웹툰 기본편 스케치와 펜터치
cc사관학교
안녕하세요 웹툰 작가 주명입니다
클립 스튜디오를 사용한 스케치와 펜 터치에 대해 알아보는 시간입니다
이번 강좌에서는 클립 스튜디오의 꽃이라고 할 수 있는 기능 중 하나인
벡터에 대해서도 알아보려고 합니다
강의의 흐름은 스케치, 펜 터치, 벡터지우개, 펜 설정에 대해 알아보도록 하겠습니다
스케치와 펜터치
먼저 캔버스를 생성해 주도록 할게요
단축키는 컨트롤 N
또는 파일에서 신규 캔버스를 생성해 주도록 하겠습니다
작품의 용도는 일러스트로 할 거구요
캔버스의 크기는 A4용지
해상도는 300dpi
기본 표현색은 컬러로 해서 생성하도록 하겠습니다
자 세로로 세우셔도 되구요
세로로 세우셔도 되구요 가로로 눕히셔도 됩니다
스케치를 하기에 앞서서 먼저 신규 레스토레이어를 하나 생성하도록 할게요
기본적으로 하나 생성되어 있긴 하지만
무언가 새로운 작업을 할 때 레이어 하나를 새롭게 생성해 주는 것도
괜찮은 습관입니다
기존에 작업했던 작업물에 겹치지 않도록 하기 위해서에요
레이어의 이름은 스케치라고 바꾸겠습니다
스케치는 그림을 그리고자 하는 상상이나 장면을
그림으로 옮기는 첫번째 스텝이라고 할 수 있을 것 같아요
스케치는 연필 브러쉬나
또는 팬 브러쉬 등으로 그리면 적합합니다
저는 이번에 연필 브러쉬를 선택해 볼 거구요
기본적으로 제공하는 연필 브러쉬를 사용해도 괜찮을 것 같아서
한번 색연필이라고 되어 있는 브러쉬를 선택해서
작업을 해보도록 하겠습니다
바로 스케치를 하셔도 되지만 저는
레이어의 오퍼시티를 70%정도로 낮춰놓고 작업을 할게요
한 50%에서 70%정도 낮춰놓고 작업을 하겠습니다
먼저 러프 스케치를 해보도록 할게요
러프 스케치라는 건 지금 제가 하고 있는 이런 과정을 이야기 하는 건데요
예를 들어서 그림을 그릴 때 바로
이렇게
러프 스케치가 없이
이런 식으로 디테일하게 바로 그림을 그리면
이것도 역시나 스케치라고 할 수 있지만
아무래도 저야 그림을 그리는데
여러분들 보다는 조금 더 익숙해져 있기 때문에
이렇게 스케치를 바로 그려낼 수 있는 거지만
스케치가 디테일하게 바로 그려내는 것은 생각보다 좀 어려운 일입니다
저도 익숙하지 않은 그림을 그릴 때에는
이렇게 바로 디테일하게 그림을 그리기가 어려워요
그래서 먼저 좀 힘을 뺀 채로
거칠지만 전체적으로 형태감을 잡아가면서
그림을 그리는 단계를 러프 스케치라고 합니다
자 이런 거 많이 보셨죠
그림 연습이라던가 서적 같은 거 보면
이런 식으로 그림을 연습하라고 알려줍니다
자 그리고
러프 스케치를 하는 과정에서
단순히 러프하게만 그리는 단계에 그치는 게 아니라
인체를 도형화하는 방법을 함께 사용해 주시면
스케치를 하고 또는 구도를 잡거나 투시, 원근을 잡는 데 도움이 됩니다
이거는 러프 스케치를 하면서 동시에
유기적으로 도형화된 박스를 한 인체를 그려주는 방법이라고 볼 수 있겠고요
인체 도형화라고 부릅니다
인체를 파트별로 나눠보면
예를 들어 이렇게 두상 목
그리고 상체 흉통 쪽이죠
여기를 지금 제가 네모난 박스로 그려내고 있습니다
그리고 어깨
팔
인체를 이런 식으로 파트별로 구분해 보면
도형으로 이루어진 듯한 모습으로 표현되기도 하거든요
그래서 인체 도형화를 통해서 그림을 그리면
전체적인 비율과 입체감
원근과 투시가 잘 맞는 그림을 그리기에 유리하다는 거죠
이렇게 어느 정도 러프한 그림
인체 도형화가 나와주었다면 이제는 스케치를 해보도록 하겠습니다
선 하나하나가 나의 생각보다 조금 지저분 하더라도
그런 것에 집중하실 필요는 없습니다
어차피 펜카츠를 할 때 다시 한번 또 다듬어 줄 거거든요
그래서 그림을 지금 이렇게 확대하고 축소하는 과정 등을 반복하면서
그림이 균형감 있게 잘 그려지고 있는가를 확인해 주셔야 해요
그리고 이렇게 그리는 과정에서
여기가 좀 틀렸네 하면
이렇게 지우개로 그려서 수정을 해서
다시 그려나가기도 하지만
이게 종이에 그리는 방식과 같은 방식이잖아요
그런데 클립 스튜디오에서는
선택 범위로 들어가서 직사각형 툴이나
또는 타원형 툴도 있긴 하지만
이럴 때는 올가미 선택 툴을 이용해서 이렇게 수정하고자 하는 부분을 선택을 해 줍니다
그리고 컨트롤 T 를 누르면
이렇게 선택했던 영역을 자유롭게 움직이거나 확대 축소할 수 있게 돼요
그래서 그림을 전체적으로 조그맣게 다시 한번 그리면서
스케치가 조금 잘 안 맞게 됐다면 맞춰주시는 것도 하나의 좋은 팁이라고 할 수 있겠습니다
그려나가는 과정에서
러프 스케치에서 그려놨던 틀을 조금 조금 지워주면서
스케치가 더 잘 보이도록 해주시는 것도 좋아요
자 그러면 이렇게 다 그려진 스케치를 통해서 =
이제 펜터치를 한 번 이어서 해 보도록 할게요
자 펜터치를 위해서는 역시나
레이어를 하나 새롭게 생성해 주도록 할 건데요
이번에는 신규 레스터 레이어가 아니라
벡터 레이어를 만들어 주도록 하겠습니다
클립 스튜디오에서는 벡터 레이어가
굉장히 큰 장점으로 펜터치에서 활용이 될 수 있기 때문에
한 번 만들어 볼게요
벡터 레이어는요
여기 레이어 창에 가시면요
레이어 창 위쪽에 보시면 가장 왼쪽에 있는 건
신규 레스터 레이어를 생성할 수 있는 아이콘이구요
오른쪽으로는 신규 벡터 레이어를 만들 수 있는 아이콘입니다
벡터 레이어를 눌러주시면 일반 레스터 레이어와 다르게
벡터는 옆에 이렇게 네모난 상자가 그려진
오브젝트 상자가 하나 그려진 레이어가 생성되게 됩니다
다른 준비 없이 이렇게 지금 레이어 하나를 만들어 주면
벡터를 사용할 수 있는 준비가 완료가 된 거예요
그러면 펜터치를 하기에 앞서서 한 번
스케치 색상을 좀 변경을 해 보도록 할게요
이대로 그대로 펜터치를 해도 되지만
한 번 보여드리면서 설명해 보겠습니다
이대로 이렇게 스케치가 그려진 곳 위에다가
펜터치를 그대로 해도 되기는 하지만
스케치도 흑색으로
그레이로 그려졌고
펜터치 역시 블랙이기 때문에
어느 순간 좀 복잡한 그림이라던가
연필이 조금 진할 경우에는
펜터치와 스케치가 구분이 안 가게 헷갈리는 경우가 있어요
그럴 때를 대비해서 할 수 있는 방법을 하나 알려드리려고 하는 건데요
스케치 레이어로 가셔서
스케치 레이어를 선택한 후에
위에 보이는 레이어 속성에서
레이어 속성이 안 보이시는 분들은 도구창에서 창을 눌러 주시구요
여기에서 레이어 쪽 카테고리로 오시면 레이어 속성이 있습니다
레이어 속성을 열어주시고
이렇게 열려있는 레이어 속성에서
가장 끝에 있는
하나 둘 셋 네번째에 있는 레이어 컬러라는 부분을
눌러 주시면요
스케치 레이어가 파란색으로 보이게끔 변경이 됩니다
단축키는 컨트롤 b 에요
해당 레이어를 선택한 후에 컨트롤 b
실제로 이 레이어는 파란색으로 색상이 변경된 게 아니구요
파란색으로 보이게끔 임시적으로 처리를 해주는 기능입니다
이 상태에서 한 번 펜터치를 해보면
훨씬 더 펜터치가 잘 보이죠
저는 지금 벡터 레이어로 작업을 하고 있기 때문에
벡터 레이어는 어떤게 다르냐면
그냥 보실 때에는 다른게 없지만
자 한 번
벡터 레이어를 간단하게 좀 설명을 드려 볼게요
오브젝트 툴을 선택해서
오브젝트 툴은 옆에 도구에서
조작 부분을 눌러주시면 오브젝트가 있습니다
이 선을 한번 클릭해 볼게요
이렇게 확대해 보면
점과 점 사이의 선으로 선이 이어져 있죠
벡터는 이렇게 점과 점으로 계속해서 이어진
수학적으로 만들어진 선이라고 볼 수 있겠습니다
그런데 클립스튜디오에서는 이 벡터 안에서
자연스러운 필압까지 구현해내는 기술을 보여주고 있는 거예요
이게 어떤 차이가 있냐면 간단하게 한 번 보여드릴게요
벡터에다가 펜을 한 번 간단하게 그어보고
레스터를 하나 레이어를 만들어서 똑같이 그림을 그려 볼게요
같은 그림이지만 오브젝트 툴로 선택을 해보면
레스터 레이어는 점과 점으로 이어지지 않았다는 걸 알 수 있고요
벡터는 점과 점으로 이어져 있다는 걸 알 수 있습니다
그런데 레스터 레이어를 한 번
컨트롤 T를 눌러서 변형을 해 보도록 할게요
확대를 한번 꽤 크게 해 보도록 하겠습니다
확대를 했더니 보이시나요
이 선이 약간 끝에가 깨지죠
화질이 열화된 것처럼
작게 그린 그림을 크게 키웠기 때문에
그림이 열화되게 됩니다
그림이 깨진다고 표현하죠
그리고 다시 줄이고
다시 줄였다고 해서 해상도가 좋아지는 건 아니에요
이미 훼손이 된 해상도는 다시 복구하기가 어렵습니다
이 상태에서 다시 한 번 또 늘려 볼게요
그러면 훼손이 됐던 해상도가
더욱 더 안 좋아진 것을 볼 수 있습니다
그러면 벡터 레이어로 돌아와서
벡터 레이어를 한 번 늘려 볼게요
같은 크기로 늘렸는데
이렇게 두 개를 놓고 보니까 비교가 좀 확실히 되죠
벡터는 그림이 확대를 하더라도 깨지지가 않습니다
다시 한 번 줄여 볼게요
줄여 보고 다시 한 번 늘려 볼게요
어떤가요
그림이 전혀 훼손되지 않았습니다
벡터의 가장 큰 장점은 바로
그림이 확대되거나 축소된다 라는 것에 의해서
훼손되지 않는다는 점이에요
이게 가장 큰 장점으로 볼 수 있겠구요
그리고 아까 앞서 이야기 드린 것처럼
수학적으로 만들어진 선이기 때문에
선의 굵기를 다 그린 후에
후편집으로 다시 선을 늘리거나 줄이거나 할 수 있습니다
반대로 레스터 레이어는
후편집으로 선을 늘리거나 줄이거나 할 수는 없어요
물론 선 폭 수정 툴을 이용해서
어느 정도 선의 굵기를 조절할 수는 있지만
그게 원본 그대로 해상도를 해치지 않은 채 할 수 있는 방법은 아닙니다
간단하게 벡터와 레스터의 차이를 좀 설명을 드려 봤구요
그렇기 때문에 우리는 펜터치를 할 때
벡터 레이어로 해주는게 좋다라는 이야기를 드리고 싶은 거에요
벡터 지우개
그리고 벡터 지우개를 한 번 이쯤에서
간략하게 설명을 한 번 드려보면 좋을 것 같습니다
벡터 지우개는 벡터로 그려진 그림을 수정할 때
유용하게 쓸 수 있는 기능입니다
지우개를 보면 우리가 일반적으로
이렇게 지워낸게 일반적인 지우개 잖아요
그런데 벡터에는 일반 지우개도 사용할 수 있구요
그리고 벡터 지우개도 사용할 수 있습니다
벡터 지우개는 어떻게 사용을 하는 거냐면요
첫번째 조건은 벡터 레이어에 그려진 그림에 사용하는 거구요
자 두번째는 지우개로 가셔가지고요
지우개 아래쪽에 가면
도구 속성으로 지우개 아래쪽에 함께 열려있는
도구 속성 창으로 들어가시면요
벡터 지우개 옵션이 체크가 해제되어 있는데
이 부분을 체크를 해주시고
오른쪽으로 가보시면요
오른쪽을 눌러주시면 세가지의 옵션이 있는 것을 확인할 수 있습니다
첫번째는 접하는 부분 두번째는 교점까지 세번째는 선 전체를 볼 수 있는데요
먼저 접하는 부분은 한 번 지워보겠습니다
접하는 부분은 흔히 알고 있는 일반 지우개라고 보시면 됩니다
닿는 부분이 지워진다 라는 옵션이에요
닿는 부분을 지운다 라는 옵션입니다
그리고 두번째 교점까지는요
다시 한 번 같은 부분을 지워볼게요
어때요
교점까지는
제가 아까 머리카락을 그냥 펜터치를 무시하면서 툭툭 쳐내고 있는거 보셨나요?
이런데서 쓸 수 있어요
한 번 보여드릴게요
툭
어때요
머리카락을 굉장히 쉽게
이렇게 겹쳐지게 그려도
나중에 벡터 지우개로 이렇게 지워내면 된다는 거죠
그러면 자연스럽게 머리카락을 겹치고 위아래로 놓을 수 있는
좀 자연스러운 연출이 가능해져요
그리고 마지막
선 전체는요
반대로
이렇게 머리카락을 그리고 겹쳐졌잖아요
그러면 닿는 부분에서
두번째 옵션이었던 교점까지는 지워졌을 겁니다
여기에서 멈췄을 겁니다
교점까지는 지우개가 여기서 멈춰요
그런데 선 전체 옵션으로 한 번 지워보겠습니다
어떤가요
이거는 바로 한 획의 스트로크를
어느 부분과 닿는다 하더라도
다 지워준다는 겁니다
전체적으로 지운다는 옵션이에요
한 획의 스트로크를 다 지워요
벡터 지우개는 이런식으로 사용할 수 있는 굉장히 유용한 기능이구요
이 세가지 옵션 다 어떤 것이 제일 좋다고 말하기 좀 어려울 정도로
다 쓸모가 있게 사용이 됩니다
물론 사용빈도가 높은 것은 벡터 지우개 중에서 교점까지가
가장 사용빈도가 높다고 볼 수 있을 것 같긴 해요
그래서 벡터 지우개에 대한 설명을 간략히 좀 드려보았구요
스케치를 마저 그려보도록 하겠습니다
펜 설정
이렇게
지금 제가
기본으로 제공되는 G펜으로 펜터치를 하고 있잖아요
여러분들도 클립스튜디오를 처음 깔게 되면
기본적으로 제공되는 브러쉬를 먼저 사용하게 될 겁니다
그런데 이 브러쉬가 꽤 잘 만들어진 브러쉬인 것은 맞지만
이 브러쉬가 모두에게
각자의 개인에게 다 잘 맞는 브러쉬인지는
써봐야 알 수 있고 그렇지 않을 가능성도 꽤 있어요
그래서 클립스튜디오에서는 펜 설정을 개인 취향에 맞게 할 수 있도록 제공을 해주고 있습니다
펜 설정을 한 번 좀 같이 이야기를 드려보도록 할게요
먼저 펜 설정을 하기 위해서는
기본으로 제공되는 G펜을 그대로 커스텀 하기보다는
G펜은 우선 남겨둔 채 한 번
G펜을 선택한 채 우클릭을 해주시면요
보조 도구 복제가 있습니다
보조 도구 복제를 눌러주시면요
이렇게 창 하나가 뜨고요
펜의 이름을 설정할 수 있고
G펜2라고 적혀 있고요
출력 처리는 직접 그리기
입력 처리는 펜
도구의 아이콘은 여러가지로 변경할 수 있지만
펜으로 두겠습니다
그리고 아이콘의 배경색을 변경할 수 있는데
이 색을 변경하게 되면요
이런 식으로 붉은색으로 변경하고 OK 눌러주시면요
펜이 복제가 됐는데
이 펜을 선택할 때마다 도구에 보시면
이렇게 붉은색으로 아이콘이 변경되게 됩니다
다른 펜을 선택하게 되면
이렇게 다른 펜을 선택하게 되면 색이 변경되지 않죠
저는 다른 펜들도 이렇게 붉은색으로 변경을 해놓기 때문에
색이 변경되고 있어요
도구 속성으로 들어오시면요
자 브러쉬 크기를 설정하실 수 있고요
아래로 내려가시면 불투명도를 설정하실 수 있습니다
펜 터치를 할 거기 때문에 불투명도는 100으로 둘 거고요
안티 에일리어싱은 펜의 가장자리를 얼만큼 부드럽게 해주거나
딱딱하게 해줄 것이냐라는 옵션을 선택할 수 있습니다
그리고 손떨림 보정은 이 수치가 낮으면 낮을수록 아무런 보정이 없어서
그대로 그리는 펜이 나오는 거고요
손떨림보정을 높여주시면
그었던 선을 조금 더
선이 잘 나올 수 있도록 손떨림을 보정해주는 기능입니다
이 수치는 너무 올리면 좀 부자연스러운 선이 나오기 때문에
적절히 자신에게 맞는 수치로 설정을 해서 사용하시는 게 좋습니다
여기서 이제 끝이 아니라 펜 설정을 디테일하게 들어가 볼 수 있는데요
펜 설정을 디테일하게 들어가 보시려면
브러쉬 크기 오른쪽에 보시면
아래쪽 화살표로 되어 있는 태블릿의 필압이나 속도로
파라미터가 변하도록 설정합니다 라는 부분을 클릭해주세요
그러면 브러쉬 크기 영향기준의 설정이라는 창이 뜹니다
체크가 해제 되어 있는 곳도 있고
체크가 해제되어 있는 곳도 있는데
여기는 최소치를 늘려주시면요
펜이 더 뭉뚝해지고요
다시 최소치를 내릴수록 펜이 점점
펜 끝이 날카로워지고 필압이 향상됩니다
그리고 그림을 그릴 때 기울기나 속도 랜덤은
가급적 꺼주시는 것을 추천드려요
그리고 아래쪽으로 내려가시면 필압 설정을 그래프로
보다 더 디테일하게 할 수 있는 그래프가 있습니다
아래로 내려주시면 펜이 좀 더 딱딱해지고요
필압이 더 딱딱해지고 손에 힘을 더 많이 줘야 되는 옵션입니다
그리고 위로 올려주실수록 펜이 조금 더 부드럽게
펜 끝이 필압이 덜 들어간 펜으로 만들어지게 됩니다
저는 필압에 약간의 섬세함을 주기 위해서
그래프를 살짝 내려 줄 거구요
너무 내리시면은 펜이 너무 날카로워 지거든요
그래서 적절히 올려주시는 것을 추천드릴게요
중간보다 조금 더 아래쪽에서 마무리를 지어보도록 하겠습니다
이렇게 되면
조금 더 자신에게 맞는 펜터치를 할 수 있는
펜을 만들어 볼 수 있으니까요
여러분들도 기본으로 제공되는 펜도 좋지만
한 번 여러분들께 맞는 펜을 세팅해 보시고 저장해 보도록 하세요
펜터치가 이제 거의 다 끝나가는데요
이때는 전체적인 형태가 나왔기 때문에
스케치는 레이어를 꺼 주도록 하겠습니다
레이어를 끈 상태에서 이제 부족한 부분을 그려나가는 겁니다
그런데 여러분
지금 저희가 벡터 레이어로 작업을 하고 있잖아요
벡터 레이어에 한가지 단점이 좀 있습니다
벡터 레이어의 단점은 뭐냐면요
조금 전에 제가 이런 부분을 그릴 때 있잖아요
좀 지우고 설명을 드려 볼게요
여기를 이렇게 하고 블랙으로 채워넣고 싶을 수도 있잖아요
그런데 벡터는 채우기 툴을 사용할 수가 없습니다
채우기 툴을 사용할 수가 아예 없어요
그렇기 때문에 직접 여기를 이런 식으로
펜으로 채워 주셔야 합니다
또는 펜으로 채우는게 조금 어렵다면
아래쪽에다가 따로 레스터 레이어를 생성해 주시고요
레스터 레이어로 이렇게 채우기 툴로 먹을 넣어 주셔야 해요
이게 벡터 레이어가 가지고 있는 단점이라면
단점이라고 할 수 있겠습니다
스케치 레이어가 없는 상태에서
마지막 디테일을 잡아 주시면서
터치는 이렇게 좀
마무리를 지어 보도록 하겠습니다
그리고 추가적으로 브러쉬 끝 모양 변경을
한 번 해 보도록 할게요
브러쉬 끝 모양 변경은요
우리가 기본적으로 사용하고 있는 펜 브러쉬에
붓 끝을 변경해 본다고 생각하시면 좋을 것 같습니다
한 번 변경해 보도록 할게요
커스텀 했던 G펜을요
아래쪽 도구 속성으로 가시면요
도구 속성 가장 아래쪽에
이렇게 몽키 스패너 모양의 아이콘이 있습니다
보조도구 상세 팔레트를 열 수 있는 아이콘인데요
눌러주시면 이렇게 보조 도구 상세 창이 열립니다
보조 도구 상세 창은 아래에 몽키 스패너 아이콘을 통해서 열어주실 수도 있고요
또는 상단에 도구 창으로 가셔서요
창에서 아래쪽으로 내려가시면
보조 도구 상세 창을 열 수 있는 곳을 찾으실 수 있습니다
이렇게 보조 도구 상세 창을 열어주고
여기에서
왼쪽 카테고리에서 브러쉬 모양
브러쉬 모양을 들어오시면요
브러쉬 끝
브러쉬 끝에서 오른쪽으로 가시면 소재가 있습니다
소재를 선택
여기에서
여기를 클릭하여 끝 모양을 추가하십시오
라는 부분을 클릭해 주셔도 되고요
그러면 이렇게 소재 창이 뜹니다
또는 아래쪽으로 내려오시면 브러쉬 끝 모양을 추가합니다
라는 부분을 눌러주셔도 똑같습니다
여기에서 한 번 검색 키워드 입력을 해보겠습니다
검색 키워드에 브러쉬라고 검색을 해주시면
다양한 브러쉬가 보이는데
한가지 브러쉬 이미지를 한 번 선택해 보도록 할게요
한 번 선택을 해보도록 하겠습니다
선택을 하고 ok
그러면 브러쉬 끝의 모양이 변경이 됐어요
자세히 보시면요
보이시나요
약간 붓처럼 브러쉬의 모양이 변경됐죠
이런식으로 브러쉬의 끝 모양을 변경을 할 수 있습니다
그런데 브러쉬의 끝 모양을 직접 등록할 수도 있어요
브러쉬 한 번
직접 브러쉬의 끝 모양을 만들어서
새로운 브러쉬로 커스텀을 해 보도록 하겠습니다
되게 간단하구요
먼저 새로운 파일을 하나 만들어 보도록 하겠습니다
새로운 파일이 만들어진 상태에서
이미지를 하나 그려 보도록 할게요
이미지는 브러쉬 끝을 어떻게 만들고 싶은가 라고 생각하면서
적당한 그림을 하나 그려주세요
저는 이정도 느낌으로 그려 보겠습니다
다 그리셨다면요
이미지를 선택 범위 툴로 사각형으로 잡아 주시구요
소재로 만들어 보도록 하겠습니다
소재로 만들기 위해서는 위에 편집으로 오셔서요
편집에서 아래로 내려가시면 소재등록이 있습니다
소재등록에서 화상 눌러주시면 소재창이 뜹니다
소재명을 적어주세요
소재명은 브러쉬 001 로 지정하도록 하겠습니다
복사 해놓구요
아래쪽에 보시면 브러쉬 소재 설정 이라는게 있는데요
아래쪽에 두번째 브러쉬 끝 모양을 사용을 체크합니다
그리고 쭉 넘어가서 소재 저장 위치를 저장해 줄건데
저는 임시 저장 폴더에 저장할 거구요
아래쪽으로 내려오시면 검색용 태그가 있는데
검색용 태그를 설정을 해주셔야 돼요
검색용 태그 아래쪽에 보시면 플러스 아이콘이 있는데
플러스 해주고
여기에다가 소재명으로 적어놨던 것을
검색용 태그에 저는 그대로 적겠습니다
그리고 OK
이러면 브러쉬 끝으로 사용을 할 이미지가 소재로 저장이 된 거에요
그러면 다시 브러쉬로 돌아오셨구요
아까와 같은 방법으로 브러쉬 끝 모양을 변경해 보도록 하겠습니다
다시 아래쪽 몽키 스패너 아이콘을 선택해 주시고
왼쪽 카테고리에서 브러쉬 모양
브러쉬 끝으로 들어간 다음에
기존에 사용되고 있는 이 브러쉬는 선택을 하고
휴지통 모양으로 삭제합니다
그리고 다시 브러쉬 끝 모양을 추가합니다를 눌러 주시구요
여기에서 소재 창에서는
기존에 저희가 조금 전에 만들어놨던 이미지가 안 보이잖아요
검색 키워드에다가
아까 태그로 적어 주셨던 것을 검색하시면요
브러쉬 001 제가 그려놨던 이미지가 소재에 저장되어 있습니다
선택을 해주시고 OK 눌러 주시면요
이제 브러쉬 끝이 제가 만들어 놓은 이미지로
이렇게 저장이 됐습니다
여기까지 한 번 브러쉬 끝 모양을 직접 등록하는 방법까지 알아보았습니다
이번 강의를 통해 클립 스튜디오 스케치와 벡터에 대해 알아보았습니다
다음 시간에는 밑색과 명암에 대해 알아보도록 하겠습니다
감사합니다
스케치와 펜터치 스케치 기존 작업물과 겹치지 않도록 새로운 레이어를 생성한 뒤 작업하기 러프 스케치 거칠지만 형태감을 잡아가며 그림을 그리는 단계
인체를 도형화하여 스케치할 경우 전체적인 비율과 입체감,원근 및 투시가 구현된 인체를 그리기 용이함 전체적인 그림을 보며 스케치 수정하기
러프 스케치에서 그렸던 툴을 지우며 스케치 완성하기
펜터치 펜터치 작업을 위한 벡터 레이어 생성하기 레이어 컬러를 선택하여 변경된 색상으로 보이게끔 임시적으로 처리할 수 있음
벡터 레이어는 그림의 확대 및 축소에 영향을 받지 않으며 그림을 그린 후 선의 굵기를 컷 편집으로 수정할 수 있음
벡터 지우개 벡터지우개란 벡터로 그려진 그림을 수정할 때 활영하는 도구
종류 접하는 부분 닿는 부분이 지워짐 교점까지 지울 부분을 클릭하면 다른 선과 교차하는 부분까지 지워짐 선 전체 닿는 부분과 연결된 선 전체가 지워짐
펜 설정 개인 취향에 맞게 펜 설정을 할 수 있는 클립스튜디오 도구 속성에서 브러시 크기 및 불투명도 설정이 가능함
안티에일리어싱 픽셀의 계단 형태를 제거하여 자연스럽게 보이게 하는 기능 붓 끝을 변경할 수 있는 브러시 끝 모양 변경을 통해 브러시 모양을 직접 만들어 커스텀 할 수 있음