0 00:00:04.809 --> 00:00:10.502 애니메이션 기본편 한국 애니메이션의 현주소와 발전방향 고찰 1 00:00:10.508 --> 00:00:13.201 GCC 사관학교 2 00:00:13.201 --> 00:00:16.051 학습목표 한국 애니메이션의 시작에 대해 설명할 수 있다. 한국 애니메이션의 발전 과정에 대해 설명할 수 있다. 한국 애니메이션의 방향과 고찰에 대해 설명할 수 있다. 3 00:00:16.051 --> 00:00:18.864 학습내용 한국 애니메이션의 시작 한국 애니메이션의 발전 한국 애니메이션의 방향과 고찰 4 00:00:19.331 --> 00:00:21.177 이지은 대표 경력 현 블루웨이브 엔터테인먼트 대표 전 탁툰엔터프라이즈 프로듀서, 이사 전 그래피직스 실장, 프로듀서 전 강원정보문화진흥원 과장, 프로듀서 5 00:00:21.177 --> 00:00:22.644 대표작 뾰족마을의 수상한 이웃들 기획프로듀서, KBS방영 뾰족뾰족 포크가족 2D TV 시리즈 6 00:00:22.644 --> 00:00:24.173 Executive producer KBS 방영 린다의 신기한 여행 2D TV 시리즈 기획프로듀서, KBS방영 7 00:00:24.173 --> 00:00:25.063 안녕하십니까 8 00:00:25.063 --> 00:00:28.251 블루 웨이브엔터테인먼트의 이지은입니다 9 00:00:28.251 --> 00:00:31.650 이번 시간에는 한국 애니메이션의 현 주소 10 00:00:31.650 --> 00:00:35.200 그리고 발전 방향 등을 고찰해보는 시간이 되겠는데요 11 00:00:35.200 --> 00:00:40.829 그러면 처음에 한국 애니메이션 어떻게 시작했는가부터 알아봐야 되겠죠 12 00:00:40.829 --> 00:00:44.720 그리고 두 번째로는 한국 애니메이션의 발전 과정 13 00:00:44.720 --> 00:00:49.068 어떻게 발전해왔는가를 알아보는 시간이 될 것이고 14 00:00:49.068 --> 00:00:55.429 그 다음에는 한국 발전 방향과 그것에 대한 고찰을 15 00:00:55.429 --> 00:00:58.419 저희가 한번 같이 진행해 보도록 하겠습니다 16 00:00:59.040 --> 00:01:02.802 한국 애니메이션의 시작 17 00:01:02.802 --> 00:01:10.639 한국 애니메이션은 1910년도에 상영이 본격적으로 이루어졌습니다 18 00:01:10.639 --> 00:01:15.599 기록으로는 1918년에 닛칸츠라는 곳에서 제작한 19 00:01:15.599 --> 00:01:21.519 원숭이와 게의 전쟁이라는 일본 애니메이션이 부산에서 상영이 됐어요 20 00:01:21.519 --> 00:01:26.480 그런데 1936년 기사를 보면 조선일보에 21 00:01:26.480 --> 00:01:29.519 베리부푸과 미키마우스 등의 캐릭터들을 22 00:01:29.519 --> 00:01:33.428 세 살 먹은 아이들이 알아본다는 기사도 있습니다 23 00:01:33.428 --> 00:01:41.298 그래서 당시에 애니메이션들이 꽤 인기가 있었구나 하는 것들을 알아볼 수 있고요 24 00:01:41.298 --> 00:01:47.760 그런 것들이 또 상영도 상당히 잘 되었구나 하는 것도 알아볼 수 있습니다 25 00:01:47.760 --> 00:01:52.000 최초의 한국 애니메이션은 광고 애니메이션이거든요 26 00:01:52.000 --> 00:01:56.160 시날코라는 음료 광고 애니메이션인데 27 00:01:56.160 --> 00:02:06.160 1956년에 국내 최초 민영방송 HLKZ TV의 미술부 소속 28 00:02:06.160 --> 00:02:09.520 문달부 씨가 문달부 감독님이죠 29 00:02:09.520 --> 00:02:12.960 OB 시날코 광고를 만들었다고 합니다 30 00:02:12.960 --> 00:02:17.839 근데 당시에는 한국에서 애니메이션이 기술이 거의 없다시피 했어요 31 00:02:17.839 --> 00:02:21.679 그래서 문달부 감독님 말씀에 의하면 32 00:02:21.679 --> 00:02:27.600 6초짜리 독일 광고를 한 프레임씩 카피해서 공부해서 제작을 했다 33 00:02:27.600 --> 00:02:29.839 이렇게 얘기를 하셨어요 34 00:02:29.839 --> 00:02:35.520 근데 이 시날코 광고 전에는 럭키 치약 CF가 만들어졌는데 35 00:02:35.520 --> 00:02:38.880 그것이 이제 최초의 애니메이션인 줄 알았는데 36 00:02:38.880 --> 00:02:41.440 사실은 시날코 광고였다는 것이죠 37 00:02:41.440 --> 00:02:46.791 그래서 럭키 치약 CF 이후에는 1960년대 초반까지 38 00:02:46.791 --> 00:02:51.919 2분, 3분짜리 극장용 CF들이 상당히 많이 제작이 되었습니다 39 00:02:51.919 --> 00:02:59.279 왜 우리나라에서 시날코나 럭키 치약 같은 광고들이 많이 제작이 됐냐면 40 00:02:59.279 --> 00:03:03.520 당시에는 음료수 광고, 먹을 거 광고 41 00:03:03.520 --> 00:03:07.600 또 이런 것들이 배우들이 기피하는 광고였대요 42 00:03:07.600 --> 00:03:10.479 지금은 음료수 광고, 맥주 광고 43 00:03:10.479 --> 00:03:12.960 모델이 됐다 그러면 엄청난 인기였지만 44 00:03:12.960 --> 00:03:20.080 당시에는 약, 음료수, 먹거리 이런 거의 광고를 배우들이 많이 피했다고 합니다 45 00:03:20.080 --> 00:03:28.559 그래서 사람이 나오지 않고 대신 애니메이션으로 대체를 해서 광고를 했고요 46 00:03:28.559 --> 00:03:33.679 요즘은 소주 광고가 아주 아리따운 여자들이 나왔지만 47 00:03:33.679 --> 00:03:41.440 1960년 경에 진로소주 광고는 애니메이션으로 제작이 되었습니다 48 00:03:41.440 --> 00:03:48.399 그래서 신동헌 감독님이 진로소주 광고를 했는데요 49 00:03:48.399 --> 00:03:52.880 이 진로소주 광고는 당시에 상영이 많이 됐던 50 00:03:52.880 --> 00:03:57.839 디즈니의 피터팬의 영향을 매우 받은 것을 알 수가 있습니다 51 00:03:57.839 --> 00:04:04.479 왜냐하면 1960년 당시에는 일본 애니메이션도 한국에 들어오지 않을 때고 해서 52 00:04:04.479 --> 00:04:08.880 아주 적극적으로 미국 애니메이션의 영향을 많이 받을 시기였어요 53 00:04:08.880 --> 00:04:13.839 그래서 그림을 보시면 선원들이 배를 까는 장면이라든가 54 00:04:13.839 --> 00:04:15.759 배 위에서 춤을 추는 장면이라든가 55 00:04:15.759 --> 00:04:19.119 이런 것들이 광고 속에 그대로 들어가 있는데 56 00:04:19.119 --> 00:04:22.959 이것은 피터팬에도 보면 많이 나오는 장면입니다 57 00:04:22.959 --> 00:04:27.440 그리고 하와이 여성들 같은 장면도 잠깐 나오거든요 58 00:04:27.440 --> 00:04:34.880 그 장면들도 피터팬의 인어 아가씨랑 비슷하게 연출이 됐던 그런 장면들입니다 59 00:04:34.880 --> 00:04:37.931 그러면 CF만 완전히 제작이 됐느냐? 60 00:04:37.931 --> 00:04:39.279 또 그런 것은 아닙니다 61 00:04:39.279 --> 00:04:41.839 문화홍보 애니메이션이라는 게 있었어요 62 00:04:41.839 --> 00:04:44.320 쥐를 잡자, 회충약을 먹자 63 00:04:44.320 --> 00:04:48.000 이런 종류의 문화홍보 애니메이션들인데요 64 00:04:48.000 --> 00:04:50.799 이것들도 극장에서 주로 상영이 됐습니다 65 00:04:50.799 --> 00:04:53.440 왜냐하면 TV 보급이 안 됐을 때니까 66 00:04:53.440 --> 00:04:55.839 지금으로서는 상상하기 힘들지만 67 00:04:55.839 --> 00:04:59.200 TV라는 것이 집에 없어요 68 00:04:59.200 --> 00:05:03.359 한 20집, 30집 건너 하나씩 있을까 말까? 69 00:05:03.359 --> 00:05:05.440 뭐 그 정도 했으니까 70 00:05:05.440 --> 00:05:08.799 TV가 굉장히 고가의 가전제품이었기 때문에 71 00:05:08.799 --> 00:05:13.040 50년대 이후에도 띄엄띄엄 있었고 72 00:05:13.040 --> 00:05:17.200 그래서 주로 영화나 동영상을 보는 그런 매체는 73 00:05:17.200 --> 00:05:21.040 극장이 유일했다고 보시면 될 것 같습니다 74 00:05:21.040 --> 00:05:26.799 고주부라는 캐릭터가 최초의 애니메이션 캐릭터로서 75 00:05:26.799 --> 00:05:30.160 쥐를 잡자라는 영상에 등장하게 되는데 76 00:05:30.160 --> 00:05:34.559 이것이 한국 최초의 캐릭터 애니메이션이라고 보시면 될 것 같습니다 77 00:05:34.559 --> 00:05:38.959 그러면서 이제 조금씩 조금씩 이런 광고와 문화 애니메이션 78 00:05:38.959 --> 00:05:40.480 이런 것들이 만들어지면서 79 00:05:40.480 --> 00:05:45.760 애니메이션을 제작하는 기법도 많이 다양해졌고 하니까 80 00:05:45.760 --> 00:05:48.720 드디어 한국에서도 장편 애니메이션이 제작이 됩니다 81 00:05:48.720 --> 00:05:52.000 1967년 장편 애니메이션 82 00:05:52.000 --> 00:05:54.559 풍운아 홍길동이라는 작품이 83 00:05:54.559 --> 00:05:57.600 신동헌 감독, 아까 진로소주 얘기를 했는데 84 00:05:57.600 --> 00:06:00.720 진로소주 감독님께서 작품을 만들었어요 85 00:06:00.720 --> 00:06:07.359 근데 역시 만화 원작을 가지고 만든 애니메이션이라 86 00:06:07.359 --> 00:06:12.480 또 다행히 동생분도 신동우 화백이라는 분께서 계셨거든요 87 00:06:12.480 --> 00:06:17.839 그분이 연재를 하셨던 풍운아 홍길동을 그대로 애니메이션으로 제작을 해서 88 00:06:17.839 --> 00:06:21.119 상영을 했는데 엄청난 인기를 끌었었대요 89 00:06:21.119 --> 00:06:25.279 그렇게 한국에서 최초의 장편 애니메이션이 제작이 됐고 90 00:06:25.279 --> 00:06:28.320 이것들이 해외로 알려지기 시작했어요 91 00:06:28.320 --> 00:06:31.200 그래서 일본에서도 알게 되고 92 00:06:31.200 --> 00:06:32.559 미국에서도 알게 되고 93 00:06:32.559 --> 00:06:37.040 아 한국이란 나라가 잿더미였는데 94 00:06:37.040 --> 00:06:41.119 애니메이션을 만들 수 있게 되었구나 라는 걸 알게 되면서 95 00:06:41.119 --> 00:06:44.959 미국, 유럽, 일본 등에서 애니메이션을 제작하겠다고 96 00:06:44.959 --> 00:06:48.320 한국에 찾아오는 그런 시기가 된 겁니다 97 00:06:48.320 --> 00:06:51.760 그래서 이 최초의 장편 애니메이션은 98 00:06:51.760 --> 00:06:54.559 우리나라의 창작 애니메이션이기도 하지만 99 00:06:54.559 --> 00:06:59.200 아이러니하게도 한국 OEM 창작 산업에 기반이 되었다 100 00:06:59.200 --> 00:07:02.399 라는 아주 중요한 의미를 가지고 있습니다 101 00:07:02.399 --> 00:07:05.679 아까 잠깐 시날코 광고를 얘기를 하면서 102 00:07:05.679 --> 00:07:09.119 얘기했던 최초의 방송국이 있었는데요 103 00:07:09.119 --> 00:07:14.399 한국 최초의 방송국 HLKZ TV에서는 104 00:07:14.399 --> 00:07:15.679 처음 개국을 했어요 105 00:07:15.679 --> 00:07:21.679 근데 이 방송국이 국영방송으로 빠른 시일에 환수가 됩니다 106 00:07:21.679 --> 00:07:24.559 왜냐하면 TV를 보는 사람들이 없으니까 107 00:07:24.559 --> 00:07:27.040 무슨 수로 돈을 걷겠어요 108 00:07:27.040 --> 00:07:29.440 광고비 같은 것들이 TV 수익이 되잖아요 109 00:07:29.440 --> 00:07:33.200 그래서 KBS 개국과 동시에 폐국을 선언하게 됐고 110 00:07:33.200 --> 00:07:37.119 한국에서는 1968년부터 수상기를 조립해서 111 00:07:37.119 --> 00:07:38.799 우리가 직접 생산하는 게 아니라 112 00:07:38.799 --> 00:07:41.600 조립을 해서 보급을 하기 시작했습니다 113 00:07:41.600 --> 00:07:44.239 그래서 61년도에 KBS 개국하고 114 00:07:44.239 --> 00:07:47.119 64년도에 TBC가 개국하고 115 00:07:47.119 --> 00:07:49.679 68년도에는 MBC가 개국하고 116 00:07:49.679 --> 00:07:51.200 그래서 어떻게 되었냐? 117 00:07:51.200 --> 00:07:52.880 채널이 3개가 된 거죠 118 00:07:52.880 --> 00:07:57.440 본격적인 TV 애니메이션의 시대가 열리기 시작하게 된 것입니다 119 00:07:57.440 --> 00:07:59.600 이렇게 TV 애니메이션 시대가 열리니까 120 00:07:59.600 --> 00:08:02.079 KBS부터 시작해가지고 121 00:08:02.079 --> 00:08:04.160 해외 애니메이션들을 많이 수입을 해서 122 00:08:04.160 --> 00:08:05.920 방영을 하기 시작했어요 123 00:08:05.920 --> 00:08:08.079 뽀빠이 우리가 지금도 잘 알고 있는 124 00:08:08.079 --> 00:08:11.519 뽀빠이, 딱따구리, 귀염둥이 베티 125 00:08:11.519 --> 00:08:13.040 이거는 배티붑이고요 126 00:08:13.040 --> 00:08:16.000 개구장이 바니, 벅스바니 얘기겠죠 127 00:08:16.000 --> 00:08:20.000 그리고 틴틴의 모험은 땡땡이라는 애니메이션을 알고 있고 128 00:08:20.000 --> 00:08:24.399 디즈니랜드 이때 당시에 디즈니랜드라는 프로그램이 있었는데 129 00:08:24.399 --> 00:08:27.279 그때는 월트 디즈니께서 나오셔서 130 00:08:27.279 --> 00:08:29.040 아이들한테 미키마우스도 보여주고 131 00:08:29.040 --> 00:08:30.720 막 그런 프로그램이 하나 있었습니다 132 00:08:30.720 --> 00:08:36.130 그리고 달려라 꾀돌이라는 작품도 있었고 이겨라 깐돌이도 133 00:08:36.130 --> 00:08:39.679 우리가 이 작품들 이름은 다 한국말로 되어 있지만 134 00:08:39.679 --> 00:08:42.159 주로 미국 작품들이었고요 135 00:08:42.159 --> 00:08:44.239 이렇게 수요가 많아지니까 136 00:08:44.239 --> 00:08:47.679 미국 것만 틀어서도 안 되는 거예요 137 00:08:47.679 --> 00:08:49.599 그래서 일본 것을 틀기 시작했는데 138 00:08:49.599 --> 00:08:52.640 당시에는 일본 작품이 수입이 막혀 있었어요 139 00:08:52.640 --> 00:08:57.359 그래서 우회적으로 미국산으로 처리가 돼서 140 00:08:57.359 --> 00:09:01.039 들어왔다는 거를 알 수가 있었습니다 141 00:09:01.039 --> 00:09:06.159 그리고 일본도 그렇고 미국도 그렇고 142 00:09:06.159 --> 00:09:09.599 이런 TV 방송국의 시작이 143 00:09:09.599 --> 00:09:13.039 또 애니메이션에 굉장히 큰 영향을 미치거든요 144 00:09:13.039 --> 00:09:16.479 그래서 일본과 합작 형식으로 두 작품이 나오는데 145 00:09:16.479 --> 00:09:19.119 황금박쥐와 요괴인간이라는 작품이 146 00:09:19.119 --> 00:09:22.239 이때 당시에 나타나게 되는 거죠 147 00:09:22.239 --> 00:09:27.280 근데 이때 당시에 또 그 제작에 참여했던 애니메이터들이 148 00:09:27.280 --> 00:09:29.520 후의 장편 애니메이션 제작에도 149 00:09:29.520 --> 00:09:31.679 활발하게 활동하시게 됩니다 150 00:09:31.679 --> 00:09:35.280 그래서 요괴인간과 황금박쥐라는 작품인데 151 00:09:35.280 --> 00:09:39.200 뭐 일본에서도 이게 우리 건가 뭐 이렇대요 152 00:09:39.200 --> 00:09:43.919 사전 제작, 프리프로덕션 과정을 일본에서 해서 153 00:09:43.919 --> 00:09:47.200 원, 동화를 한국에서 하는 형식으로 제작이 된 걸로 154 00:09:47.200 --> 00:09:48.821 그렇게 이해를 하고 있습니다 155 00:09:49.416 --> 00:09:53.287 한국 애니메이션의 발전 156 00:09:53.287 --> 00:09:56.799 한국 애니메이션이 어떻게 시작됐나를 이야기하려면 157 00:09:56.799 --> 00:10:00.799 일본 작품이지만 한 작품을 꼭 소개를 해야 될 것 같습니다 158 00:10:00.799 --> 00:10:06.320 한국에서는 1975년 8월부터 MBC를 통해서 방영이 됐는데요 159 00:10:06.320 --> 00:10:10.719 당시 신문 자료에 의하면 이 작품 마징가Z는 160 00:10:10.719 --> 00:10:14.719 어메리칸 픽처스라는 유령 제작사 이름을 붙여서 161 00:10:14.719 --> 00:10:18.479 미국산으로 둔갑시켜서 국내에 방영되게 됩니다 162 00:10:18.479 --> 00:10:24.230 당시에 한국에 있는 모든 아동들이 정말 열광했었거든요 163 00:10:24.230 --> 00:10:31.200 열광했고 너무나 감쪽같게 일본 색을 다 지우고 방영을 했기 때문에 164 00:10:31.200 --> 00:10:34.239 또 한 가지는 이 마징가Z라는 작품도 165 00:10:34.239 --> 00:10:38.239 해외에 수출하기 위해서 많은 부분 캐릭터들이 166 00:10:38.239 --> 00:10:42.640 서양식 캐릭터들이 많이 등장하기도 했어요 167 00:10:42.640 --> 00:10:46.719 그래서 그런지 감쪽같게 국산 제품 168 00:10:46.719 --> 00:10:50.239 왜냐하면 뒤에 크레딧을 보면 한국 이름이 잔뜩 나오거든요 169 00:10:50.239 --> 00:10:53.599 그래서 이게 한국에서 제작된 것인가 할 정도로 170 00:10:53.599 --> 00:10:55.119 어린이들은 잘 몰랐습니다 171 00:10:55.119 --> 00:10:57.280 이게 어느 나라 작품인지요 172 00:10:57.280 --> 00:11:01.760 그랬는데 이제 이듬해 1976년에는 173 00:11:01.760 --> 00:11:05.280 이런 로봇 애니메이션의 붐을 타고 174 00:11:05.280 --> 00:11:09.280 김청기 감독의 로봇 태권V라는 작품이 175 00:11:09.280 --> 00:11:12.320 흥행에 완전한 성공을 이루게 됩니다 176 00:11:12.320 --> 00:11:16.000 태권V는 지금도 많은 분들이 기억하고 있는 작품입니다 177 00:11:16.000 --> 00:11:20.379 특히 어른을 넘어서 어르신이라고 할 수 있을 정도로 178 00:11:20.379 --> 00:11:25.200 지금 50대 후반의 연령대까지 179 00:11:25.200 --> 00:11:29.760 이 애니메이션 하면 태권V 아닌가 하고 이야기할 정도로 180 00:11:29.760 --> 00:11:33.119 굉장히 어린 시절 그분들의 마음을 181 00:11:33.119 --> 00:11:35.919 저릿저릿하게 했던 그런 작품입니다 182 00:11:35.919 --> 00:11:39.039 음악만 들어도 가슴이 둥둥둥둥 거린다는 183 00:11:39.039 --> 00:11:42.159 그런 아주 대단한 작품이었어요 184 00:11:42.159 --> 00:11:45.359 당시 유행했던 로봇물에다가 185 00:11:45.359 --> 00:11:48.080 태권도를 섞어 넣었다는 것 자체로 186 00:11:48.080 --> 00:11:52.559 굉장히 한국적인 캐릭터라고 해서 187 00:11:52.559 --> 00:11:54.799 인기가 엄청 높았거든요 188 00:11:54.799 --> 00:12:01.039 그래서 아주 다양한 태권V 시리즈들이 등장하게 됩니다 189 00:12:01.039 --> 00:12:06.320 한 4편 정도까지 엄청 잘 됐어요 190 00:12:06.320 --> 00:12:10.080 잘 되고 또 잘 흥행이 되면서 191 00:12:10.080 --> 00:12:13.039 완구도 따라붙고 하면서 192 00:12:13.039 --> 00:12:15.760 우리나라 애니메이션 발전에 영향을 많이 끼친 193 00:12:15.760 --> 00:12:17.599 그런 작품이기도 하죠 194 00:12:17.599 --> 00:12:22.159 근데 아까 마징가 얘기를 잠깐 했었는데 195 00:12:22.159 --> 00:12:26.880 김청기 감독도 인정하신 부분이기는 한데 196 00:12:26.880 --> 00:12:29.919 태권V가 그레이트 마징가, 마징가Z 197 00:12:29.919 --> 00:12:35.679 이런 작품에서 영향을 좀 받았다 라고 하셨던 부분이 있습니다 198 00:12:35.679 --> 00:12:39.760 근데 마징가Z 쪽에서 우리가 영향만 받았나? 199 00:12:39.760 --> 00:12:41.599 하면 꼭 그런 것도 아닙니다 200 00:12:41.599 --> 00:12:45.919 태권V에 태권도 하는 무술하는 장면이 있거든요 201 00:12:45.919 --> 00:12:50.400 조종사와 태권V가 같이 이렇게 오버랩핑 되면서 202 00:12:50.400 --> 00:12:53.119 같은 동작으로 태권도를 해요 203 00:12:53.119 --> 00:12:56.000 근데 일본 쪽 애니메이션을 보면 204 00:12:56.000 --> 00:12:58.880 이렇게 자동차 운전하듯이 205 00:12:58.880 --> 00:13:01.760 그런 식으로 로봇을 운전하는데 206 00:13:01.760 --> 00:13:06.400 우리는 운전하는 로봇을 움직이는 그런 과정보다는 207 00:13:06.400 --> 00:13:14.239 운전자와 태권V가 마치 합체되는 느낌을 줬단 말이죠 208 00:13:14.239 --> 00:13:19.599 이 부분이 나중에 일본 애니메이션에 거꾸로 도입이 되기도 합니다 209 00:13:19.599 --> 00:13:23.039 일체감을 주는, 운전자와 일체감을 주는 210 00:13:23.039 --> 00:13:25.760 그런 장면들이 도입이 많이 돼요 211 00:13:25.760 --> 00:13:28.559 그리고 이러한 장편 애니메이션들은 212 00:13:28.559 --> 00:13:31.200 1980년도까지 초반까지 213 00:13:31.200 --> 00:13:36.960 극장용 애니메이션으로 지속적으로 제작이 되었습니다 214 00:13:36.960 --> 00:13:38.960 원더공주라는 작품도 있었어요 215 00:13:38.960 --> 00:13:43.520 원더공주 하면, 원더 하면 무슨 생각 떠오르실까요? 216 00:13:43.520 --> 00:13:45.280 원더우먼 떠오르시겠죠? 217 00:13:45.280 --> 00:13:47.599 그때 당시에는 이렇게 외화를 보고 218 00:13:47.599 --> 00:13:51.840 한국에서 애니메이션으로 만드는 그런 작품들이 있었고 219 00:13:51.840 --> 00:13:56.799 또 태권V는 무지하게 계속 재생되고 재생되고 해서 220 00:13:56.799 --> 00:14:01.119 제작을 또 다르게 제작이 되었거든요 221 00:14:01.119 --> 00:14:05.200 그와 동시에 태권도 자체도 또 인기를 끌어서 222 00:14:05.200 --> 00:14:09.359 마루치 아라치라는 작품도 제작이 되었고 223 00:14:09.359 --> 00:14:11.840 여튼 80년대 초반까지 224 00:14:11.840 --> 00:14:15.520 한국 극장용 애니메이션들은 무지하게 많이 제작이 됐습니다 225 00:14:15.520 --> 00:14:20.799 그리고 또 반공 애니메이션도 제작이 됐는데 226 00:14:20.799 --> 00:14:24.559 똘이장군이라는 시리즈도 있었어요 반공 애니메이션으로 227 00:14:24.559 --> 00:14:28.880 당시에는 이제 이데올로기가 넘치던 시기였기 때문에 228 00:14:28.880 --> 00:14:32.640 어린이들이 볼 수 있는 반공 애니메이션도 있었습니다 229 00:14:32.640 --> 00:14:37.280 똘이장군 시리즈에 보면은 북한의 뭐 당시는 김일성이죠 230 00:14:37.280 --> 00:14:42.479 김일성이 빨간돼지 이런 식으로 이렇게 표현이 되기도 하고 해서 231 00:14:42.479 --> 00:14:45.840 똘이장군 시리즈도 인기가 있었고요 232 00:14:45.840 --> 00:14:50.880 그다음에는 진짜 본격적인 OEM 시대에서 233 00:14:50.880 --> 00:14:54.080 회사들이 생긴 노하우를 바탕으로 해서 234 00:14:54.080 --> 00:14:59.119 별나라 삼총사라는 시리즈도 작품이 되었는데 235 00:14:59.119 --> 00:15:03.159 이 별나라 삼총사는 굉장히 의미가 있는 게 뭐냐면 236 00:15:03.159 --> 00:15:07.320 같은 캐릭터들 물론 뭐 다른 것들도 마찬가지지만 237 00:15:07.320 --> 00:15:10.239 이렇게 시리즈물로 같이 딱 주인공 238 00:15:10.239 --> 00:15:13.239 그리고 그 서브 캐릭터들 이렇게 묶어가지고 239 00:15:13.239 --> 00:15:18.440 같이 시리즈로 진행을 계속 했다는 부분에 대해서 의미가 있습니다 240 00:15:18.440 --> 00:15:20.440 왜냐하면 한 제작사에서 했거든요 241 00:15:20.440 --> 00:15:23.320 태권V 같은 경우에는 뭐 어디서 했다가 242 00:15:23.320 --> 00:15:26.960 또 다른 제작사로 옮겼다가 뭐 이런 상황이 있었다면 243 00:15:26.960 --> 00:15:30.440 여기는 한 회사에서 계속 작품을 했었다 244 00:15:30.440 --> 00:15:34.559 그리고 뭐 15소년 우주 표류기, 그리고 엄마 찾아 삼만리 245 00:15:34.559 --> 00:15:37.960 뭐 이런 것들은 서양의 고전 동화 246 00:15:37.960 --> 00:15:40.280 뭐 소설 이런 것들을 베이스로 해가지고 247 00:15:40.280 --> 00:15:42.599 또 애니메이션화 한 것들이고요 248 00:15:42.599 --> 00:15:45.119 이때 당시에 또 제작된 작품이 249 00:15:45.119 --> 00:15:47.719 소년 007이라는 작품이 있었거든요 250 00:15:47.719 --> 00:15:50.440 소년 007 역시 아까 원더우먼처럼 251 00:15:50.440 --> 00:15:53.760 007 영화에서 이제 영감을 받으셔가지고 252 00:15:53.760 --> 00:15:58.719 김산 선생님께서 소년 007이라는 작품을 연재를 하셨어요 253 00:15:58.719 --> 00:16:01.520 굉장히 재미있고 인기가 있었던 만화인데 254 00:16:01.520 --> 00:16:04.479 이것도 역시 이제 영화로 255 00:16:04.479 --> 00:16:06.719 장편 애니메이션 영화로 제작이 되었죠 256 00:16:06.719 --> 00:16:11.119 여기도 1편, 2편이 제작사가 다릅니다 257 00:16:11.119 --> 00:16:16.000 근데 이렇게 활발하게 애니메이션이 제작된 배경에는 258 00:16:16.000 --> 00:16:19.520 외화를 수입하기 위한 포인트라고 할까 259 00:16:19.520 --> 00:16:20.960 그런 게 있었어요 260 00:16:20.960 --> 00:16:22.479 그 외화를 수입하기 위해서 261 00:16:22.479 --> 00:16:23.919 뭐 몇 편을 제작해야 된다 262 00:16:23.919 --> 00:16:26.359 이런 그 조건이 있었거든요 263 00:16:26.359 --> 00:16:29.679 그래서 외화를 수입하기 위해서 264 00:16:29.679 --> 00:16:32.719 한국 장편 애니메이션이 제작이 되었다 라는 265 00:16:32.719 --> 00:16:35.039 좀 재미있는 이야기를 266 00:16:35.039 --> 00:16:37.159 그분들께는 재미없었겠죠 267 00:16:37.159 --> 00:16:40.159 근데 어떻게든 의무적으로든 268 00:16:40.159 --> 00:16:44.239 제작을 했었어야 하는 그런 상황이었습니다 269 00:16:44.239 --> 00:16:48.799 그리고 또 고우영 화백의 삼국지 270 00:16:48.799 --> 00:16:53.119 삼국지도 역시 1편, 2편으로 해가지고 제작이 되어서 271 00:16:53.119 --> 00:16:56.039 좀 이거는 연령대가 높았죠 272 00:16:56.039 --> 00:16:58.919 다른 애니메이션들이 아주 아동을 대상으로 했다면 273 00:16:58.919 --> 00:17:02.239 고우영 삼국지라는 만화 자체가 좀 연령이 높아서 274 00:17:02.239 --> 00:17:04.359 이거는 조금 어른들도 보신 275 00:17:04.359 --> 00:17:08.560 그런 애니메이션으로 알 수 있습니다 276 00:17:08.560 --> 00:17:11.319 그리고 또 독고탁 시리즈가 있어요 277 00:17:11.319 --> 00:17:15.079 독고탁 시리즈도 3편이나 제작이 되어서 278 00:17:15.079 --> 00:17:19.959 장편 애니메이션으로 극장에서 상영이 되었습니다 279 00:17:19.959 --> 00:17:22.640 장편 애니메이션이 만들어지는 와중에 280 00:17:22.640 --> 00:17:24.839 한국은 당시 어떤 상황이냐면 281 00:17:24.839 --> 00:17:27.079 88올림픽을 앞두게 돼요 282 00:17:27.079 --> 00:17:29.839 80년대 후반에 올림픽을 하게 됐는데 283 00:17:29.839 --> 00:17:32.119 정부 쪽에서 이렇게 생각을 한 거예요 284 00:17:32.119 --> 00:17:35.000 아니 우리 뭐 그때 당시에 285 00:17:35.000 --> 00:17:38.800 한국 애니메이션 사업이 굉장히 잘 되고 있었거든요 286 00:17:38.800 --> 00:17:40.000 어떤 걸로 잘 됐냐면 287 00:17:40.000 --> 00:17:44.479 지금 쭉 말씀드렸던 그 장편 애니메이션 사업들 말고도 288 00:17:44.479 --> 00:17:47.920 OEM 사업, 다른 나라에서 일을 받아서 289 00:17:47.920 --> 00:17:51.599 우리가 해서 외주를 받아서 내보내주는 290 00:17:51.599 --> 00:17:54.320 그런 사업으로 큰 돈을 벌고 있었는데 291 00:17:54.320 --> 00:17:57.719 그럼에도 불구하고 아직 TV 애니메이션이 없었던 거예요 292 00:17:57.719 --> 00:17:59.959 그래서 한국 TV 애니메이션은 293 00:17:59.959 --> 00:18:05.880 사실 조금 느지막이 시작됐다고 보시면 될 것 같습니다 294 00:18:05.880 --> 00:18:09.199 그래서 이때 당시 국산 TV 애니메이션이 없기 때문에 295 00:18:09.199 --> 00:18:11.680 방송사의 적극적인 개입과 296 00:18:11.680 --> 00:18:14.599 또 모두가 알고 있는 만화 원작을 297 00:18:14.599 --> 00:18:18.000 TV 시리즈로 만들기로 이야기가 되었던 거죠 298 00:18:18.000 --> 00:18:22.199 뭐 여기에는 떠돌이 까지, 달려라 호돌이도 나왔었어요 299 00:18:22.199 --> 00:18:25.640 88올림픽의 마스코트 호돌이 애니메이션도 나왔었고 300 00:18:25.640 --> 00:18:32.959 여러분들이 다 알고 계시는 아기 공룡 둘리, 달려라 하니, 2020 원더키디 301 00:18:32.959 --> 00:18:38.439 2020년 넘었는데 별 우주스럽지도 않고 원더스럽지도 않죠 지금 302 00:18:38.439 --> 00:18:41.520 그리고 머털도사 또 옛날 옛적에 303 00:18:41.520 --> 00:18:46.359 어린이들한테 이제 옛날 얘기를 보여주던 옛날 옛적에, 날아라 슈퍼보드 304 00:18:46.359 --> 00:18:49.959 날아라 슈퍼보드는 주제가로 굉장히 인기가 있었죠 305 00:18:49.959 --> 00:18:55.040 날아라 슈퍼보드, 영심이 또 영혼기병병 라젠카 306 00:18:55.040 --> 00:18:58.359 라젠카도 주제곡이 굉장히 떴었습니다 307 00:18:58.359 --> 00:19:04.079 뭐 등등 해서 굉장히 많은 작품들이 방영을 했는데 308 00:19:04.079 --> 00:19:09.239 최초의 정규 편성 국산 TV 시리즈는 달려라 하니였어요 309 00:19:09.239 --> 00:19:13.239 달려라 하니였고 이거는 KBS에서 방영을 했는데 310 00:19:13.239 --> 00:19:17.479 도웨이 애니메이션이 하청으로 참여를 했다 하는데 311 00:19:17.479 --> 00:19:20.280 하청으로 참여를 했음에도 불구하고 312 00:19:20.280 --> 00:19:24.000 제 생각에는 이게 프리프로덕션 과정에 313 00:19:24.000 --> 00:19:28.119 하청으로 참여하지 않았을까라고 생각이 들고요 314 00:19:28.119 --> 00:19:31.160 그 다음에 떠돌이 까치도 그렇습니다 315 00:19:31.160 --> 00:19:33.239 이현세 감독님의 작품이죠 316 00:19:33.239 --> 00:19:35.800 떠돌이 까치도 이때는 317 00:19:35.800 --> 00:19:39.880 이거는 TV용 장편 애니메이션 두 편이 제작이 된 거고요 318 00:19:39.880 --> 00:19:43.239 그리고 아기 공룡 둘리 87년에 1기가 방송됐고 319 00:19:43.239 --> 00:19:47.040 88년에 2기가 방송이 됐고요 320 00:19:47.040 --> 00:19:51.239 꾸준히 이 작품도 애니메이션으로 제작이 되어왔습니다 321 00:19:51.239 --> 00:19:53.079 장편까지 제작이 됐죠 322 00:19:53.079 --> 00:19:54.280 그리고 머털도사 323 00:19:54.280 --> 00:19:57.719 머털도사도 아주 인기 있는 작품이었는데 324 00:19:57.719 --> 00:20:02.800 이 작품 역시 TV 장편으로 3편 만들어졌고 325 00:20:02.800 --> 00:20:05.479 그 다음에 리메이크돼서 TV 시리즈로 326 00:20:05.479 --> 00:20:09.439 EBS에서 26화가 제작이 되었습니다 327 00:20:09.439 --> 00:20:12.760 자 여기까지 여러분들이 알고 계시는 328 00:20:12.760 --> 00:20:16.719 뭐 알고 계셨을 수도 있고 모르고 계셨을 수도 있던 329 00:20:16.719 --> 00:20:18.160 한국 TV 애니메이션이 330 00:20:18.160 --> 00:20:24.119 1990년대 후반까지 쭉 제작이 되었다는 것을 331 00:20:24.119 --> 00:20:26.000 여러분들이 아실 수 있습니다 332 00:20:26.000 --> 00:20:28.760 여기 만화 원작이 굉장히 많죠 333 00:20:28.760 --> 00:20:31.809 그리고 사실 여기에 없는 것들도 많습니다 334 00:20:32.505 --> 00:20:36.476 한국 애니메이션의 방향과 고찰 335 00:20:36.479 --> 00:20:42.050 한국 애니메이션의 방향과 고찰을 함께 해보시겠는데요 336 00:20:42.050 --> 00:20:46.520 거기에서 첫 번째로 제가 말씀드리고 싶은 작품은 마시마로입니다 337 00:20:46.520 --> 00:20:51.119 지금도 굉장히 아는 사람은 아는 캐릭터죠 마시마로 338 00:20:51.119 --> 00:20:54.719 엽기토끼라는 이름으로 유명했는데 339 00:20:54.719 --> 00:20:59.239 그때 당시에 1990년대 후반부터 2000년은 340 00:20:59.239 --> 00:21:01.560 이제 TV는 다들 가지고 있죠 341 00:21:01.560 --> 00:21:05.199 그리고 나서는 인터넷이라는 매체를 통해서 342 00:21:05.199 --> 00:21:10.040 해외에서 유명세를 엄청 떨쳤던 그런 작품입니다 343 00:21:10.040 --> 00:21:15.400 그러다가 보니까 온라인 롤플레잉 게임 매체를 통해서도 344 00:21:15.400 --> 00:21:19.119 유료로 방영을 했던 그런 작품이고요 345 00:21:19.119 --> 00:21:23.760 또 2분짜리 플래시 애니메이션으로 짧게 제작이 됐죠 346 00:21:23.760 --> 00:21:25.880 플래시 애니메이션이라는 것이 347 00:21:25.880 --> 00:21:30.119 그때 당시에는 굉장히 파일 사이즈가 가볍고 해서 348 00:21:30.119 --> 00:21:32.359 웹용으로 제작이 됐는데 349 00:21:32.359 --> 00:21:36.040 얼마 전까지도 TV 애니메이션으로 제작될 만큼 350 00:21:36.040 --> 00:21:39.439 이때 플래시 애니메이션 이후로는 351 00:21:39.439 --> 00:21:43.800 TV 애니메이션 제작까지 가능한 작품을 만들 수 있었습니다 352 00:21:43.800 --> 00:21:46.479 그 시기에 그 플래시 애니메이션이라는 게 353 00:21:46.479 --> 00:21:50.239 막 만들어지던 시기에 이 마시마로가 354 00:21:50.239 --> 00:21:55.439 굉장히 빅샷 굉장히 유명한 캐릭터로 떠올랐었죠 355 00:21:55.439 --> 00:21:57.959 그 다음에는 딩가라는 캐릭터가 있습니다 356 00:21:57.959 --> 00:22:01.880 이제 좀 3D 애니메이션 시대로 좀 넘어갔는데요 357 00:22:01.880 --> 00:22:06.839 물론 2D 애니메이션도 계속 발전됐고 358 00:22:06.839 --> 00:22:09.452 방영도 하고 그랬습니다만 359 00:22:09.452 --> 00:22:13.000 아무래도 3D가 나오면서 한국 애니메이션은 360 00:22:13.000 --> 00:22:15.599 3D 애니메이션을 많이 만들기 시작해요 361 00:22:15.599 --> 00:22:17.920 그래서 좀 대표적인 작품들로 362 00:22:17.920 --> 00:22:21.479 여러분들하고 같이 보면서 정리를 해보도록 하겠습니다 363 00:22:21.479 --> 00:22:24.359 게으른 고양이 딩가라는 캐릭터가 364 00:22:24.359 --> 00:22:28.479 아이코닉스라는 회사에 의해서 만들어졌고요 365 00:22:28.479 --> 00:22:32.456 이 작품은 최초의 아마 366 00:22:32.456 --> 00:22:37.160 한북 합작 애니메이션이라고 해야 될 거예요 367 00:22:37.160 --> 00:22:39.000 한북 합작 애니메이션이고 368 00:22:39.000 --> 00:22:43.199 이제 총 33편 중에 17편이 합작이 되었다고 하고요 369 00:22:43.199 --> 00:22:48.760 2001년에는 만화 영화 대상 캐릭터 부분상을 수상을 했고 370 00:22:48.760 --> 00:22:52.479 2002년에는 문광부 장관상을 수상하듯이 371 00:22:52.479 --> 00:22:55.280 굉장히 수상 경력도 화려했습니다 372 00:22:55.280 --> 00:22:59.760 당시 2000년대 초반에는 TV 시리즈나 373 00:22:59.760 --> 00:23:04.000 웹용 애니메이션이 3D로 그렇게 많지 않을 때여서 374 00:23:04.000 --> 00:23:09.760 더더군다나 어떤 히트를 했다고 생각하는 그런 작품입니다 375 00:23:09.760 --> 00:23:12.560 다음은 여러분들이 다 아시는 뽀롱뽀롱 뽀로로 376 00:23:12.560 --> 00:23:15.640 뽀통령이 등장합니다 377 00:23:15.640 --> 00:23:17.920 뽀로로는 2002년 10월 달에 378 00:23:17.920 --> 00:23:21.319 프랑스 칸에서 열리는 밉 주니어라는 행사가 있습니다 379 00:23:21.319 --> 00:23:23.359 저도 여기 자주 갔었는데요 380 00:23:23.359 --> 00:23:25.359 여기 라이선싱 시장이 있어요 381 00:23:25.359 --> 00:23:28.920 라이선싱이라는 거는 상품화가 잘 될 수 있는 382 00:23:28.920 --> 00:23:33.179 그런 캐릭터들이 거기서 오픈을 해서 383 00:23:33.179 --> 00:23:35.959 여러 나라 사람들한테 공개가 돼요 384 00:23:35.959 --> 00:23:41.199 그런데 나가서 첫 오픈을 하게 됐는데 385 00:23:41.199 --> 00:23:44.839 지금까지 시즌 8이 나왔고요 386 00:23:44.839 --> 00:23:46.079 시즌 8이 나왔고 387 00:23:46.079 --> 00:23:50.280 2025년에는 시즌 9가 나올 예정입니다 388 00:23:50.280 --> 00:23:52.920 20년이 지금 넘었죠 389 00:23:52.920 --> 00:23:55.680 2002년부터 만들었으니까 390 00:23:55.680 --> 00:23:59.359 뽀롱뽀롱 뽀로로는 영화로도 제작이 됐습니다 391 00:23:59.359 --> 00:24:04.239 오콘이라는 제작사에서 영화 권리를 가지고 있고요 392 00:24:04.239 --> 00:24:09.959 2004년 이후 거의 매년 장편 애니메이션을 제작해서 개봉하고 있는데 393 00:24:09.959 --> 00:24:11.959 꽤 잘 되고 있는 모양입니다 394 00:24:11.959 --> 00:24:15.319 그래서 지속적으로 진행을 하고 있고 395 00:24:15.319 --> 00:24:18.959 또 지금 뽀로로부터 보면 396 00:24:18.959 --> 00:24:22.280 유튜브 채널들이 굉장히 많이 활발하게 397 00:24:22.280 --> 00:24:25.160 진행이 되고 있음을 아실 수가 있어요 398 00:24:25.160 --> 00:24:29.199 그래서 뽀로로만 해도 랭크가 있죠 399 00:24:29.199 --> 00:24:32.560 골드, 실버 이런 거 있잖아요 400 00:24:32.560 --> 00:24:36.479 뽀로로는 다이아몬드입니다 다이아몬드 채널이고요 401 00:24:36.479 --> 00:24:38.359 그리고 다양한 언어로 402 00:24:38.359 --> 00:24:42.640 각기 다른 채널 이걸 로컬리제이션이라고 하거든요 403 00:24:42.640 --> 00:24:44.479 다른 언어로 판 것을 404 00:24:44.479 --> 00:24:49.839 그래서 다른 언어로 여러 나라의 어린이들한테 서비스가 되고 있습니다 405 00:24:49.839 --> 00:24:53.199 사실 뽀로로는 전 세계적으로 406 00:24:53.199 --> 00:24:57.199 굉장히 초창기 3D 애니메이션에 들어가요 407 00:24:57.199 --> 00:25:02.959 당시 뽀로로가 시장에 나왔을 2002년, 2003년 이때만 해도 408 00:25:02.959 --> 00:25:07.400 그렇게 3D TV 시리즈몰이 그렇게 많지는 않았어요 전 세계적으로 409 00:25:07.400 --> 00:25:09.920 그래서 굉장히 어떻게 보면 410 00:25:09.920 --> 00:25:12.000 타이밍도 굉장히 좋았고 411 00:25:12.000 --> 00:25:14.479 인기 있을 만한 캐릭터이잖아요 412 00:25:14.479 --> 00:25:18.680 그 다음 작품은 로보카 폴리라는 작품이 있습니다 413 00:25:18.680 --> 00:25:21.040 캐릭터들이 다 자동차죠 414 00:25:21.040 --> 00:25:24.280 굉장히 아이들이 좋아할 만한 415 00:25:24.280 --> 00:25:27.760 히트할 수 있는 요소를 다 갖춘 416 00:25:27.760 --> 00:25:29.800 그런 작품이라고 생각을 합니다 417 00:25:29.800 --> 00:25:32.199 다양한 자동차고 또 저기서 끝나는 게 아니죠 418 00:25:32.199 --> 00:25:34.280 변신을 합니다 로봇으로 변신을 해요 419 00:25:34.280 --> 00:25:38.040 그래서 저 작품도 공전의 히트를 쳐서 420 00:25:38.040 --> 00:25:45.400 제가 한참 해외 마케팅하러 나갔을 적에 421 00:25:45.400 --> 00:25:47.760 폴리가 엄청난 강세를 이뤘고 422 00:25:47.760 --> 00:25:51.719 프랑스에서도 폴리 완구를 파는 거를 423 00:25:51.719 --> 00:25:54.800 제가 직접 본 적도 있습니다 424 00:25:54.800 --> 00:25:59.239 로보카 폴리는 지금 보시는 저 그림처럼 425 00:25:59.239 --> 00:26:02.560 로이비주얼 웹사이트인데요 426 00:26:02.560 --> 00:26:06.920 여러 개의 유튜브 채널도 가지고 있습니다 427 00:26:06.920 --> 00:26:09.599 유튜브 채널에서 다양한 언어로 428 00:26:09.599 --> 00:26:14.000 그 유튜브를 통해서 OTT 서비스죠 429 00:26:14.000 --> 00:26:15.680 OTT 서비스를 통해서 430 00:26:15.680 --> 00:26:20.560 해외의 여러 국가 어린이들한테 서비스가 되고 있습니다 431 00:26:20.599 --> 00:26:23.400 그 다음에는 조금 성격이 다릅니다 432 00:26:23.400 --> 00:26:28.520 뽀로로와 폴리는 유아동 대상의 애니메이션이라고 하면 433 00:26:28.520 --> 00:26:30.959 라바는 조금 성격이 달라요 434 00:26:30.959 --> 00:26:38.719 2009년에 공모전에서 라바가 처음으로 나타나기 시작했거든요 435 00:26:38.719 --> 00:26:42.599 그래서 웹 애니메이션으로 발전을 하다가 436 00:26:42.599 --> 00:26:46.880 본격적으로 TV에 방영된 것은 2011년입니다 437 00:26:46.880 --> 00:26:49.280 라바가 엄청나게 인기를 끌었었죠 438 00:26:49.280 --> 00:26:52.479 여러분들 이거 10년 정도밖에 안 됐으니까 439 00:26:52.479 --> 00:26:54.520 기억하실 거라고 생각하는데 440 00:26:54.520 --> 00:26:55.880 그 마을버스 타시면 441 00:26:55.880 --> 00:27:00.439 마을버스 앞에 조그마한 TV 달려있는 곳에서 442 00:27:00.439 --> 00:27:02.079 라바가 엄청 나왔고 443 00:27:02.079 --> 00:27:04.800 버스 안에서 엄청 나왔어요 지하철도 그렇고 444 00:27:04.800 --> 00:27:07.560 그래서 근데 라바의 특징은 445 00:27:07.560 --> 00:27:09.760 어린애들만 좋아하는 것은 아닌 거예요 446 00:27:09.760 --> 00:27:12.520 이거는 굉장히 슬랩스틱 코미디라고 해서 447 00:27:12.520 --> 00:27:14.959 좀 바보스러운 느낌의 448 00:27:14.959 --> 00:27:20.680 콧물도 좀 나고 방구도 좀 끼고 하는 그런 류의 코미디를 449 00:27:20.680 --> 00:27:23.280 어른아이 할 거 없이 다 좋아하게끔 450 00:27:23.280 --> 00:27:26.319 만들어준 그런 애니메이션입니다 451 00:27:26.319 --> 00:27:28.920 그래서 굉장히 잘 돼서 452 00:27:28.920 --> 00:27:32.239 라바는 넷플릭스에 픽업도 좀 받았죠 453 00:27:32.239 --> 00:27:34.439 그래서 라바 아일랜드 같은 것은 454 00:27:34.439 --> 00:27:37.719 넷플릭스 오리지널로 만들어졌고 455 00:27:37.719 --> 00:27:42.520 지금도 쭉 지속적으로 만들어지고 있는 애니메이션입니다 456 00:27:42.520 --> 00:27:45.959 그리고 라바 유튜브도 보시면 457 00:27:45.959 --> 00:27:49.319 엄청난 구독자 수를 자랑하고 있어요 458 00:27:49.319 --> 00:27:52.640 투바앤의 다른 작품도 같이 나와 있는데 459 00:27:52.640 --> 00:27:58.000 라바는 지금 라바의 본 채널에서만 있는 게 아니고 460 00:27:58.000 --> 00:28:03.400 라바 자체가 유튜브 다른 플랫폼에서도 461 00:28:03.400 --> 00:28:08.040 잘 방영이 되고 있다는 것도 말씀드리고 싶어요 462 00:28:08.040 --> 00:28:12.880 그러니까 유튜브도 자기들이 직접 하는 채널이 있고 463 00:28:12.880 --> 00:28:18.400 또 다른 나라에서 배급사에서 관리하는 채널이 따로 있습니다 464 00:28:18.400 --> 00:28:20.560 근데 라바 같은 경우에는 465 00:28:20.560 --> 00:28:25.439 그렇게 해외 배급사를 통한 유튜브 채널 방영도 466 00:28:25.439 --> 00:28:28.319 많이 하고 있는 걸로 알고 있습니다 467 00:28:28.319 --> 00:28:31.520 다음 작품으로는 2014년에 468 00:28:31.520 --> 00:28:35.800 EBS에 편성된 슈퍼윙스가 있습니다 469 00:28:35.800 --> 00:28:42.079 이게 대한민국하고 중국하고 합작돼서 제작한 작품인데요 470 00:28:42.079 --> 00:28:45.640 굉장히 해외 수출도 많이 됐고 471 00:28:45.640 --> 00:28:47.760 또 이 작품의 특징은 뭐냐면 472 00:28:47.760 --> 00:28:51.280 스크립트 시나리오를 미국에서 썼어요 473 00:28:51.280 --> 00:28:54.640 그래서 어떻게 정확히 보면 474 00:28:54.640 --> 00:28:57.959 한국, 중국, 미국 공동 제작처럼 되어 있는데 475 00:28:57.959 --> 00:29:02.119 미국 스크립트 업체는 권리를 갖고 있는 게 아니라서 476 00:29:02.119 --> 00:29:04.599 이 작품에 대한 권리를 갖고 있는 건 아니고 477 00:29:04.599 --> 00:29:06.479 스크립트만 썼기 때문에 478 00:29:06.479 --> 00:29:07.920 어쨌든 해외 진출을 위해서 479 00:29:07.920 --> 00:29:11.280 본격적으로 노력했다고 보시면 되겠죠 480 00:29:11.280 --> 00:29:16.719 그래서 2기, 3기, 4기, 5기, 6기 481 00:29:16.719 --> 00:29:21.280 지금 7기가 2023년까지 방영이 되고 있는데 482 00:29:21.280 --> 00:29:24.640 엄청 또 잘 되고 있습니다 483 00:29:24.640 --> 00:29:28.319 이거는 택배라고 해야 될까? 484 00:29:28.319 --> 00:29:31.119 물건을 전달해 주는 주인공 캐릭터가 485 00:29:31.119 --> 00:29:36.439 세계 여러 곳을 다니면서 물건을 딜리버리를 해주고 486 00:29:36.439 --> 00:29:40.640 거기서 또 그 곳에 있는 캐릭터들이 487 00:29:40.640 --> 00:29:43.959 어떤 문제라든가 사건이 생긴 거를 해결해주고 돌아온다 488 00:29:43.959 --> 00:29:45.959 뭐 이런 내용이거든요 489 00:29:45.959 --> 00:29:51.319 어떻게 보면 로보카 폴리의 뒤를 이어 490 00:29:51.319 --> 00:29:53.439 비행기가 로봇형으로 바뀌는 491 00:29:53.439 --> 00:29:55.640 그런 작품이라고 볼 수가 있겠죠 492 00:29:55.640 --> 00:29:58.800 바톤을 잘 이어받았다고 생각이 듭니다 493 00:29:58.800 --> 00:30:03.880 또 슈퍼윙스도 지금 현재 유튜브 채널이 상당히 잘 되고 있어요 494 00:30:03.880 --> 00:30:06.160 여러 개의 채널을 가지고 있고 495 00:30:06.160 --> 00:30:11.000 해외 진출 역시 잘 되고 있다고 보시면 될 것 같습니다 496 00:30:11.000 --> 00:30:15.000 그래서 우리는 지금 쭉 2000년대 이후로 497 00:30:15.000 --> 00:30:18.079 지금 제가 소개시켜 드린 작품 말고도 498 00:30:18.079 --> 00:30:21.000 사실 제가 한 작품도 소개를 안 했기 때문에 499 00:30:21.000 --> 00:30:23.040 하는 작품들이 있습니다 500 00:30:23.040 --> 00:30:28.520 있는데 이제 우리나라 애니메이션은 어떻게 가면 좋을까를 501 00:30:28.520 --> 00:30:32.239 한번 생각해 봐야 될 때라고 생각합니다 502 00:30:32.239 --> 00:30:36.359 대부분의 지금 쭉 보여드렸던 한국 애니메이션들은 503 00:30:36.359 --> 00:30:38.959 유아용 애니메이션들이 많아요 504 00:30:38.959 --> 00:30:42.079 가장 그 세이프한 애니메이션이죠 505 00:30:42.079 --> 00:30:46.359 안전한 아이들이 봐도 되고 어른이 봐도 되고 그렇죠 506 00:30:46.359 --> 00:30:49.119 근데 사실 아이들이 보는 애니메이션은 507 00:30:49.119 --> 00:30:51.880 어른이 거의 잘 보지 않게 되더라고요 508 00:30:51.880 --> 00:30:55.319 그래서 애니메이션은 애들이 보는 거 509 00:30:55.319 --> 00:31:00.224 이런 생각을 사람들이 많이 하고 있는데 510 00:31:00.224 --> 00:31:04.280 이제 아이들은 작게 낳고 511 00:31:04.280 --> 00:31:07.920 요즘 트렌드를 보면 아이들은 작게 낳고 512 00:31:07.920 --> 00:31:11.359 애니메이션을 보면서 자라온 연령대는 513 00:31:11.359 --> 00:31:12.880 굉장히 많이 늘어납니다 514 00:31:12.880 --> 00:31:16.959 그래서 성인들도 애니메이션을 즐길 수 있는 515 00:31:16.959 --> 00:31:21.439 그런 트렌드는 어느 정도 조성이 됐다고 생각을 해요 516 00:31:21.439 --> 00:31:23.839 지금 한국 애니메이션들도 517 00:31:23.839 --> 00:31:25.839 원작 만화가 있는 애니메이션들이 518 00:31:25.839 --> 00:31:28.719 이제 애니메이션으로 많이 개발이 됐잖아요 519 00:31:28.719 --> 00:31:31.359 지금은 어떻습니까? 520 00:31:31.359 --> 00:31:33.880 만화책이라기보다는 웹툰이란 쪽으로 521 00:31:33.880 --> 00:31:38.680 미디어를 약간 책에서 미디어를 건너뛴 그런 상태가 됐고 522 00:31:38.680 --> 00:31:42.959 웹툰은 지금도 해외에서 웹툰이라고 하면 523 00:31:42.959 --> 00:31:45.959 한국 웹툰이 좀 주류를 이루고 524 00:31:45.959 --> 00:31:48.319 대세를 이룬 걸로 제가 알고 있거든요 525 00:31:48.319 --> 00:31:50.640 웹툰 자체가 이제 우리나라에서 만든 말로 526 00:31:50.640 --> 00:31:52.280 제가 알고 있습니다 527 00:31:52.280 --> 00:31:57.760 그러다 보니까 아무래도 종이로 찍어서 528 00:31:57.760 --> 00:32:00.599 책을 수출한 그런 콘텐츠보다는 529 00:32:00.599 --> 00:32:03.640 외부로 접근성이 용이한 웹툰이 530 00:32:03.640 --> 00:32:07.239 해외로 잘 지금 퍼져나가고 있고 531 00:32:07.239 --> 00:32:10.520 그러다 보니까 이 웹툰은 드라마 콘텐츠로도 532 00:32:10.520 --> 00:32:12.680 상당히 많이 만들어지고 있고 533 00:32:12.680 --> 00:32:15.040 넷플릭스 같은 데서 대박을 친 콘텐츠들이 534 00:32:15.040 --> 00:32:18.880 역시 한국 웹툰도 많고 그렇습니다 535 00:32:18.880 --> 00:32:21.920 그러다 보니 웹툰 콘텐츠가 536 00:32:21.920 --> 00:32:24.199 드라마로 가는 것도 좋지만 537 00:32:24.199 --> 00:32:28.079 그 외에도 빠진 곳이 어디 없지 않은가 538 00:32:28.079 --> 00:32:29.719 애니메이션이 있잖아요 539 00:32:29.719 --> 00:32:31.719 만화책이 애니메이션으로 된 540 00:32:31.719 --> 00:32:34.280 그런 사례들이 상당히 많기 때문에 541 00:32:34.280 --> 00:32:38.199 이제 우리도 잘나가는 웹툰 원작을 가지고 542 00:32:38.199 --> 00:32:40.920 애니메이션을 제작하면 어떻겠느냐 543 00:32:40.920 --> 00:32:43.079 하는 그런 상황이 됐고 544 00:32:43.079 --> 00:32:47.719 실제로 잘나가는 웹툰들이 제작이 되고 있습니다 545 00:32:47.719 --> 00:32:51.079 그래서 웹툰 콘텐츠의 애니메이션화가 546 00:32:51.079 --> 00:32:53.599 굉장히 향후 한국 애니메이션의 547 00:32:53.599 --> 00:32:57.119 새로운 방향이 될 수 있다고 생각을 합니다 548 00:32:57.119 --> 00:33:00.839 지금 서서히 그게 이제 시작이 되고 있죠 549 00:33:00.839 --> 00:33:05.520 외모지상주의라든가, 나 혼자만 레벨업이라든가, 신의 탑이라든가 550 00:33:05.520 --> 00:33:08.599 이런 작품들이 넷플릭스에서 551 00:33:08.599 --> 00:33:11.199 전 세계로 방영이 되고 있고 552 00:33:11.199 --> 00:33:14.920 전 세계의 피드백은 좀 지켜봐야겠지만서도 553 00:33:14.920 --> 00:33:18.479 앞으로는 이렇게 연령층이 높은 애니메이션들도 554 00:33:18.479 --> 00:33:23.119 우리나라가 도전해봐야 되는 그런 방향이 아닌가 555 00:33:23.119 --> 00:33:25.079 그렇게 생각을 합니다 556 00:33:26.902 --> 00:33:28.629 정리하기 한국 애니메이션의 시작 1918년 닛캇츠에서 제작한 원숭이와 게의 전쟁이 부산 상생관에서 상영됨 1956년 HLKZ TV에서 한국 최초의 애니메이션 OB시날코 광고를 제작 557 00:33:28.629 --> 00:33:30.195 1959년 한국 최초의 캐릭터 애니메이션 쥐를 잡자가 제작되어 극장에서 상영됨 1967년 만화 풍운아 홍길동이 한국 최초의 장편 애니메이션으로 제작됨 558 00:33:30.195 --> 00:33:30.945 1960년대 KBS, TBC, MBC가 개국하며 본격적으로 TV애니메이션 시대가 열리기 시작함 559 00:33:30.945 --> 00:33:31.724 미국 애니메이션을 주로 방영하다 수요가 늘며 일본 애니메이션을 우회적으로 수입하여 방영함 560 00:33:31.724 --> 00:33:33.521 한국 애니메이션의 발전 1976년 마징가Z 캐릭터를 차용한 로보트 태권V가 흥행에 성공함 1980년 초반까지 극장용 애니메이션이 지속적으로 제작됨 561 00:33:33.521 --> 00:33:35.058 한국 애니메이션은 OEM 제작 경험을 바탕으로 양질의 장편 애니메이션을 제작하여 부흥기를 맞이함 외화 수입을 위해 만화 원작의 국산 장편 애니메이션이 만들어지기도 함 562 00:33:35.058 --> 00:33:35.858 1988년 올림픽을 앞두고 자국산 TV 애니메이션이 없는 점이 대두되며 만화 원작의 TV 애니메이션 시리즈가 제작됨 563 00:33:35.858 --> 00:33:36.694 1988년 한국에서 최초로 정규 편성되어 방송된 국산 TV 애니메이션 시리즈 달려라 하니 564 00:33:36.694 --> 00:33:39.144 한국 애니메이션의 방향과 고찰 2000년 2분 분량의 플래시 애니메이션 마시마로가 제작되어 해외로 진출함 2000년대 초반 3D 애니메이션 시리즈 제작이 시작되며 565 00:33:39.144 --> 00:33:40.394 2001년 북한과 합작하여 딩가를 제작함 2002년 뽀롱뽀롱 뽀로로 이후 로보카 폴리, 라바, 슈퍼윙스 등 다양한 유아용 애니메이션이 흥행에 성공함 566 00:33:40.394 --> 00:33:41.605 한국 애니메이션은 타깃 연령의 상향 조정, 웹툰 원작의 애니메이션 개발로 나아가야 함