2일차 강의에 오신 것을 환영합니다
오늘은 가위바위보와 비슷한 게임을
만들어 볼 것입니다
이를 만들기 위해서는 Kotlin 프로그래밍 언어의 기초를 다져야 합니다
추후에 Android 앱을 만들 때 필요한 언어이며 앞으로 3일간
재밌는 프로젝트들을 만들어 보면서 기초를 쌓아볼 예정입니다
오늘 내일 그리고 내일 모레 수업까지 이어집니다
기초를 먼저 짚고 넘어가는 것이 중요한 이유는
그래야 나중에 앱 개발을 할 때 복잡한 코드 속 기초를
이해하기 쉽기 때문입니다
그리고 딱 3일 동안만 Kotlin 프로그래밍 언어에 중점을 둘 것입니다
그리고 오늘은 variable(변수), data type(데이터 종류)와 condition(조건)에 대해 전체적으로 살펴볼 것입니다 A
그리고 when statement(when문)도 함께 다뤄볼 예정입니다
중간 중간 실습들이 있을 예정인데 꼭 따라 해보시기를 권장합니다
더 좋은 개발자가 되기 위해 도움이 될 것입니다
그리고 이 과정이 끝나면 가위바위보 게임이 완성되어 있을 것입니다
무척 기대가 됩니다
1일차 강의도 즐거웠지만 오늘부터는 더욱 기대가 됩니다
1일차에서는 그저 유저 인터페이스 같은 것만 다뤘기 때문입니다
하지만 2일차 강의부터는 본격적인 코딩을 시작합니다
저는 코딩을 무척 좋아합니다
그래서 코딩을 가르치는 것도 무척이나 좋아합니다
좋습니다 그러면 2일차 강좌를 시작해 봅시다
여러분도 저처럼 들떠 있기를 바랍니다
저는 커피도 준비해 두었습니다
저는 커피를 즐겨 마시는 편은 아니지만 하루에 1-2잔은 마십니다
일하는 날 커피는 나쁘지 않습니다
그리고 수분 보충을 위해 차도 한 잔 준비해 두어야겠습니다
여러분도 준비해 두시는 게 어떨까요?
그럼 수분 보충을 하고 본격적으로 시작해 봅시다