여러분이 친구들에게 보여주기 위해 멋진 장난감을 Android 애플리케이션으로
만들어보고 싶다고 가정해 봅시다
Android 스튜디오라는 특별한 워크숍으로 그 장난감을 디자인하고 만들 수 있습니다
하지만 만들기 전에 바퀴, 배터리와 같은 부품들이 필요합니다
이 경우에는 버튼, 텍스트 필드, 이미지 등을 구성하는
사용자 인터페이스(UI)입니다
그리고 이 워크숍에는 마법 같은 리스트가 있습니다
Build.gradle이라고 불리며 여러분이 원하는 것을 작성하면 가져다 주는 역할을 합니다
필요한 부품들이 다 준비가 되면 이 마법 도우미 Gradle이
모두 합하여 장난감을 만들어 줍니다
장난감을 갖고 놀기 전에 잘 작동하는지부터 확인해야 합니다
그것 역시 이 마법 도우미가 대신 확인해 줄 것입니다
문제가 없다면 모든 준비가 끝났습니다
장난감을 갖고 놀 준비가 되었으니 애플리케이션을 사용하거나
친구들에게 보여줄 준비가 된 것입니다
그럼 여기까지 간략한 Gradle의 소개였습니다
추후 본 강좌에서 많이 접하게 될 작업입니다
그 전에 미리 간단하게 Gradle의 개념에 대해 설명해 드리고 싶었습니다
그래야 Gradle이 무엇인지
갑자기 왜 사용되는지
당황하지 않을 것입니다
좋습니다
짧은 이야기였지만 재밌게 들으셨기를 바랍니다
그럼 다음 영상으로 넘어가 봅시다