0 00:00:03.881 --> 00:00:09.881 WEBTOON 기본편 작화를 위한 툴 알아보기 클립스튜디오 1 00:00:09.881 --> 00:00:12.535 GCC 사관학교 2 00:00:12.535 --> 00:00:15.685 학습목표 클립스튜디오의 전체적인 기능에 대해 설명할 수 있다. 벡터 레이어의 기능에 대해 설명할 수 있다. 컷선, 유선, 집중선 도구와 자 도구의 기능을 알고 사용할 수 있다. 3 00:00:15.685 --> 00:00:18.842 학습내용 클립스튜디오의 기능 벡터 레이어의 기능 컷선, 유선, 집중선 도구와 자 도구의 기능 4 00:00:19.137 --> 00:00:21.487 나연경 교수 경력 청강문화산업대학 만화창작과 졸업 청강문화산업대학 웹툰만화콘텐츠스쿨 초빙교수 대표작 웹툰 카카오페이지 파운딩 연재 완결 2018 5 00:00:21.487 --> 00:00:23.800 출판 창비교육 과학만화로 만나는 세상 2015 출판 살림북스 이어령의 교과서 넘나들기 2011~2013 출판 숨비소리주니어 동에번쩍 서에번쩍 홍길동전 2009 6 00:00:24.696 --> 00:00:27.478 안녕하십니까 저는 웹툰 작가로 활동하면서 7 00:00:27.478 --> 00:00:31.151 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨에서 초빙교수로 8 00:00:31.151 --> 00:00:35.686 학생들에게 웹툰작화와 관련된 수업을 진행하고 있는 나연경이라고 합니다 9 00:00:35.686 --> 00:00:41.319 클립스튜디오는 셀시스라고 하는 기업으로부터 제작된 만화 전문 저작도구 프로그램으로 10 00:00:41.319 --> 00:00:46.359 이전에는 코믹스튜디오와 일러스트 스튜디오라는 프로그램으로 개발되어 운영되었으나 11 00:00:46.359 --> 00:00:49.616 2012년부터 두 개의 프로그램을 하나로 통합해서 12 00:00:49.616 --> 00:00:53.587 전체적으로 만화 일러스트를 저작할 수 있는 저작도구로서 13 00:00:53.587 --> 00:00:57.369 개발되어 일러스트 작법 위주의 클립스튜디오 PRO 14 00:00:57.369 --> 00:01:01.339 만화, 웹툰 제작 위주의 클립스튜디오 EX로 버전을 나누고 15 00:01:01.339 --> 00:01:03.993 지금에 이르러 어도비의 포토샵과 함께 16 00:01:03.993 --> 00:01:07.903 다양한 만화, 일러스트, 웹툰, 애니메이션 등 17 00:01:07.903 --> 00:01:12.488 그림을 이용하는 여러 가지 산업에 없어선 안 될 저작도구로서 자리잡았습니다 18 00:01:12.488 --> 00:01:16.478 일반 윈도우, 맥OS 같은 일반 PC 환경뿐만 아니라 19 00:01:16.478 --> 00:01:19.735 아이폰, 아이패드, 안드로이드 등 태블릿 환경에도 20 00:01:19.735 --> 00:01:22.468 웹툰을 위해 쓸 수 있도록 확장하면서 21 00:01:22.468 --> 00:01:26.250 다양한 작가님들이 작업 환경을 고정적인 책상에서 벗어나 22 00:01:26.250 --> 00:01:30.517 좀 더 유동성 있는 환경으로 옮겨서 작업하기에 용이해졌습니다 23 00:01:30.517 --> 00:01:34.092 이번 강의에서는 포토샵에서도 쓸 수 있는 기능 이외에 24 00:01:34.092 --> 00:01:38.943 클립스튜디오만이 가지고 있는 웹툰, 만화 제작을 위한 여러 가지 기능 중에 25 00:01:38.943 --> 00:01:42.082 유용한 기능을 중심으로 강의를 진행하도록 하겠습니다 26 00:01:42.082 --> 00:01:45.507 웹툰을 제작하는 것에 목적을 두고 설명하려고 하다 보니 27 00:01:45.507 --> 00:01:49.973 클립스튜디오의 버전은 클립스튜디오 EX 버전으로 설명하도록 하겠습니다 28 00:01:50.693 --> 00:01:54.218 클립스튜디오의 기능 29 00:01:54.517 --> 00:01:58.339 클립스튜디오를 실행해보시면 이렇게 메인 윈도우가 열립니다 30 00:01:58.339 --> 00:02:03.250 그 중에서 왼쪽 메뉴 상단에 클립스튜디오 페인트라고 하는 버튼을 클릭하시면 31 00:02:03.250 --> 00:02:06.686 여러분들이 알고 있는 클립스튜디오의 화면이 나타납니다 32 00:02:06.686 --> 00:02:09.416 이 화면을 보기 전에 아래쪽을 보시면 33 00:02:09.416 --> 00:02:14.963 작품관리 그리고 소재관리라는 기능이 보이는데요 34 00:02:14.963 --> 00:02:18.745 이 화면은 클립스튜디오를 이용하는 작업자들이 어디서든 35 00:02:18.745 --> 00:02:23.696 작업하는 것을 지원하는 기능 중에 하나인 클라우드 기능도 함께 하고 있습니다 36 00:02:23.696 --> 00:02:28.824 클라우드 안에는 여러분들이 작업해서 만든 작품 파일을 동기화하는 작품관리와 37 00:02:28.824 --> 00:02:33.042 여러분들이 쓰는 다양한 소재와 관련된 소재관리 기능이 있는데요 38 00:02:33.042 --> 00:02:37.141 보시면 저도 이렇게 작업해놓은 저의 작품 파일들과 39 00:02:37.141 --> 00:02:41.507 소재관리할 때 있는 소재들의 파일들을 보실 수가 있죠 40 00:02:43.230 --> 00:02:47.309 이거 말고도 하단에는 기본적인 클립스튜디오 페인트 사용법 강좌 41 00:02:47.309 --> 00:02:51.834 그리고 다양한 조작하는 데 필요한 소재를 찾을 수 있는 소재찾기 42 00:02:51.834 --> 00:02:56.250 다양한 클립스튜디오 사용자들의 팁을 알 수 있는 그림 그리는 요령 43 00:02:56.250 --> 00:03:02.052 그리고 프로그램 기능과 관련한 질문을 할 수 있는 질문&답변 44 00:03:02.052 --> 00:03:05.854 프로그램을 사용하면서 불편사항이나 작업하는 데 있어서 45 00:03:05.854 --> 00:03:10.052 프로그램에 대한 문제가 생겼을 때 질문하는 무엇을 도와드릴까요 등 46 00:03:10.052 --> 00:03:13.389 다양한 기능이 서비스 탭에 들어 있습니다 47 00:03:13.389 --> 00:03:19.250 이제 클립스튜디오 페인트를 클릭하여 실행하면 다른 윈도우가 하나 실행됩니다 48 00:03:19.250 --> 00:03:23.676 클립스튜디오 페인트라고 하는 화면이 하나 실행이 되는데요 49 00:03:23.676 --> 00:03:29.557 여러분들이 흔히 클립스튜디오라고 알고 있는 그림을 그리는 저작도구의 화면이 50 00:03:29.557 --> 00:03:32.072 바로 이 화면이라고 볼 수가 있겠습니다 51 00:03:32.072 --> 00:03:38.765 왼쪽에 직접적인 저작도구와 직접적으로 그림을 그리거나 할 때 쓰는 저작도구가 있고요 52 00:03:38.765 --> 00:03:43.498 그리고 오른쪽에는 간접적인 저작도구의 윈도우로 구성되어 있고 53 00:03:43.498 --> 00:03:53.349 가운데에는 그림을 그릴 캔버스와 상단에 커맨드바라고 하는 작업하는 데 있어서 54 00:03:53.349 --> 00:03:57.101 작업자가 자주 쓰는 클립스튜디오의 기능을 배치하여 55 00:03:57.101 --> 00:04:02.240 클릭 한 번으로 바로 실행시킬 수 있도록 하는 커스텀 옵션 창이 있습니다 56 00:04:02.240 --> 00:04:07.636 제일 왼쪽에 긴 형태의 도구 모음은 보시면 하나씩 하나씩 섹션이 나누어져 있죠 57 00:04:07.636 --> 00:04:11.250 여기서부터 여기까지가 작화 편집 도구 모음이고요 58 00:04:11.250 --> 00:04:16.042 그리고 펜에서부터 여기까지가 그리기 도구 모음 59 00:04:16.042 --> 00:04:21.379 그리고 그 밑으로는 채색 및 만화 편집 도구 모음으로 나뉘고 있는데요 60 00:04:21.379 --> 00:04:25.814 제일 위에 상단부터 말씀드리면 확대 축소를 할 수 있는 돋보기 61 00:04:25.814 --> 00:04:30.300 그리고 캔버스의 이곳 저곳을 이동할 수 있는 이동 62 00:04:30.300 --> 00:04:35.676 그리고 작업하는 레이어나 도구에 대한 기능적인 편집을 할 수 있는 조작 63 00:04:35.676 --> 00:04:41.250 그리고 레이어를 캔버스 안에서 움직일 수 있는 레이어 이동 64 00:04:41.250 --> 00:04:47.507 특정한 선과 색만을 선택해서 편집할 수 있는 선택 범위 65 00:04:47.507 --> 00:04:53.250 캔버스 안에 특정 공간을 선택할 수 있는 자동선택 66 00:04:53.250 --> 00:04:57.903 캔버스 안에서 표시된 색을 추출할 수 있는 스포이드까지 67 00:04:57.903 --> 00:05:00.676 여기까지가 작화 편집 도구의 모음이고요 68 00:05:00.676 --> 00:05:03.715 일반 만화를 그릴 때 쓰는 잉킹 작업이라고 하죠 69 00:05:03.715 --> 00:05:08.854 검정색 펜으로 그림을 그리는 잉킹 작업을 할 때 쓰는 펜 70 00:05:08.854 --> 00:05:11.913 그리고 데생할 때 쓰는 연필 71 00:05:11.913 --> 00:05:16.646 그리고 일반적인 채색을 할 때 쓰는 채색 브러쉬 72 00:05:16.646 --> 00:05:20.715 그리고 에어브러쉬 효과를 내는 에어브러쉬 73 00:05:20.715 --> 00:05:23.149 그리고 다양한 패턴의 소재 이미지를 활용하여 74 00:05:23.149 --> 00:05:27.973 작업에 편의성을 제공하는 데코레이션 브러쉬 75 00:05:27.973 --> 00:05:31.597 그리고 선을 지울 때 쓰는 지우개 76 00:05:31.597 --> 00:05:36.684 수작업 할 때처럼 색과 색을 혼합할 때 쓰는 색 혼합 기능까지가 77 00:05:36.684 --> 00:05:39.418 그리기 도구 모음이라고 보시면 되겠습니다 78 00:05:39.418 --> 00:05:43.250 색을 채워 나올 때 쓰는 채우기 도구 79 00:05:43.250 --> 00:05:50.250 그리고 자연스럽게 그라데이션 효과를 내는 그라데이션 도구 80 00:05:50.250 --> 00:05:54.097 그리고 직선, 곡선, 유선, 집중선 등 81 00:05:54.097 --> 00:05:56.953 연출적인 표현을 그리기 위한 다양한 직접 그리기 도구 82 00:05:58.456 --> 00:05:59.862 여기 직접 그리기 도구라고 되어 있죠? 83 00:06:01.181 --> 00:06:08.498 그리고 만화의 표현에 있어서 없으면 안 될 컷선과 컷 편집 도구 84 00:06:08.498 --> 00:06:15.399 그리고 대칭, 곡선, 방사선, 퍼스 등 다양한 묘사를 돕는 자 도구 85 00:06:15.399 --> 00:06:19.161 대사를 입력할 수 있는 텍스트 86 00:06:19.161 --> 00:06:22.755 그리고 만화의 대사를 표현할 말풍선 87 00:06:22.755 --> 00:06:27.173 그 외에 벡터 레이어에서 선을 수정하기 위한 선 수정까지가 88 00:06:27.173 --> 00:06:31.587 채색 및 만화 편집 도구라고 보실 수 있겠습니다 89 00:06:31.587 --> 00:06:37.418 그리고 바로 옆에는 다양한 도구 속 보조도구 목록과 이게 보조도구 목록이고요 90 00:06:37.418 --> 00:06:41.250 그리고 도구의 다양한 기능을 조절할 수 있는 도구 속성 91 00:06:41.250 --> 00:06:44.884 이렇게 보조도구 목록과 도구 속성 윈도우가 배치되어 있어서 92 00:06:44.884 --> 00:06:49.983 작가 자신이 어떤 도구를 선택해서 어떤 옵션으로 작업할지에 대한 설정을 93 00:06:49.983 --> 00:06:55.250 왼쪽에서 모두 결정해서 작업을 한다고 생각하시면 될 것 같습니다 94 00:06:55.250 --> 00:06:58.923 이 윈도우 배치가 꼭 이렇게 안 하셔도 돼요 95 00:06:58.923 --> 00:07:03.250 클립스튜디오를 설치하시게 되면 좌우로 딱 이렇게 분할이 되어 있는데 96 00:07:03.250 --> 00:07:06.978 이 윈도우 부분에 탭 부분, 이름이 써있는 탭 부분을 드래그 해보시면 97 00:07:06.978 --> 00:07:10.557 이렇게 분리가 돼서 나올 수가 있습니다 98 00:07:10.557 --> 00:07:13.016 이렇게 해서 분류가 될 수 있기 때문에 99 00:07:13.016 --> 00:07:19.012 여러분들이 쓰기에 어떤 요령에 맞춰서 조금씩 변화를 주실 수도 있어요 100 00:07:19.012 --> 00:07:23.676 프로그램 화면에서 이제 오른쪽을 보시면 색을 선택할 수 있는 컬러 서클 101 00:07:23.676 --> 00:07:29.666 그리고 작업하는 레이어의 다양한 옵션을 조절할 수 있는 레이어 속성 102 00:07:29.666 --> 00:07:32.686 여기 레이어 속성이 있고요 103 00:07:32.686 --> 00:07:37.488 이 밑에는 레이어들이 쌓이는 레이어 목록이라고 볼 수가 있겠습니다 104 00:07:37.488 --> 00:07:41.864 그리고 오토액션, 탭 한번 눌러보시면 나오는 오토액션이 있거든요 105 00:07:41.864 --> 00:07:45.869 오토액션, 포토샵에서도 볼 수 있는 직접적이지 않고 106 00:07:45.869 --> 00:07:49.290 간접적으로 할 수 있는 저작도구 윈도우가 오른쪽에 있습니다 107 00:07:49.290 --> 00:07:52.963 포토샵을 한 번이라도 써보셨다면 이게 어떤 기능이겠구나 라는 걸 108 00:07:52.963 --> 00:07:56.577 어렴풋이라도 다 이해하실 수 있을 것이라 생각이 듭니다 109 00:07:56.577 --> 00:07:58.531 이제 가운데로 와서 캔버스를 열기 전에 110 00:07:58.531 --> 00:08:01.250 상단에 있는 커맨드 바에 대한 설명을 좀 드릴 건데요 111 00:08:01.250 --> 00:08:03.735 상단에 커맨드 바는 앞에서 설명했던 대로 112 00:08:03.735 --> 00:08:07.636 클립스튜디오의 메인 화면을 열 수 있는 클립스튜디오 열기 113 00:08:07.636 --> 00:08:09.894 이 왼쪽에 보시면 이 클립스튜디오 열기입니다 114 00:08:09.894 --> 00:08:15.676 눌러보시면 처음에 설명되었던 클립스튜디오 메인 윈도우를 여는 기능이라고 보시면 될 것 같아요 115 00:08:15.676 --> 00:08:17.923 자 이 버튼이 있고요 116 00:08:17.923 --> 00:08:23.507 그리고 새 캔버스 이걸 누르시면 이제 새로운 캔버스를 열 수 있는 기능이 있습니다 117 00:08:23.507 --> 00:08:27.567 이것도 이따가 다시 설명을 좀 드리도록 할게요 118 00:08:27.567 --> 00:08:29.725 그리고 저장된 캔버스 열기 119 00:08:29.725 --> 00:08:34.587 이건 이제 저장된 여러분들이 만들어 놓은 캔버스를 열 때 쓰는 파일이라고 보시면 되고요 120 00:08:34.587 --> 00:08:37.527 오른쪽에 있는 건 저장 파일 저장 기능이고 121 00:08:37.527 --> 00:08:45.250 그 다음에 아까 도구에 있었던 이 채우기 기능 채우기 기능을 여기에도 해놨어요 122 00:08:45.250 --> 00:08:48.250 그리고 삭제 123 00:08:48.250 --> 00:08:52.052 그리고 작업자 개인의 입맛대로 편하게 이제 커스텀 해서 이제 쓰실 수가 있는데 124 00:08:52.052 --> 00:08:54.933 이건 여기까지 이제 기본적으로 다 있으신 거고 125 00:08:54.933 --> 00:08:58.408 그리고 이제 오른쪽으로 가면 갈수록 이제 여러가지 기능이 있습니다만 126 00:08:58.408 --> 00:09:00.200 저는 이제 스냅 기능이라고 해가지고 127 00:09:00.200 --> 00:09:06.785 선들이 자를 도구를 쓸 때 자에 딱 붙어서 이용할 수 있도록 하는 그런 기능들이 있고요 128 00:09:06.785 --> 00:09:11.777 이 좌우 반전, 상하 반전 뭐 회전, 반전 리셋 129 00:09:11.777 --> 00:09:17.092 실행 취소, 다시 실행, 이전 페이지, 다음 페이지 130 00:09:17.092 --> 00:09:24.092 그리고 좌우 반전, 상하 반전 이거는 이미지를 상하, 좌우로 반전할 때 쓰는 기능이고요 131 00:09:24.092 --> 00:09:28.250 왼쪽에 있었던 아까 전에 좌우 반전, 상하 반전 하나가 또 있었잖아요 132 00:09:28.250 --> 00:09:34.478 이거는 그냥 보이는 것만 작업할 때 왼쪽에서 보는 얼굴을 그려야 되는데 133 00:09:34.478 --> 00:09:37.765 내가 그림 그리는데 왼쪽 얼굴 그리기가 어렵다 라고 한다면 134 00:09:37.765 --> 00:09:42.012 이 왼쪽에 있는 상하 반전 기능을 이용해서 그림을 그리는 겁니다 135 00:09:42.012 --> 00:09:48.250 이런 다양한 기능을 이제 여러분들이 커맨드 바에서 이제 편집을 하실 수가 있는데요 136 00:09:48.250 --> 00:09:55.715 이 편집하는 기능 어디 있냐면 상단 메뉴에 이렇게 커맨드 바 설정이라고 있습니다 137 00:09:55.715 --> 00:09:58.777 제 화면은 맥 화면으로 작업을 하고 있기 때문에 138 00:09:58.777 --> 00:10:02.448 아마 일반 윈도우에는 클립스튜디오 페인트라고 하는 메뉴가 없을 거예요 139 00:10:02.448 --> 00:10:08.468 클립스튜디오 페인트라는 메뉴가 없는 대신에 윈도우 버전은 파일 탭을 눌러보시면 140 00:10:08.468 --> 00:10:15.428 인쇄 밑으로 하단에 여러분들이 보시고 있는 이 메뉴가 같이 이어져서 붙어서 있으니까 141 00:10:15.428 --> 00:10:18.012 그걸 보시면 될 것 같습니다 142 00:10:18.012 --> 00:10:22.379 이번엔 이제 새 캔버스를 만들어서 웹툰을 한번 만들어 보도록 할 건데요 143 00:10:22.379 --> 00:10:31.696 상단 메뉴의 파일 탭에서 신규 기능을 클릭하시게 되면 이렇게 윈도우가 하나 뜹니다 144 00:10:31.696 --> 00:10:34.507 이 화면을 보시면 작품의 용도가 보이는데 145 00:10:34.507 --> 00:10:37.857 상단의 왼쪽서부터 작품의 용도가 보이는데 146 00:10:37.857 --> 00:10:41.666 제일 처음으로 설명드리면 일러스트 꽃 그림이 있는 건 일러스트예요 147 00:10:41.666 --> 00:10:45.052 한 장의 그림으로 그리는 일러스트를 표현할 때 쓰는 거고 148 00:10:45.052 --> 00:10:50.250 그리고 약간 두루마리 휴지가 말려있는 듯한 느낌의 이 그림은 웹툰 149 00:10:50.250 --> 00:10:54.210 웹툰은 스크롤로 위에서 아래로 길게 그리는 그림이기 때문에 150 00:10:54.210 --> 00:10:56.250 웹툰 형태가 아이콘이 이렇게 되어 있고요 151 00:10:56.250 --> 00:10:59.636 그리고 일반 페이지 만화처럼 보이는 건 코믹 152 00:10:59.636 --> 00:11:04.250 그리고 페이지가 여러 장이 보이는 건 동인지 입고 153 00:11:04.250 --> 00:11:06.938 그리고 이 모든 만화 기능을 전부 그냥 154 00:11:06.938 --> 00:11:11.389 본인의 옵션에 입맛대로 변경해서 쓸 수 있는 기능은 155 00:11:11.389 --> 00:11:14.894 모든 코믹 설정 표시라고 생각하시면 될 것 같고요 156 00:11:14.894 --> 00:11:17.250 마지막에 보이는 건 애니메이션입니다 157 00:11:17.250 --> 00:11:22.250 애니메이션을 작업하시는 분들도 이 클립스튜디오라고 하는 프로그램을 잘 쓰고 계세요 158 00:11:22.250 --> 00:11:27.993 그래서 이 모든 업종에서 쓰시는 모든 만화를 이용한 159 00:11:27.993 --> 00:11:30.517 저작 도구라고 생각하시면 좋겠습니다 160 00:11:30.517 --> 00:11:33.854 작품의 용도별로 옵션의 정도가 바뀌어서 보여지는 것을 알 수가 있습니다 161 00:11:33.854 --> 00:11:39.804 일러스트에는 옵션이 이거밖에 안 보이지만 웹툰일 땐 또 이렇게 보이겠죠 162 00:11:39.804 --> 00:11:43.319 그리고 일반 코믹일 때는 이렇게 넓어지고요 163 00:11:43.319 --> 00:11:47.488 그리고 이게 동인지 설정으로 가게 되면 또 다른 옵션이 생깁니다 164 00:11:47.488 --> 00:11:50.388 근데 이게 모든 코믹 설정 표시를 누르게 되면 165 00:11:50.388 --> 00:11:54.012 모든 것들이 전부 다 나오게 되어있어요 166 00:11:54.012 --> 00:11:57.616 이런 형태로 기능이 조금씩 조금씩 다 다릅니다 167 00:11:57.616 --> 00:11:59.250 애니메이션도 눌러볼게요 168 00:11:59.250 --> 00:12:02.250 애니메이션을 눌러보면 타임라인이라든지 프레임이라든지 169 00:12:02.250 --> 00:12:09.606 이런 것들을 다 본인이 하나씩 다 세팅해서 할 수 있다고 보시면 될 것 같은데요 170 00:12:09.606 --> 00:12:12.050 우리는 웹툰을 제작할 것이기 때문에 171 00:12:12.050 --> 00:12:16.309 웹툰을 선택하고 아래 세부적인 사항을 입력하도록 하겠습니다 172 00:12:16.309 --> 00:12:21.131 웹툰을 선택하고 세부적인 사항을 입력할 건데 173 00:12:21.131 --> 00:12:25.250 프리셋은 여러 가지가 있지만 웹툰을 연재하는 연재처에 따라서 174 00:12:25.250 --> 00:12:28.943 달라고 하는 파일의 크기와 형식이 천차만별이기 때문에 175 00:12:28.943 --> 00:12:32.022 커스텀인 상태로 두고 작업하시는 것을 추천드립니다 176 00:12:32.022 --> 00:12:34.101 이 프리셋이 보면 여러 개가 있어요 177 00:12:34.101 --> 00:12:35.210 눌러볼게요 178 00:12:35.210 --> 00:12:38.933 웹툰1, 웹툰2, 웹툰3 뭐 이렇게 있죠 179 00:12:38.933 --> 00:12:40.380 그리고 커스텀이 있는데 180 00:12:40.380 --> 00:12:43.250 저 같은 경우에는 커스텀으로 두고 하는 것을 추천을 드립니다 181 00:12:43.250 --> 00:12:49.042 왜냐하면 네이버 혹은 카카오페이지의 웹툰 원고지 규격이 다르고 182 00:12:49.042 --> 00:12:58.250 그리고 레진, 탑툰 등의 웹툰 사이트마다 요구하는 캔버스의 사이즈가 다 다릅니다 183 00:12:58.250 --> 00:13:04.983 그렇기 때문에 저는 엣지가 나면 커스텀을 해서 여러분들이 작업하는 플랫폼이 원하는 184 00:13:04.983 --> 00:13:09.250 원고지의 형태로 작업하시는 것을 추천을 드리고요 185 00:13:09.250 --> 00:13:14.250 되도록이면 크게 작업해서 줄이는 방법을 저는 좀 이야기를 하는 편입니다 186 00:13:14.250 --> 00:13:17.250 그리고 옆에 저장 버튼, 이 저장 버튼 있죠? 187 00:13:17.250 --> 00:13:21.250 여기 보시면 여기 저장하고 똑같은 이렇게 저장 버튼이 있는데 188 00:13:21.250 --> 00:13:24.092 이 저장 버튼은요 189 00:13:24.092 --> 00:13:27.983 지금까지 썼던 파일의 캔버스 크기나 형식 등을 저장해 가지고 190 00:13:27.983 --> 00:13:30.549 다음에 작업할 때 또다시 입력할 일 없이 191 00:13:30.549 --> 00:13:33.656 쉽게 불러올 수 있도록 설정을 저장하는데 씁니다 192 00:13:33.656 --> 00:13:38.250 옆에 휴지통은 반대로 이제 그 설정을 삭제할 때 쓰겠죠 193 00:13:38.250 --> 00:13:40.448 세부적인 캔버스의 설정으로 들어가겠습니다 194 00:13:40.448 --> 00:13:44.240 폭은 가로, 그리고 높이는 세로를 나타내고요 195 00:13:44.240 --> 00:13:49.082 특징적인 부분이 바로 아래쪽에 있는 페이지 설정입니다 196 00:13:49.082 --> 00:13:53.250 이 페이지 설정에서 클립스튜디오 EX 버전에서만 쓸 수 있는 기능인데 197 00:13:53.250 --> 00:13:56.448 몇 장의 페이지를 만들어서 제작할지 선택하는 기능인데요 198 00:13:56.448 --> 00:14:01.359 페이지 분할수보다 저는 여러 페이지 수로 되어 있는 것을 추천을 드립니다 199 00:14:01.359 --> 00:14:07.022 왜냐하면 페이지 분할수는 특정 크기의 캔버스를 하나의 큰 사이즈로 먼저 만들고 200 00:14:07.022 --> 00:14:12.765 그 사이즈를 어느 정도의 사이즈로 편집하여 작업을 할 것인지 결정하는 그런 방식이고 201 00:14:12.765 --> 00:14:17.824 여러 페이지 수라고 되어 있는 건 작은 페이지 규격을 하나 정해서 202 00:14:17.824 --> 00:14:23.082 이 규격의 원고지가 계속해서 1페이지, 2페이지씩 늘려가면서 작업하는 203 00:14:23.082 --> 00:14:26.983 그런 형태의 형식이라고 보시면 될 것 같아요 204 00:14:26.983 --> 00:14:31.963 근데 전체적인 길이가 한정적으로 나눠가지고 하는 것보다 205 00:14:31.963 --> 00:14:36.032 작은 페이지로 여러 페이지를 늘려가면서 할 수 있는 게 206 00:14:36.032 --> 00:14:38.815 무한한 캔버스라는 특징을 가진 웹툰 207 00:14:38.815 --> 00:14:41.874 스크롤 방식의 웹툰의 결과 맞다고 할 수 있습니다 208 00:14:41.874 --> 00:14:47.250 이렇게 해서 여러분들 작업을 해볼 웹툰 원고지를 만들어 보도록 하겠습니다 209 00:14:47.250 --> 00:14:49.587 저는 여러 페이지 수를 10장 정도 했고요 210 00:14:49.587 --> 00:14:53.250 이렇게 OK를 누르게 되면 211 00:14:53.250 --> 00:14:56.943 이런 식으로 웹툰 원고지가 생성이 되었습니다 212 00:14:59.166 --> 00:15:02.938 벡터 레이어 213 00:15:03.785 --> 00:15:05.600 클립스튜디오만의 핵심 기능 214 00:15:05.600 --> 00:15:08.631 벡터 레이어에 대한 설명을 드리도록 하겠습니다 215 00:15:08.631 --> 00:15:14.879 우측 하단에 제가 벡터 레이어와 레스터 레이어 두 가지 레이어를 만들어 두었는데요 216 00:15:14.879 --> 00:15:18.859 레이어 윈도우의 도구 만드는 메뉴 이쪽을 보시면 217 00:15:18.859 --> 00:15:23.374 첫 번째는 신규 레스터 레이어, 두 번째는 신규 벡터 레이어 218 00:15:23.374 --> 00:15:26.819 이렇게 두 가지 레이어를 만들 수 있도록 되어 있습니다 219 00:15:26.819 --> 00:15:28.958 레스터 레이어와 벡터 레이어의 차이점은 220 00:15:28.958 --> 00:15:34.047 일단 레스터 레이어는 일반적인 포토샵에서 쓰시는 브러쉬랑 똑같아요 221 00:15:34.047 --> 00:15:36.790 그 레이어의 특징을 그대로 가지고 있습니다 222 00:15:36.790 --> 00:15:41.780 선이 그어지면 이 형태로 그냥 선이 그어지는 그런 레이어라고 볼 수 있는데요 223 00:15:41.780 --> 00:15:44.255 벡터 레이어도 외형적으로 봤을 땐 똑같습니다 224 00:15:44.255 --> 00:15:47.146 그냥 선을 그을 수 있는 레이어라고 보실 수가 있는데 225 00:15:47.146 --> 00:15:50.978 이거를 확대해 보시면, 확대를 해보겠습니다 226 00:15:50.978 --> 00:15:55.819 이만큼만 잘라내서 확대를 해보겠습니다 227 00:15:55.823 --> 00:15:58.061 확대를 해봤습니다 228 00:15:58.061 --> 00:16:02.809 확대를 해보시면 레스터 레이어에는 확대를 해보면 229 00:16:02.809 --> 00:16:07.799 이렇게 회색층이 나뉘어져 있는 안티에일리어싱이 걸려가지고 230 00:16:07.799 --> 00:16:14.017 선명한 이미지가 아니라 일반적으로 약간 뭉그러진 확대와 축소했을 때 생기는 231 00:16:14.017 --> 00:16:18.374 이런 뭉그러진 형태의 그 레이어 형식을 띄고 있다면 232 00:16:18.374 --> 00:16:22.196 벡터 레이어는 확대를 하더라도 233 00:16:22.199 --> 00:16:25.962 전혀 잡티 없이 깔끔한 형태로 확대가 되는 걸 볼 수가 있습니다 234 00:16:25.962 --> 00:16:29.097 그러다 보니까 그림을 그리셔서 확대 축소했을 때 235 00:16:29.097 --> 00:16:33.582 이미지가 뭉그러지거나 아니면 이미지 형태가 좀 볼 수 없는 상태가 되거나 236 00:16:33.582 --> 00:16:39.879 이런 것들을 최소화하는 형태의 레이어 기능이라고 보시면 좋을 것 같습니다 237 00:16:39.884 --> 00:16:43.250 자 이렇게 레스터 레이어와 벡터 레이어의 차이점은 238 00:16:43.250 --> 00:16:47.042 일반적으로 일단 선명도에서 큰 차이가 나고요 239 00:16:47.042 --> 00:16:51.022 그리고 컨트롤 버튼을 누른 채로 클릭을 해보면 또 다른데요 240 00:16:51.022 --> 00:16:56.250 자 일반 펜 도구를 선택한 다음에 컨트롤 누르고 클릭해 보시면 241 00:16:56.250 --> 00:16:58.963 레스터 레이어에서는 어떤 변화도 일어나지 않죠 242 00:16:58.963 --> 00:17:01.329 하지만 벡터 레이어에서 컨트롤 누르고 클릭을 해보면 243 00:17:01.329 --> 00:17:06.775 이렇게 안에 빨간색 라인 벡터 라인이 숨어져 있음을 볼 수가 있습니다 244 00:17:06.775 --> 00:17:08.854 자 이 벡터 라인을 뭘 때 쓰냐면요 245 00:17:08.854 --> 00:17:13.250 여기 있는 하얀색 동그라미들을 클릭하셔가지고 드래그를 해보시면 246 00:17:13.250 --> 00:17:16.418 이런 식으로 커브를 쓸 수가 있습니다 247 00:17:21.795 --> 00:17:25.567 자 일직선으로 그렸는데 이런 식으로 변화가 가능합니다 248 00:17:25.567 --> 00:17:28.478 벡터 레이어는 이렇게 선을 직접 그리고 나서 249 00:17:28.478 --> 00:17:33.250 약간의 수정 혹은 보정을 할 수 있는 그런 기능을 가지고 있는 250 00:17:33.250 --> 00:17:36.646 레이어의 기능이라고 보시면 될 것 같습니다 251 00:17:36.646 --> 00:17:40.250 자 벡터 레이어에는 이것 말고도 이 기능을 이용해서 252 00:17:40.250 --> 00:17:42.874 할 수 있는 기능들이 여러가지가 있는데 253 00:17:42.874 --> 00:17:46.062 먼저 지우개에 대한 설명을 드리도록 하겠습니다 254 00:17:46.062 --> 00:17:51.121 그 전에 벡터 레이어에 제가 사선으로 된 선들을 그려놓겠습니다 255 00:17:54.498 --> 00:17:59.884 이렇게 사선으로 그려놓은 이 선에서 벡터용 지우개를 보시면 256 00:17:59.884 --> 00:18:03.448 저는 이제 벡터용 지우개를 두 개로 만들어 놨는데 원래는 한 개만 있습니다 257 00:18:03.448 --> 00:18:08.785 저는 하나를 복제해가지고 제가 쓰기 편한 형태의 벡터용 지우개로 만들어 둔 것이고요 258 00:18:08.785 --> 00:18:12.913 자 벡터용 지우개 첫 번째를 보시면 아래쪽에 도구 속성을 보면 259 00:18:12.913 --> 00:18:15.616 벡터 지우기라고 하는 기능이 체크가 되어 있습니다 260 00:18:15.616 --> 00:18:19.874 이 체크가 되어 있는데 제가 첫 번째 벡터용 지우개는 261 00:18:19.874 --> 00:18:23.389 교점까지의 삭제가 되도록 되어 있고 262 00:18:23.389 --> 00:18:28.804 두 번째 벡터용 지우개는 선 전체가 다 삭제가 되도록 되어 있습니다 263 00:18:28.804 --> 00:18:30.765 이 기능의 차이를 좀 알려드리면 264 00:18:30.765 --> 00:18:35.250 교점이라고 한다는 것은 선과 선이 지나치는 교차점 265 00:18:35.250 --> 00:18:37.715 그 지점을 교점이라고 보시면 될 것 같은데요 266 00:18:37.715 --> 00:18:42.983 그 지점을 벡터용 지우개의 교점까지 삭제를 이용해서 쭉 드래그를 해서 지워버리면 267 00:18:42.983 --> 00:18:49.517 깔끔하게 딱 맞닿은 부분에 해당하는 그 교점까지를 남겨두고 전부 다 지워집니다 268 00:18:49.517 --> 00:18:53.408 이런 식으로 지워집니다 269 00:18:53.408 --> 00:18:56.824 좀 더 깔끔하게 선들을 쓸 수 있게 되겠죠 270 00:18:56.824 --> 00:19:01.250 그리고 두 번째 벡터용 지우개 선 전체 삭제를 하게 되면 271 00:19:01.250 --> 00:19:07.022 하나 쓱 지우개로 지우고 지나가면 그 선 전체가 다 사라집니다 272 00:19:07.022 --> 00:19:07.725 이런 식으로요 273 00:19:11.250 --> 00:19:15.121 그래서 좀 더 선 전체를 심플하게 지우고 싶을 때 274 00:19:15.121 --> 00:19:19.210 선수정 도구, 선수정 도구에서 보시면 275 00:19:19.210 --> 00:19:21.943 선폭수정이라고 하는 도구만 보셔도 276 00:19:21.943 --> 00:19:25.973 지정폭으로 넓히기에 세팅을 하고 이렇게 선을 쭉 그리면 277 00:19:25.973 --> 00:19:34.200 녹색 선이 그려지는 부분에 이렇게 지정폭으로 넓어지는 것을 볼 수 있죠 278 00:19:34.200 --> 00:19:37.943 아니면 도구 속성에서 지정폭으로 좁히기를 이용해서 279 00:19:37.943 --> 00:19:42.002 이렇게 그리면 점점 얇아지는 것도 볼 수 있습니다 280 00:19:42.002 --> 00:19:44.903 지정 배율로 확대, 이 지정 배율로 확대는 281 00:19:44.903 --> 00:19:49.082 정확한 포인트별로 확대하고 축소하는 게 아니라 282 00:19:49.082 --> 00:19:54.438 그 배율, 예를 들면 1.1배, 1.5배로 확대를 하고 싶다 그러면 283 00:19:54.438 --> 00:19:57.250 한 번 그은 걸로 1.5배로 바로 확대가 됩니다 284 00:19:57.250 --> 00:19:59.062 이런 식으로요 285 00:19:59.062 --> 00:20:03.953 그리고 지정 배율로 축소했을 때 0.5, 이런 식으로 그러면 286 00:20:03.953 --> 00:20:07.844 절반, 0.5배율로 줄어드는 것도 보실 수 있습니다 287 00:20:07.844 --> 00:20:11.745 이런 식으로 벡터 레이어에는 이런 브러쉬 사이즈나 288 00:20:11.745 --> 00:20:14.339 아니면 브러쉬가 그려진 어떤 선의 두께 289 00:20:14.339 --> 00:20:19.418 이런 것들도 조절할 수 있는 기능이 들어가 있습니다 290 00:20:19.418 --> 00:20:24.141 이런 것들을 벡터 레이어의 기능이라고 보시면 되겠는데요 291 00:20:24.141 --> 00:20:27.250 이것 말고도 벡터 레이어를 이용하면 292 00:20:27.250 --> 00:20:29.636 선을 벡터 레이어에 그려보겠습니다 293 00:20:29.636 --> 00:20:32.755 이렇게 그렸을 때는 검정색 펜선으로 되어 있죠 294 00:20:32.755 --> 00:20:36.012 이번에는 오브젝트 도구를 이용해서 클릭하시면 295 00:20:36.012 --> 00:20:40.903 이렇게 벡터 레이어에 하나의 선을 선택할 수가 있습니다 296 00:20:40.903 --> 00:20:43.864 그 선택한 것 중에 벡터 편집 도구 속성에 들어가셔서 297 00:20:43.864 --> 00:20:47.329 무엇을 하느냐, 브러쉬 모양을 다른 모양으로 바꿀 수가 있어요 298 00:20:47.329 --> 00:20:51.478 자 보시면 G펜으로 했는데 이번에는 제가 연필로 바꿔보도록 하겠습니다 299 00:20:51.478 --> 00:20:56.953 리얼 연필 브러쉬를 클릭하면 이렇게 연필 선처럼 보여질 수도 있고요 300 00:20:56.953 --> 00:21:00.894 그리고 본인이 브러쉬 모양을 어떤 걸 저장해놓느냐에 따라서 301 00:21:00.894 --> 00:21:05.250 저 같은 경우에는 이제 뭐 잔해라고 하는 302 00:21:05.250 --> 00:21:08.636 지금 잘 안 보이시는데 이걸 제가 좀 키워보겠습니다 303 00:21:08.636 --> 00:21:11.161 브러쉬 크기를 좀 이렇게 키우시면 이렇게 304 00:21:11.161 --> 00:21:15.062 샘플로 만든 어떤 브러쉬들을 이용해가지고 305 00:21:15.062 --> 00:21:17.686 그냥 일반적인 검정색 선을 그려놨는데 306 00:21:17.686 --> 00:21:21.517 거기 안에 있는 브러쉬 입자를 이런 소재로도 바꾸실 수 있다 307 00:21:21.517 --> 00:21:23.270 라고 생각하시면 될 것 같습니다 308 00:21:24.139 --> 00:21:27.813 컷선, 유선, 집중선 도구와 자 도구 309 00:21:29.111 --> 00:21:34.448 자 이번에는 컷선 그리기와 그리고 집중선 그리고 유선 310 00:21:34.448 --> 00:21:40.379 이 세 가지 그리기 도구를 이용한 클립스튜디오의 기능을 설명드리도록 하겠습니다 311 00:21:40.379 --> 00:21:44.250 제가 지금 예시 그림으로 간략하게 달려가는 옆모습과 312 00:21:44.250 --> 00:21:47.973 깜짝 놀라는 사람의 모습을 그려두었는데요 313 00:21:47.973 --> 00:21:52.963 일단 컷선을 그리는 도구의 설명을 먼저 드리도록 하겠습니다 314 00:21:52.963 --> 00:21:55.903 왼쪽에 도구 보면 이렇게 만화 컷박스처럼 생긴 315 00:21:55.903 --> 00:21:58.349 컷 테두리 그리기 도구가 있습니다 316 00:21:58.349 --> 00:22:02.923 자 여기서 보시면 컷 작성, 컷 테두리 나누기 기능이 있는데요 317 00:22:02.923 --> 00:22:10.844 컷 테두리 나누기는 웹툰 보다는 출판만화에서 많이 쓰이는 기능이기 때문에 318 00:22:10.844 --> 00:22:13.408 지금 설명에서는 생략하도록 하고요 319 00:22:13.408 --> 00:22:16.329 컷 작성에 대한 설명을 먼저 드리도록 하겠습니다 320 00:22:16.329 --> 00:22:19.621 직사각형 컷은 말 그대로 여러분들이 321 00:22:19.621 --> 00:22:23.666 사각형 모양의 네모박스를 만든다고 생각하시면 좋을 것 같고요 322 00:22:23.666 --> 00:22:29.171 꺾은선 컷은 네모박스가 아닌 전혀 약간 좀 뭐랄까 323 00:22:29.171 --> 00:22:34.200 수직, 수평이 아니라 대칭되지 않는 어떤 추가 컷들을 그려야 될 때 324 00:22:34.200 --> 00:22:36.171 그럴 때 쓰는 도구라고 보시면 될 것 같고 325 00:22:36.171 --> 00:22:41.250 컷 테두리 펜은 그냥 자유로운 선으로 그렸던 것들이 컷으로 작용되는 326 00:22:41.250 --> 00:22:43.250 그런 형태라고 보시면 될 것 같은데요 327 00:22:43.250 --> 00:22:49.943 예를 들면 이렇게 직사각형 컷으로 컷을 그리면 328 00:22:49.943 --> 00:22:54.686 컷 안쪽은 하얀색 여백이 있고 329 00:22:54.686 --> 00:22:56.656 이렇게 하얀색 여백이 있고 330 00:22:56.656 --> 00:23:02.458 컷 바깥에는 보라색으로 마스킹 된 어떤 그런 형태의 영역으로 구성이 됩니다 331 00:23:02.458 --> 00:23:05.616 자 여기 보시면 컷 박스와 함께 폴더로 만들어지는데 332 00:23:05.616 --> 00:23:10.022 제가 그림을 그렸던 이 레이어를 안에다 넣어 볼게요 333 00:23:10.022 --> 00:23:14.438 자 넣게 되면 컷 박스 안에 하얀색 부분에 있는 그림은 보이지만 334 00:23:14.438 --> 00:23:17.547 컷 박스 바깥에 있던 사람들은 잘 보이지가 않죠 335 00:23:17.547 --> 00:23:19.844 다시 꺼내 보면 이렇게 보입니다 336 00:23:19.844 --> 00:23:22.319 이런 형태라고 보시면 되겠습니다 337 00:23:22.319 --> 00:23:25.874 자 직사각형 컷은 아런 도구를 이용해서 하는 것이고 338 00:23:25.874 --> 00:23:31.507 꺾은선 컷은 이렇게 직선으로 추가 컷 같은 걸 그려야 할 때 339 00:23:31.507 --> 00:23:35.250 이럴 때 만들어진다 라고 생각하시면 좋을 것 같고요 340 00:23:35.250 --> 00:23:38.666 컷 테두리 펜은 내가 그리는 선이 곧 컷이다 341 00:23:38.666 --> 00:23:41.438 라고 생각하시면 될 것 같습니다 342 00:23:41.438 --> 00:23:45.488 자 이제 이 컷 박스를 만들어 가지고 343 00:23:45.488 --> 00:23:49.765 이 두 개의 컷을 만들도록 하겠습니다 344 00:23:49.765 --> 00:23:52.250 자 직사각형 컷을 이용해서 이렇게 345 00:23:52.250 --> 00:23:56.418 깜짝 놀라는 사람에 맞는 컷 하나 346 00:23:56.418 --> 00:24:01.181 그리고 달려가는 사람에 맞는 컷을 하나 347 00:24:01.181 --> 00:24:03.250 이렇게 두 컷을 그려 놓고요 348 00:24:03.250 --> 00:24:05.775 그리고 이 그림을 컷 박스 안에 넣어두면 349 00:24:05.775 --> 00:24:09.280 이렇게 컷 바깥에 삐져나온 그림들이 잘 안 보이게 되기 때문에 350 00:24:09.280 --> 00:24:12.795 깔끔하게 컷을 작업을 하실 수가 있습니다 351 00:24:12.795 --> 00:24:16.557 자 이렇게 만들고 나서 이번에는 집중선과 그리고 유선 352 00:24:16.557 --> 00:24:18.676 두 가지에 대한 설명을 좀 드릴 건데요 353 00:24:18.676 --> 00:24:21.577 첫 번째 그림에 집중선을 넣어 보도록 할 건데 354 00:24:21.577 --> 00:24:25.032 집중선은 말 그대로 집중이 되도록 하는 선입니다 355 00:24:25.032 --> 00:24:26.121 그 말인즉슨 356 00:24:28.874 --> 00:24:33.369 선들이 이렇게 모이도록 해서 357 00:24:35.795 --> 00:24:39.676 이 깜짝 놀라고 있는 사람한테 포커싱이 딱 맞아 떨어지도록 358 00:24:39.676 --> 00:24:41.488 도와주는 게 집중선이고요 359 00:24:41.488 --> 00:24:45.468 유선은 이렇게 달리고 있는 속도의 어떤 그런 정도를 360 00:24:45.468 --> 00:24:47.705 나타내는 그런 라인이라서 361 00:24:47.705 --> 00:24:53.250 한쪽 방향에서 한쪽 방향으로 선들이 들어와 있는 형태를 362 00:24:53.250 --> 00:24:54.933 그리는 것을 유선이라고 합니다 363 00:24:54.933 --> 00:24:57.290 먼저 집중선에 대해서 설명을 좀 드리면 364 00:24:57.290 --> 00:25:00.250 자 이 형태에서 어떻게 하느냐 365 00:25:00.250 --> 00:25:06.250 집중선은 직접 그리기 도구 중에 집중선이라고 되어 있습니다 366 00:25:06.250 --> 00:25:07.210 보조 도구에 367 00:25:07.210 --> 00:25:09.468 여기 보시면 이제 여러 가지 집중선이 있는데 368 00:25:09.468 --> 00:25:12.082 이건 제가 지금 제 필요에 의해서 만들어 놓은 거라서 369 00:25:12.082 --> 00:25:15.765 아마 여러분들의 클립스튜디오에서 보이지 않으실 수도 있습니다 370 00:25:15.765 --> 00:25:19.715 그래서 본인이 만들고 나서 수정한다 371 00:25:19.715 --> 00:25:21.923 라고 생각하시면 좀 좋을 것 같아요 372 00:25:21.923 --> 00:25:25.626 먼저 빽빽한 집중선으로 저는 선택을 해서 373 00:25:25.626 --> 00:25:26.894 작업을 해보도록 하겠습니다 374 00:25:26.894 --> 00:25:31.052 빽빽한 집중선에 뭘 할 거냐 375 00:25:31.052 --> 00:25:34.933 브러쉬 두께를 조금 두껍게 하고 376 00:25:34.933 --> 00:25:38.181 선 간격도 30 이렇게 두겠습니다 377 00:25:38.181 --> 00:25:43.250 작업하는 방법은 집중을 나타내고 싶은 한 인물의 포커스를 두고 378 00:25:43.250 --> 00:25:44.795 클릭을 한 뒤 드래그를 하면 379 00:25:44.795 --> 00:25:48.181 이렇게 조절할 수 있는 동그라미가 생깁니다 380 00:25:48.181 --> 00:25:51.389 이 동그라미를 적당히 라인을 만들고 381 00:25:51.389 --> 00:25:55.705 마우스를 떼면 이렇게 집중선이 만들어집니다 382 00:25:55.705 --> 00:25:57.804 지금 이 밑에 컷까지 그려져 가지고 383 00:25:57.804 --> 00:26:01.458 다시 한번 보여드리도록 하겠습니다 384 00:26:01.458 --> 00:26:05.250 자 이렇게 다음 다른 컷에도 집중선이 침범하면은 385 00:26:05.250 --> 00:26:07.250 그림 그리는데 방해가 되기 때문에 386 00:26:07.250 --> 00:26:11.428 선택 도구를 이용해서 직사각형으로 선택을 한번 해주고 387 00:26:11.428 --> 00:26:14.250 그 다음에 집중선 도구를 선택해서 388 00:26:14.250 --> 00:26:20.478 이렇게 원을 이용해서 집중선을 만들도록 세팅을 하면 389 00:26:20.478 --> 00:26:22.676 이렇게 집중선이 만들어집니다 390 00:26:22.676 --> 00:26:26.795 근데 지금 보시면 확대해 봤을 때 이렇게 깨지죠 391 00:26:26.795 --> 00:26:29.131 끊어지는 이런 선들이 왜 그러냐면 392 00:26:29.131 --> 00:26:31.864 안티에일리어싱이 걸려 있지 않기 때문인데요 393 00:26:31.864 --> 00:26:33.765 안티에일리어싱을 걸어 두려면 394 00:26:33.765 --> 00:26:40.250 오브젝트 도구를 이용해서 안티에일리어싱 395 00:26:40.250 --> 00:26:41.913 안티에일리어싱 없음으로 되어 있는데 396 00:26:41.913 --> 00:26:44.963 이거를 최소 약으로라도 만들어 놓으시면 397 00:26:44.963 --> 00:26:48.854 이렇게 부드러운 선으로써 선이 되는 걸 볼 수 있습니다 398 00:26:48.854 --> 00:26:51.359 선 두께가 너무 얇다 라고 하시는 분은 399 00:26:51.359 --> 00:26:58.250 첫 번째 집중선 편집에서 길이를 조금 안으로 줄이시는 방법이 있습니다 400 00:26:58.250 --> 00:27:01.874 2400이었던 건 1500으로 줄여 볼게요 401 00:27:01.874 --> 00:27:04.072 자 그러면 약간 두꺼워졌습니다 그렇죠? 402 00:27:04.072 --> 00:27:06.884 길이 자체가 줄어듦으로 인해서 403 00:27:06.884 --> 00:27:10.181 그 집중선의 두께가 얇아지기도 합니다 404 00:27:10.181 --> 00:27:12.478 두꺼워지고 얇아지고 변화가 있기도 한데 405 00:27:12.478 --> 00:27:15.250 그래도 좀 더 선이 두껍으면 좋겠다 라고 한다면 406 00:27:15.250 --> 00:27:17.696 두 번째 브러쉬 크기를 키우는 방법입니다 407 00:27:17.696 --> 00:27:20.894 15였던 브러쉬 크기를 25로 키워보겠습니다 408 00:27:20.894 --> 00:27:26.448 그럼 좀 더 많이 두꺼워진 집중선이 만들어졌습니다 409 00:27:26.448 --> 00:27:30.131 자 푸른색으로 된 화살표를 꺼볼게요 410 00:27:30.131 --> 00:27:34.349 자 이러면 이렇게 집중선이 딱 생겨가지고 411 00:27:34.349 --> 00:27:39.121 만화적인 표현을 손쉽게 할 수 있다 라고 보시면 될 것 같고요 412 00:27:39.121 --> 00:27:42.903 자 이번엔 두 번째 유선에 대한 설명을 드리도록 하겠습니다 413 00:27:42.903 --> 00:27:45.408 유선은 말 그대로 어디에서 어디로 흐르는 414 00:27:45.408 --> 00:27:47.597 흐를 유자를 써가지고 유선이라고 하는데요 415 00:27:47.597 --> 00:27:52.636 속도선, 스피드선 이라는 말도 같이 쓰고 있습니다 416 00:27:52.636 --> 00:27:54.785 자 이렇게 선택 영역을 만들고 417 00:27:54.785 --> 00:27:58.705 이제 유선 도구를 집중선 옆에 있던 유선 도구를 만들어서 418 00:27:58.705 --> 00:28:02.042 저도 역시 이번에도 제가 제 작업할 때 419 00:28:02.042 --> 00:28:05.250 쓰기 편하게 하려고 여러가지 제가 옵션을 만들어 가지고 해놨는데 420 00:28:05.250 --> 00:28:08.913 여러분들 취향에 맞춰가지고 421 00:28:08.913 --> 00:28:11.498 세팅값이나 이런 걸 다 조절하신 다음에 422 00:28:11.498 --> 00:28:13.646 추가하시면 될 것 같습니다 423 00:28:13.646 --> 00:28:21.676 속도선 우를 이용해서 이렇게 인물 앞쪽으로 살짝 424 00:28:21.676 --> 00:28:24.250 유선이 지나가도록 세팅하고 425 00:28:24.250 --> 00:28:28.755 더블 클릭하게 되면 이런 식으로 선이 생겨납니다 426 00:28:28.755 --> 00:28:33.290 자 컷 밖으로 선이 생긴 건 이 컷선 밖에 있어서 그런 건데요 427 00:28:33.290 --> 00:28:36.181 이렇게 안에다 넣으면 428 00:28:36.181 --> 00:28:40.527 이런 식으로 조절을 하실 수가 있습니다 429 00:28:40.527 --> 00:28:42.725 여기서 만화적 연출로 보면 430 00:28:42.725 --> 00:28:45.210 이 뒤에가 하얗고 인물 뒤에가 하얗고 431 00:28:45.210 --> 00:28:48.191 앞쪽에 자선이 있으면 무언가를 향해서 432 00:28:48.191 --> 00:28:51.666 계속해서 뛰어가고 있는 그런 느낌이 들고요 433 00:28:51.666 --> 00:28:57.379 아직 도착해야 될 도달점이 아직 다가오지 못한 434 00:28:57.379 --> 00:28:59.408 그런 컷 연출처럼 되고요 435 00:28:59.408 --> 00:29:05.131 이번에는 이거를 다시 오브젝트를 눌러서 436 00:29:05.131 --> 00:29:07.993 기준 위치를 끝점이 아니라 가운데 점 하게 되면 437 00:29:07.993 --> 00:29:12.923 이렇게 컷 안에 전부 다 꽉 차있는 유선으로 변화하게 됩니다 438 00:29:12.923 --> 00:29:16.250 이러면 이제 계속해서 현재 진행형 439 00:29:16.250 --> 00:29:19.052 어딘가 도착점을 향해서 계속 달려가고 있는 440 00:29:19.052 --> 00:29:21.399 그런 형태의 연출처럼 됩니다 441 00:29:21.399 --> 00:29:25.131 자 그리고 이번에 가운데 점 대신에 시작점 442 00:29:25.131 --> 00:29:28.032 해가지고 이렇게 돼 있으면 443 00:29:28.032 --> 00:29:29.874 약간 이쪽으로 좀 빼보겠습니다 444 00:29:29.874 --> 00:29:33.250 이런 식으로 돼 있으면 이제 도착점이 얼마 남지 않아서 445 00:29:33.250 --> 00:29:34.953 이제 눈앞에 보이는 형태 446 00:29:34.953 --> 00:29:38.171 그런 걸 연출할 때 속도선이 어떻게 쓰이느냐 447 00:29:38.171 --> 00:29:42.854 이 유선이 어떤 위치에 했는 게 좋겠느냐 라고 생각하시면 좋을 것 같고요 448 00:29:42.854 --> 00:29:45.775 이런 식으로 유선을 어디에 위치하느냐 449 00:29:45.775 --> 00:29:48.874 왼쪽이냐 가운데냐 오른쪽이냐 450 00:29:48.874 --> 00:29:52.101 혹은 위냐 가운데냐 아래냐에 따라서 451 00:29:52.101 --> 00:29:54.418 그 속도에 대한 어떤 형태 452 00:29:54.418 --> 00:29:59.408 그리고 그 안에 있는 사람이나 아니면 모든 어떤 물체들이 453 00:29:59.408 --> 00:30:01.250 어떻게 도착할 것인가 454 00:30:01.250 --> 00:30:05.824 이런 것을 보여주는 형태라고 보시면 되겠습니다 455 00:30:05.824 --> 00:30:08.755 자 클립스튜디오의 핵심기능 마지막 456 00:30:08.755 --> 00:30:12.319 자 도구에 대한 설명을 드리려고 합니다 457 00:30:12.319 --> 00:30:16.844 자 도구란 왼쪽 도구바에서 보시면 삼각자 모양의 아이콘을 클릭해 보시면 458 00:30:16.844 --> 00:30:20.438 다양한 자가 만들어지는 것을 볼 수 있습니다 459 00:30:20.438 --> 00:30:23.884 일반적으로 여기에 없는 도구인데 460 00:30:23.884 --> 00:30:29.507 제가 만들어 놓은 도구가 평행선자, 방사선자, 동심원자 이 세 가지인데요 461 00:30:29.507 --> 00:30:35.012 이 세 가지는 사실은 특수자라고 하는 자에 있는 옵션값에 따라 다릅니다 462 00:30:35.012 --> 00:30:39.309 네 왼쪽에 특수자를 선택하시고 463 00:30:39.309 --> 00:30:40.923 그 도구 속성을 보시면 464 00:30:40.923 --> 00:30:45.022 평행선, 방사선, 동심원자 이렇게 다 있죠 465 00:30:45.022 --> 00:30:48.131 그걸 제가 매번 변경하면서 쓰는 게 귀찮아서 466 00:30:48.131 --> 00:30:53.507 복제를 해가지고 이 기능만 쓸 수 있도록 제가 지정을 해서 저장한 것입니다 467 00:30:53.507 --> 00:30:58.062 일단 먼저 자 도구의 어떤 특징 중에 하나인 468 00:30:58.062 --> 00:31:00.903 여러가지 자 도구에 대한 설명을 좀 드리도록 하겠습니다 469 00:31:00.903 --> 00:31:02.428 먼저 대칭자 470 00:31:02.428 --> 00:31:07.250 대칭자는 이렇게 기준점을 그리면 그 기준점을 중심으로 471 00:31:07.250 --> 00:31:14.052 다른 지점에 똑같은 선이 만들어지는 것을 말합니다 472 00:31:14.052 --> 00:31:18.745 그래서 마치 얼굴을 정면 잘 못 그리시는 작가님들이 473 00:31:18.745 --> 00:31:19.369 이런 식으로 474 00:31:26.804 --> 00:31:30.923 이런 식으로 얼굴을 그리실 때 많이 쓰기도 합니다 475 00:31:30.923 --> 00:31:33.072 이렇게 대칭자가 있고요 476 00:31:33.072 --> 00:31:36.626 대칭자에서 보시면 선 수가 늘어나면 늘어날수록 477 00:31:36.626 --> 00:31:39.785 다양한 기능을 할 수 있습니다 478 00:31:39.785 --> 00:31:43.121 선 수를 한 8개로 늘려 볼게요 479 00:31:43.121 --> 00:31:51.250 8개를 늘려서 찍으면 이렇게 피자 조각 하나만 그려도 480 00:31:51.250 --> 00:31:55.943 이렇게 피자 조각 하나만 먹고 싶은 피자 조각 하나만 그려도 481 00:31:55.943 --> 00:31:56.715 이런 식으로 482 00:32:01.597 --> 00:32:05.894 피자 한 판이 만들어지는 매직을 보실 수가 있습니다 483 00:32:05.894 --> 00:32:06.884 보셨나요? 484 00:32:06.884 --> 00:32:09.735 약간 동그랗지 않아서 조금 그렇긴 한데 485 00:32:09.735 --> 00:32:12.309 이런 식으로 대칭자를 이용하면 486 00:32:12.309 --> 00:32:15.715 다양한 형태의 무언가를 만드실 때 좀 더 유용합니다 487 00:32:15.715 --> 00:32:18.349 마법진 같은 거 만드시는 분들도 계세요 488 00:32:18.349 --> 00:32:22.230 이렇게 대칭자 기능에 대한 설명을 간략하게 해보았고요 489 00:32:25.250 --> 00:32:29.151 그리고 두 번째 퍼스자입니다 490 00:32:29.151 --> 00:32:31.606 퍼스자는 말그대로 소실점자인데요 491 00:32:31.606 --> 00:32:36.329 소실점을 이용해서 배경을 그리셔야 될 때 많이 쓰입니다 492 00:32:36.329 --> 00:32:42.943 예를 들면 이렇게 하나, 둘 소실점에 해당하는 가이드라인을 그리면 493 00:32:42.943 --> 00:32:47.092 자연스럽게 맞부딪히는 지점에 이렇게 하나의 소실점이 찍히는데요 494 00:32:47.092 --> 00:32:50.022 이 소실점을 중심으로 1점 투시를 그리실 수 있습니다 495 00:33:07.884 --> 00:33:10.498 이런 형태로 1점 투시를 그릴 수 있고요 496 00:33:16.399 --> 00:33:20.032 2점 투시, 3점 투시는 또 그리는 요령이 좀 있는데요 497 00:33:20.032 --> 00:33:22.141 아까 퍼스자를 이용해서 498 00:33:24.428 --> 00:33:27.111 하나의 지점에 해당하는 소실점을 하나 만들고 499 00:33:27.111 --> 00:33:30.715 반대로 이렇게 다른 지점을 하나 만들게 되면 500 00:33:30.715 --> 00:33:32.468 두 개의 점이 찍히죠 501 00:33:32.468 --> 00:33:34.488 이렇게 되면 2점 투시가 되는 겁니다 502 00:33:51.686 --> 00:33:55.338 이렇게 2점 투시로 된 그림을 그리실 수 있다 라는 게 503 00:33:55.338 --> 00:33:57.062 퍼스자의 기능이라고 보시면 될 것 같고요 504 00:33:59.379 --> 00:34:01.854 3점 투시도 마찬가지입니다 505 00:34:01.854 --> 00:34:03.042 퍼스자를 이용해서 506 00:34:05.220 --> 00:34:14.884 1점, 2점, 그리고 3점 이렇게 만들게 되면 507 00:34:14.884 --> 00:34:21.547 자연스럽게 3점 투시와 관련된 도형을 그리실 수 있습니다 508 00:34:47.715 --> 00:34:51.507 이게 3점 투시다 라고 생각하시면 될 것 같습니다 509 00:34:51.507 --> 00:34:56.111 퍼스자를 이용해서 1점, 2점, 3점 투시의 그림을 그릴 수 있다 510 00:34:56.111 --> 00:34:58.725 라고 생각하시면 좋을 것 같아요 511 00:34:58.725 --> 00:35:03.408 자 그리고 나머지 평행선자, 방사선자, 동심원자의 설명은 512 00:35:03.408 --> 00:35:08.636 이전에 이 집중선과 유선을 그렸던 이 도구를 이용해서 513 00:35:08.636 --> 00:35:10.993 한 번 더 보여드리도록 하겠습니다 514 00:35:10.993 --> 00:35:15.676 방사선자는 말그대로 집중선을 그릴 때 쓰는 자라고 생각하시면 될 것 같고요 515 00:35:15.676 --> 00:35:18.389 이렇게 집중이 되는 포인트에 클릭을 한번 하시고 516 00:35:18.389 --> 00:35:25.725 그 다음에 펜선을 이용해서 쭉쭉 선을 그려주시면 517 00:35:25.725 --> 00:35:28.854 그 쪽으로 알아서 선이 만들어지는 518 00:35:32.894 --> 00:35:35.785 자 도구라고 보시면 되는데요 519 00:35:35.785 --> 00:35:39.250 자 이런 식으로 집중선이 그려지는 걸 보실 수 있습니다 520 00:35:41.339 --> 00:35:44.260 자 문제는 이렇게 자가 만들어지면 521 00:35:44.260 --> 00:35:51.399 선이 무조건 아무렇게 그려도 계속 이 점으로만 쏠리는 현상이 있습니다 522 00:35:51.399 --> 00:35:56.250 그래서 이 자에 대한 기능을 쓰고 싶지 않다고 하실 때는 523 00:35:56.250 --> 00:35:58.567 레이어에 있는 삼각자 모양의 이 아이콘을 524 00:35:58.567 --> 00:36:01.973 Shift를 누른 채로 클릭을 하시게 되면 이렇게 X표시가 뜹니다 525 00:36:01.973 --> 00:36:06.230 그러면 다시 자유롭게 선을 그리실 수 있고요 526 00:36:06.230 --> 00:36:09.676 그런 형태로 또다시 하다가 아 집중선을 또 그려야겠다 527 00:36:09.676 --> 00:36:12.339 그럼 다시 Shift를 누르고 클릭하시게 되면 528 00:36:12.339 --> 00:36:20.953 다시 또 원래대로 선을 한쪽 점으로 모이는 그런 선으로서 그릴 수가 있습니다 529 00:36:20.953 --> 00:36:24.953 자 그리고 레이어 창에 있는 삼각형 모양의 아이콘을 530 00:36:24.953 --> 00:36:29.260 우클릭해서 자 삭제를 누르면 자가 삭제됩니다 531 00:36:29.260 --> 00:36:34.062 자 이번에는 평행선 도구를 이용해서 유선을 그려보도록 하겠습니다 532 00:36:34.062 --> 00:36:40.210 자 평행선자를 이용해서 쭉 Shift를 누르고 그리게 되면 533 00:36:40.210 --> 00:36:46.300 수직, 수평으로 자를 만들 수 있는 그런 형태를 만들 수 있는데 534 00:36:46.300 --> 00:36:51.171 그 외에는 이렇게 프리한 평행선자를 만들 수도 있습니다 535 00:36:51.171 --> 00:36:56.072 근데 저희는 수평선이 딱 되어야 되니까 Shift를 누르고 자를 만들었고요 536 00:36:56.072 --> 00:37:04.587 그리고 선을 그리면 이렇게 그 자를 따라서 선을 그을 수가 있습니다 537 00:37:04.587 --> 00:37:09.399 물론 이렇게 자가 만들어지면 방사선자와 마찬가지로 538 00:37:09.399 --> 00:37:12.795 다른 수직으로 그리려고 해도 그 선이 그려지지 않습니다 539 00:37:12.795 --> 00:37:19.131 마우스 커서가 계속 위아래로 움직이는데 선은 수평선으로만 선이 그려지죠 540 00:37:19.131 --> 00:37:20.418 그런 형태와 마찬가지입니다 541 00:37:20.418 --> 00:37:24.369 역시 이것도 Shift를 누르고 레이어 윈도우에 있는 자 모양의 아이콘을 눌러서 542 00:37:24.369 --> 00:37:28.250 X 표시를 하고 나면 프리하게 선을 그리실 수 있습니다 543 00:37:28.250 --> 00:37:31.498 그런 차이가 있다고 생각하시면 좋을 것 같습니다 544 00:37:34.349 --> 00:37:36.052 자 마지막 동심원자입니다 545 00:37:36.052 --> 00:37:39.042 동심원자에 대한 설명을 또 다시 드리도록 하겠습니다 546 00:37:39.042 --> 00:37:43.874 동심원자는 동그라미 원형을 그리는 도구라고 보시면 되는데 547 00:37:43.874 --> 00:37:49.993 처음 클릭하고 드래그를 하면 이렇게 원형의 형태를 만들 수가 있고요 548 00:37:49.993 --> 00:37:55.814 만약에 완전히 정원형 형태로 만들고 싶다면 Shift를 누르시면 이렇게 549 00:37:55.814 --> 00:37:57.824 동그라미 형태로 만드실 수도 있습니다 550 00:37:57.824 --> 00:38:01.844 Shift를 안 누르시면 타원으로 만드실 수도 있어요 551 00:38:01.844 --> 00:38:07.894 자 이렇게 만들고 그 다음에 다시 클릭을 하게 되면 552 00:38:07.894 --> 00:38:13.012 이런 식으로 궤적을 이용해서 그림을 그릴 수가 있습니다 553 00:38:13.012 --> 00:38:18.260 그러면 이 동그라미 원의 형태로 계속해서 원형을 만들 수 있습니다 554 00:38:20.577 --> 00:38:24.567 역시 이것도 이 동그라미를 중심으로 하는 원형만 그릴 수 있는 자이기 때문에 555 00:38:24.567 --> 00:38:30.507 프리드로우를 하고 싶으시다면 Shift를 누르고 자를 비활성화 시킨 상태에서 556 00:38:30.507 --> 00:38:36.369 프리드로우를 하시고 다시 Shift 누르고 자를 활성화 시킨 다음에 동그라미를 그리시고 557 00:38:36.369 --> 00:38:40.537 이런 형태로 만드시면 좋을 것 같다 라는 생각이 듭니다 558 00:38:40.537 --> 00:38:45.577 여기까지 웹툰 제작을 위한 클립스튜디오의 이용 방법을 간략하게 알아보았습니다 559 00:38:45.577 --> 00:38:49.329 클립스튜디오라고 하는 프로그램을 전부 다 차근차근 알아보기에는 560 00:38:49.329 --> 00:38:51.250 시간이 부족해서 많이 아쉬운데요 561 00:38:51.250 --> 00:38:55.527 하지만 클립스튜디오 메인 페이지에 보시면 사용법 강좌가 있으니 562 00:38:55.527 --> 00:38:58.813 그것을 보시면서 지금 이 강의에서 얻지 못한 563 00:38:58.813 --> 00:39:01.359 더 자세한 클립스튜디오에 대한 이해를 높이는데 564 00:39:01.359 --> 00:39:04.502 시간을 투자하시면 더 나은 형태의 웹툰 작업 환경을 565 00:39:04.502 --> 00:39:06.834 구축하실 수 있지 않을까 생각해 봅니다 566 00:39:06.834 --> 00:39:10.022 최대한 클립스튜디오만이 가지고 있는 기능에 대해 소개함으로써 567 00:39:10.022 --> 00:39:15.478 클립스튜디오를 적극적으로 활용하여 웹툰 제작을 하는데 작은 도움이 되셨으면 하는 마음입니다 568 00:39:15.478 --> 00:39:18.290 이상 여기까지 강의를 들으시느라 고생하셨습니다 569 00:39:18.854 --> 00:39:20.661 클립스튜디오의 기능 기본 기능 커맨드 바: 작업자가 자주 사용하는 기능을 배치할 수 있는 옵션 창 스냅: 자를 대고 그리듯 선이 그어지는 기능 570 00:39:20.661 --> 00:39:22.207 작업 도구는 작업자의 필요에 맞춰 구성을 변경할 수 있음 캔버스 작품의 용도별로 페이지의 옵션을 다르게 설정해야 함 571 00:39:22.207 --> 00:39:23.736 연재처별 파일 크기와 형식이 다르기에 프리셋은 커스텀으로 두고 작업하는 것을 추천함 웹툰 작업의 경우 여러 페이지 수를 설정해 작업하는 것이 적합함 572 00:39:23.736 --> 00:39:24.929 벡터 레이어의 기능 레스터 레이어 일반적으로 포토샵에서 사용하는 브러시와 동일함 브러시로 그은 선을 확대 시 가장자리에 에일리어싱 현상이 일어남 573 00:39:24.929 --> 00:39:26.337 벡터 레이어 확대 시 에일리어싱 현상이 발생하지 않음 Ctrl을 누른 후 클릭 시 벡터 라인이 발생하고, 벡터 라인의 흰 점을 드래그해 커브를 줄 수 있음 574 00:39:26.337 --> 00:39:27.454 벡터 지우기를 통해 선이 맞닿은 교점까지, 혹은 전 전체를 삭제할 수 있음 선폭 수정 기능을 통해 선택한 선의 폭을 넓히거나 좁힐 수 있음 575 00:39:27.454 --> 00:39:28.706 선택한 선을 다른 디자인의 브러시로 변경할 수 있음 576 00:39:28.706 --> 00:39:29.770 컷선, 유선, 집중선 도구와 자 도구의 기능 컷선 출판 만화에 주로 쓰이는 테두리 나누기 기능 레이어를 컷 레이어 안으로 옮기면 컷 내부에 해당하는 이미지만 보여짐 577 00:39:29.770 --> 00:39:30.733 집중선 선이 모이는 듯한 연출로 대상에 시선을 집중시키는 선 유선 속도, 방향을 보여주는 연출 시 그리는 선 578 00:39:30.733 --> 00:39:31.819 선 길이를 조절하거나 브러시 크기를 조절해 집중선의 두께를 조절할 수 있음 자 도구 대칭 자: 기준선을 중심으로 같은 선이 대칭으로 그려짐 579 00:39:31.819 --> 00:39:32.677 퍼스 자: 소실점을 이용해 배경을 그릴 때 유용하게 사용할 수 있음 방사선자: 그리는 모든 선이 클릭한 점으로 모이게 됨 평행선자: 자와 평행하게 선을 그을 수 있음 580 00:39:32.677 --> 00:39:33.686 동심원자: 설정된 원 궤적에 따라 원이 그려짐