좋습니다
축하드립니다
4일차 강의까지 마치셨습니다
이제 일어나는 일들에 당황하지 않고 진짜 애플리케이션을
만들어볼 준비가 됐습니다
4일차 강의를 끝내신 것을 축하드리며 또 한 잔을 준비해 봅시다
오늘은 Pukka Three Ginger Organic Bio 어쩌구의 차를
마셔보겠습니다
이 영국 생강 차를 컵에 따라 보려고 합니다
여러분도 원하는 차나 음료를 준비하셨기를 바랍니다
그리고 이번 강의도 즐거우셨기를 바랍니다
여기까지 오느라 수고 많으셨습니다
이제 대부분의 프로그래밍 언어 기초를 습득하셨습니다
물론 Kotlin에 중점을 두었으며 프로그래밍 언어들에는 배울 것이 훨씬 더
많습니다
하지만 이제 앞으로의 프로젝트에서 필요한 내용들을 배워볼 것이며
기능들을 사용하고 필요할 때 순차적으로 말입니다
자
그럼
지난 4일차 강의 동안 배운 내용은 Android 스튜디오를 구축하는 법과 Kotlin 프로그래밍을
시작하는 것이었습니다
그리고 그 과정 중에 몇 가지 간단한 프로젝트들을 만들었습니다
변수, 데이터 종류, if문, 두 가지의 while과 for 반복문에 대해 배우고
클래스가 동작하는 방법과
객체를 만드는 방법
리스트에 데이터를 저장하고
리스트의 차이점을 알아보았으며
클래스를 생성할 때는 그 클래스가 지닐 수 있는 프로퍼티, 즉 기능이나 특징에
대해서도 살펴보았습니다
함수는 그 클래스들에서 실행됩니다
그리고 initializer는 클래스의 객체가 생성되는 순간
우리가 작성한 코드를 실행시킵니다
요약을 하려니 전부 생각이 나지 않지만 분명 이 외에도 배운 내용들이 많을 것입니다
하지만 지금까지의 과정이 모두 즐거우셨기를 바랍니다
이제 저는 잠깐의 휴식이 필요합니다
여러분도 필요할 것입니다
5일차 강의는 실질적인 첫 애플리케이션을 만드는 것이므로 굉장한 내용들일 것입니다
우리가 만들 것은
단위 변환기 애플리케이션입니다
한 단위에서 다른 단위로 변환시켜 주는 앱입니다
그리고 Kotlin 내 유저 인터페이스(UI) 요소들이 어떻게 작동하고 구축하는지 composable(컴포저블)은 무엇인지 등
살펴볼 것입니다
기대하시기 바랍니다
물론 바로 시작하셔도 좋지만 하나씩 차근차근 진행하여
번아웃을 방지하시기 바랍니다
시간적 여유가 있다면 계속 이어가셔도 좋습니다
좋습니다
어쨌든 오늘도 좋은 하루 보내시기 바라며 여기까지 오느라 수고하셨습니다
이제 정말 정말 재밌는 내용들이 다가오고 있습니다
왜냐하면 드디어 지루한 콘솔을 다루지 않아도 되기 때문입니다
이제 실제 애플리케이션을 다루어 에뮬레이터와 폰에서 테스트해 볼 것입니다
자
좋습니다 내일 뵙겠습니다