첫 번째 프로젝트를 만들어 봅시다
여러분이 이미 Epic Games 런처를 다운로드하고 언리얼 엔진 5도 설치하셨으리라 생각합니다
Launch를 클릭해보겠습니다
클릭 후에 Games(게임)에 가서 시작할 프로젝트 템플릿을 선택해 봅시다
우리의 첫 번째 프로젝트로는 Third Person(삼인칭) 템플릿을 고르고
이 경로에 제 프로젝트를 설정하겠습니다
여러분이 원하는 경로에 지정하셔도 무관합니다
프로젝트 이름은 MaterialGraphBasic라고 지어주겠습니다
기억하셔야할 것은 BLUEPRINT로 프로젝트 타입을 선택해야 하며 Starter Content(시작용 콘텐츠)는 필요 없습니다
Starter Content(시작용 콘텐츠)는 나중에 언제라도 추가할 수 있으니 이렇게 설정해두고 생성해보도록 하겠습니다
이제 프로젝트 내부에 들어왔습니다
생성이 완료되면 이런 화면이 보여야 합니다
그리고 이 초록색 재생 버튼을 클릭하면 최신 언리얼 엔진 마네킹을 제어할 수 있습니다
그리고 이런 식으로 이 땅에서 뛰어다닐 수 있습니다
이는 우리 머티리얼 프로젝트에 딱 필요한 것이며 이제 여러분이 똑같이 실행해볼 차례입니다
여러분의 도전 과제는 Third Person(삼인칭) 템플릿을 사용해서 첫 번째 머티리얼 프로젝트를 생성하는 것입니다
땅을 뛰어다닐 수 있는 기능과 Third Person(삼인칭) 캐릭터가 준비 됐다면
이제부터 시작할 작업의 준비를 모두 마쳤습니다
영상을 잠시 멈추고 시도해 보시기 바랍니다
이 강의에서는 우리가 앞으로 작업할 첫 프로젝트를 생성했으며 더 어려운 과정들은
이후에 다뤄보겠습니다
다음 강의 때 뵙겠습니다