0 00:00:00.800 --> 00:00:04.625 안녕하세요 1 00:00:04.625 --> 00:00:07.725 저는 웹툰 그리는 AI를 만들고 있는 최상규입니다 2 00:00:08.200 --> 00:00:10.000 저희는 정말 재미있는 일을 하고 있습니다 3 00:00:10.000 --> 00:00:12.750 그래서 가급적 재미있게 들어주시면 감사하겠습니다 4 00:00:14.800 --> 00:00:17.000 혹시 나혼자 레벨업이라는 작품 아십니까? 5 00:00:17.000 --> 00:00:20.850 이 작품 같은 경우는 8억을 들여서 한 천억 정도의 매출을 만들었습니다 6 00:00:21.200 --> 00:00:24.150 하이 퀄리티 웹툰이 흥행을 하면서 사실 웹툰이 7 00:00:24.150 --> 00:00:28.000 게임과 같은 고수익 콘텐츠로써 잠재력을 확인받고 있습니다 8 00:00:28.350 --> 00:00:30.600 이런 기회를 잡기 위해서 많은 제작사들이 9 00:00:30.600 --> 00:00:36.000 분업화를 도입한 집단 창작을 통해서 이런 시장에 도전을 하고 있습니다 10 00:00:36.250 --> 00:00:38.000 다만 노동력을 집약하다 보니 11 00:00:38.000 --> 00:00:40.500 노동 과잉이라든가 아니면 리더십 문제라든가 12 00:00:40.500 --> 00:00:42.500 다양한 문제들이 발생을 하고 있습니다 13 00:00:42.850 --> 00:00:47.500 그래서 저희는 AI를 통해서 기존 제작의 한계를 혁신해 보려고 합니다 14 00:00:48.500 --> 00:00:52.200 하지만 가장 큰 문제는 AI를 가지고 웹툰을 제작할 수 있어야 됩니다 15 00:00:52.200 --> 00:00:53.850 근데 이게 잘 되느냐 16 00:00:53.850 --> 00:00:56.750 사실은 넘어야 될 산들이 꽤 여럿이 있습니다 17 00:00:56.950 --> 00:00:58.850 첫 번째로 말씀드려야 될 것은 18 00:00:58.850 --> 00:01:01.500 최근에 논란이 되고 있는 작가 권리를 침해한다거나 19 00:01:01.500 --> 00:01:04.000 학습권 문제라든가 다양한 문제들이 있습니다 20 00:01:04.000 --> 00:01:08.976 이런 논란을 피하기 위해서는 작가 그림체로 작가만 사용하는 형태의 21 00:01:08.976 --> 00:01:11.050 AI 사용을 피할 수가 없습니다 22 00:01:11.450 --> 00:01:15.500 저희는 9천 명에 가까운 웹툰 작가들과 등을 돌리고 싶지 않기에 23 00:01:15.500 --> 00:01:17.550 그들과 뜻을 함께하기 위해서 24 00:01:17.550 --> 00:01:20.950 이런 방향으로 처음부터 사업 방향을 잡고 진행을 해왔습니다 25 00:01:21.150 --> 00:01:25.000 6월까지는 저희가 한 200장 정도에 5일 정도 걸리던 일들을 26 00:01:25.000 --> 00:01:28.300 지금은 한 40장 정도에 두세 시간 정도만 있으면 27 00:01:28.300 --> 00:01:32.250 작가의 그림체를 재현할 수 있는 성과를 만들고 있습니다 28 00:01:32.750 --> 00:01:35.100 그리고 두 번째는 풍부한 감정을 표현하는 29 00:01:35.100 --> 00:01:37.250 캐릭터 연출이 굉장히 중요합니다 30 00:01:37.250 --> 00:01:41.000 웹툰 작가가 된다는 건 이런 과정들을 꽤 오랜 시간에 걸쳐서 31 00:01:41.000 --> 00:01:43.800 숙련도를 쌓는 과정이라고 이해하시면 되는데 32 00:01:43.800 --> 00:01:47.000 이런 부분들을 당장 현재 AI들이 잘 하지는 못합니다 33 00:01:47.450 --> 00:01:50.950 그래서 저희는 나름대로의 웹툰 제작이나 34 00:01:50.950 --> 00:01:53.000 혹은 웹툰 분야의 전문가들이기 때문에 35 00:01:53.000 --> 00:01:55.150 이런 부분들을 많이 학습을 시켰고 36 00:01:55.150 --> 00:01:58.150 이런 걸 통해서 이른바 자연스러운 표현들을 37 00:01:59.200 --> 00:02:01.250 소화할 수 있는 파인튜닝을 많이 해서 38 00:02:01.250 --> 00:02:03.050 이런 문제들을 해결하고 있는 중에 있습니다 39 00:02:03.450 --> 00:02:06.450 마지막으로 제작 단계별로 구분해서 생성하는 게 필요합니다 40 00:02:07.100 --> 00:02:10.100 웹툰 제작사를 돌아다니다 보면 제일 많이 듣는 얘기가 41 00:02:10.100 --> 00:02:12.400 레이어를 분리해 줄 수 없냐 이런 요구를 하시는데 42 00:02:12.400 --> 00:02:14.550 사실상 AI 기술을 생각하면 43 00:02:14.550 --> 00:02:17.150 현실적으로 불가능한 주문이라고 보실 수 있습니다 44 00:02:17.500 --> 00:02:19.600 저희는 이런 주문을 듣고 45 00:02:19.600 --> 00:02:22.250 이른바 웹툰을 제작할 때 가장 밑판이라고 부를 수 있는 46 00:02:22.250 --> 00:02:26.850 스케치에 밑색을 칠한 것들을 생성을 하고 47 00:02:26.850 --> 00:02:30.450 제작사들은 그 위에 레이어를 얹는 방식으로 해서 48 00:02:30.450 --> 00:02:33.900 제작사들이 원하는 니즈에 가장 충족한 방식으로 제안을 했고 49 00:02:33.900 --> 00:02:37.000 이에 대해서 제작사들이 많은 호응을 보여주고 있는 상태입니다 50 00:02:37.500 --> 00:02:39.450 이러한 여러 가지 허들을 넘기면서 51 00:02:39.450 --> 00:02:42.850 저희가 웹툰을 AI로 제작할 수 있게 되었습니다 52 00:02:42.850 --> 00:02:45.600 이제는 이런 걸 가지고 어떻게 하면 수익을 낼 수 있을까 53 00:02:45.600 --> 00:02:47.200 이런 류의 고민을 하고 있습니다 54 00:02:47.600 --> 00:02:52.250 첫 번째로 저희는 제작사 파트너가 많이 필요하다는 생각을 갖고 55 00:02:52.250 --> 00:02:57.100 제작사들에서 현재 외주를 통해서 소화하는 일들을 AI로 해볼까 56 00:02:57.100 --> 00:02:59.700 이렇게 제안을 하고 있는 상황입니다 57 00:02:59.700 --> 00:03:05.450 저희가 제작사들에게 제안하는 내용들은 현재 제작 프로세스에서 58 00:03:05.450 --> 00:03:08.000 외주사들은 끝에 있는 후보정 부분들을 주로 59 00:03:08.000 --> 00:03:10.000 외주로 받아서 진행하고 있습니다 60 00:03:10.000 --> 00:03:13.200 저희에게 앞으로 일을 맡기시면, 저희에게 콘티를 주시면 61 00:03:13.200 --> 00:03:15.400 그 콘티에 해당하는 이른바 밑판 62 00:03:15.400 --> 00:03:19.600 아까 말씀드렸던 스케치와 밑색이 들어가 있는 것들을 저희가 생성해드리고 63 00:03:19.600 --> 00:03:21.000 그걸 다시 제작사가 받아서 64 00:03:21.000 --> 00:03:24.700 본인들이 원하는 표현이나 연출을 하는 식으로 레이어를 쌓으신 다음에 65 00:03:24.700 --> 00:03:29.100 그걸 또 다시 저희가 받아서 퀄리티를 AI로 올려드린 다음에 드리면 66 00:03:29.100 --> 00:03:33.900 훨씬 더 짧은 시간동안 높은 퀄리티의 결과물을 만들어드릴 수 있습니다 67 00:03:33.900 --> 00:03:37.000 이것만 해도 충분히 제작사분들이 쓰실 이유는 많을 텐데 68 00:03:37.000 --> 00:03:41.250 여기에 추가로 더해서 배경을 요즘 3D로 많이 쓰십니다 69 00:03:41.250 --> 00:03:44.600 이런 배경들이 사실은 그림체와 맞지 않는 경우들도 있습니다 70 00:03:44.600 --> 00:03:48.300 그래서 그런 배경들을 저희가 그림체를 변환해서 71 00:03:48.300 --> 00:03:50.800 AI로 맞춰드리는 것까지 하게 되면 72 00:03:50.800 --> 00:03:54.900 기존에 있는 작품보다 훨씬 더 유연한 표현들을 하실 수 있습니다 73 00:03:54.900 --> 00:04:00.700 이것만으로도 충분히 저희는 제작사들을 설득할 수 있다고 생각하고 있습니다 74 00:04:01.150 --> 00:04:03.950 이렇게 해서 저희가 제작사들을 많이 모으게 되면 75 00:04:03.950 --> 00:04:06.600 이런 제작사들은 사실 많은 작품들을 갖고 있습니다 76 00:04:06.600 --> 00:04:10.550 매년 만들어지는 작품이 3천~4천여 개 정도 작품이 됩니다 77 00:04:10.550 --> 00:04:12.950 그래서 그런 작품들을 가지고 저희가 78 00:04:13.750 --> 00:04:17.450 어떻게 보면 구작들의 퀄리티를 높여서 재출시하는 79 00:04:17.450 --> 00:04:19.550 개정판이라는 얘기 많이 들어보셨을 텐데 80 00:04:19.550 --> 00:04:22.600 이런 것들을 저희가 굉장히 손쉽게 최신 트렌드에 맞춰서 81 00:04:22.600 --> 00:04:25.200 변환을 시켜드릴 수 있다고 판단을 하고 82 00:04:25.200 --> 00:04:27.500 예를 들어서 과거의 흑백 만화 같은 것들도 83 00:04:27.500 --> 00:04:30.150 컬러링이나 혹은 스타일링을 저희가 해드리거나 84 00:04:30.150 --> 00:04:32.150 아니면 작화가 아쉬운 작품들 85 00:04:32.150 --> 00:04:36.100 아마 여기 계신 분들도 바로 생각나는 작가분들이 있으실 거라고 생각이 듭니다 86 00:04:36.100 --> 00:04:40.350 그런 작가분들이 갖고 계신 작품의 스토리를 저희가 리메이크를 한다거나 87 00:04:40.350 --> 00:04:42.800 아니면 어떤 하나의 작품을 갖고 계신 분들은 88 00:04:42.800 --> 00:04:44.850 저희가 그 작품을 통째로 학습하게 되면 89 00:04:44.850 --> 00:04:48.900 프리퀄이나 시퀄, 스핀오프 같은 것들을 작가분들이 이른바 콘티만 그리시면 90 00:04:48.900 --> 00:04:51.000 저희 쪽에서 대응해서 만들어드릴 수 있는 91 00:04:51.200 --> 00:04:53.100 사실 이거는 꿩 먹고 알 먹기라고 92 00:04:53.100 --> 00:04:55.450 이분들이 갖고 계신 걸 활용하는 것이기 때문에 93 00:04:55.450 --> 00:04:57.000 많은 노력을 들이지 않아도 94 00:04:57.000 --> 00:05:00.150 새로운 부가가치를 저희와 함께 만들어낼 수 있게 됩니다 95 00:05:00.650 --> 00:05:03.600 마지막으로 앞서 말씀드렸던 것처럼 저희가 지향한 바는 96 00:05:03.600 --> 00:05:06.150 하이 퀄리티의 웹툰을 만드는 것이기 때문에 97 00:05:06.150 --> 00:05:10.000 그런 것들에 도전하기 위해서 저희가 지금까지 이런 일들을 해왔다 98 00:05:10.000 --> 00:05:12.300 준비해왔다 이렇게 말씀드릴 수 있습니다 99 00:05:12.700 --> 00:05:15.950 일단은 여기 보시는 그림 같은 경우는 100 00:05:15.950 --> 00:05:18.700 같은 작가분이 그렸음에도 불구하고 퀄리티 차이가 많이 납니다 101 00:05:18.700 --> 00:05:21.800 이유는 다른 게 아니라 주간연재를 하다 보면 작가분들이 102 00:05:21.800 --> 00:05:24.800 자기의 작화 실력을 최대한 발휘를 못하십니다 103 00:05:24.800 --> 00:05:27.350 대략 한 50~70%밖에 발휘를 못하시는데 104 00:05:27.350 --> 00:05:28.650 저희와 함께 하시게 되면 105 00:05:28.650 --> 00:05:32.300 그분이 100% 자기 실력을 최대한 발휘할 수 있도록 하게 되고 106 00:05:32.300 --> 00:05:34.850 그렇게 되면 사실 이 작가분의 독자분들은 107 00:05:34.850 --> 00:05:37.150 여태까지 작가가 이렇게 잘 그렸었던 것인가? 108 00:05:37.150 --> 00:05:41.000 이런 걸 느끼실 수 있는 새로운 경험을 얻으실 수 있게 됩니다 109 00:05:41.300 --> 00:05:45.600 또한 처음에 콘티가 나오면 그건 파이널 버전이라고 보실 수 있는데 110 00:05:45.600 --> 00:05:47.250 그런 것들을 테스트할 시간이 없습니다 111 00:05:47.250 --> 00:05:49.000 그런데 저희와 함께 하시게 되면 112 00:05:49.000 --> 00:05:50.800 이런 것들을 중간에 테스트해 가면서 113 00:05:50.800 --> 00:05:55.000 연출이라든가 스토리들을 검증할 수 있는 프로세스를 넣을 수 있게 되고 114 00:05:55.000 --> 00:05:57.350 이걸 통해서 독자분들은 훨씬 더 탄탄한 스토리를 115 00:05:57.350 --> 00:05:59.000 경험해 보실 수 있게 됩니다 116 00:05:59.000 --> 00:06:01.000 마지막으로는 임팩트 있는 장면들을 117 00:06:01.000 --> 00:06:04.150 저희 AI를 통한 효과들을 이용해서 넣게 되면 118 00:06:04.150 --> 00:06:07.400 훨씬 더 몰입도 있는 체험들을 하실 수 있게 되고 119 00:06:07.400 --> 00:06:10.400 이를 통해서 기존의 독자분들은 120 00:06:10.400 --> 00:06:14.400 새로운 경험을 하실 수 있을 거라고 저희는 확신하고 있습니다 121 00:06:14.400 --> 00:06:16.400 저희는 왓챠에서 원래 언리얼 베이스로 122 00:06:16.400 --> 00:06:18.300 고퀄리티 웹툰을 만들던 팀이었습니다 123 00:06:18.300 --> 00:06:22.000 아주 다행스럽게 AI 전문가 분도 저희 팀에 합류를 하시면서 124 00:06:22.000 --> 00:06:24.100 이 시장에서는 되게 드물게 웹툰과 AI 125 00:06:24.100 --> 00:06:26.050 두 분야의 전문가로 구성이 되어 있습니다 126 00:06:27.150 --> 00:06:29.700 픽사의 존 레스터는 예술은 기술에 도전하게 하고 127 00:06:29.700 --> 00:06:32.150 기술은 예술에 영감을 준다는 말을 남겼습니다 128 00:06:32.150 --> 00:06:36.750 저희는 AI라는 기술이 한 번 더 예술에 영감을 줄 수 있는 시점이라고 생각하고 129 00:06:36.750 --> 00:06:39.700 이 시장에 큰 변화를 만들 수 있도록 노력하겠습니다 130 00:06:39.700 --> 00:06:40.900 들어주셔서 감사합니다