 00:23:46.260 이런 식으로 말이죠 330 00:23:48.480 --> 00:23:51.020 살짝살짝 이런 식으로 331 00:23:55.400 --> 00:23:56.460 이런 식으로 말이죠 332 00:24:01.200 --> 00:24:05.660 그리고 좀 과하다 싶은 부분은 지우개로 살짝살짝 다시 지워줍니다 333 00:24:16.500 --> 00:24:21.280 그리고 그림을 확대 축소를 계속 해주시면서 334 00:24:21.280 --> 00:24:25.221 제대로 과하지 않게 잘 들어가고 있는지 335 00:24:25.221 --> 00:24:27.221 확인을 계속 해주셔야 돼요 336 00:24:36.500 --> 00:24:42.280 그리고 펜선을 너무 덮으면 그림이 탁해 보일 수도 있거든요 337 00:24:42.280 --> 00:24:43.720 그런 부분은 조심해 주세요 338 00:24:44.060 --> 00:24:46.320 그렇지만 펜선을 고의적으로 339 00:24:46.321 --> 00:24:49.594 일부러 연출상의 느낌으로 덮어줘서 340 00:24:49.594 --> 00:24:51.200 느낌을 좀 새롭게 낼 수도 있습니다 341 00:24:51.200 --> 00:24:54.580 예를 들어서 이렇게 먹이 많이 들어간 부분 있잖아요 342 00:24:55.000 --> 00:24:58.500 이런 데를 살짝살짝 343 00:25:03.640 --> 00:25:04.560 이런 식으로 말이죠 344 00:25:13.500 --> 00:25:18.860 이렇게 해서 그림의 느낌을 좀 색다르게 바꿔낼 수도 있습니다 345 00:25:20.040 --> 00:25:28.480 이게 스크린 속성을 활용한 가장 기본적인 빛을 찾아내는 방법이고요 346 00:25:28.680 --> 00:25:30.901 레이어를 잠깐 비활성화하고 347 00:25:30.901 --> 00:25:35.706 새롭게 스크린을 하나 만들도록 하겠습니다 348 00:25:35.986 --> 00:25:40.240 이거는 스크린 속성을 활용한 블러를 좀 써서 349 00:25:40.940 --> 00:25:43.840 빛을 찾아내는 방법에 관해서 보여드리려고 합니다 350 00:25:50.880 --> 00:25:56.780 컨트롤을 누르고 밑색 회색을 전체적으로 선택을 해주세요 351 00:25:57.440 --> 00:25:59.720 컨트롤 마우스 좌클릭입니다 352 00:26:00.580 --> 00:26:08.880 그리고 컨트롤 Alt를 눌러서 명암 썸네일을 선택을 해주시면 353 00:26:09.160 --> 00:26:15.000 아까는 밑색에서 명암만 따로 잡아내는 거였지만 354 00:26:15.000 --> 00:26:19.360 이번에는 밑색에서 밝음만 따로 잡아내는 겁니다 355 00:26:20.620 --> 00:26:23.200 이 부분은 레이어에 들어가서 356 00:26:23.201 --> 00:26:24.641 레이어 아래쪽 357 00:26:24.641 --> 00:26:27.342 레이어에서 선택 범위로 들어오시면요 358 00:26:27.540 --> 00:26:30.100 가장 아래쪽에 선택 범위에서 선택 359 00:26:30.101 --> 00:26:33.444 이거는 어두움만 찾아내는 옵션이고요 360 00:26:33.444 --> 00:26:36.120 선택 범위에서 스틸을 누르시면 361 00:26:36.121 --> 00:26:40.757 이거는 명암을 제외시키고 밝음만 찾아내는 옵션입니다 362 00:26:42.740 --> 00:26:47.620 이렇게 되면 밝은 부분만 칠할 수 있게 되죠 363 00:26:47.980 --> 00:26:52.300 그런데 이 상태에서 Alt Backspace를 한번 눌러볼게요 364 00:26:52.420 --> 00:26:54.040 어떤가요 365 00:26:54.400 --> 00:27:00.100 지금은 너무 과하게 전체적으로 좀 밝음이 많이 들어갔죠 366 00:27:00.240 --> 00:27:01.880 이거는 왜그런거냐면 367 00:27:02.087 --> 00:27:05.327 펜 터치에까지 밝음이 들어가버렸기 때문이에요 368 00:27:05.827 --> 00:27:08.960 다시 컨트롤 Z를 눌러서 뒤로 오고요 369 00:27:09.580 --> 00:27:12.760 이제는 펜터치도 한 번 제외를 시켜볼 겁니다 370 00:27:13.060 --> 00:27:17.360 컨트롤 Alt 펜터치 레이어 썸네일을 눌러주시면 371 00:27:17.361 --> 00:27:19.221 펜터치가 제외됐습니다 372 00:27:19.621 --> 00:27:22.200 이 상태에서 다시 Alt Backspace 373 00:27:23.380 --> 00:27:29.460 이렇게 되면 지금 밝은 부분만 온전하게 색이 들어갔죠 374 00:27:31.980 --> 00:27:35.800 그리고 스크린레이어를 한 번 복제를 해줍니다 375 00:27:37.140 --> 00:27:40.100 스크린레이어 복제를 하고 아래쪽으로 내려와서 376 00:27:40.101 --> 00:27:44.651 이 아래쪽 스크린레이어를 블러를 주도록 하겠습니다 377 00:27:44.871 --> 00:27:48.381 도구창으로 오셔서 필터 흐리기 378 00:27:48.381 --> 00:27:49.432 가우시안 흐리기 379 00:27:50.700 --> 00:27:54.500 범위는 80에서 100 정도 주시면 좋습니다 380 00:27:54.880 --> 00:27:56.760 이거는 상황에 따라 다르기 때문에 381 00:27:56.761 --> 00:27:59.521 여러분들이 미리 보기를 눌러주시면서 382 00:27:59.522 --> 00:28:02.182 적절한 수치를 찾아보시는 게 좋습니다 383 00:28:02.860 --> 00:28:05.660 저는 98, 100 정도 줘보도록 할게요 384 00:28:08.520 --> 00:28:09.740 어떤가요 385 00:28:09.741 --> 00:28:11.901 확실히 빛나는 느낌이 나죠 386 00:28:13.180 --> 00:28:16.180 여기에서 더 흐려지기를 원한다면 387 00:28:16.181 --> 00:28:20.372 또 한 번 이 블러가 적용된 스크린을 복제 388 00:28:20.372 --> 00:28:21.160 더 빛나죠 389 00:28:21.443 --> 00:28:26.344 약간 이런 것은 특정적인 연출에만 사용할 수 있을 정도로 390 00:28:26.344 --> 00:28:27.908 과하게 빛나는 것이기 때문에 391 00:28:28.120 --> 00:28:29.940 이거는 때에 따라서 여러분들이 392 00:28:29.940 --> 00:28:32.121 적절하게 사용을 해주시면 좋을 것 같습니다 393 00:28:32.761 --> 00:28:34.940 컨트롤 Z로 돌아오고요 394 00:28:35.800 --> 00:28:40.540 그리고 여기에서 오퍼시티를 적절하게 조절해서 395 00:28:40.876 --> 00:28:43.276 빛이 나는 느낌을 조절할 수가 있어요 396 00:28:45.520 --> 00:28:51.060 오퍼시티를 조절했습니다 397 00:28:57.120 --> 00:29:01.320 이렇게 해서 한 번 빛나는 느낌을 잡아봤구요 398 00:29:01.560 --> 00:29:03.920 이제는 위에 있는 더하기로 가서 399 00:29:04.631 --> 00:29:12.531 전체적인 인물 근처에서 빛이 나는 느낌을 조금만 더 잡아주도록 할게요 400 00:29:21.360 --> 00:29:24.320 약간 후광 같은 거라고 생각하시면 좋을 것 같아요 401 00:29:27.840 --> 00:29:29.020 이정도만 402 00:29:29.021 --> 00:29:32.062 그리고 좀 부드러운 지우개로 너무 과하다 싶은 부분은 403 00:29:32.062 --> 00:29:33.543 다시 조금 지워줍니다 404 00:29:34.620 --> 00:29:36.560 좋습니다 이정도 405 00:29:36.561 --> 00:29:41.122 그리고 마지막으로 레이어 하나를 더 올려서 스크린 406 00:29:41.122 --> 00:29:42.846 스크린 한 번 더 만들 거예요 407 00:29:46.700 --> 00:29:49.000 이 스크린은 어떤 거냐면요 408 00:29:49.640 --> 00:29:55.540 인물이 아니라 그림의 전체적인 빛과 톤을 만들어 주도록 할 겁니다 409 00:29:57.640 --> 00:29:59.560 그라데이션 툴을 들어가서 410 00:30:01.324 --> 00:30:04.044 적절히 분위기에 맞는 색상을 선택하고 411 00:30:04.640 --> 00:30:06.480 이것도 역시나 좀 멀리서 412 00:30:07.887 --> 00:30:09.527 멀리서 깔아 주도록 할게요 413 00:30:19.460 --> 00:30:20.665 좋습니다 414 00:30:21.325 --> 00:30:23.739 조금 과한 것 같아서 조금 지워보고 415 00:30:28.264 --> 00:30:29.124 좋아요 416 00:30:30.936 --> 00:30:35.100 이렇게 해서 주광 보정까지 한 번 알아봤습니다 417 00:30:36.600 --> 00:30:40.980 이번 강의를 통해 클립스튜디오 주광 보정에 대해 알아보았습니다 418 00:30:41.540 --> 00:30:45.160 다음 시간에는 오후 보정에 대해 알아보겠습니다 419 00:30:45.160 --> 00:30:46.360 감사합니다 420 00:30:46.360 --> 00:30:48.912 투명 픽셀 잠금 투명 픽셀 잠금이란 선택된 레이어의 그려진 부분만 색을 칠할 수 있고 투명 부분은 칠할 수 없는 것 421 00:30:48.912 --> 00:30:51.093 투명 픽셀 잠금의 장점 브러시로 칠하면 원하는 곳의 명암 색을 바꿀 수 있음 명암의 색조 채도 및 명도 조절이 가능함 422 00:30:51.093 --> 00:30:52.305 주광 보정 새로 생성한 레이어를 폴더로 만든 후 폴더 속성을 통과로 변경하기 423 00:30:52.305 --> 00:30:53.366 보정 방법 곱하기 레이어 1 배경과 어울리는 색상으로 인물에 전체적인 색상 깔아주기 색상 닷지 레이어 인물에 그라데이션 적용하기 소프트 라이트 레이어 빛을 받는 부분에 색상추가하기 424 00:30:53.366 --> 00:30:54.286 색상 닷지 레이어 레이어의 색을 밝게 하고 대비를 약하게 하기 곱하기 레이어2 부분적으로 명암을 더 어둡게 칠하기 스크린 레이어 하이라이트와 밝은 부분 표현하기 425 00:30:54.286 --> 00:30:56.147 더하기 레이어 인물 근처에서 빛이 나는 느낌 잡아주기 스크린 레이어 추가 그림의 전체적인 빛과 톤 만들기