0 00:00:03.960 --> 00:00:09.911 WEBTOON 기본편 회차별 컷 수를 계산한 글 콘티 작성법 1 00:00:09.911 --> 00:00:12.520 GCC 사관학교 2 00:00:12.525 --> 00:00:15.675 학습목표 연제 매체에 따른 콘티의 특징에 대해 설명할 수 있다. 제한된 분량이 중요한 이유와 분량에 맞추어 콘티 짜는 방법에 대해 설명할 수 있다. 3 00:00:15.675 --> 00:00:18.861 학습내용 매체에 따른 콘티의 특징 제한된 분량에 맞추어 콘티 짜는 법 4 00:00:19.366 --> 00:00:24.574 하가 작가 데뷔 2014년 웹툰 시타를 위하여 경력서울웹툰아카데미 멘토 작품 킹스 메이커 공주는 잠 못 이루고 5 00:00:24.574 --> 00:00:29.467 안녕하세요 저는 카카오페이지에서 킹스 메이커라는 타이틀로 연재를 진행하고 있는 6 00:00:29.467 --> 00:00:31.859 필명 하가 이상미라고 합니다 7 00:00:31.859 --> 00:00:37.546 이번 강의 주제는요 회차별 컷수를 계산한 글 콘티 작성이라는 제목으로 8 00:00:37.546 --> 00:00:42.599 화별 컷수를 계산해서 씬을 구성하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다 9 00:00:42.599 --> 00:00:48.899 자 이번 회차 강의는 첫 번째 매체에 따라 콘티가 가지고 있는 서로 다른 특징 10 00:00:48.899 --> 00:00:54.643 두 번째 제한된 분량이 중요한 이유와 분량에 맞춰서 콘티 짜는 법 11 00:00:54.643 --> 00:00:57.705 이렇게 두 개의 소재ㅔ목으로 나눠서 진행할 예정입니다 12 00:00:58.287 --> 00:01:02.307 매체에 따른 콘티의 특징 13 00:01:02.307 --> 00:01:04.732 자 콘티란 무엇일까요? 14 00:01:04.732 --> 00:01:12.199 만화는 글과 그림으로 이루어진 종합예술이죠 15 00:01:12.199 --> 00:01:16.824 이때 글과 그림의 강점은 각각 다릅니다 16 00:01:16.824 --> 00:01:21.318 동공 속의 수정체의 모양과 기능법이나 17 00:01:21.318 --> 00:01:26.519 무릎의 기동방법 이런걸 글로 설명해야 된다고 생각해보세요 18 00:01:26.519 --> 00:01:31.717 전반적으로 구 형태의 눈알이 있고 맨 겉면은 공막이야 19 00:01:31.717 --> 00:01:38.519 구체의 중앙에 수정체가 존재하고 그 위를 모양체가 조절해서 정말 어렵죠 20 00:01:38.519 --> 00:01:43.665 하지만 이렇게 그림으로 설명하면 훨씬 이해하기 쉽죠 21 00:01:43.665 --> 00:01:46.766 또 무릎의 기동방법을 설명할 때 22 00:01:46.766 --> 00:01:50.565 허벅지 뼈와 정강이 뼈 사이에 공간이 있고 23 00:01:50.565 --> 00:01:54.040 그 공간에 슬개골이 허공에 떠 있는 모양이야 24 00:01:54.040 --> 00:01:59.587 그 슬개골을 고정시키는 인대가 위아래로 이어져서 무릎 연골 위에 25 00:01:59.587 --> 00:02:06.519 이렇게 설명하면 너무 어려운데 이거 대신 이렇게 보면 훨씬 이해하기 쉽고요 26 00:02:06.519 --> 00:02:09.467 우리가 아까 굉장히 말로 어렵게 설명했던 것 대신 27 00:02:09.467 --> 00:02:15.880 물체의 상이 여기 비춰서 수정체를 통해 들어와서 시신경에 맺히면 28 00:02:15.880 --> 00:02:19.118 여러개 신경을 통해 뇌를 통해 가는구나 라는 것도 29 00:02:19.118 --> 00:02:21.880 그림을 보면서 이해할 수가 있고요 30 00:02:21.880 --> 00:02:27.192 무릎 같은 경우는 허벅지 뼈와 정강이 뼈는 여기에 있고 31 00:02:27.192 --> 00:02:32.468 무릎뼈는 이 위에 떠 있는 형태라서 근육이 잡아주는 걸로 32 00:02:32.468 --> 00:02:36.880 위아래로 왔다갔다 하는구나 라는 걸 이해하기 훨씬 쉽겠죠 33 00:02:36.880 --> 00:02:43.454 또 내가 태양과 노을빛 바다를 봤는데 정말 멋지고 웅장했어 라고 말을 해도 34 00:02:43.454 --> 00:02:47.702 그렇구나 멋있었겠다 라는 감상을 느끼고 끝나게 되는데요 35 00:02:47.702 --> 00:02:54.168 글을 썼을 때보다 내가 겪은 광경을 사진이나 그림으로 직접 이렇게 보여주면 36 00:02:54.168 --> 00:02:57.880 훨씬 더 직접적인 감상을 불러일으킬 수 있죠 37 00:02:57.880 --> 00:03:03.167 이 풍경을 통해서 그때 노을빛 바다가 굉장히 강렬했고 38 00:03:03.167 --> 00:03:09.517 그리고 어두움을 통해서 가려진 바위들이 파도치는 곳에서 39 00:03:09.517 --> 00:03:13.123 하나의 덩어리로 묶여서 굉장히 위엄 있었어 같은 40 00:03:13.123 --> 00:03:16.632 타인의 감상도 함께 향유할 수가 있겠고요 41 00:03:16.632 --> 00:03:23.187 그렇다면 그림이 과연 글보다 무조건 훌륭한 전달수단이라고 볼 수 있을까요? 42 00:03:23.187 --> 00:03:28.676 산을 덮을 듯이 쏟아져 내려오는 백만 대군의 함성이 쩌렁쩌렁 울려퍼졌다 43 00:03:28.676 --> 00:03:34.632 이런 장면을 표현해야 된다면 높은 작화 난이도 때문에 머리가 벌써부터 아프죠 44 00:03:34.632 --> 00:03:40.712 또 다음과 같은 장면이 덜렁 그림으로만 있다면 어떨까요? 45 00:03:40.712 --> 00:03:48.327 손이 이렇게 얼굴을 감싸고 있고 어깨에 책상 위에 엎드려 있고 46 00:03:48.327 --> 00:03:52.078 이렇게 달달달 떠는 것 같은 연출이에요 47 00:03:52.078 --> 00:03:54.217 이건 우는 얼굴일까요? 48 00:03:56.474 --> 00:04:00.375 혹은 웃음을 참는 걸로도 볼 수 있을 것 같아요 49 00:04:01.642 --> 00:04:06.880 혹은 두려움에 떨고 있는 거라고도 볼 수 있고요 50 00:04:06.880 --> 00:04:13.425 반대로 너무너무 기대가 돼서 기대감을 삼키고 있는 모습으로 볼 수도 있겠죠 51 00:04:13.425 --> 00:04:17.793 이것처럼 그림만으로는 명확하게 표현되지가 않고 52 00:04:17.793 --> 00:04:22.494 보는 사람에 따라서 서로 다른 감상을 불러일으킬 수도 있는 거예요 53 00:04:22.494 --> 00:04:27.204 이것처럼 글과 그림에는 각자의 장점이 있고 54 00:04:27.204 --> 00:04:31.148 이 두 가지 기능을 모두 활용해서 독자에게 최대한의 55 00:04:31.148 --> 00:04:36.316 가독성과 재미를 주기 위해서 고안된 글과 그림의 종합예술 56 00:04:36.316 --> 00:04:39.880 이것이 바로 만화, 즉 콘티가 가진 힘입니다 57 00:04:39.880 --> 00:04:42.855 글이 가지고 있는 명확한 특징을 58 00:04:42.855 --> 00:04:47.474 우리가 대사나 나레이션을 통해서 가져와서 장점을 활용하고 59 00:04:47.474 --> 00:04:52.431 그림이 가지고 있는 가시성 그리고 그 사람이 느꼈던 감정을 60 00:04:52.431 --> 00:04:55.523 바로 함께 느낄 수 있도록 만드는 그런 장점을 61 00:04:55.523 --> 00:04:59.632 콘티에서는 둘 다 가질 수 있다는 뜻이죠 62 00:04:59.632 --> 00:05:03.553 그렇다면 어떤 형식의 콘티를 준비해야 되는 걸까요? 63 00:05:03.553 --> 00:05:09.326 우선 페이지만화식 콘티랑 웹툰식 콘티의 차이에 대해서 좀 알아보도록 할게요 64 00:05:09.326 --> 00:05:14.256 우리 세대에는 페이지만화보다 웹툰이 더 보편화되어 있는데요 65 00:05:14.256 --> 00:05:19.335 웹툰 콘티의 장점은 스크롤 제한이 없다는 점이 있어요 66 00:05:19.335 --> 00:05:24.249 제가 연재했던 만화인 킹스메이커 시즌2 프롤로그 장면을 통해서 67 00:05:24.249 --> 00:05:26.682 예시를 한번 확인해 보도록 할게요 68 00:05:26.682 --> 00:05:34.989 보시면 굉장히 긴 스크롤을 통해서 우선 작품이 천장을 쭉 보여주고 69 00:05:34.989 --> 00:05:38.959 어머님 안녕히 계신지요 저는 잘 지내고 있습니다 70 00:05:38.959 --> 00:05:42.335 새 나라는 지금 새 황제 폐하를 만나러 바빠요 71 00:05:42.335 --> 00:05:47.147 이제는 백성들이 폭정에 고통받거나 아이들을 희생하지 않아도 됩니다 72 00:05:47.147 --> 00:05:52.276 라고 하면서 뒤쪽에 이렇게 붉은 피가 이어지면서 73 00:05:52.276 --> 00:05:56.939 전 황제는 목이 달아났고 라고 해서 지난 시즌에 목숨을 다한 74 00:05:56.939 --> 00:06:00.533 그리고 주인공들에게 끌어내려진 황제의 모습 75 00:06:00.533 --> 00:06:05.436 이제는 새 황제 폐하께서 선정을 펼치실 테니까요 라고 하면서 76 00:06:05.436 --> 00:06:07.830 프롤로그 도입부가 진행되는데요 77 00:06:07.830 --> 00:06:11.910 보시는 것처럼 이게 도입부에서 긴 스크롤에 78 00:06:11.910 --> 00:06:16.019 건물의 천장에서부터 바닥까지 끊김없이 보여줄 수 있죠 79 00:06:16.019 --> 00:06:21.672 이런 연출은 스크롤 만화에서만 표현 가능한 특수한 연출이라고 볼 수 있어요 80 00:06:21.672 --> 00:06:28.880 게다가 이 바로 뒤에 이어지는 폭군의 목을 벤 피가 길게 마치 레드카펫처럼 이어지죠 81 00:06:28.880 --> 00:06:33.821 이것도 긴 스크롤 덕분에 이어질 수 있는 연출이죠 82 00:06:33.821 --> 00:06:39.682 스크롤 만화는 뒤에 디지털 파일을 더하기만 하면 무한히 제작이 가능하다 보니까 83 00:06:39.682 --> 00:06:45.048 분량도 마음대로 조절할 수 있고 또 이렇게 긴 컷 연출도 가능해져요 84 00:06:45.048 --> 00:06:48.890 하지만 반대로 페이지만화의 장점을 살펴보면요 85 00:06:48.890 --> 00:06:53.335 페이지만화의 장점은 바로 페이지가 제한되어 있다는 점입니다 86 00:06:53.335 --> 00:06:58.048 스크롤 만화의 장점이 페이지 제한이 없는 거라고 말씀하셨는데 87 00:06:58.048 --> 00:07:01.692 이번엔 페이지만화의 장점이 페이지가 제한되어 있는 거라니 88 00:07:01.692 --> 00:07:06.395 어떻게 그게 장점이 될 수 있나요? 라고 이해가 잘 안 가실 분들도 있을 텐데요 89 00:07:06.395 --> 00:07:08.385 조금 더 쉬운 예시를 들어볼게요 90 00:07:08.385 --> 00:07:12.979 인터넷 방송의 시대가 열리면서 요즘 유튜브 보시는 분들 많아졌죠 91 00:07:12.979 --> 00:07:16.494 스트리머분들 중에서는 유튜브 채널과 트위치 채널 92 00:07:16.494 --> 00:07:21.405 혹은 유튜브 채널과 유튜브 풀버전 채널을 함께 운영하시는 분들이 많은데요 93 00:07:21.405 --> 00:07:25.880 이때 보통 구독자 수는 10분 정도의 클라이맥스가 모여있는 94 00:07:25.880 --> 00:07:29.751 일반 유튜브 채널의 구독자 수가 더 높은 게 일반적이죠 95 00:07:29.751 --> 00:07:34.830 심지어 그 10분 클라이맥스보다도 더 짧고 더 자극적이게 96 00:07:34.830 --> 00:07:38.989 30초에서 1분 내외로 줄여놓은 게 유튜브 쇼츠 97 00:07:38.989 --> 00:07:43.662 쇼츠는 일반 영상보다 쇼츠의 접근성이 더 높기까지 해요 98 00:07:43.662 --> 00:07:45.712 이 같은 현상이 생기는 이유는 99 00:07:45.712 --> 00:07:50.880 사람들은 기본적으로 곁가지랑 재미없는 부분을 쳐낸 핵심 콘텐츠를 100 00:07:50.880 --> 00:07:53.375 더 재밌다 라고 느끼기 때문인데요 101 00:07:53.375 --> 00:07:59.345 과거 페이지만화의 경우에는 기본적으로 잡지나 단행본화를 염두에 두고 102 00:07:59.345 --> 00:08:00.989 작업하게 되어 있었는데요 103 00:08:00.989 --> 00:08:03.434 예를 들어서 한번 설명을 해볼게요 104 00:08:04.613 --> 00:08:13.246 이 잡지 같은 경우는 만화 잡지가 총 100페이지가 딱 담길 수 있는 작품이에요 105 00:08:13.246 --> 00:08:17.355 여기에 만약에 5명의 작품이 들어있다고 생각을 해볼게요 106 00:08:17.355 --> 00:08:27.880 그러면 5명이 작가가 각자 20페이지씩 작품을 할당받을 수 있겠죠 107 00:08:27.880 --> 00:08:31.316 그런데 어느 날 내가 페이지 만화를 그리다가 108 00:08:31.316 --> 00:08:36.949 조금 내가 재밌는 장르를 그리다 보니까 21페이지로 늘어났어 109 00:08:36.949 --> 00:08:42.553 그럼 끽해야 1페이지인데 이거 정도 넣어주면 안될까 라고 생각할 수도 있을 테지만요 110 00:08:42.553 --> 00:08:46.543 이게 모이게 되면 총 101페이지의 작품이 되고 111 00:08:46.543 --> 00:08:49.177 이게 단행본이 1건으로 끝나는 게 아니죠 112 00:08:49.177 --> 00:08:53.781 이 잡지는 수백부, 수천부씩 막 찍어가지고 113 00:08:53.781 --> 00:08:59.306 이게 수많은 독자들과 사람들에게 판매가 되고 서점에 만들어지게 돼요 114 00:08:59.306 --> 00:09:03.999 그렇게 되면 단 1페이지가 1000건을 찍으면 1000페이지 115 00:09:03.999 --> 00:09:07.029 2000건을 찍으면 2000페이지의 차이를 두게 되죠 116 00:09:07.029 --> 00:09:10.068 아주 큰 차이를 발생시킬 뿐만 아니라 117 00:09:10.068 --> 00:09:13.236 다음 작가는 이렇게 책을 펼치게 됐을 때 118 00:09:13.236 --> 00:09:17.118 왼쪽면에 들어갈 그림과 오른쪽면에 들어갈 그림을 계산해서 119 00:09:17.118 --> 00:09:23.296 가끔은 양쪽 펼친 페이지에 들어간 펼친면 연출까지 모두 구상해서 만화를 만들었을 텐데 120 00:09:23.296 --> 00:09:28.603 내가 21페이지를 그리게 됨으로써 모든 페이지가 하나씩 넘어가게 되면 121 00:09:28.603 --> 00:09:31.741 펼친면 페이지는 앞뒤로 잘리게 되겠고 122 00:09:31.741 --> 00:09:36.147 양쪽 오른쪽 왼쪽에 구상해놨던 연출도 밀리게 되겠죠 123 00:09:36.147 --> 00:09:38.880 바로 이러한 잡지시장의 특징 때문에 124 00:09:38.880 --> 00:09:42.533 작가들은 항상 나에게 정해진 이 페이지 수에 125 00:09:42.533 --> 00:09:47.256 딱 맞춰서 이야기를 진행시키는 식으로 훈련이 되어 있었어요 126 00:09:47.256 --> 00:09:53.632 만약에 증쇄를 할 때 생각까지 하고 단행본화까지 염두에 두게 되면 127 00:09:53.632 --> 00:09:59.880 자연스럽게 제한된 페이지 안에 기승전결을 담는 연습을 하게 되었고 128 00:09:59.880 --> 00:10:06.395 그 얘기인 즉 필요 없는 곁가지를 쳐내는 이야기를 다듬는 연습을 129 00:10:06.395 --> 00:10:09.645 그리고 다듬어진 원고를 만들어내는 과정을 130 00:10:09.645 --> 00:10:13.811 작가들이 자연스럽게 익히게 됐다 라는 특징을 갖게 되는 거예요 131 00:10:13.811 --> 00:10:17.246 물론 요즘에는 잡지시장이 예전만큼 활발하진 않지만 132 00:10:17.246 --> 00:10:21.593 개인 단행본을 출간할 때도 이제 마찬가지 형식을 띄어요 133 00:10:21.593 --> 00:10:24.583 혹시 동인지 출간해 본 적 있으신가요? 134 00:10:24.583 --> 00:10:28.880 동인지를 제작할 때도 그렇고 단행본의 경우에는 커다란 종이 135 00:10:28.880 --> 00:10:33.642 즉 전지에 그림을 인쇄해서 페이지를 접어서 제작하기 때문에 136 00:10:33.642 --> 00:10:36.989 한 장의 종이로 4페이지의 만화가 나오게 돼요 137 00:10:36.989 --> 00:10:42.613 어떻게 되냐면 하나의 종이 일반적으로 생각하는 A4용지가 있을 때 138 00:10:42.613 --> 00:10:44.900 이거 가운데를 덮게 되죠 139 00:10:44.900 --> 00:10:55.662 그러면 1, 2페이지 그리고 원고의 뒷면에 이쪽에 3페이지 뒷면에 4페이지 140 00:10:55.662 --> 00:11:00.246 이렇게 총 종이로 4페이지 단위의 페이지가 나오게 되는 건데요 141 00:11:00.246 --> 00:11:07.553 그래서 권당 4페이지 단위 즉 8페이지, 12페이지, 16페이지처럼 142 00:11:07.553 --> 00:11:11.335 4의 배수에 맞춰서 페이지가 제한되게 되죠 143 00:11:11.335 --> 00:11:14.415 만약에 4의 배수로 페이지가 끝나지 않는다면 144 00:11:14.415 --> 00:11:20.019 공백페이지를 넣거나 보너스 만화 같은 것을 넣어서 페이지를 맞춰야 되는 거예요 145 00:11:20.019 --> 00:11:24.623 또한 당연히 종이 한 장 안에서도 연출에 제한이 생기겠죠 146 00:11:24.623 --> 00:11:28.256 이 하나의 페이지 안에 담길 수 있는 내용이니까 147 00:11:28.256 --> 00:11:34.682 아무리 크게 한다고 하더라도 컷을 잘라낸 이 안에 구성들을 내가 생각해서 148 00:11:34.682 --> 00:11:37.395 이야기와 그림 연출을 생각을 하게 되고 149 00:11:37.395 --> 00:11:43.484 그렇다면 불필요하게 늘어나는 그런 연출을 우리가 좀 피할 수 있게 되겠죠 150 00:11:43.484 --> 00:11:47.267 이것처럼 제한 속에서 작가는 정해진 분량 안에 151 00:11:47.267 --> 00:11:49.563 재미있는 내용을 만들어내기 위해서 152 00:11:49.563 --> 00:11:53.731 더 정제된 깔끔한 재미를 만들어내게 되는 거예요 153 00:11:53.731 --> 00:12:00.741 실제로 저의 만화가 단행본으로 만들어졌을 때의 사진을 한번 가져와 봤는데요 154 00:12:00.741 --> 00:12:05.029 보시면 커다란 전지에 만화를 쫙 인쇄해서 155 00:12:05.029 --> 00:12:10.266 그것들을 모아서 하나의 단행본으로 완성될 것이라는 사실을 156 00:12:10.266 --> 00:12:13.722 이 사진을 통해서 우리가 확인할 수 있겠죠 157 00:12:13.722 --> 00:12:17.821 이처럼 매체에 따라서 장르가 가지고 있는 특징이 다르니까 158 00:12:17.821 --> 00:12:21.781 본인이 웹툰을 연재하려는 매체가 어느 것이냐에 따라서 159 00:12:21.781 --> 00:12:26.999 잘 계산해서 이야기를 구성해서 콘티를 짜는 것이 효율적이겠죠 160 00:12:27.456 --> 00:12:31.632 제한된 분량에 맞추어 콘티 짜는 법 161 00:12:31.632 --> 00:12:36.118 제한된 분량이 중요한 이유와 분량에 맞춰서 콘티 짜는 법에 대해서 162 00:12:36.118 --> 00:12:38.623 지금부터 조금 더 알아보도록 할게요 163 00:12:38.623 --> 00:12:43.167 웹툰이라는 방식에 알맞은 컷수는 몇 컷일까요? 164 00:12:43.167 --> 00:12:49.949 일반적으로 우리가 웹툰에서는 50에서 60컷 정도가 165 00:12:49.949 --> 00:12:53.286 가장 적절한 분량이라고 얘기를 하게 되는데요 166 00:12:53.286 --> 00:12:56.118 이유가 무엇인지 확인해보자면 167 00:12:56.118 --> 00:13:01.425 이걸 초과해서 70, 80컷 정도를 소화를 하게 되면 168 00:13:01.425 --> 00:13:04.722 개인 작가로서 소화가 힘들고요 169 00:13:04.722 --> 00:13:09.068 그리고 소화가 힘든 작품을 계속해서 많은 분량으로 그리게 되다 보면 170 00:13:09.068 --> 00:13:12.464 계속 작가의 건강을 챙기기가 어렵고 171 00:13:12.464 --> 00:13:16.880 그렇다면 자꾸 휴재를 하게 되고 한 주라도 휴재를 하게 되면 172 00:13:16.880 --> 00:13:22.425 순위가 눈으로 보이는 포털 사이트에서 연재를 계속해서 진행하기가 쉽지 않겠죠 173 00:13:22.425 --> 00:13:25.167 반면 너무 적은 컷수를 그리게 되면 174 00:13:25.167 --> 00:13:29.375 40화 내외에 혹은 그것보다 적은 컷수를 그리게 될 텐데 175 00:13:29.375 --> 00:13:35.217 그럼 독자님들이 아쉬움을 느껴서 댓글 양이 분량 얘기로 가득 차게 돼요 176 00:13:35.217 --> 00:13:39.207 그래서 약 40컷 이하의 작품에는 그런 얘기들이 많아져요 177 00:13:39.207 --> 00:13:45.038 일주일 정도 기다렸을 때 독자가 원하는 이야기 진전이 충분히 들어가 있기에 178 00:13:45.038 --> 00:13:50.217 컷이 적다고 느껴지는 게 보통 40컷 정도가 된다는 뜻인데요 179 00:13:50.217 --> 00:13:55.187 정리하자면 저희는 70, 80컷은 너무 많아 180 00:13:55.187 --> 00:13:58.029 40컷은 너무 적기 때문에 181 00:13:58.029 --> 00:14:00.365 그 사이에 한 50, 60컷 정도 182 00:14:00.365 --> 00:14:03.788 약 60컷 내외의 작품을 작업하는 것이 183 00:14:03.788 --> 00:14:08.385 일반적으로 작품의 괜찮은 분량이다 라고 잡혀 있는 거예요 184 00:14:08.385 --> 00:14:10.959 따라서 특히 초보 작가님들한테 185 00:14:10.959 --> 00:14:14.434 광활한 스크롤 웹툰 콘티를 짜도록 펜을 드리면 186 00:14:14.434 --> 00:14:17.147 너무 막막하게 느껴서 힘들어 하시거나 187 00:14:17.147 --> 00:14:19.502 너무 세세한 부분까지 만들어내서 188 00:14:19.502 --> 00:14:23.365 만화가 재미없고 지지부진 늘어지는 경향이 있어요 189 00:14:23.365 --> 00:14:27.147 때문에 정해진 분량에 맞춰서 콘티를 짜는 것이 중요하고 190 00:14:27.147 --> 00:14:31.632 분량에 맞추기 위해서는 처음부터 그림 콘티로 들어가는 것보다 191 00:14:31.632 --> 00:14:35.167 글 콘티에서 시작하는 게 더 경제적이에요 192 00:14:35.167 --> 00:14:38.989 처음부터 그림 콘티로 이처럼 내용을 맞추는 건 193 00:14:38.989 --> 00:14:44.821 수많은 콘티 제작 경험이나 감이 따라주지 않으면 실패할 우려가 더 높기 때문에 194 00:14:44.821 --> 00:14:48.880 우리가 대사와 상황 위주로 글을 해체해서 195 00:14:48.880 --> 00:14:52.692 한 줄에 한 컷씩 들어가도록 테스트를 작성해보는 행위를 196 00:14:52.692 --> 00:14:54.662 글 콘티라고 불러요 197 00:14:54.662 --> 00:14:58.692 글 콘티가 실제로 작성되어 있는 제 원고를 한번 확인해보면서 198 00:14:58.692 --> 00:15:00.613 예시를 들어보도록 할게요 199 00:15:00.613 --> 00:15:03.167 텍스트 콘티를 우선 작성해보고 200 00:15:03.167 --> 00:15:05.731 분량이 만약에 알맞지 않다면 201 00:15:05.731 --> 00:15:10.227 보시다시피 이 텍스트 콘티 앞에 숫자가 매겨져 있죠 202 00:15:10.227 --> 00:15:14.147 이것들로 만약에 우리가 분량이 너무 많아서 줄여야 돼 203 00:15:14.147 --> 00:15:19.137 이렇게 많은 분량으로는 나는 이번 주 안에 완성을 못할 것 같아 라고 한다면 204 00:15:19.137 --> 00:15:25.296 지워서 7번, 8번이 나누어져 있던 것들을 한 컷으로 만들 수가 있겠죠 205 00:15:25.296 --> 00:15:28.395 반대로 쭉 이번 컷을 만들어봤는데 206 00:15:28.395 --> 00:15:30.702 이번 화는 컷 수가 너무 적어 207 00:15:30.702 --> 00:15:35.484 이번 화 내용이 너무 적어서 사람들이 불만을 가질 것 같다 라고 한다면 208 00:15:35.484 --> 00:15:38.603 한 줄의 내용을 잘라내서 209 00:15:38.603 --> 00:15:41.553 컷 수를 점점 많게 만들 수 있겠죠 210 00:15:41.553 --> 00:15:44.306 이렇게 한 줄에 한 컷에 만화 211 00:15:44.306 --> 00:15:47.682 하나의 줄에 하나의 컷에 들어갈 것으로 212 00:15:47.682 --> 00:15:49.613 글 콘티를 만들어 놓고 213 00:15:49.613 --> 00:15:52.939 이렇게 최종 분량을 미리 맞춰 놓으면 214 00:15:52.939 --> 00:15:57.217 그린 콘티를 수정하는 것보다 품이 훨씬 덜 들어가게 되겠죠 215 00:15:57.217 --> 00:16:01.177 예를 들어서 이 만화의 1화 끝에서 216 00:16:01.177 --> 00:16:05.781 59.재밌네 라는 컷으로 이야기가 끝나게 될 텐데요 217 00:16:05.781 --> 00:16:09.821 그렇게 되면 이 만화는 1화에서 총 59컷 218 00:16:09.821 --> 00:16:13.702 우리가 처음에 얘기했던 50화에서 60화 정도의 분량으로 219 00:16:13.702 --> 00:16:15.830 이야기가 끝나게 될 거예요 220 00:16:15.830 --> 00:16:21.128 하지만 반대로 내가 여기서 이야기를 조금 더 많이 만들어내고 싶다 라고 하면은 221 00:16:21.128 --> 00:16:23.880 주인공의 예를 들어 222 00:16:23.880 --> 00:16:30.197 주인공의 비장한 얼굴 223 00:16:30.197 --> 00:16:33.623 이런 식으로 추가할 수도 있겠고요 224 00:16:33.623 --> 00:16:38.425 배경컷 한 번 더 보여주기 225 00:16:38.425 --> 00:16:41.672 이런 식으로 컷을 늘릴 수 있겠고 226 00:16:41.672 --> 00:16:44.623 만들어낸 컷에서도 227 00:16:44.623 --> 00:16:47.227 엔터를 치면서 당신을 228 00:16:47.227 --> 00:16:50.761 당신에 대한 기억이 어쩐지 지워진 것처럼 생각나지 않아서 229 00:16:50.761 --> 00:16:53.207 이런 부분을 한 번 더 엔터치면서 230 00:16:53.207 --> 00:16:56.583 이야기가 컷이 좀 더 분할되게 만들거나 231 00:16:56.583 --> 00:17:00.692 반대로 하나씩 지우면서 232 00:17:00.692 --> 00:17:03.533 최종 컷 수가 줄어들게 만드는 식으로 233 00:17:03.533 --> 00:17:05.296 계산을 빠르게 하고 234 00:17:05.296 --> 00:17:08.722 그린 콘티 때보다 품이 덜 들게 만드는 방식으로 235 00:17:08.722 --> 00:17:10.563 글 콘티를 만드는 겁니다 236 00:17:10.563 --> 00:17:14.494 그리고 이러한 글 콘티의 또 다른 장점은 무엇이냐면 237 00:17:14.494 --> 00:17:17.880 우리가 일반적으로 이야기를 만들 때 238 00:17:17.880 --> 00:17:21.474 1인 작가가 나 혼자 모든 내용을 완성시키고 239 00:17:21.474 --> 00:17:24.979 내가 기획한 걸 내가 끝내는 경우에는 240 00:17:24.979 --> 00:17:28.227 이렇게까지 구체적인 글 콘티를 만들 필요가 없는데 241 00:17:28.227 --> 00:17:31.009 일반적으로 요즘은 어시스턴트를 반드시 242 00:17:31.009 --> 00:17:32.880 하나, 둘 정도 두고 있거나 243 00:17:32.880 --> 00:17:35.692 내가 만든 내용을 PD님한테 보내드려서 244 00:17:35.692 --> 00:17:39.702 이걸 연재회의에 통과시킬 수 있을지를 먼저 가늠하거나 245 00:17:39.702 --> 00:17:42.880 혹은 아예 팀의 일원으로 들어가서 246 00:17:42.880 --> 00:17:47.187 여러 작가들이 콘티 작가, 선화 작가, 채색 작가를 247 00:17:47.187 --> 00:17:51.880 나누는 식으로 하나의 작품을 여러 사람들이 함께 만들어서 248 00:17:51.880 --> 00:17:54.167 최종본 하나를 제작하는 식으로 249 00:17:54.167 --> 00:17:56.880 스튜디오에서 웹툰을 만드는 경우가 많죠 250 00:17:56.880 --> 00:17:59.326 이럴 때 대사만 있으면 251 00:17:59.326 --> 00:18:02.563 이게 한 사람이 혼자 하는 대사인지 252 00:18:02.563 --> 00:18:05.880 혹은 다른 사람 두 명이 나누고 있는 대사인지 253 00:18:05.880 --> 00:18:09.207 혹은 말소리를 내는 실제 대사인지 254 00:18:09.207 --> 00:18:13.464 생각인지, 나레이션인지 같은 걸 구분하기가 어렵죠 255 00:18:13.464 --> 00:18:15.880 그런데 글 콘티를 만들 때 256 00:18:15.880 --> 00:18:21.405 이런 식으로 캐릭터의 이름이 앞에 표시가 되어 있으면 257 00:18:21.405 --> 00:18:25.266 누가 한 대사인지도 훨씬 확인하기가 편하겠고요 258 00:18:25.266 --> 00:18:29.682 그리고 이 괄호 안에 행동 묘사가 들어갈 것이고 259 00:18:29.682 --> 00:18:33.474 생각과 나레이션에는 이렇게 생각 마크 260 00:18:33.474 --> 00:18:37.969 혹은 나레이션 대괄호 같은 것으로 표시할게 라는 약속이 되어 있으면 261 00:18:37.969 --> 00:18:42.177 글 콘티를 만드는 사람과 그림 콘티를 만드는 사람이 달라도 262 00:18:42.177 --> 00:18:47.098 이걸 조금 헷갈리는 일 없이 명확하게 전달할 수 있을 거고요 263 00:18:47.098 --> 00:18:49.128 많은 캐릭터가 등장하더라도 264 00:18:49.128 --> 00:18:53.682 캐릭터의 어떤 이름이 가지고 있는 색상만으로도 265 00:18:53.682 --> 00:18:56.741 다양한 구분이 가능해진다는 뜻입니다 266 00:18:56.741 --> 00:19:00.989 또한 앞부분에 이번 회차 시놉시스나 기승전결을 267 00:19:00.989 --> 00:19:02.731 한 줄로 적어놓음으로써 268 00:19:02.731 --> 00:19:05.880 이야기를 어차피 구상하는 사람들은 269 00:19:05.880 --> 00:19:08.227 엔딩 부분에서 어떤 반전이 있을지 270 00:19:08.227 --> 00:19:10.098 기대감을 가지고 보는 게 아니라 271 00:19:10.098 --> 00:19:12.137 내가 어떻게 설계를 해서 272 00:19:12.137 --> 00:19:14.999 그 기대감을 독자가 겪도록 만드느냐를 273 00:19:14.999 --> 00:19:16.880 명확하게 알고 있어야겠죠 274 00:19:16.880 --> 00:19:21.652 읽기 전부터 이 글 콘티의 방향을 확인할 수가 있고 275 00:19:21.652 --> 00:19:24.355 또한 이런 배경 설정을 통해서 276 00:19:24.355 --> 00:19:27.811 스케치업에서 배경을 추출해오는 사람들도 277 00:19:27.811 --> 00:19:31.731 어떤 분위기의 배경이고, 시간대는 어떻고 278 00:19:31.731 --> 00:19:36.880 이 배경의 광원이 어디일 것인가도 훨씬 쉽게 파악할 수가 있겠죠 279 00:19:36.880 --> 00:19:38.959 글 콘티를 만들어둠으로써 280 00:19:38.959 --> 00:19:43.375 이후 실제 원고에 들어갈 때 드는 품을 덜 할 수 있도록 281 00:19:43.375 --> 00:19:48.098 글 콘티가 굉장히 큰 지도의 역할을 해줄 수 있는 겁니다 282 00:19:48.098 --> 00:19:50.702 그리고 제가 예시로 보여드린 이 페이지는 283 00:19:50.702 --> 00:19:52.038 노션 페이지인데요 284 00:19:52.038 --> 00:19:56.048 노션뿐만이 아니라 한글이나 워드 같은 프로그램에도 285 00:19:56.048 --> 00:20:00.217 이렇게 라벨링을 하면 숫자가 저절로 붙는 기능이 있죠 286 00:20:00.217 --> 00:20:03.484 엔터를 치면 기본적으로 1, 2, 3이 붙고 287 00:20:03.484 --> 00:20:05.880 한 컷 안에서 엔터를 나누고 싶다면 288 00:20:05.880 --> 00:20:08.573 쉬프트 엔터 혹은 컨트롤 엔터를 치면 289 00:20:08.573 --> 00:20:10.425 라벨이 붙지 않습니다 290 00:20:10.425 --> 00:20:11.850 그래서 예를 들어서 291 00:20:11.850 --> 00:20:14.880 내가 지금까지 계속 이런 생활을 해왔던 건가 292 00:20:14.880 --> 00:20:17.128 라는 캐릭터의 대사 뒤에 있는 293 00:20:17.128 --> 00:20:20.880 이런 행동 묘사를 컷을 나누고 싶지 않아 294 00:20:20.880 --> 00:20:25.266 그냥 긴 묘사라서 엔터만 치고 싶어인 경우에 295 00:20:25.266 --> 00:20:28.019 일반적인 방식으로 엔터를 치게 되면 296 00:20:28.019 --> 00:20:30.731 9라는 라벨링이 붙게 되지만 297 00:20:30.731 --> 00:20:32.850 쉬프트 엔터를 치게 되면 298 00:20:32.850 --> 00:20:34.781 라벨링 없이 엔터를 쳐서 299 00:20:34.781 --> 00:20:38.692 한 컷 안에 있는 구성을 텍스트로 보여줄 수가 있겠죠 300 00:20:38.692 --> 00:20:42.533 이게 사이트마다 쉬프트 엔터인지 컨트롤 엔터인지 301 00:20:42.533 --> 00:20:45.652 혹은 컨트롤 쉬프트 엔터인지는 하나씩 다른데 302 00:20:45.652 --> 00:20:48.781 한글이나 워드 혹은 메모장 등에서 303 00:20:48.781 --> 00:20:51.197 이런 식으로 라벨링 되어 있는 것들을 304 00:20:51.197 --> 00:20:53.137 숫자가 표시되어 있는 엔터 305 00:20:53.137 --> 00:20:55.959 혹은 숫자가 표시되어 있지 않은 엔터를 통해서 306 00:20:55.959 --> 00:20:57.880 글 콘티를 구성하게 되면 307 00:20:57.880 --> 00:21:01.088 충분히 우리가 이야기를 만들어낼 수 있겠죠 308 00:21:01.088 --> 00:21:02.801 이 기능을 사용해서 309 00:21:02.801 --> 00:21:07.098 컷수가 50컷 내배 혹은 70컷 안쪽으로 끝날 수 있도록 310 00:21:07.098 --> 00:21:09.147 구성을 완성했다면 311 00:21:09.147 --> 00:21:11.642 실제로 완성된 원고는 어떠한지 312 00:21:11.642 --> 00:21:14.078 콘티랑 비교해서 보여드릴게요 313 00:21:14.078 --> 00:21:17.682 화면 지금 좌측에 있는 건 글 콘티이고요 314 00:21:17.682 --> 00:21:19.979 우측에 있는 건 그림 콘티예요 315 00:21:19.979 --> 00:21:22.791 실제로 완성된 그림 콘티랑 비교해 보시면 316 00:21:22.791 --> 00:21:27.345 꼬르륵 하고 물 나오고 317 00:21:27.345 --> 00:21:30.880 이상하네 난 분명히 병원에 있었을 텐데 318 00:21:30.880 --> 00:21:33.880 왜 물에 빠진 것 같지라는 대사를 보시면 319 00:21:33.880 --> 00:21:37.514 실제로 텍스트 콘티에서는 대괄호를 통해서 320 00:21:37.514 --> 00:21:40.672 이 대사가 말풍선이 들어가 있는 게 아니라 321 00:21:40.672 --> 00:21:43.207 나레이션 대사라는 걸 확인할 수 있기 때문에 322 00:21:43.207 --> 00:21:48.880 말풍선 없이 이렇게 겉에 번짐 효과를 통해서 323 00:21:48.880 --> 00:21:51.543 대사가 마치 실제 목소리가 아니라 324 00:21:51.543 --> 00:21:53.434 웅웅 울리는 것 같은 효과를 325 00:21:53.434 --> 00:21:56.405 시각적으로도 표현을 잘 할 수 있게 되었죠 326 00:21:56.405 --> 00:22:01.811 쭉 내려 보시면 마약성 진통제인가? 환각이 진짜 같아 327 00:22:01.811 --> 00:22:04.019 가물가물한 얼굴 328 00:22:04.019 --> 00:22:07.048 숨쉬기가 어려워라고 하면서 329 00:22:07.048 --> 00:22:11.137 부르르르 하고 촥 하고 꺼내는 장면에 이어지는데요 330 00:22:11.137 --> 00:22:14.623 이 장면은 글 콘티에서 조금 변화된 부분인데 331 00:22:14.623 --> 00:22:18.880 여기서는 마약성 진통제인가? 환각이 진짜 같아 하고 332 00:22:18.880 --> 00:22:21.365 이 통증도라는 대사가 있었는데 333 00:22:21.365 --> 00:22:23.880 이걸 그림 콘티화하는 과정에서 334 00:22:23.880 --> 00:22:26.702 저희는 주변에 물 거품이 되게 많고 335 00:22:26.702 --> 00:22:31.613 그리고 캐릭터도 얼굴을 의도적으로 다 보여주지 않고 있는 상황이기 때문에 336 00:22:31.613 --> 00:22:33.464 대사가 너무 길어지면 337 00:22:33.464 --> 00:22:36.405 그걸 좀 보는 사람이 보는 독자가 338 00:22:36.405 --> 00:22:38.296 가독성이 좋지 않을 것 같다 339 00:22:38.296 --> 00:22:40.880 조금 짧게 만들고 싶어 라는 판단하에 340 00:22:40.880 --> 00:22:43.613 뒤에 대사를 조금 잘라냈죠 341 00:22:43.613 --> 00:22:47.019 그리고 이 숨쉬기가 어려워라는 글씨가 342 00:22:47.019 --> 00:22:49.573 윗부분에 있는 글씨보다는 조금 크죠 343 00:22:49.573 --> 00:22:53.682 왜냐하면 이 부분은 이 컷보다 정보값이 적고 344 00:22:53.682 --> 00:22:58.187 또 나레이션의 마지막이라는 걸 텍스트 콘티를 통해 확인할 수 있죠 345 00:22:58.187 --> 00:23:01.702 이 뒤에서 바로 배경이 전환될 것이기 때문에 346 00:23:01.702 --> 00:23:04.712 좀 더 큰 글씨로 가도 괜찮겠다 라는 판단하에 347 00:23:04.712 --> 00:23:06.603 이렇게 구성을 하게 된 거고요 348 00:23:08.326 --> 00:23:10.682 촥 하고 걷어내고 나면 349 00:23:10.682 --> 00:23:13.444 쿨럭쿨럭 하고 350 00:23:13.444 --> 00:23:17.722 환각이 아니라 진짜 물이었잖아 라고 하면서 351 00:23:17.722 --> 00:23:21.880 내 가운이랑 메스는 어디 갔어? 352 00:23:21.880 --> 00:23:24.068 그림에서는 이렇게 되어 있고요 353 00:23:24.068 --> 00:23:25.048 웬 한복? 354 00:23:26.494 --> 00:23:28.405 아니 중국인가? 라는 대사는 355 00:23:28.405 --> 00:23:29.821 실제 원고가 되면서 356 00:23:29.821 --> 00:23:31.415 내가 왜 이런 옷을 입고 있어? 357 00:23:31.415 --> 00:23:34.454 이거 한국 맞아? 라는 식으로 변화가 됐는데 358 00:23:34.454 --> 00:23:36.880 대사는 약간 변화가 됐을지언정 359 00:23:36.880 --> 00:23:39.791 보시면 쿨럭쿨럭 하고 360 00:23:39.791 --> 00:23:42.029 환각이 아니라 진짜였잖아 하는 게 361 00:23:42.029 --> 00:23:44.137 한 컷 안에 구성되어 있는 게 362 00:23:44.137 --> 00:23:47.969 이렇게 엔터 없이 이 하나의 안에서 363 00:23:47.969 --> 00:23:50.979 텍스트 콘티를 구성되어 있다는 걸 확인할 수가 있고요 364 00:23:50.979 --> 00:23:53.830 저기 괜찮으면 그만 하는 게 365 00:23:53.830 --> 00:23:56.108 작은 소리로 되어 있는 것과 366 00:23:56.108 --> 00:23:57.801 내 가운이랑 메스는 어디 갔어? 367 00:23:57.801 --> 00:24:01.623 웬 한복? 하는 부분이 하나의 컷에 들어있어서 368 00:24:01.623 --> 00:24:03.425 비록 대사는 바뀌었지만 369 00:24:03.425 --> 00:24:07.741 컷 자체의 구성은 많이 달라지지 않았다 라는 걸 확인할 수가 있죠 370 00:24:07.741 --> 00:24:10.702 이런 식으로 텍스트 콘티에서 구상해놓은 것을 371 00:24:10.702 --> 00:24:12.712 그림 콘티화 하면서 우리가 372 00:24:12.712 --> 00:24:16.504 필요한 구성을 명확하게 알아볼 수 있도록 하는데 373 00:24:16.504 --> 00:24:19.672 글 콘티가 많이 도움이 된다 라는 뜻이었습니다 374 00:24:19.672 --> 00:24:23.038 하지만 예외가 하나 있는데요 바로 컷툰입니다 375 00:24:23.038 --> 00:24:26.316 주로 생활툰에서 사용되는 컷툰 형식은 376 00:24:26.316 --> 00:24:30.722 비교적 적은 분량의 만화로도 서비스가 안정적으로 이어지죠 377 00:24:30.722 --> 00:24:35.880 그 까닥은 바로 컷마다 댓글을 따로 달도록 되어 있다는 점입니다 378 00:24:35.880 --> 00:24:37.474 자 이렇게 컷툰은 379 00:24:37.474 --> 00:24:40.236 하나씩 페이지를 넘기게 되기 때문에 380 00:24:40.236 --> 00:24:43.731 기본적으로 마치 종이 페이지를 넘길 때 같은 381 00:24:43.731 --> 00:24:47.256 사람의 노동이 살짝씩 들어가게 되고 382 00:24:47.256 --> 00:24:49.791 거기서 오게 되는 스와이프하는 자극 383 00:24:49.791 --> 00:24:53.434 우리가 SNS 같은 곳에서 새로운 글을 보고 싶을 때 384 00:24:53.434 --> 00:24:55.157 위에서 아래로 스와이프하면 385 00:24:55.157 --> 00:24:57.751 쓱 뽕 하고 새로운 문자가 나타나죠 386 00:24:57.751 --> 00:25:00.969 이런 식으로 노동이라고 생각하지 않을 정도의 387 00:25:00.969 --> 00:25:02.949 작은 움직임인데도 불구하고 388 00:25:02.949 --> 00:25:05.504 사람이 무언가를 행동했을 때 389 00:25:05.504 --> 00:25:08.078 새로운 자극이 튀어나온다 라는 게 390 00:25:08.078 --> 00:25:10.979 뇌에 굉장히 자극적으로 느껴지고 391 00:25:10.979 --> 00:25:13.930 계속 도파민을 분비하게 만든다고 해요 392 00:25:13.930 --> 00:25:15.524 그래서 컷툰 같은 경우도 393 00:25:15.524 --> 00:25:18.771 스크롤 웹툰보다 한 컷 한 컷에 넘기게 되는 394 00:25:18.771 --> 00:25:21.137 행동을 좀 더 많이 하게 되죠 395 00:25:21.137 --> 00:25:26.603 거기에다 더해서 만화 사이사이에 댓글이 하나씩 있기 때문에 396 00:25:26.603 --> 00:25:29.266 새로운 콘텐츠가 있는 셈이죠 397 00:25:29.266 --> 00:25:33.840 자 독자들이 이 하나의 컷에 대한 하고 싶은 말을 398 00:25:33.840 --> 00:25:38.306 모든 하나의 컷들마다 본인의 감상을 적어놓게 되고 399 00:25:38.306 --> 00:25:42.306 그럼 독자들끼리 소통할 수 있는 콘텐츠가 있는 셈이고요 400 00:25:42.306 --> 00:25:44.830 내가 구체적으로 좋았던 장면의 401 00:25:44.830 --> 00:25:47.563 포인트를 딱 집어서 넣을 수도 있어요 402 00:25:47.563 --> 00:25:52.246 그러면 한 화에 하나의 댓글이 모여있는 게 아니라 403 00:25:52.246 --> 00:25:54.316 페이지마다 따로 있으니까 404 00:25:54.316 --> 00:25:57.207 베스트 댓글이 될 가능성도 높아지죠 405 00:25:57.207 --> 00:25:59.880 만화는 콘텐츠를 제공하고 406 00:25:59.880 --> 00:26:02.939 사람들이 재미있는 자극을 느끼게 만들고 407 00:26:02.939 --> 00:26:06.583 만족감을 느끼게 만드는 식으로 이야기가 진행이 되는 건데 408 00:26:06.583 --> 00:26:08.662 이 콘텐츠 속에서 댓글은 409 00:26:08.662 --> 00:26:11.484 작가가 직접 만드는 콘텐츠가 아니지만 410 00:26:11.484 --> 00:26:16.613 독자들이 나랑 비슷한 감상을 느낀 사람들이 많다 라는 사실을 알게 되거나 411 00:26:16.613 --> 00:26:19.474 혹은 내가 나는 어떤 캐릭터 412 00:26:19.474 --> 00:26:22.880 악역 캐릭터가 너무 매력적이라고 생각해서 좋아하는데 413 00:26:22.880 --> 00:26:25.415 다른 사람들은 모두 이 악역을 싫어해 414 00:26:25.415 --> 00:26:27.702 그러면 모두가 얘를 싫어하더라도 415 00:26:27.702 --> 00:26:29.880 나는 얘를 좋아할 거야 라는 어떤 416 00:26:29.880 --> 00:26:33.197 개척 정신 같은 재미를 줄 수도 있겠고요 417 00:26:33.197 --> 00:26:35.385 베스트 댓글이 된다는 얘기는 418 00:26:35.385 --> 00:26:37.801 많은 공감을 받을 수 있다는 뜻인데 419 00:26:37.801 --> 00:26:42.098 누구나 자신의 감성을 다른 사람들이 함께 느껴주고 420 00:26:42.098 --> 00:26:44.286 네 말이 맞아 라고 공감해주는 데서 421 00:26:44.286 --> 00:26:45.939 즐거움을 느끼게 되죠 422 00:26:45.939 --> 00:26:48.930 그래서 베스트 댓글이 된다는 사실 자체 423 00:26:48.930 --> 00:26:52.405 혹은 그게 될 수 있는 가능성이 높아지는 것 자체도 424 00:26:52.405 --> 00:26:53.880 재미라고 느껴요 425 00:26:53.880 --> 00:26:57.989 그래서 이 컷툰 같은 경우는 오히려 컷 수가 너무 많거나 426 00:26:57.989 --> 00:26:59.959 페이지가 너무 많으면 427 00:26:59.959 --> 00:27:02.623 그걸 보는 사람들이 더 지치게 돼요 428 00:27:02.623 --> 00:27:05.464 왜냐하면 댓글도 다 확인을 하고 싶은데 429 00:27:05.464 --> 00:27:08.939 모든 많은 컷들의 댓글을 전부 확인하게 되면 430 00:27:08.939 --> 00:27:12.543 하나의 만화를 읽는데 소모된 시간이 너무 길겠죠 431 00:27:12.543 --> 00:27:15.573 그렇다고 댓글들을 전부 걷어내고 432 00:27:15.573 --> 00:27:18.395 내가 만화 컷툰의 만화만 보게 되면 433 00:27:18.395 --> 00:27:22.078 제공해주는 콘텐츠를 전부 즐기지 못하는 것 같아 434 00:27:22.078 --> 00:27:24.444 라는 아쉬움을 느끼게 되기도 하고요 435 00:27:24.444 --> 00:27:28.395 그래서 사람들에게 적절하게 좀 적은 분량으로 진행을 하더라도 436 00:27:28.395 --> 00:27:31.118 하나하나 댓글 숫자가 늘어나다 보면 437 00:27:31.118 --> 00:27:33.167 마지막 페이지에서 이렇게 438 00:27:33.167 --> 00:27:36.207 각 페이지별로 댓글 숫자가 다르니까 439 00:27:36.207 --> 00:27:39.533 어떤 글이 가장 좋아요를 많이 받았는지 440 00:27:39.533 --> 00:27:42.821 여기서 확인하는 재미까지 생기는 거예요 441 00:27:42.821 --> 00:27:47.623 이처럼 다양한 추가적인 콘텐츠가 존재하면서 442 00:27:47.623 --> 00:27:50.761 나머지 분량, 일반적으로 스크롤 웹툰에서 443 00:27:50.761 --> 00:27:54.603 봤어야 하는 재미를 대체해주는 셈인 거죠 444 00:27:54.603 --> 00:27:57.167 그래서 컷툰일 때 분량이 너무 많아지면 445 00:27:57.167 --> 00:28:00.761 독자들이 부담감을 느끼게 되기도 하는 겁니다 446 00:28:00.761 --> 00:28:04.642 스크롤 웹툰의 경우에는 약 50컷에서 60컷 447 00:28:04.642 --> 00:28:08.731 혹은 한 70컷 정도까지가 일반적으로 괜찮은 분량이고 448 00:28:08.731 --> 00:28:11.395 이야기가 진행된다고 느끼겠지만 449 00:28:11.395 --> 00:28:13.761 컷툰에서는 분량을 좀 줄이되 450 00:28:13.761 --> 00:28:16.880 한 컷 안에 담겨있는 정보량이 많아야 돼요 451 00:28:16.880 --> 00:28:20.177 스크롤 웹툰은 쭉쭉 넘기면서 보다 보니까 452 00:28:20.177 --> 00:28:22.632 기본적으로 그림이 계속 움직이고 있어요 453 00:28:22.632 --> 00:28:26.405 그래서 대사가 너무 많으면 잘 읽히지 않고 454 00:28:26.405 --> 00:28:29.741 움직이고 있는 글씨는 가독성이 떨어져서 455 00:28:29.741 --> 00:28:34.088 이해하는데 또는 기억하는데 별로 좋지 않기 때문에 456 00:28:34.088 --> 00:28:35.959 우리가 이름을 지을 때도 457 00:28:35.959 --> 00:28:39.227 릴리 라이레오 이렇게 자음을 통일시키거나 458 00:28:39.227 --> 00:28:41.741 캐릭터들의 외모가 겹치지 않게 459 00:28:41.741 --> 00:28:43.652 금발과 흑발로 만들어서 460 00:28:43.652 --> 00:28:47.553 완전히 달라 보이게 만들어야 한다 라고 했었잖아요 461 00:28:47.553 --> 00:28:52.207 기억하기 쉽게 웹소설에서 캐릭터의 얼굴을 붙여주는 것처럼 462 00:28:52.207 --> 00:28:57.167 쉽고 편하게 소화할 수 있는 스낵컬처를 만드는 거지만 463 00:28:57.167 --> 00:29:00.999 컷툰 같은 경우는 어차피 한 번 스와이프해서 넘기고 나면 464 00:29:00.999 --> 00:29:02.692 그 화면이 멈춰 있어요 465 00:29:02.692 --> 00:29:04.038 마치 종이책처럼 466 00:29:04.038 --> 00:29:07.969 이걸 읽으면서 텍스트가 좀 많더라도 467 00:29:07.969 --> 00:29:11.365 스와이프하는 스크롤 웹툰보다 이해하기가 쉽고 468 00:29:11.365 --> 00:29:16.088 내가 한 번 넘기는 노고를 쏟았기 때문에 469 00:29:16.088 --> 00:29:18.108 한 번 넘겼을 때 나온 470 00:29:18.108 --> 00:29:21.504 스와이프했을 때 SNS에 새로운 게시물처럼 471 00:29:21.504 --> 00:29:25.177 컷툰이 넘겼을 때 나오는 그 한 컷 안에 472 00:29:25.177 --> 00:29:27.731 정보값이 많기를 바라는 거예요 473 00:29:27.731 --> 00:29:30.454 그래서 총 분량은 줄어들되 474 00:29:30.454 --> 00:29:33.603 한 컷 한 컷 안에 나오는 대사도 많아지고 475 00:29:33.603 --> 00:29:37.573 지금 예시로 들고 있는 가운데 컷 같은 경우는 476 00:29:37.573 --> 00:29:39.316 응가도 향수 원료 아니야? 477 00:29:39.316 --> 00:29:42.058 고래 응가도 향수 만들잖아? 하는 게 하나 478 00:29:42.058 --> 00:29:44.385 의외로 한 번 냄새 맡아보면 둘 479 00:29:44.385 --> 00:29:46.880 그리고 기절하고 있는 거 셋 480 00:29:46.880 --> 00:29:49.751 절대 따라하지 마세요 넷 뿐만 아니라 481 00:29:49.751 --> 00:29:53.880 으 미친 하고 고양이가 몸을 부르르 떨고 있는 컷 482 00:29:53.880 --> 00:29:56.880 그리고 마지막으로 실제로 사람이 으 미친하는 것까지 483 00:29:56.880 --> 00:30:01.335 여섯 개 이상의 대사랑 말풍선이 들어가 있죠 한 컷 안에 484 00:30:01.335 --> 00:30:04.454 이런 식으로 내가 구성하는 웹툰이 485 00:30:04.454 --> 00:30:09.880 스크롤인지, 페이지 만화인지 혹은 아예 컷툰인지 486 00:30:09.880 --> 00:30:12.652 혹은 내가 단행본 형식을 따라서 487 00:30:12.652 --> 00:30:18.543 하나하나 넘겨보는 실제로 제본되는 페이지 형식을 따라가는 건지 488 00:30:18.543 --> 00:30:21.880 혹은 실제로 단행본처럼 만들어지더라도 489 00:30:21.880 --> 00:30:27.930 그걸 이북, 리디북스 같은 곳에서 전면 페이지로 보게 되는지 등등에 따라서 490 00:30:27.930 --> 00:30:32.613 구성을 다르게 해야 된다라는 게 이번 강의의 핵심이었습니다 491 00:30:32.613 --> 00:30:36.355 이처럼 내가 작업하려는 만화 서비스 매체에 따라서 492 00:30:36.355 --> 00:30:39.048 글 콘티 구성도 다르게 준비하면 493 00:30:39.048 --> 00:30:44.207 연재하는 기간 동안에도 안정적으로 콘티 작업 시간을 줄일 수 있겠습니다 494 00:30:44.207 --> 00:30:47.583 자 그렇다면 분량을 조절해서 만들기 위해서 495 00:30:47.583 --> 00:30:51.137 마지막으로 한 가지만 더 알아보도록 할 건데요 496 00:30:51.137 --> 00:30:53.345 썸네일 콘티라는 게 있어요 497 00:30:53.345 --> 00:30:57.296 썸네일 콘티와 글 콘티를 연계하는 방법이 있는데 498 00:30:57.296 --> 00:31:01.434 썸네일이라는 것은 썸, 엄지손가락이고요 499 00:31:01.434 --> 00:31:05.266 네일은 엄지손가락의 손톱, 네일이라고 하죠 500 00:31:05.266 --> 00:31:10.880 썸네일은 엄지손가락 손톱만한 크기의 콘티를 썸네일 콘티라고 하는데요 501 00:31:10.880 --> 00:31:13.939 우리가 예를 들어 페이지 만화를 연재한다 502 00:31:13.939 --> 00:31:18.494 혹은 페이지 만화로 나중에 단행본화 할 것까지 염두에 두고 503 00:31:18.494 --> 00:31:23.246 스크롤 만화를 만들고 이후에 책으로 편집할 거다라고 하게 되면 504 00:31:23.246 --> 00:31:29.969 4, 8, 16처럼 4의 배수로 페이지를 구성하기로 했잖아요 505 00:31:29.969 --> 00:31:34.712 저는 이번엔 한 16페이지 정도의 원고를 그리겠다고 생각을 해볼게요 506 00:31:34.712 --> 00:31:39.316 그러면 A4용지에 혹은 이렇게 타블렛에 열어놓은 페이지에 507 00:31:42.672 --> 00:31:51.454 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 508 00:31:51.454 --> 00:31:57.593 총 16페이지에 굉장히 작은 이런 썸네일을 그려놓고요 509 00:31:57.593 --> 00:32:01.880 페빙화한 물에 굉장히 정석적인 시작을 한번 짜볼게요 510 00:32:01.880 --> 00:32:07.702 주인공이 굉장히 힘들게 부모도 없이 아르바이트를 하면서 연명하다가 511 00:32:07.702 --> 00:32:10.662 어느 날 길에서 자동차 사고를 당해요 512 00:32:10.662 --> 00:32:12.326 트럭이 치었겠죠? 513 00:32:12.326 --> 00:32:16.999 그리고 쓰러지면서 나는 행복한 적도 없었고 514 00:32:16.999 --> 00:32:21.880 굉장히 어렵게 살았는데 이렇게 죽다니 억울해라고 생각하면서 515 00:32:21.880 --> 00:32:28.306 이럴 줄 알았으면 어제 읽다가 덮어놓았던 로맨스 판타지 작품이라도 516 00:32:28.306 --> 00:32:31.147 끝까지 읽을 걸이라고 후회하면서 죽었는데 517 00:32:31.147 --> 00:32:36.088 눈을 떠보니까 어제 읽고 있었던 작품 속에 내가 여주인공이 되었어 518 00:32:36.088 --> 00:32:41.177 그렇다면 딱 천장을 봤을 때 알지 못하는 낯선 천장으로 시작을 할 거고 519 00:32:41.177 --> 00:32:43.583 가장 먼저 거울을 보러 가겠죠? 520 00:32:43.583 --> 00:32:50.128 거울을 봤더니 그 속에는 아름다운 금발에 로코코 양식의 의상을 입고 있는 521 00:32:50.128 --> 00:32:54.959 여주인공이 보여지고 '이게 나?' 하면서 끝난다고 생각을 해볼게요 522 00:32:54.959 --> 00:32:57.880 여기까지의 내용이 1화에 들어가야 하는데 523 00:32:57.880 --> 00:33:01.999 그렇다면 내가 최소한 마지막 장면은 확실하죠 524 00:33:01.999 --> 00:33:09.563 이 컷에서 거울을 보면서 '이게 나?' 하면서 이야기가 끝나게 될 거고요 525 00:33:09.563 --> 00:33:14.613 그렇다면 도입부에서는 이제 알바를 하면서 526 00:33:14.613 --> 00:33:18.058 어렵게 살아가는 현대의 모습으로 시작을 해야 돼요 527 00:33:18.058 --> 00:33:20.880 그러면 중간에 터져야 하는 사건은 528 00:33:20.880 --> 00:33:24.791 알바할 때 힘들었던 내용들이 좀 있어야 될 거고요 529 00:33:24.791 --> 00:33:29.306 힘들었던 내용 그리고 쭉 가다가 사고가 터질 거고요 530 00:33:29.306 --> 00:33:36.573 쭉 가다가 어제 읽던 로판 작품을 아쉬워하다가 531 00:33:36.573 --> 00:33:40.672 눈 떠보니 '이게 나?' 까지 진행을 할 거예요 532 00:33:40.672 --> 00:33:45.217 그러면 대충 사고는 한 이쯤에 벌어져야 되겠다 533 00:33:45.217 --> 00:33:47.949 어제 보던 로판은 이쯤에 아쉬워해야 되겠다 534 00:33:47.949 --> 00:33:52.880 이런 식으로 컷의 위치가 대충 구획이 되죠 535 00:33:52.880 --> 00:33:58.296 이 안에서 그렇다면 눈 떠보고 낯선 천장을 봐 536 00:33:58.296 --> 00:34:03.187 이상한데? 라고 생각하는 게 이쯤에 들어가면 될 것 같아 537 00:34:03.187 --> 00:34:05.662 그렇다면 후다닥 뛰어가는 장면 538 00:34:05.662 --> 00:34:09.810 어머 아가씨 왜 그러세요? 라고 메이드들이 와서 말리는 장면은 539 00:34:09.810 --> 00:34:11.572 이 페이지 정도에 들어가겠죠 540 00:34:11.572 --> 00:34:14.810 그러면 어제 로판 보고 아쉬워하던 장면 541 00:34:14.810 --> 00:34:17.750 내가 읽었던 작품을 끝까지 읽을 걸 하던 장면이 542 00:34:17.750 --> 00:34:19.929 너무 많은 페이지를 할애하게 돼 543 00:34:19.929 --> 00:34:25.622 그렇다면 내가 방금 짰던 눈 뜨는 장면을 한 페이지 땡기자 544 00:34:25.622 --> 00:34:27.592 그럼 어제 봤던 작품을 아쉬워하는 장면은 545 00:34:27.592 --> 00:34:29.948 세 페이지 정도로 마무리가 될 테니까 546 00:34:29.948 --> 00:34:34.622 그럼 여기에서 천장을 보고 낯설어하고 뛰쳐나가서 547 00:34:34.622 --> 00:34:38.691 거울을 보는 데까지는 세 페이지를 할애를 하게 되겠고요 548 00:34:38.691 --> 00:34:41.681 아르바이트를 하면서 힘들어하는 장면은 549 00:34:41.681 --> 00:34:44.592 나는 너무 고구마 장면이 길지 않았으면 좋겠어 550 00:34:44.592 --> 00:34:48.018 라고 하면 두 페이지 정도만 할애할래 551 00:34:48.018 --> 00:34:50.592 그렇다면 교통사고가 나는 장면은 552 00:34:50.592 --> 00:34:55.018 하나 둘 셋 넷 다섯 페이지로 좀 많이 할애를 하게 되겠죠 553 00:34:55.018 --> 00:34:58.315 이런 식으로 먼저 컷을 할애해놓고 554 00:34:58.315 --> 00:35:02.879 거기에 맞춰서 우리가 아까 작성했던 텍스트 콘티 555 00:35:02.879 --> 00:35:04.879 이런 식으로 되어있는 콘티들을 556 00:35:04.879 --> 00:35:09.374 한 페이지에 보통 한 다섯 컷 정도 들어갈 것 같으니까 557 00:35:09.374 --> 00:35:13.622 다섯 컷 여기까지 한 페이지가 들어갈 거야 558 00:35:13.622 --> 00:35:17.483 그럼 그 다음 컷은 한 열한 컷까지는 넣을 수 있을 것 같아 559 00:35:17.483 --> 00:35:21.879 이렇게 엔터 쳐서 한 페이지에 하나의 텍스트 콘티가 들어가도록 560 00:35:21.879 --> 00:35:24.453 우리가 구성을 할 수가 있겠죠 561 00:35:24.453 --> 00:35:27.503 이렇게 일반적인 썸네일 콘티를 작성할 때도 562 00:35:27.503 --> 00:35:30.483 글 콘티를 미리 만들어 놓으면 연계해서 563 00:35:30.483 --> 00:35:33.443 조금 더 분량이 초과하지 않는 선에서 564 00:35:33.443 --> 00:35:36.325 원하는 연출을 잘 만들어낼 수 있도록 565 00:35:36.325 --> 00:35:40.750 우리가 기획할 수 있겠다 라는 부분을 설명을 드렸습니다 566 00:35:40.750 --> 00:35:45.711 저희는 오늘 회차별 컷 수를 계산할 글 콘티 작성이라는 제목으로 567 00:35:45.711 --> 00:35:50.018 화별 컷 수를 계산해서 씬을 구성하는 방법에 대해서 알아봤는데요 568 00:35:50.018 --> 00:35:52.661 오늘 강의가 여러분들이 콘티를 작성할 때 569 00:35:52.661 --> 00:35:54.730 도움이 되기를 바라겠습니다 570 00:35:54.730 --> 00:35:55.552 감사합니다 571 00:35:57.506 --> 00:35:59.756 정리하기 매체에 따른 콘티의 특징 콘티란? 글과 그림으로 이루어진 종합예술 글의 명확성으로 '대사'나 '내레이션'을 표현하고 그림의 가시성으로 감정의 공유를 활용함 572 00:35:59.756 --> 00:36:01.962 웹툰의 특징 제한 없는 스크롤 분량 조절이 자유롭고 긴 컷 연출이 가능함 페이지 만화의 특징 제한된 페이지 안에 기승전결을 담을 수 있음 정제된 깔끔한 재미 573 00:36:01.962 --> 00:36:04.462 매체에 따른 콘티의 특징 컷툰의 특징 주로 생활툰이며 적은 분량으로 안정적인 서비스를 제공함 총 분량은 줄어들지만 한 컷마다 대사와 정보량은 스크롤 웹툰에 비해 많음 574 00:36:04.462 --> 00:36:06.982 컷마나 댓글을 따로 달 수 있는 구성으로 독자들끼리 소통할 수 있는 공간이 생김 컷과 컷 사이에 새로운 콘텐츠가 추가된 것과 같은 효과로 재미를 느낌 575 00:36:06.982 --> 00:36:08.909 제한된 분량에 맞추어 콘티 짜는 법 웹툰 방식에 알맞은 컷 수는 약 60컷 내외임 분량을 맞추기 위해 글 콘티에서 시작하는 것이 경제적임 576 00:36:08.909 --> 00:36:10.754 글 콘티 구성법 노션 페이지, 한글, 워드, 메모장의 라벨링 기능을 활용하여 작성함 577 00:36:10.754 --> 00:36:12.328 캐릭터 이름, 대사와 내래이션, 행동 묘사 등을 표시할 때 약속된 기호를 사용하여 회차의 방향과 배경을 공유함