이제 LazyColumn 사용을 시작해 보겠습니다
조금 전에 보여드린 영상을 즐겁게 시청하셨으면 좋겠습니다
이 LazyColumn은 버튼 아래에 위치해야 합니다
여기 바로 아래에 있어야 합니다
따라서 여기에 LazyColumn composable(컴포저블)을 사용합니다
여기 LazyColumn에 내용을 추가하거나 중괄호({})에 내용을 추가할 수 있습니다
둘 다 괜찮습니다
다른 서식을 사용한다면 직접 내용을 정의하실 수 있으나
단순하게 LazyListScope를 추가하셔도 됩니다
이 LazyColumn에도 modifier(제어자)를 사용할 수 있습니다
컴포저블에는 제어자 사용이 항상
허용됩니다
좋습니다
이 제어자는 최대 크기로 채우기 위해 fillMaxSize를 입력합니다
다시 말하자면 여유가 있는 만큼 공간을 차지하여
현재 가운데에 위치한 Add Item 버튼을 자동으로
위로 올려주는 것입니다
이런 것이 기본 설정으로 인해 발생하지만 사이에 약간의 공간을
만들어야 합니다 즉, Add Item 버튼과 LazyColumn 사이에 공간을 만드는 것입니다
이른 1줄로 달성할 수 있습니다
점(.)을 하나 더 추가하고 padding을 입력합니다
그런 후 16픽셀 정도 크기의 공간(즉, padding)을 추가할 수 있습니다
이를 위해 padding을 import하고 dp를 import해야 합니다
여기 dp에 이 import 확장 프로그램을 추가합니다
padding을 위해 동일하게 Alt+Enter를 누르면
padding이 추가됩니다
아직 LazyColumn에 내용이 없기 때문에 지금 이를 해결할 것입니다
여기 밑에 다른 class(클래스)를 추가합니다. 물론 기본 액티비티 밑에
새로운 파일을 생성할 수 있으나 이 예시에서는 간단하게
데이터 클래스를 사용하겠습니다
데이터 클래스는 이미 전에 봤습니다
이름은 ShoppingItem이라고 지정합니다
기본적으로 각 쇼핑 목록이 어떻게 보여야 하는지 설명하는 것입니다
여기에 id를 넣습니다 즉, integer(정수) 식별 번호(id:Int)를 넣어 목록에 어느 항목인지 알 수
있도록 합니다
다시 말하자면 항목의 위치입니다
그 다음 목록 항목에 이름(name)을 부여하는데 유형은 String입니다
이제 수량을 알고자 합니다
즉, 항목을 몇 개 원하는지를 의미합니다
몇 개를 구매하려고 하는지 입니다
var quantity를 입력하고 유형은 Int입니다
이들을 모두 별도의 줄에 넣겠습니다
이렇게 하면 더 읽기 쉬울 것입니다
마지막 항목은 var
isEditing입니다
이를 통해 쇼핑 항목을 수정하는지 안하는지를 관리하는 것입니다
이전에 보셨다시피 항목을 수정할 수 있는 선택 사항이 있었기 때문입니다
즉, 항목을 추가하고 예를 들어 집을 추가할 수 있습니다
그리고 여기 수정 버튼을 누르면 이 항목을 수정하는 상태로 변화되는 것입니다
좋습니다
이것이
isEditing Boolean이 의미하는 것입니다
좋습니다
이제 다시 돌아가겠습니다
우리의 애플리케이션입니다
이제 이런 쇼핑 항목이 어떻게 생겨야 하는지 정의했으므로
즉, 우리가 만들 객체가 어떤 속성을 지녀야 하는지 정의했으므로 이제
사용할 수 있습니다
이제 여기 Column에 추가하기 위해 var sItems를 입력합니다
따라서 여기에 항목 목록이 생기고 by remember를 입력하고 중괄호를 넣어
여기에 또 import하셔야 합니다
여기에서 Alt+Enter를 사용하시면 됩니다
중괄호에 mutableStateOf를 선택합니다
mutableStateOf 안에도 목록을 추가할 수 있습니다
따라서 listOf을 입력하고
잠시만요
여기 실행 창을 닫아 더 잘 보이도록 하겠습니다
listOf를 입력하고 유형을 입력합니다
ShoppingItem 유형입니다
좋습니다
이제 여기에 by를 사용하기 위해 getValue를 import하고
Alt+Enter를 사용하여 값을 설정합니다
자동적으로 import하기 위해 Alt+Enter를 누르는 것입니다
더 이상 무언가를 클릭하는 것이 아니고 여러분이 이해 가시면
import가 필요하면 단순하게 import하시면 됩니다
이 하나의 줄에 많은 것이 발생하고 있습니다
여기에 sItems라는 변수를 설정하고 있습니다
그리고 이를 통해 항목 목록의 상태를 유지하게 됩니다
따라서 by remember를 사용하고 mutableStateOf를 사용하고 여기 mutableStateOf의 괄호 안에
유형을 입력하는 것입니다
평소에는 지난 프로젝트와 같이 정수 또는 string(스트링) 또는 doubles(더블) 같은 것을
사용하겠지만
여기에서는 실제로 목록을 사용할 것입니다
따라서 개별 항목을 저장하는 것이 아니라 항목이 있는 목록 전체를 저장하는 것입니다
여기에는 항목 목록을 정의하는 것이 아니기 때문에
스트링 또는 정수 같은 간단한 유형을 사용하지 않습니다
이 목록에 쇼핑 항목 객체를 포함하려는 것이다라는 것을 명시하는 것입니다
여기에서 쇼핑 항목 객체는 데이터 클래스가 ShoppingItems인 객체를 의미합니다
조금 전에 설정한 것입니다
따라서 LazyColumn의 내용은 items(sItems)가 되는 것입니다
이제 여기에 중괄호를 추가하면 됩니다
그런 다음 LazyListScope.items 함수를 import합니다
여기에 이 확장 프로그램을 import합니다
이제 완료됐습니다
이번 영상에 많은 내용이 있었습니다
화면에 별다른 것은 없을 것이지만 버튼이 위로 올라간
것이 보일 것입니다
맞는지 확인해 보겠습니다
실행을 하고
여기 있습니다
저는 별도의 창에서 확인하겠습니다
보시면 Add Item 버튼이 위로 올라간 것이 보입니다
왜 이 버튼이 올라가는지 처음에 설명했습니다
기억하시나요?
내용이 비었지만 LazyColumn으로 인해
이미 사용 가능한
공간을 확보하는 것인데 fillMaxSize 제어자를 사용해서 확보하는 것입니다
즉, 이 LazyColumn은 사용 가능한 공간의 전체 높이와
넓이를 사용해야 한다는 것입니다
이 부분도 개별 줄에 넣으실 수 있습니다
이를 선호하신다면 이 방법도 사용 가능합니다
다시 말하자면 제어자가 .fillMaxSize과 .padding이라는 것입니다
LazyColumn이 어떻게 생겨야 하는지 정의하는 것입니다
그 다음 LazyColumn의 내용을 정의합니다
여기에서는 items를 사용하는데 기본적으로 LazyColumn 안에
다수의 요소를 넣고자 한다는 의미입니다
그 다음 어떤 항목을 사용하려고 하는지 정의합니다
즉, 어떤 목록을 사용할지 입니다
근본적으로 목록이기 때문인데 상태 목록을 의미합니다
즉, mutableStateOf를 사용하는 목록입니다
따라서 목록에 항목이 추가되거나 삭제되면 사용자 인터페이스가 자동적으로 업데이트
되는 것입니다
좋습니다
여기에서 잠시 쉬는 시간을 갖고 다음 영상에서 애플리케이션을 계속 만들겠습니다
다음 영상에서 뵙겠습니다